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《Last Oasis》是一款游牧生存类MMO游戏。地球停止了自转,最后的人类幸存者必须在广袤的开放世界里对抗灼热的太阳。翼行者玩家将搭乘由风力推动的木制行走机器在开放世界里漫游。该机器的原型来自于泰奥·扬森设计的幻想机械生物——“噬风兽”。翼行者是移动基地,能用于迁移、运输、采集资源及战斗。你可以根据需要,用种类丰富的构件、附属装置和升级选项定制化自己的翼行者!灼热的太阳太阳炙烤着西部大地,将一切灼烧殆尽。在烈日毁灭一切之前,游牧民必须探索缓慢出现在东方地平线上,位于地球另一侧的被长期冰封的土地。故事地球因一场大劫难停止了自转,被分成两个极端恶劣的环境。经历着冰火两重天的地球,只有狭窄的一片地域可以让生命存活。这片地域随着地球的公转移动。地球上所有的生命为了生存,都必须不断迁移。为此,人类幸存者建造了游牧式的代步工具,以及一座称为弗洛特利亚的可移动城市。生存和繁荣为了生存去探索地球的残骸:寻找水源、捕杀凶猛的动物、击退盗贼、配制有神奇作用的药剂,同时不断研发新的翼行者技术。建造由风力驱动的自动行走机器。从衣衫褴褛的游牧商人逐渐成长为佣兵首领、舰队长官或传奇性的富商。由玩家驱动的经济不同绿洲之间遍布着交易网络。在这个全球化、由玩家驱动的经济里,精明果敢的商人能够敏捷捕捉供需动态,敛取财富。其他游牧民可选择生产或搜寻稀有且地域性强的资源。不过,细心观察潜在的竞争者总是明智的。如果威胁到了其他部落的利益,或许你就会成为他们的下一个目标。在MMO世界里游历探索广袤的开放世界由多个彼此互联的绿洲构成,每个绿洲的面积都超过100平方公里。游戏理论上可允许数千个绿洲同时存在。绿洲数量会根据玩家的多少进行自动调节。你可以在绿洲探索,发现新奇独特的生物群落,采集数量有限的资源。部分游牧民可选择休憩,储备水资源。有些人则会选择暂时在某处安顿,但所有人最终都会往东进发,逃离灼热的太阳。安全离线荒芜大地是指地球上最后可供人类生存的绿洲之间那片空旷无垠的沙漠。你可以由此进入相邻的绿洲,或者在这里藏起你的翼行者和物品,不用担心在登出后被袭击。近战和翼行者战《Last Oasis》中有重于技巧的动态定向近战。游牧民有着丰富的武器选择,包括单手或双手挥舞的剑、斧、狼牙棒、六尺棍等。如果你更喜好远程攻击,可以为你的翼行者加载弩炮、散弹枪、连珠枪,甚至巨型弹弓。你可以专攻一种武器,也可以试图掌握全部武器的用法,成为全能战士。建造基地建造可移动基地或更持久的防御设施,以抵御敌对游牧民与野生动物的攻击。石墙的防御力强,但轻质的木墙可打包到大型翼行者上,便于迁移。单人玩家体验单人玩家与小团体玩家和部落一样,都拥有在游戏中成长的机会。部落能够控制领土、带动经济,但精明的商人、强悍的佣兵、敏捷的猎人和盗贼都可以在游戏中找到适合自己的单人游戏方式。尽管玩家可以单枪匹马玩游戏,但是借助语音聊天等社交功能,玩家可以更容易交上新朋友,组队去杀死巨大生物。部落与战争你需要发展所在部落的政治和经济实力。占领某地区即可获得该地区游牧民收集的资源。游戏中战争永远都不会终止,需要建立联盟来保护收入。敌对部落会挑战你的控制权,企图夺走你建立的一切。抓钩掌握如何在游戏中垂直移动。每个游牧民都拥有一个抓钩,可以根据自己的风格进行使用。一切都取决于你的技能。有人连小小的岩石都爬不上去,有人却能在丛林间穿梭,连最快的翼行者都望尘莫及。沙虫这些四处漫游的生物是游牧民需要面临的最大威胁之一,被称为“长身魔”。沙虫饥肠辘辘,一旦发现翼行者,就会穷追不舍。为了击退沙虫,有经验的游牧民会联手行动。毫无准备地进入沙虫的领地,只会必死无疑。如果捕猎沙虫成功,大家就可以来上几杯用仙人掌汁液酿造的美酒庆祝一番。沙虫拥有游牧民趋之若鹜的稀有资源——足以让整个团队都变得更加强大富有。
游戏圈
共15条帖子
杀死女巫
2026-04-01 22:00:24 · 发布在 「Last Oasis」
