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失落城堡是一款集卡通和硬核于一身的动作冒险类游戏,包含了rogue-like随机元素以及随机的城堡地图。在这款满满手绘风格、复古情怀与现代感并存的游戏中,站上城堡之巅,成为最优秀的宝藏猎人。 序: 哈伍德曾经是被贵族统治的城堡,而平凡的日子不幸地迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,城堡曾经的主人,这些贵族们被恶魔奴役或杀害。渐渐地,恶魔们开始不满足于此,毗邻哈伍德城堡的其他领地子民也饱受侵扰。于是,各地的勇者们开始踏入了哈伍德城堡寻找邪恶的根源…… 你扮演的是一位踏入哈伍德城堡的宝藏猎人,准备利用手中的武器伸张正义,顺便.....干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,这一切能如你所愿吗? 游戏特色: 支持在线及本地最多四人同玩! 4人联机进行合作及对抗模式! 每日挑战模式,每天换着花样的刺激寻宝之旅! 随机生成的武器装备及物品道具掉落、敌人以及BOSS,大量的Rogue-like元素! 硬核动作要素,磨炼操作,成为大神。 华丽的手绘风格的角色和场景。 多达100+特效道具和60+药水,喝下药水会发生什么,谁也不知道。 各具特色的190+武器和60+防具,攻击动作及技能会随武器种类不同而不同。 大量的武器技能和特效。 通过灵魂献祭,提升角色等级和习得新能力。
游戏圈
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星霜
2026-02-17 16:00:30 · 发布在 「Lost Castle / 失落城堡」
《失落城堡》(Mostly)综合指南
《失落城堡》v2.01版本更新!本指南包含《失落城堡》中几乎所有内容的信息,包括战斗机制、物品、敌人、 bosses、副区域、升级以及成就。由于附带了700多张图片,加载可能需要一些时间。 前言 首先,【本指南包含剧透】。 我刚开始玩《失落城堡》时,惊讶地发现目前还没有英文指南,甚至没有相关维基来查询游戏各部分的详细信息。玩了一段时间后,我爱上了这款游戏,于是决定编写本指南,希望能帮助那些和我当初一样正在寻找这类资源的玩家。虽然提供的很多信息可能有些多余,但我还是想尽最大努力让新手能尽可能清晰地了解这款游戏的机制。既然游戏已经正式发布,几乎所有的拼写和语法错误都已修正。当直接引用游戏内文本时,我会保留遇到的任何错误,一来是希望这些错误能被注意到并得到修正,二来也能让大家在游戏中看到这些描述时能认出来。 本指南内容适用于《失落城堡》v2.01版本。 我在指南末尾添加了几段自行录制的关于秘密噩梦模式路线的视频,视频质量总体还行,但某些部分确实有些卡顿。很抱歉质量欠佳,但希望本指南中的几个视频能勉强说明问题。 基础操作什么是《失落城堡》? 《失落城堡》是由Hunter Studio开发的一款2D类 rogue 动作游戏。游戏讲述了各路寻宝者的故事,他们都在一座突然被邪恶生物占领的城堡中寻找梦寐以求的财富。一名寻宝者倒下后,另一名寻宝者便会开启自己的旅程,穿越游戏的五个区域,力求在城堡被重新占据前找到尽可能多的战利品。 