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Voice of Cards Trilogy + DLC set此为包含汇整了“Voice of Cards”系列三部作品的“Voice of Cards Trilogy”,以及各作品DLC的套装商品。Voice of Cards Trilogy“Voice of Cards Trilogy”是可以一次购买该系列三部作品的套装商品,内含第1作《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》,第2作《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》和第3作《Voice of Cards: The Beasts of Burden》。Voice of Cards: The Beasts of Burden +DLC set本套装包含《Voice of Cards: The Beasts of Burden》游戏本篇、可以将游戏内卡牌和棋子等配件更改为《NieR Re[in]carnation》设计的DLC,以及可以将所有角色和敌人的插图更改为像素图的DLC。关于游戏■概要这是一个发誓要向Monster复仇的少女的故事。失去归宿的少女,与神祕少年携手踏上了前往未知世界的旅程。等待着他们的究竟会是希望之光,还是失望之渊呢......本作为“Voice of Cards”系列作品,该系列是以“纸牌”来展现一切游戏内容的RPG。在本作《The Beasts of Burden》中,可以将击败的Monster封印至卡牌,并在战斗中作为技能使用。敬请期待“尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队Yoko Taro先生、岡部啓一先生和藤坂公彦先生为玩家打造的独特游戏体验。■特征本游戏将在游戏主持人(桌面RPG中引导游戏进行的人物)的带领之下推进剧情。像在玩桌面游戏般地移动棋子,进入以纸牌来展现原野、城镇和迷宫等所有地图的世界中冒险吧。在各种地方发生的事件或战斗中,有时会以骰子的数字来决定命运......此外,还可以在城镇的“Game Parlour”里游玩本作原创的卡牌游戏。与游戏主持人一起在充满美妙艺术和音乐的“Voice of Cards”的世界中旅行吧!※本作并非为《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》和《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》的续作,因此玩家可单独游玩本作。※本作中,为了更加逼真地呈现游玩桌面RPG时的体验,某些部分使用了清嗓或复读的语音。※另有贩售包含此内容的套装商品。 请注意不要重复购买。 ※请注意,在游戏软件发售经过一段时间后,可通过连接网络使用的服务可能会终止。
游戏圈
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master
2026-03-25 04:00:06 · 发布在 「Voice of Cards: The Beasts of Burden」
《Voice of Cards: The Beasts of Burden》全收集者非完全生物图鉴,第三卷
这是一份希望能有所帮助的指南,旨在为那些追求100%完成度的玩家提供游戏中所有怪物的位置信息(包含额外的技能信息!)。 开篇说明法律声明:制作本指南未获取任何利润。《Voice of Cards: The Beasts of Burden》的版权归SQUARE ENIX所有,所有权利均属于该公司。 大家好,我又回来为系列第三部游戏制作怪物指南啦!起初我不太确定是否要做这个,因为游戏里已经有个NPC在某种程度上也在做类似的事,但考虑到目前这些信息还比较笼统,我觉得做一份也无妨! 和往常一样,这绝不是一份全面的指南。它只是列出了游戏中每种怪物的出现地点、它们的弱点以及玩家可以从它们身上获得的技能(如适用)。需要注意的是,与前两部作品不同,在这款特定游戏中,地形类型并不决定你遇到的怪物种类,因此我不会对其进行具体说明。