后发者备忘录
希望能脱离抢先体验阶段呢。首先,这是一款可能会被什么东西袭击而导致角色死亡后全部掉落的游戏,所以心理承受能力较弱的新手要注意哦。这是一款带有制作元素的生存MMO。评论中提到的延迟和登录在线问题已经有了相当大的改善。不过针对外挂的对策还没有做好,但打击作弊者的行动还是很积极的。新手向内容,没经验的新手可以跳过的项目:在亚洲服务器以外的合适地方完成教程。如果想体验那些家伙的骚扰,就去亚洲服务器。当引导突然变成英语并出现关于行者之类的提示时,就是和老手汇合的信号。从菜单中选择重生,回到同一个绿洲吧。背包中带有锁标记的格子以外的物品会掉落在原地,所以要把想带走的东西放进去。另外,一旦离开普通服务器就再也回不来了,想好好 solo 的人要注意。在公共频道喊话的话,可能会有人告诉你当前活跃的绿洲。到达同一个绿洲后,可能会被公会邀请,也可能会有好心的接送巴士来接你。初期的推进方法建议:制作木棍敲打仙人掌。不定期补充水分的话会渴死。芦荟可以徒手采集,也能直接饮用,水分含量很高,非常好用。追求优衣库全套装备。骨胶:篝火、支炉。挖掘石头时偶尔可以获得,在捣碎站捣碎蘑菇获取会更轻松。也可以从困难难度的黑色土壤中挖掘土壤获得,但不建议在游戏初期这样做。 陶瓷碎片:将粘土放入熔炉烧制获得。木材燃烧速度过快,在解锁液体燃料前建议使用木炭。烧制100份粘土需要72份木炭。 困难难度限定物品获取方式: 1. 收集碎片 2. 随意击杀猴子 3. 调查猴子聚落中的粗木棍 4. 搜寻残骸 物品掉落情况: - 骨头:微量1-3个 - 袋子:微量2个 - 焦油:少量2-3个(用棍棒等击打可使其破碎) - 白色包裹:少量0-3个 - 旧宝箱:中等1-7个(用斧头击打) - 箱子(莫里):大量19-25个 推荐使用弩箭蜘蛛(原词:バリスタスパイダー)从弩炮发射木刺并撞击周围的木框架,能大幅削减其耐久度。火矢情况:可多造成32~35点伤害。从弩炮发射火矢后稍等片刻即可,但材料成本与之不太匹配,且遭遇率较低。获取方式:在交易所购买、从他人处夺取。关于行者:是的,暂定行者有小型、中型、大型三种尺寸。小型行者以脚踏人力驱动,基本上是用于收集和移动的一次性船只。中型及以上行者以风力为动力,因此移动时至少需要一个能受风的“帆”,但可以在甲板上安装多个箱子、制作台等,还能在船内装载建筑物。中型和大型船只需要平板才能解锁,所以只有专业玩家才能拥有。绿洲定期燃烧时,船只似乎也会一起被烧毁。不过,将船只设为收藏后似乎就不会被烧毁了。虽然具体细节不太清楚,但重要的船只可以在选择船只时通过上方的爱心进行收藏。初期推荐的目标船只:蜘蛛号(小型:收集用)。有普通款和带弩炮的特殊款两种,但推荐普通款。实际上,可以使用放置在地面的弩炮来打开大型箱子。将弩炮射入箱子,再用蜘蛛号把箱子推到木框上就能破坏箱子。因为它还能释放火焰螺栓,所以在普通蜘蛛上装载营火、中型箱子和弩炮,就能成为可以打开所有箱子的宝藏机器。 【钝感(中型:万能)】:物品堆叠数量为999的耐用家伙,或许能一直使用。 【灵巧(中型:万能)】:用途广泛的多面手,拿不定主意时选它就对了,不过放置面积比钝感要大。 【坚固(中型:万能?)】:似乎是一种非常坚固但装载量不大的灵巧型??用这家伙去硬模式的平板区域远征,是不是很时髦??这家伙估计也能一直用下去。以下是针对作弊的内容: 巴法罗/快行者(中型:战斗用) 舒米塔林(大型:母舰) 升级(等级): 从行者的仓库菜单中选择升级。 可以提升水箱、储物箱等的容量、速度以及耐久度等属性。 能够跳过前阶段的升级直接进行升级,所以到时候就用最强的升级方案猛干。 “模块”的安装也在这里进行。 等级提升: 乘坐行者后,从玩家页面进行升级。 由于算作玩家状态,提升后同类型新造的船只也能继承等级,太棒了。当前版本中,模块搭载数量提升的等级最高为5级,而不是显示的10级,所以实际上只是画饼。在拥有20单位水的情况下,可以复活1次,并且会自动装备齿轮保管库中存放的装备后复活。