《失落城堡》与《狂暴骑士》《盗贼遗产》等其他类 rogue 游戏有着许多相似的机制,同时也带来了许多原创的概念和想法。随着玩家的推进,他们会发现许多独特的宝物和物品来辅助战斗,还有大量不同的武器和盔甲可供尝试。 主菜单《失落城堡》的菜单界面最多有6个可选择的选项。我将仅提供那些不太明显的选项的相关信息。继续只有在你提前退出一局游戏时,“继续”选项才会出现,它能让你从上次中断的地方重新开始游戏。 图鉴此前被称为“手册”的【图鉴】会随着你的游戏进程逐步填充信息。它的左侧有四个标签页:装备、物品、怪物和首领。你可以选择单个条目来查看它们的额外信息。即使在游戏过程中也能随时打开图鉴。 注意:本图鉴指南目前已过时。选中后,会弹出一个小窗口,其中包含另外五个选项供选择。第一个选项允许你调整音量、开启或关闭控制器振动、开启或关闭自动连招、选择语言,以及根据个人喜好调整游戏分辨率/屏幕大小。此屏幕的左下角还有删除数据的选项。第二个和第三个选项分别允许你查看和编辑键盘及手柄的控制方案。你还可以选择将它们设置为默认控制方案。 制作人员名单第四个选项会显示《失落城堡》的制作人员名单。虽然可能很明显,但“退出”选项就是返回主菜单。角色信息玩家的生命值、技能冷却时间、金币、灵魂和物品信息均位于屏幕左上角。 红色条代表玩家的生命值,受到伤害时会逐渐减少。 较小的蓝色条显示技能何时可以使用;使用技能后,蓝色条会缓慢恢复直至充满。 屏幕上会显示玩家收集的金币和灵魂数量。金币可在当前回合中用于多种用途,而灵魂则在回合结束后用于长期升级。 玩家拾取的物品会进入背包的空位,最多可同时持有6种不同的物品。每种物品最多可持有9个。状态界面 三个状态界面分别提供角色属性、物品和道具的相关信息。关于角色属性,括号内的数字表示你从已装备的武器和 armor(盔甲)中获得的总属性加成,而括号前的数字则包含你的基础属性以及来自其他来源的任何属性加成。至于各项属性的作用,都非常基础:Health(生命值)决定你的总HP,Attack(攻击力)决定你的伤害输出,Defend(防御力)决定敌人对你造成的伤害,Speed(速度)决定你的移动速度并略微影响攻击速度,Critical(暴击率)决定你造成暴击的几率。Skill Cooldown(技能冷却时间)与其他属性有所不同,所有对它的加成都会以百分比形式减少冷却时间,具体来说就是从技能的基础冷却时间中扣除所列的百分比。物品和宝藏界面的功能相当直观,它们会显示你在一局游戏中收集到的装备。当高亮选中物品或宝藏时,其描述会显示在状态界面的下方。 环境篇(一) 失落城堡的环境 玩家在《失落城堡》中将探索五个主要区域,分别是哥布林之塔、荆棘庭院、秘密通道、骷髅地牢和主塔。每个区域都有独特的敌人、 Boss、可破坏物体和陷阱。关于敌人和 Boss 将有单独的章节介绍,因此本节将重点介绍可破坏物体、陷阱、宝箱、特殊房间以及你可能遇到的各种 NPC。截至2020年9月28日,游戏推出付费DLC更新【旧日苏醒】。该DLC新增两个支线区域:【冰封小径】和【遗迹】。若你拥有此DLC,或与拥有DLC的玩家联机游玩,在击败第二和第三区域的 Boss 后,将可选择两条路径。在【荆棘庭院】中选择上层门,将前往【冰封小径】而非【秘密通道】;在【秘密通道】或【冰封小径】中选择上层门,将前往【遗迹】而非【骷髅地牢】。 