为了便于查阅,我还将沙漠和荒地区域分为东西两部分,具体如下: 沙漠 - 西部(钢铁镇与矿山) 沙漠 - 东部(沙漠马戏团/沙漠遗迹) 荒地 - 东部(火焰之城/火焰之湖) 荒地 - 西部(光明村/废弃大厦) 本指南与前两部的指南一样,是对Voice of Cards子版块中发布的指南的镜像,仅做了一些细微的修正和编辑。 在说明完所有这些之后,下面就是本指南的内容了! 史莱姆与黄蜂史莱姆 出现地点:沙漠(东部和西部) 火焰之湖 终末之墙(44层、45层) 魔物镇(事件战斗) 弱点:火 技能:剧毒淤泥 - 当骰子点数为6/5/4/3/2或更高时,施加中毒效果。毒史莱姆 出现地点:荒原(东部和西部)、火焰之湖、地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:火 技能:致命毒泥——当掷出的点数为6/5/4/3/2或更高时,施加致命 poison 效果。黄蜂 出现地点:沙漠(东部和西部) 沙之遗迹(1层) 废弃大厦(2层、3层) 弱点:风 技能:突刺 - 造成攻击力+3/4/5/6/7的伤害。伏特蜂 出现地点:沙之遗迹(1层) 雪原 终末之墙(44层、72层) 地下遗迹(B3)(事件战斗) 弱点:风 技能:电击尾针 - 造成雷电伤害。当掷骰结果为6/5/5/4/3或更高时,附加麻痹效果。(3星时技能消耗降低)恶魔蜂 出现地点:终墙(所有楼层)、新大地、地下遗迹(B3层) 弱点:光 技能:毒刺攻击 - 造成伤害。当掷骰结果为6/5/5/4/3或更高时,施加致命毒素。(3星时技能消耗降低) 狼群与陆龟狼 出现地点:沙漠(东、西) 矿场(B1层) 荒地(东、西) 雪原 怪物镇(事件战斗) 弱点:火 技能:撕咬 - 造成7/8/9/10/10点伤害。(5星时技能消耗降低)加尔姆 位置:地下遗迹(B2、B4) 弱点:光 技能:黑暗吐息 - 造成暗属性伤害,数值等于掷出的2/3/3个骰子点数之和。(3星时技能消耗降低)铁乌龟 地点:沙漠(东部) 矿场(B1层) 新大地 弱点:雷电 技能:龟壳守护 - 3回合内为目标增加4/5/6/6/7点防御力。(技能消耗在4星时降低)熔岩龟 出现地点:火焰之湖、地下遗迹(B5层,乌尔巴尼亚区域) 弱点:水 技能:火焰吐息 - 将掷出的1/2/3点骰子数值附加到攻击力上,并造成火焰伤害。冰龟 地点:雪原 末墙(44层、72层、99层) 新大地 弱点:火 技能:冰冻吐息 - 造成水属性伤害。当掷骰结果为6/5/5/4/3或更高时,施加冰冻效果。(3星时技能消耗降低) 毛球与巨魔毛球 出现地点:矿场(1层、地下1层) 纽特大陆 弱点:火焰 技能:治疗术 - 为目标恢复8/9/10/11/12点生命值吵闹毛球 地点:火焰之湖 地下遗迹(B5层,乌尔巴尼亚区域) 弱点:火 技能:顶级治疗 - 对目标造成16/18/20/22/25点伤害次级巨魔 出现地点:矿山(1层、地下1层) 沙漠(东部) 魔物镇(事件战斗) 地下遗迹(地下2层) 弱点:火 技能:威吓 - 当骰子点数为6/5/4/3/2或更高时,造成防御↓巨魔 出现地点:怪物镇(事件战斗)、地下遗迹(B2层) 弱点:火 技能:狂暴 - 对所有敌人造成攻击力+4/6/8/10/12的伤害原始巨魔 位置:地下遗迹(B3、B4层) 弱点:火 技能:无 (有几率获得巨魔的技能) 半人马、真菌怪及兽人半人马 出现地点:矿坑(1层、地下1层) 沙之遗迹(1层、地下1层) 地下遗迹(地下5层、乌尔巴尼亚) 弱点:风 技能:火花冲击 - 造成攻击力+4/5/6/8/10的光属性伤害。赤蘑菇 出现地点:沙之遗迹(1层)、火焰之湖、地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:火 技能:吸收 - 对目标造成伤害,并恢复相当于所造成伤害50/100/100/150/200%的生命值。(技能消耗在3星时降低)黄金真菌菇 出现地点:雪原 终末之墙(44层、45层、72层) 新大地 地下遗迹(B2、B3、B4、都市区) 弱点:暗属性 技能:活力孢子 - 为队伍恢复10点生命值,随后3回合内每回合为队伍恢复5/6/8/8/10点生命值(4星时技能消耗降低)兽人幼崽 出现地点:矿坑(1层、地下1层)、沙之遗迹(1层)、雪原、地下遗迹(地下2层) 弱点:水 技能:兽人之力 - 3回合内为目标增加4/6/8/8/10点攻击力(技能消耗在4星时降低)兽人蛮兵 出现地点:终墙(44层、45层、72层)、新大地、地下遗迹(B2、B3、B4) 弱点:水 技能:突袭 - 造成伤害。