齿轮是绿洲之间移动的必需品。乘坐齿轮登录游戏或进行绿洲移动后,齿轮上会堆积沙子,导致无法进行绿洲移动。沙子在行驶过程中会逐渐掉落,掉落难度按水域>草原>沙漠的顺序递增。如果齿轮发生侧翻,可以尝试将其翻转过来;如果实在无法处理,就乘坐齿轮进行安全登出。由于更新后需要定期移动绿洲,建议优先升级水保管库。使用“装载设备”功能可以收起 crafting table 等放置物。单独装载每个放置物会占用一个格子,但在中型及以上船只上,铺设木质地板后将 crafting table 等放置物放在地板上,就能将它们集中装入一个格子。 蜘蛛型船只的装载配置建议: - 储物柜 - 可大量制作水的营火 - 其他可安装在 walker 上的部件 【攀爬装置】:放置后,只需将钩子挂在上面,就能瞬间登上船只。注意不要将其放置在奇怪的位置,否则登上后可能会出现卡模型的情况。 【操纵杆】:中型及以上船只若没有操纵杆,就只是个摆设。 【工具舱】:目前可收纳圆锯。一旦设置好后不知为何就无法更改位置了,所以要好好考虑清楚哦。赶紧修复啊。锯子,上面写的可以收纳到吊舱里的那种。能采集到很多木材、蘑菇和仙人掌。有两种类型,只是攻击范围长度不同,但采集到的素材是否有差异还需要验证。20.5.20号更新后出现了猿类不受伤害的问题。交易所:地图上有类似家的标记的地方,也就是所谓的市场。靠近箱子就能进行交易。如果想立刻拿到钱就直接卖掉;如果想卖给其他玩家,就把物品放在右上角并设定金额。注意:进入交易所区域后,自身和步行者会在15分钟内处于无敌状态,但也可能有敌人在区域外埋伏,准备在你出来时发动攻击。 硬绿洲:因随机生成的平板电脑而频繁发生玩家间战斗的危险区域。游戏后期学习知识需要平板电脑,所以这里是迟早要去的地方。 平板电脑合成:400碎片、1000扭矩,合成时间5分钟。螃蟹先生真想找个机会干掉你呢 索敌范围外的弩炮・防御塔 有趣的品质讲座 正在用斧头砍树时获得了标有黄色数字1的木材的你! 你已经叩响了制作品质物品的大门了吧? 话说回来,品质(以下简称HQ)到底是什么呢?这是一个考验生存能力的游戏。你需要生起营火来制备饮用水,如果有水壶的话,把水装进去,这样口渴的时候角色会自动饮用。猎杀猿类可以获取碎片。当体力耗尽被击倒时,如果没有受到进一步攻击,你可以复活,但复活后的一段时间内会面临被一击必杀的危险。收集到的碎片可以用于学习你想要的知识,初期似乎很多人会将其用于【行者】相关的技能。此外,在损坏的【行者】残骸中的箱子里搜寻,有时也能获得碎片。记得采摘周围的杂草,先制作成布料,再用布料制作绷带。物品性能提升 臀部 装备·工具→攻击力略微提升,耐久性显著提高 燃料类→燃烧时间延长 建筑物→耐久性提升 行者(Walker)→可搭载模块数量增加 首先需要知道的是,砍树要用斧头、割植物要用镰刀,若使用不适合的采集工具则无法获得HQ HQ值为素材的平均值,因此除天才外建议准备计算器(小数点后舍去) 例如:HQ1轴+HQ40石头→(1+40)/2→HQ20斧头 HQ50木工技能+HQ80木材+HQ30布料→(50+80+30)/3→HQ53轴 无法准备相同HQ的木材而混合了多种HQ? 全部计算后取平均值首先必须制作HQ殴棒,否则一切都无法开始。什么?外部网站上说可以制作HQ1木工ST?如果有那样的好运气,就去那里参加品质讲座吧。有能提供HQ素材和制作台的朋友也没关系,去那边吧。收集HQ1木材7个和HQ1布料5个来制作HQ1殴棒。制作好棒子后,前往外围沙漠的白色区域,击打显示有HQ标识的树木。HQ1的树木不行,总之要击打20或30等级的。HQ标识要怎么寻找呢?要么通过取景器观察,要么亲自走过去确认。收集到带有HQ值的木材后,就可以用它来制作HQ木工工作台。只要木材有一定的HQ值,即使布料和捆绳没有HQ值,也能通过平均化来获得理想结果。考虑到轴的情况,最好在HQ3以上完成制作。将HQ木材和HQ布料放入HQ木工工作台,批量生产HQ轴。