可破坏物体 【失落城堡】的七个不同区域中散布着可破坏物体。它们在你试图躲避敌人时可能会阻碍你的行动,但也能阻挡试图追击你的敌人。无论你选择在清完房间敌人之前还是之后打破它们,这些物品都绝对值得打破,因为它们通常会掉落硬币或食物。木杯位于哥布林之塔。桶位于哥布林之塔,主塔 木质路障位于哥布林之塔的骷髅地牢位于哥布林之塔的主塔座椅位于哥布林之塔 桌子位于哥布林之塔 爆炸桶位于哥布林之塔的主塔会在被摧毁时爆炸,玩家若离得太近会受到伤害。炸弹箱位于哥布林之塔 被摧毁时若玩家距离过近则会爆炸并对其造成伤害。 加农炮位于哥布林之塔 枯萎树桩位于荆棘庭院 蜘蛛网位于荆棘庭院 被视为敌人(贪婪攻击技能会产生金币,韧性升级可能恢复生命值) 炸弹植物位于荆棘庭院 被摧毁时会爆炸,若玩家距离过近则会受到伤害。 被视为敌人(贪婪攻击技能会产生金币,韧性升级可能恢复生命值) 被囚禁的NPC分布在游戏的所有区域。包含随机非玩家角色。洞穴岩石位于【秘密小径】的水晶位于【秘密小径】 石笋位于【秘密小径】 冰块位于冰之小径 冰岩石位于寒冰小径 鱼人雕像位于冰之小径的小雕像位于冰之小径 骨堆位于秘密小径的骷髅地牢,被锁链束缚的骷髅位于头骨地牢中的古老烛台位于【废墟】区域的【古代陶罐】位于【废墟】区域的【远古桌台】位于【废墟】区域 【遗忘领主的王座】位于【废墟】区域 - 瓦砾位于【废墟】区域的【精致椅子】位于【废墟】区域的【主塔】 灰色陶罐位于主塔 灰骨罐位于主塔 陷阱 《失落城堡》中的陷阱一旦了解躲避方法大多无害,但在特定房间布局中可能会造成严重伤害。同时应对敌人和陷阱会很棘手,但幸运的是敌人也会受到陷阱的伤害和负面效果,不过这似乎没什么太大帮助。 尖刺陷阱当玩家走过时触发。会在短暂延迟后激活,因此大多数情况下你可以跑过去。也可以跳过去。 火焰陷阱每隔几秒触发一次。可施加燃烧减益效果。 冰陷阱每隔几秒触发一次。可施加冰冻减益效果。 下落陷阱当玩家踩在大型阴影上时触发。阴影周围会出现一个带红色X的圆圈,不久后会有物体从天花板落下。对仍站在圆圈内的任何物体造成伤害并击退。坠落陷阱有时没有阴影。 毒蘑菇会向自身周围喷射有毒气体,玩家靠近会受到伤害并中毒。可以被摧毁,但它拥有500点生命值,因此在击败敌人时直接绕过它可能更简单。 植物陷阱当玩家走过时触发。几秒后爆炸。 蜘蛛卵囊如果未能迅速摧毁卵囊,它将生成两只任意类型的癌化蜘蛛幼体,或一只恶魔蜘蛛幼体。 环境篇 第二部分 宝箱 宝箱在本游戏中十分常见,游戏内共有六种不同类型的宝箱。宝箱的物品池在不同区域会有一定差异,主要体现在武器和 armor(装备)上,但其他所有物品可在游戏的任何区域掉落。稀有宝箱往往比普通宝箱掉落更多物品,且似乎有更高几率掉落武器或 armor(装备)。攻击宝箱即可将其打开。 木宝箱最低品质的宝箱。在清理房间后有几率出现。 盗贼宝箱盗贼宝箱仅在开始新回合时出现,且需解锁对应的升级。另有一项升级可将每回合提供的盗贼宝箱最大数量提升至3个。 银宝箱比木箱子稍好一些的箱子。清理房间后有几率出现。 黄金宝箱清理房间后可能出现的最高品质宝箱。恶魔储物箱这些宝箱在与主房间相连的侧室中较为罕见。当所有敌人被击败后,宝箱周围的金属栏杆会降下,玩家即可打开宝箱。这些宝箱似乎总是至少包含一件武器、一件 armor 或一件宝物。 