当骰子点数为6/5/5/4/3或更高时,施加攻击↓效果。(3星时技能消耗降低) 骷髅与老鼠骷髅士兵 出现地点:沙之遗迹(1层、地下1层)、火焰之湖、废弃大厦(3层、4层)、怪物镇(事件战斗) 弱点:光 技能:狂乱 - 造成1.5/1.5/2/2.5/3倍伤害。(2星时技能消耗降低)失落之魂 出现地点:废弃大厦(所有楼层)、地下废墟(乌尔巴尼亚) 弱点:光 技能:巨力爆破 - 对所有敌人造成等同于所掷骰子点数2/3/4倍的伤害。原始骷髅士兵 位置:地下遗迹(B2 - 事件战斗,B4) 弱点:暗属性 技能:无 (有几率获得骷髅士兵的技能)鼠人 出现地点:荒地(东、西区域) 废弃大厦(所有楼层) 弱点:风 技能:挥砍 - 造成攻击力+5/7/9/12/15的伤害。原初鼠人 位置:地下遗迹(B4层) 弱点:风 技能:无 (有概率获得鼠人技能) 神话生物树精 出现地点:沙之遗迹(1层、地下1层)、新大地 弱点:火 技能:狂风 - 对所有敌人造成攻击力+1/2/3/4/5的风属性伤害。火蜥蜴 出现地点:荒地(东部和西部) 废弃大厦(1层、2层、3层) 地下遗迹(B4层) 弱点:水 技能:火焰风暴 - 对所有敌人造成8/9/10/11/12点火焰伤害。水精 出现地点:纽泰拉 地下遗迹(B2、B4层) 弱点:雷 技能:唤雨——对所有敌人造成攻击力+3/4/5/6/7的水属性伤害。精灵 出现地点:怪物镇(事件战斗) 地下遗迹(B3、B4、B5、乌尔巴尼亚区域) 弱点:风 技能:闪电 - 对所有敌人造成攻击力+5/6/7/8/8的雷电伤害。(技能消耗在5星时降低。)幽灵 出现地点:废弃大厦(1层、2层、3层) 雪原 怪物镇(事件战斗) 地下遗迹(B2层) 弱点:光 技能:灵魂打击 - 当骰子点数为6/5/5/4/3或更高时,对目标施加随机异常状态。(3星时技能消耗降低。) 蟾蜍、食人魔及死亡爬行者尾蟾 出现地点:火焰之湖 终末之墙(44层、99层) 魔物小镇(事件战斗) 弱点:雷 技能:水箭 - 造成攻击力+4/6/8/10/12的水属性伤害。暗蟾蜍 地点:新大地 地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:雷 技能:呱呱叫 - 当掷骰结果为6/5/4/3/2或更高时,施加封印效果。原始蟾蜍 位置:地下遗迹(B3) 弱点:光 技能:无 (有几率获得尾蟾或暗蟾蜍的技能)食人魔 出现地点:火焰之湖(事件战斗)、西部荒原、废弃大厦(1层、2层、3层)、雪原、地下遗迹(B2层) 弱点:雷属性 技能:破盔击 - 当骰子点数为5或更高时,造成12/14/16/18/20点伤害。死亡爬行者 出现地点:沙之遗迹(B2层)(事件战斗)、西部荒原、废弃大厦(全楼层)、地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:雷 技能:汲取生命 - 对目标造成暗属性伤害,并恢复相当于造成伤害50/100/100/150/200%的生命值。(3星时技能消耗降低) 石像鬼、树精与幽灵石像鬼 出现地点:荒地(西部)(事件战斗) 废弃大厦(1层、2层、3层) 地下遗迹(B2层、乌尔巴尼亚) 弱点:暗属性 技能:风暴之光 - 对所有敌人造成攻击力+4/6/8/10/12的光属性伤害。活石雕像 出现地点:荒原(西部)(事件战斗)、地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:暗属性 技能:守护 - 3回合内为所有友方单位增加3/3/4/5/5点防御力(技能消耗在2星和5星时降低)原始石像鬼 位置:地下遗迹(B3层) 弱点:暗属性 技能:无 (有概率获得石像鬼或活雕像的技能)雪林古树 出现地点:雪原(事件战斗) 终末之墙(44层、45层、72层) 弱点:雷 技能:治愈之水 - 解除目标除击倒外的所有状态异常。幽魂 位置:废弃大厦(4F)(事件战斗) 弱点:火 技能:充能法术 - 生成3颗宝石。 海石、雪人及魔蛾海石 位置:地下遗迹(B2层,乌尔巴尼亚) 弱点:暗属性 技能:复苏 - 复活目标并恢复50/50/100%的生命值。