使用HQ轴制作HQ简易镰刀、HQ简易鹤嘴锄和HQ伐木斧。用制作好的工具尽情收集HQ素材吧。HQ工具的耐久值好像快没了?将没有HQ的相同工具拖到上方即可进行修理。要是在无需修理的情况下拖动,HQ值就会被平均化,你这个笨蛋。明明有堆积如山的高HQ值木材,布料和绳子却全是垃圾的你,先在这种状态下制作两个HQ木工工具台,然后把它们分解掉。你的背包里应该有HQ布料和HQ绳子了吧?剩下的不用我说你也明白吧。用新做的HQ工具收集HQ素材,比如说眼前长着一棵显示HQ1的树。不管你用多好的HQ斧头去砍,也只能获得HQ1的木材。但是假设眼前有一棵HQ48的树,用HQ1的伐木斧去砍,能获得大约HQ20的木材。要是用HQ1的高级斧头去砍,就能获得HQ30到80的木材。也就是说,工具的等级越高,就能获得越高HQ值的素材。这就是为什么即使HQ值低,使用高等级工具也更好的原因。那些对HQ30到80有疑问的人听好了。这款游戏在内部数值上存在HQ200的设定,但实际只实装到HQ100,地图显示更是仅到HQ48。也就是说,看起来是HQ48的树木,砍伐后却可能收获到HQ80的木材,这种情况很常见,让人困扰。而且,游戏中还加入了HQ值恢复这种糟糕的设定,砍伐HQ10的树木后,要经过10×10分钟的实时时间才能重新生长。砍伐HQ48的树木后,要等8小时才能再次砍伐。也就是说,找到HQ80树木的玩家,砍伐后需要等待约13小时的实时时间。由于文本内容与《Last Oasis》游戏无关,且未明确涉及特定游戏,无法按照要求进行准确汉化处理,故删除。如果觉得重新放置并寻找优质土地很麻烦的话,要么烧高级木材制作高级灰烬,要么就靠熔炉的品质来努力吧。对了,小折,船只本体如果不全部使用带有高级品质的素材制作,就会毫不留情地被平均化,所以和计算器成为朋友吧。随便心算的话,就会像我一样,之后少了两个(素材),明明模块槽增加了却后悔莫及哦。船脚和船帆就算没有高级品质也没问题,装上了也不会提升耐久性之类的。0级船只,是大家最初制作的那种,模块每种只能装载1个。5级船只,是用在交易所储存的钱升级到5级的样子,意外地很多人不知道这个功能,模块每种可以装载6个。10级船只。用金币提升5级+HQ5制作的船只,可搭载2种模块(10个、1个),等级60的行者。用金币提升5级+HQ55制作的行者,可搭载7种模块(10个、10个、10个、10个、10个、10个、1个),等级105的行者。用金币提升5级+HQ100制作的行者,可搭载11种模块(10个、10个、1个怪物)。给某团体成员:关于规则,要低调相处。目前是不错的集体,所以不要引人注目。带翅膀的船不要放在基地附近,会引来显眼的家伙,会被全灭的。获得职位后可以从公会成员的仓库等地方盗取,但不要去偷。职位无法识别或无法翻译,已删除。独自游玩且还没有步行者的时候,建议抱着仙人掌或芦荟到外围的沙漠去开箱子,同时收集碎片、装备和素材,这样会比较稳定。三种采集工具最好随身携带备用,会更安心。呃,素材到底在哪儿啊。因为我只是在观察,所以不太清楚困难模式限定的物品。左上角标有黄色数字1的物品,可能是那些接触了终局内容的玩家会喜欢的东西。这种物品如果试图和没标数字的同类物品堆叠,就会消失,所以要储存的话得注意哦。对了,收集素材时使用合适的采集工具,获取量会增加。出门的时候要带上【镰刀】【斧头】【镐子】。采集工具分为1到5级,等级越高,采集量越大。 木材(斧头):可以拾取周围掉落的木材,或用斧头砍伐树木获取,可作为燃料。 石头(鹤嘴锄):可以拾取周围掉落的石头,或用鹤嘴锄开采大块岩石获取。 布料(镰刀):此处为“纤维”的误译。靠近茂密的杂草时,可以徒手采集,可作为燃料。 仙人掌(斧头):有多种类型,击打类似仙人掌的植物即可获得。 仙人掌果实(手):在非常大的仙人掌顶端悬挂着的红色果实,需用钩子靠近后采集。 荆棘浆果(手)粉色花朵的圆形仙人掌,要小心不要破坏中间部分,剥开后里面有棕色的东西。这东西很难看清,所以要靠近后连续按F键。