【大型黄金宝箱】黄金宝箱会在击败 Boss 后生成,但最终 Boss 除外。它们很少会在非 Boss 战期间出现在荆棘庭院,以及其他区域的侧室中。 已移除的宝箱 旧宝箱已替换为恶魔储物箱。黄金宝箱已替换为黄金大宝箱。 侧室 侧室通常很难刻意遇到,原因是没有任何迹象表明哪个房间是侧室,哪个房间通往区域深处。这一点尤其令人头疼,因为在《失落城堡》中无法回溯,你只能向前移动或进入侧室。幸运的是,升级【第六感】后,你将有机会获得一个指示器,告诉你两扇门中哪一扇通往侧室。以下是特殊房间中可能找到的一些物品: 免费物品/宝箱有时在陷阱的另一边,有时被敌人守护着,有时就直接放在空地上!不管怎样,没有什么比免费物品更棒的了。 商店商店规模各不相同,少则售卖两三件物品,多则可达八件。盔甲、武器、宝物、宝石碎片,几乎所有东西都可能出现在商店里。邪恶祭坛邪恶祭坛通常相当稀有。它们可以提供永久属性加成(仅限单次 run),代价是消耗50点生命值。这实际上不会扣除50点最大生命值,只是对玩家造成50点伤害。 挑战房间侧室有时会充满怪物,或者处于黑暗状态,直到所有敌人被清除,就像上图所示。黑暗房间有时会有商店、NPC或放置的物品,但这两种类型的房间在被清理后都会给玩家几个宝箱。 附属房间 实际上有两种特定类型的侧室与主房间相连。这些房间很明显,但你可能并不总是能进入它们。这些附属房间通常包含一些需要清除的怪物以获得额外宝箱、商店,甚至几个邪恶祭坛。 巨大雕像要摧毁巨型雕像,玩家必须向其投掷3枚炸弹。虽然遇到巨型雕像时拥有3枚炸弹的情况看似罕见,但【爆破爱好者】升级能让玩家每进入一个主房间就获得1枚免费炸弹。神秘门神秘之门仅在玩家支付其要求的金币数量后才会开启。其价格如下: 哥布林之塔需8枚金币。 荆棘庭院中不会出现。 秘密小径需16枚金币。 骷髅地牢需20枚金币。 主塔需24枚金币。 环境 第三部分 非玩家角色 普通非玩家角色教程中有两个带有脚本文本的普通NPC,但在那之后,你只能在可破坏的笼子里找到普通NPC。解救他们后,他们会做以下两件事之一:免费给你一件物品,或者向你索要金币或食物,作为回报会给你一件物品。物品质量可能差异很大。 蒙面人他是少数以剧情为中心的NPC之一。你在哥布林监狱中遇到的第一个人就是他,他会为你打开门,让你得以逃脱并寻找宝藏。在最终Boss战前他会与你相遇,此时与他对话,他会给你掉落一些物品。 哥布林旅行商人哥布林旅行商人会以20枚金币的价格向玩家出售一件随机物品。物品可能是武器,也可能只是一个苹果,因此从他那里购买物品带有一定的赌博性质。每次购买后,价格会上涨10枚金币,但最高会封顶在50枚金币。武器和 armor 的掉落取决于玩家所在的区域。出现在商店附近。有几句台词,但没有其他太多交互。 哥布林拾骨者哥布林拾骨者会以一定价格卖给你在找到他的区域内的武器,你可以购买多件武器。所有武器均以基础价格出售,之后每购买一件,价格就会上涨。基础价格如下: 哥布林之塔:10枚硬币 荆棘庭院:20枚硬币 秘密小径/寒冰小径:30枚硬币 骷髅地牢/遗迹:40枚硬币 主塔:50枚硬币 附魔师在探索骷髅地牢或主塔区域时,你可能会随机遇到附魔师。花费20枚硬币,他会为你当前持有的武器进行附魔。后续每次附魔的价格会增加10枚硬币,最高价格为60枚硬币。