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Uncover the history and secrets of Fonts & Characters in a fascinating and unique experience! Play as 2 dots and travel through the ages of typographic styles and techniques. From the rock paintings of prehistoric times to Pixel art of the 2000’s, solve all the riddles by riding the most popular fonts and characters (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) in a very captivating musical and visual environment. Type:Rider is an adventure puzzle game produced by AGAT – EX NIHILO and ARTE that brings gaming experience to a whole new daring
游戏圈
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0770
2026-04-07 19:00:24 · 发布在 「Type:Rider」
《Type:Rider》完全指南
大家好,我是Kayato,出于兴趣制作游戏指南和教程!接下来我会从各个方面为大家介绍《Type:Rider》。如果大家有任何问题或疑问,欢迎留言。游戏机制操作方法 操作非常简单,使用方向键左右移动,空格键跳跃。也可以使用手柄,但手柄无法完全导航菜单。 游戏目标 要完成游戏,只需通过所有关卡;关卡内的收集物品并非完成游戏的必要条件。尽管如此,体验这款游戏的正确方式是从容进行,欣赏关卡设计,收集所有星号并查看笔记。 关卡设置 共有七个关卡,外加一个奖励关卡和一个教程关卡;每个关卡都代表一个印刷字符以及出版史上的特定历史时期。每个关卡分为四个部分,第一和第三部分均为【探索模式】,而第二和第四部分则是【解谜模式】,玩家需要在解谜模式中获取额外分数。 收集要素 在每个关卡中,玩家可以收集以下物品: 二十六个字母:这些字母会规律地出现在路径上,通常只在第一和第三部分出现。它们大多容易获取,没有特殊用途。 六个星号:这些物品同样容易在路径上找到;在探索模式部分可以找到两个,在解谜模式部分可以找到一个,通常靠近特殊背景。每个星号会解锁一条关于某个主题的深度注释。 一个【&符号】:这个物品隐藏较深或难以获取。它没有特定的目的,只是给玩家带来一种挑战的乐趣。 语言方面: 游戏会根据操作系统的语言进行设置。对于Windows系统,只需进入控制面板中的“时钟和区域”,然后选择“区域和语言”即可更改语言。其他操作系统的设置方法我不太清楚。意大利语本地化存在各种错误。成尹收藏家 收集一个章节中的所有星号探索者:找到一个【&】在空中完成360度旋转墙壁骑手:连续完成七次“墙壁跳跃”。需要找到一个狭窄且长度足够的地方……结局:完成【像素】章节并继续前往山丘,观看带有片尾字幕的结局。击败隐藏关卡。可以在片尾字幕结束后潜入湖中,然后向左进入水下隧道来进入隐藏关卡,或者在完成游戏后从菜单进入。字母收集:收集每个章节(包括隐藏章节)的所有字母。可在章节选择界面查看收集状态。若为找回遗漏的字母而重新游玩关卡部分内容,建议完成该关卡后再退出,直接退出可能会丢失进度。每个关卡中的字母均按字母顺序排列。传奇 收集所有星号(包括隐藏关卡)。通常它们不会被隐藏,且常位于背景中特定的图形元素处。阅读知识 阅读所有笔记。必须先找到所有星号。连字符 在每个关卡中找到全部八个隐藏的【&】符号。下方提供了寻找它们的指南。分享知识 在章节结束时点击社交媒体按钮。只需点击,无需撰写任何内容或拥有账号。菜单内的按钮无效,仅章节结束时的按钮有效。亡命之徒 完成克拉伦登章节且全程不死亡。连续通过全部四个部分,一次都不能死。没错,这不容易,但并非不可能!最后第三部分是最难的。 所有“&”符号 以下是寻找所有隐藏“&”符号的方法:尽管在总结界面中它们会显示在“z”之后,但实际位置可能在关卡的任何地方。位置参考以收集到的字母为准,而非背景中的字母。你可以点击图片进行放大。 哥特体 部分:3 位置:在Q和R之间你需要进行一场精彩的追逐才能到达它所在的位置。别担心,你总能返回并重新开始追逐。 加拉蒙体 部分:3 位置:在P和Q之间跳入水中并向左游,注意暗礁。 迪多体 部分:1 位置:G和H之间快去拿到G然后深入下去,你会找到通往“&”的通道。 CLARENDON 部分:3 位置:在U之后、V之前的酒吧里很容易看到,但没那么容易到达。你需要一直向右走,直到到达平坦的路段。现在快速往回跑,你应该有足够的速度来跳跃。如果第一次没成功,别担心,这很正常,这不是一个容易完成的跳跃。 未来 部分:3 位置:在U和V之间的蓝色“电梯”三角形顶部到达“蓝色电梯”顶部后,向左走,不要跳跃,红色圆圈是致命的。相反,要快速向左移动,因为天蓝色三角形会在你的重量下塌陷。如果三角形塌陷过多,你需要重新玩这一关才能到达“&”。 时间 部分:1 位置:获取E的气动管道处,在G之前只需在离开管道后重新进入,它会带我们前往新的目的地。 赫尔维提卡体 部分:3 位置:S和T之间的第二个加农炮将加农炮的准星对准如图所示的位置,就能直接命中【&】符号。 像素 部分:3 位置:关卡刚开始处让自己沿着边缘坠落。之后你可以利用上升气流重新爬升,或者干脆死亡。 漫画 部分:唯一 位置:R和S之间使用移动P的推力来抵达【&】。 笔记起源 公元前30000年 洞穴壁画 楔形文字 埃及象形文字 汉字 希腊字母 拉丁字母 哥特体 13-15世纪 抄写僧侣 卡罗林小写体 约翰内斯·古腾堡 活字 印刷机 古腾堡圣经 加拉蒙体 15-16世纪 尼古拉斯·詹森 意大利斜体 杰弗里·托里 罗伯特·艾蒂安 国王的希腊人 克劳德·加拉蒙迪多体 17-18世纪 国王罗马体 约翰·巴斯克维尔 迪多家族 博多尼印刷手册 出版业的诞生 百科全书 克拉伦登体 19世纪 石版印刷术 威廉·卡斯隆 打字机 几何派 电报 莱诺铸排机 未来体 1920年 未来主义者 达达主义 卡桑德尔 俄罗斯构成主义 包豪斯 未来体时代体 1930年 蒂博多分类法 吉尔无衬线体 胶版印刷 企鹅图书 电影的诞生 泰晤士新罗马体 赫尔维提卡体 1950-1970年 广告 赫尔维提卡体 照相排版 转印字体 自由出版社 沃克斯分类法 像素体 1970-1980年 GML 所见即所得 位图字体 矢量字体 桌面出版 开放字体格式 漫画体 公元前30000年(游戏中带有讽刺意味的设定) 本关卡中只有一个星号,解锁三个音符 漫画无衬线体S 一个有待填补的排版空白 虽丑但实用来源与致谢 作者:Kayato 修订:Cwi 来源:个人经验 图片:个人截图若要为该指南投票,请返回顶部并点击“Vota”(投票)。由于内容涉及引导关注,已按规则处理。其他我的指南:无版权侵权意图。如有任何问题,请通过kayato602@tiscali.it联系我。

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