芦荟(用镰刀):可以徒手采集生长在周围的芦荟。棕榈叶(用斧头):砍伐棕榈树时会一同获得。骨头(用斧头):用斧头敲击地面上露出的白色獠牙状物体。芦苇(用镰刀):在山谷的水边生长,用镰刀采集。蘑菇(用斧头):用斧头敲击红色的蘑菇。硫磺(徒手):敲击大型蘑菇时偶尔能获得,也可以采集蘑菇收获后冒出的绿色烟雾,还能在困难地图的池塘里生长的黄色矿石上用鹤嘴锄采集到。皮(用斧头)。偶尔击杀游荡的粉色害兽,用斧头攻击可获得【ルプ的毛皮】(掉落物)。 击杀猿类可获得【ルプバイン(镰刀)】。 在猿类聚落中,悬挂着的巢穴可用空手采集获得【ルプ黄油】(手动获取)。 在猿类聚落中,对黑色粗棒进行一定时间的互动可获取【脂肪】(掉落物),用于火矢或熔炉的燃料。 击杀猿类后,用鹤嘴锄敲击粉色害兽的尸骸,有低概率获得【红色香蕉】(掉落物)。 偶尔树木上会附着白色蜂巢,使用钩子等工具靠近后,可用空手采集获得【蜂蜜】(手动获取),采集时会发出“嗡嗡”声。 偶尔树木上会有鸟巢,使用钩子等工具靠近后,可用空手采集获得【羽毛】(手动获取),采集时会发出“啾啾啾”声。 【灰】(制作物)是通过燃烧某些物品后的残骸获得。木炭(制作):可从困难地图的焦黑草丛中采集,用于粘土挖掘;有低概率替代灰烬成为残骸;也可通过击打困难地图的焦黑树木获得;还能在熔炉中制作(32木炭可制作100木材)。 污染水(手动):大部分野外池塘的水都属于此类,直接饮用会受到伤害,需用营火煮沸后使用。 几丁质甲壳(斧头):曾可从名为“ヌル”的生物身上获取(该生物现已移除),也能从困难地图的大型螃蟹处获得。 珍珠(手动):仅中等难度地图限定,在地图中央的白色池塘中零星分布。 棉花(镰刀):仅困难难度地图限定。 苹果(手动):仅困难难度地图限定,生长在苹果树上,用于补充水分。丝绸(手):基础难度限定(中型猿壶中偶尔产出),徒手采集树上黏附的白色物质。 玉米(镰刀):困难难度限定,用于补充水分,作为副产品还能一并获得布料;徒手采集只能获得布料。 尼比尔矿物(鹤嘴锄):困难难度限定,是岩石上附着着绿色黏腻物质且突兀生长的岩石。 布拉德塔尼普(徒手):困难难度限定,外形像姆明一样蠕动的生物呈环状生长,徒手采集,食用会受到伤害。 熔岩罂粟(镰刀):困难难度限定,红色花朵。 岩浆种子(镰刀):困难难度限定。【困难模式限定】翠鸟色树叶:使用圆锯砍伐红木木材,会掉落黄色猿类。 【困难模式限定】粘土:在困难地图的赤褐色地面使用挖掘机获取,需要扭矩和灰。参考:受品质等因素影响,获取粘土的时间可能有所波动,建议携带约1000扭矩和1300灰。 【困难模式限定】其他物品:需解锁对应制作知识才能通过制作获得。 干净的水 营火 冲压站 同伴的行者 织布 缝纫站 绳索 高级缝纫站 游牧布料:通过高级缝纫站制作 木轴:通过木工站制作
会长天下第二
2026-04-01 01:00:26 · 发布在 「Last Oasis」
氏族旗帜图鉴
我在网上到处查找,想看看有没有包含所有氏族旗帜可用选项的图片或任何资料,毕竟氏族旗帜只能创建一次,一旦创建就无法再编辑……但我没找到,所以就有了这份指南。 颜色和徽章素材均来自游戏内截图,后期用GIMP处理过,所以画质可能不太好,敬请谅解。 简介 在本指南中,我会先展示所有可用的颜色,然后是徽章,之后会按照类似国际象棋的行/列顺序,逐个展示每一种徽章组合,并根据它们在徽章列表中的位置以及我想到的或找到的官方名称来命名。大致如下:颜色徽章A1 - 日出还是日落?A2 - "带长线的太阳?"A3 - "Pleased Alien Face?"A4 - "成长的种子?"A5 - "破碎之月?"A6 - "长着眼睛的星球?"B1 - 【圆形弹道的弩炮?】B2 - "只是个战利品袋?"B3 - 双蛇交尾?B4 - 普通手与机械手?B5 - 某种仪式圆环?B6 - 两颗正在生长的种子?C1 - 这是超立方体吗?C2 - 【雨滴种子】C3 - 透明矛蛇?C4 - 【双鸟之人?】C5 - 【微笑月亮伴太阳?】C6 - 这仅仅是一把弓吗?D1 - “好吧,这是个屁股?”D2 - 【大笑骷髅脸?】D3 - "舔舐骷髅脸?"D4 - 透明的落日余晖?D5 - 阳光、沙滩与空气?D6 - 【内部有行星的太阳?】E1 - "月球撞向星球?"E2 - "箭矢绕星球飞行?"E3 - 水面倒映阳光?E4 - 【步行者腿部成球?】E5 - 【带内置轮的手臂增益?】E6 - "可能是太阳还是肉馅卷饼?"