这些附魔与武器或 armor 自带的随机附魔是分开的。你一次只能拥有一个购买的附魔,但可以为同一把武器不断购买,直到获得满意的附魔为止。黄色文字的附魔和这些紫色文字的附魔都可能增加或减少属性点。铁匠你可以通过购买升级【第一细胞之钥】来解锁铁匠。每次开始新的游戏时,铁匠会为你提供一把随机的免费武器。你可以通过购买升级【锻造技艺】来增加每次游戏提供的武器数量,最多可购买2次,这样每次游戏就能额外获得3把随机武器。与盗贼和药剂师不同,铁匠的外观在每次新游戏中都会发生变化。你可以通过购买升级【第二细胞之钥】来解锁小偷。每次游戏开始时,小偷会提供一个小偷宝箱供你开启。你可以通过购买升级【闪避者】来增加免费宝箱的数量,最多可购买2次,这样每次游戏就能获得3个免费的小偷宝箱。 药剂师你可以通过购买升级【第三牢房之钥】来解锁药剂师。每次游戏开始时,与药剂师对话可获得1瓶免费药水。你可以通过购买升级【改良坩埚】来增加免费药水的数量,最多可购买2次,这样每次游戏开始时就能获得3瓶免费药水。你还可以购买升级【炼金术士】,以确保药剂师给你的药水永远不会有负面效果。这个金色幽灵般的家伙能让你使用修改器来游玩游戏。修改器每天都会变化,但你可以多次挑战。关于这些每日挑战的更多详情将在本指南的后续部分列出。士兵当你在主塔区域探索时,可能会遇到被关在笼子里的NPC,他们穿着随机生成的盔甲并持有随机生成的武器。如果你在清完房间内的敌人之前解救他们,他们会协助你战斗。如果房间被清理干净时他们仍然存活,你可以和他们进行简短对话,他们还会有小概率掉落自己的武器给玩家。 眼睛怪物虽然眼睛怪物不会像标准NPC那样与玩家对话,但它的功能类似老虎机,可提供各种奖励。每次游玩的费用取决于所在区域。有一个对应的成就将此老虎机游戏称为One-Arm Bandit。费用如下: 哥布林之塔:4枚硬币 荆棘庭院:6枚硬币 秘密小径/冰径:8枚硬币 骷髅地牢/遗迹:10枚硬币 主塔:12枚硬币 老虎机奖励 盔甲为玩家掉落一件随机的护甲。炸弹为玩家掉落一个随机战斗物品。侵蚀为玩家掉落一把随机的枯萎武器。这是获取枯萎武器的唯一途径。食物为玩家掉落一个随机食物物品。头奖为玩家掉落随机宝物。闪电几秒钟后,玩家将被闪电击中。闪电可以躲避,但有时很难避开。 金钱为玩家掉落一定数量的硬币。硬币数量范围在2到25枚左右。 药水为玩家掉落一个随机药水。武器为玩家掉落一件随机武器。 装备概览 第一部分 失落城堡的 armor 共有三种不同的 armor 类型:轻型 armor、中型 armor 和重型 armor。轻型 armor 的基础移动速度为50,中型 armor 为45,重型 armor 为38。不要被这些微小的数字差异所迷惑,重型 armor 比轻型 armor 明显慢很多。除此之外,不同类型 armor 的主要区别在于:轻型 armor 的属性值较低,中型 armor 的属性值适中,重型 armor 的属性值较高。每种类型中,部分 armor 会在玩家使用特定武器类型时为其提供额外的属性点。这些增益效果并非总是十分显著,但有时足以促使玩家更换武器。所有盔甲都有几率附带特殊附魔,以黄色文本标注。游戏中还会遇到附魔师NPC,花费20金币即可为武器附加附魔,这类附魔以紫色文本标注。如图所示,一把武器上可以同时拥有每种类型的附魔各一种。