(技能消耗在2星时降低。)雪人 出现地点:怪物镇(事件战斗) 地下遗迹(B2层) 弱点:火 技能:鼓舞 - 3回合内为所有友方增加4/6/6/8/10点攻击力。(3星时技能消耗降低)原始雪怪 位置:地下遗迹(B3、B4层) 弱点:火 技能:无 (有几率获得雪怪的技能)魔蛾 位置:纽特菈 地下遗迹(B2层、B4层) 弱点:火焰 技能:安抚振翅 - 为所有盟友恢复10/12/14/14/16点生命值。(技能消耗在4星时降低) 飞龙、岩石与畸变体翼龙 出现地点:沙漠马戏团(事件战斗) 终末之墙(44层、72层、99层) 地下遗迹(乌尔巴尼亚) 弱点:雷 技能:旋风俯冲 - 造成攻击力+6/8/12/14/16的风属性伤害。水之岩 地点:荒地(西部) 终末之墙(45层) 奇异岩石事件(非6或1) 弱点:雷 技能:冰霜 - 当掷出6/5/4/3/2或更高点数时造成冻结效果。Fearock 地点:荒地(东部) 终墙(72层) 新大地 奇异岩石事件(非6或1) 弱点:水 技能:碾压 - 造成10/12/14/18/20点伤害。狂暴畸变体 出现地点:寂静村庄(事件战斗) 地下遗迹(B2、B3、B4、都市区、电影院 - 事件战斗) 弱点:无 技能:无恶意畸变体 出现地点:寂静村庄(事件战斗) 地下遗迹(B2、B3、B4、都市区、电影院 - 事件战斗) 弱点:无 技能:无 类型:首领先祖 位置:地下村庄 - 深渊(游戏后期)(事件战斗) 弱点:无(第一阶段) 光/风/火/暗(第二阶段,从左到右) 技能:先祖的指引 - 胜利后必定发现一个宝箱。冰霜原始兽 出现地点:终端之墙(顶部)(事件战斗) 地下遗迹(裁决之地)(事件战斗) 弱点:火 技能:无钢铁原兽 出现地点:矿坑(B2层)(事件战斗) 地下遗迹(裁决之地)(事件战斗) 弱点:无 技能:金属惩罚者 - 对所有敌人造成等同于3个骰子点数之和的伤害,随后施加3回合攻击力下降效果。火焰元素 出现地点:火焰之湖(事件战斗) 地下遗迹(决战之地)(事件战斗) 弱点:水 技能:烈焰惩罚者 - 攻击提升6点,对所有敌人造成火焰伤害,并施加防御下降效果,持续3回合。融合开阳 位置:地下遗迹(裁决之地)(事件战斗) 弱点:火(左)、无(中)、水(右) 技能:无 结尾说明 和之前的攻略一样,我已尽力确保信息的准确性——尤其是在岩石遭遇战以及怪物技能效果等级方面——但难免可能存在遗漏或错误,欢迎指出,我会相应修改并注明出处。 另外,很抱歉本攻略发布稍晚——我直到整整一周后,完全偶然看到一张截图时才知道这款游戏已经发售。不用说,这又是该系列中一段有趣又古怪的旅程,我非常想知道故事(??)接下来会如何发展……说实话,我甚至不确定现在是否还有故事线可言,哈哈。祝所有追求100%完成度的玩家好运,希望你们能早日达成目标!
2026-03-25 19:00:15 · 发布在 「Voice of Cards: The Beasts of Burden」
捕获你想要的怪物并达到合适的等级!
如何在不抓狂的情况下刷取怪物技能。 捕捉怪物 你需要知道的关键一点——同一等级的怪物技能总是会在同一遭遇战中的同一宝箱位置掉落。例如,这张图片展示了与两只冰龟战斗后的结果,它们掉落了3个宝箱。在之前的一次遭遇中,我在左侧宝箱里看到了3星物品。下一次遇到两只冰龟并掉落3个宝箱时,我就知道如果这次掉落中有3星物品,它会在左侧宝箱里。 你可以利用这一点:在遇到你要找的敌人时使用【神运票据】,查看物品在哪个宝箱里。如果你开错了宝箱,就按alt+f4退出游戏,然后重新加载自动存档。 同一场战斗并不总是掉落相同的战利品组合。【黄金真菌】从其战斗中掉落花了很长时间,但每次掉落时,它都在中间的宝箱里。我也得承认,我在《Voice of Cards: The Forsaken Maiden》中刷【小金币】时可是吃了不少苦头才明白这一点 x__x 大家可别犯我的错哈哈 编辑:似乎有少数怪物不符合这个规律,特别是我截图里的那只冰龟(可能就只有冰龟是这样?)。看起来某些区域的怪物可能属于两个(甚至三个?)掉落表。不过我还是得说,假设这个规律普遍适用通常还是有帮助的。我曾花了大概3小时在某个区域寻找五星骷髅,而在那段时间里三次遇到它时,它都出现在左侧卡牌位置。

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