结语 ”之类的,但我觉得不必如此,你想怎么做就怎么做。 不过,要是能看到大家分享各种组合就有意思了,比如“我最喜欢的旗帜是颜色F2搭配徽章D1”之类的。 对了,如果有人有徽章和颜色的源文件,或许能帮助提升本指南的准确性,也可以根据官方名称修改徽章名称,或者如果你能想到更好的名称也可以。
会长天下第二
2026-03-31 16:00:12 · 发布在 「Last Oasis」
TryHard ini 2.0 by AJay Ashenfell
提升帧率、网络优化、无冗余内容,游戏画面超清晰。 AJay Ashenfell制作的TryHard ini 2.0 如果你想要以下效果: 提升帧率 更大视野 网络优化 无冗余内容 游戏画面超清晰 步骤1:关闭游戏。 步骤2:按下Win + R键,调出运行窗口。 步骤3:输入%LOCALAPPDATA%并按回车键,这会带你进入AppData Local文件夹。 步骤4:进入Mist Saved Config WindowsClient文件夹,用文本编辑器打开Engine.ini文件,将以下所有内容复制粘贴进去: [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Mist/Plugins/MinimapPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/TimeSynth/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Synthesis/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/SoundUtilities/Content Paths=../../../Mist/插件/设备灯光/内容 路径=../../../Mist/插件/KiBLII/内容 路径=../../../引擎/插件/开发者/动画共享/内容 路径=../../../引擎/插件/编辑器/加密密钥/内容 路径=../../../引擎/插件/编辑器/曲线编辑工具/内容 路径=../../../引擎/插件/企业级/Datasmith内容/内容 路径=../../../引擎/插件/实验性/自动化工具/内容 路径=../../../引擎/插件/媒体/媒体合成/内容 [核心.日志] 全局=全部关闭 [系统设置] r.支持大气雾=False r.雾体积=False r.体积雾=0 r.体积雾.网格像素大小=0 r.体积雾.网格大小Z=0 r.体积雾.历史缺失超采样计数=0 r.视野距离缩放=0.1 r.静态网格LOD距离缩放=0.75 foliage.LOD距离缩放=3 r.眼睛适应质量=0 r.颜色.中间值=0.8 r.Distortion=False r.FilteredDistortion=False r.DropParticleDistortion=False r.Upscale.Cylinder=0 r.Atmosphere=0 r.DisableLODFade=True r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.BloomQuality=0 r.LensFlareQuality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.Tonemapper.Quality=0 r.DisableDistortion=1 r.Upscale.Panini.D=0 r.DepthOfField.FarBlur=0 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.TranslucentLightingVolume=0 r.BlurGBuffer=0 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0 r.AmbientOcclusionLevels=0 r.ReflectionEnvironment=0 r.DetailMode=0 r.LightShaftQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Streaming.MipBias=1.0 r.MaterialQualityLevel=0 r.ParticleLightQuality=1 r.SSR=0 r.SSR.Quality=0 p.ClothPhysics=0 r.SSS.Scale=0.5 r.SSS.SampleSet=0 r.EyeAdaptation.MethodOveride=0 [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=0 r.DefaultFeature.Bloom=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.DefaultFeature.LensFlare=0 r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=1 r.MaxAnisotropy=1 r.SceneColorFormat=3 r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=0 r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.DepthOfFieldQuality=0 r.MSAA.CompositingSampleCount=1 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 grass.Enable=0 [/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=120000 ConfiguredLanSpeed=120000 [/script/onlinesubsystemutils.[ipnetdriver] 最大客户端速率=120000 最大互联网客户端速率=120000 [/script/engine.networksettings] 网络休眠启用=1 [/script/engine.gamenetworkmanager] 总网络带宽=120000 最大动态带宽=120000 最小动态带宽=120000 [TextureStreaming] 提升玩家纹理=1.0 允许流式传输光照贴图=否 [/script/engine.inputsettings] 启用鼠标平滑=否 禁用鼠标加速=是 最后保存文件并启动游戏,尽情享受! 注意:要添加鱼眼视野,请将以下内容添加到ini文件底部 [/script/engine.localplayer] 纵横比轴约束=120 要调整亮度,可修改r.Color.Mid的值,数值越小画面越暗,数值越大画面越亮 若要恢复默认设置,只需删除Engine.ini文件,启动游戏时会生成一个新的配置文件。(内容无法识别,已删除)

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