失落城堡的武器 失落城堡共有7种不同的武器类型:弓、双刃、火枪、单手武器、长矛、法杖和双手武器。每种武器类型都具备普通攻击、连击、跳跃攻击、特殊动作、技能以及奔跑攻击。由于武器种类丰富多样,玩家在多次不同的游戏进程中都能获得全新且令人耳目一新的战斗体验。 普通攻击是快速、简单的攻击方式,可衔接连击。 连击通常由3到4次普通攻击组成,威力逐步增强,最后一击往往能使敌人眩晕或击退。不过,在施展连击时,玩家很难有效地躲避敌人的攻击。跳跃攻击拥有所有攻击中最高的机动性,对于攻击模式较为复杂的敌人非常有用。虽然有一定难度,但你可以在连招攻击前使用跳跃攻击,相当于为连招额外增加一次攻击。 所有特殊动作都特定于其武器类型,每个动作都为不同武器增添了些许多样性。我将在本节后面详细介绍具体的特殊动作。 技能差异很大,将在本指南的后续章节中介绍。 奔跑攻击通常是最终连招攻击的快速版本,但有一些变化。 弓 普通攻击玩家射出一支箭。 连击攻击连击攻击由玩家执行三次连续普通攻击组成。第二次攻击与第一次相同。第三次攻击时,玩家发射三箭齐射,且在再次发射前会有短暂延迟。特殊动作从v0.20版本开始,玩家会短暂蓄力拉弓,随后释放一支穿透箭,同时向后小距离滑动。穿透箭的飞行距离比普通箭稍远,且向后滑动可轻微控制,玩家可根据意愿上下移动。 跳跃攻击玩家在空中时向下发射箭矢。 奔跑攻击 若玩家在奔跑时使用普通攻击,将快速射出一支穿透箭。 优缺点 优点: - 使你远离近战范围,让前期关卡和部分 Boss 战变得相当简单。 - 特殊动作可穿透玩家前方所有敌人。 - 连击攻击对具有较大 hitbox 的敌人和 Boss 非常有用,因为它们可能会受到散射箭三支箭矢的全部伤害。 缺点: - 后期关卡有更多冲锋敌人,有时可以突破穿透箭的连续射击。 - 必须与部分敌人和 Boss 几乎完美地对齐才能命中它们。 双剑 普通攻击玩家挥舞双匕,各刺一击。连击完整连击由四次普通攻击组成。在第二次攻击时,玩家会向前刺击两次,双匕各刺一次。第三次攻击时,玩家将用双匕首向上挥砍。第四次攻击时,玩家会将双剑猛击地面,对敌人造成伤害并将其击退。特殊动作玩家将向前短距离冲刺。跳跃攻击玩家进行空翻,同时挥舞刀刃劈砍。 冲刺攻击玩家会向前小跳一段距离并猛击地面,就像结束连击时那样。 优点和缺点 优点: - 双剑拥有所有武器类型中最快的攻击速度。 - 你可以快速对 Boss 进行一两下攻击然后跑开。跳跃攻击在这方面尤其有效。 缺点: - 双剑在所有武器类型中攻击力最低,可能需要较长时间才能使大多数敌人 daze 或 stun,这常常会让玩家容易受到反击。 - 特殊动作对双剑武器的能力提升不大。 装备概述 第二部分 火枪 普通攻击玩家在一个小型扇形区域内射击。所有处于该区域的敌人都会受到伤害。 连击攻击 奇怪的是,滑膛枪的连击攻击似乎没有什么特别之处。玩家可以连续射击三次,每一次射击都像是普通攻击。第三次射击后,玩家仍需短暂延迟才能再次射击。 特殊动作玩家向后小跳一段距离,可能拉开与敌人的距离。跳跃攻击玩家以一定角度开火,攻击范围与普通攻击相同。 奔跑攻击 玩家在奔跑状态下开火时,会额外发动一次普通攻击。 优缺点 优点: + 若能合理站位,滑膛枪能很好地同时应对大量敌人。 + 特殊动作的实用性远超表面看起来的样子。 缺点: - 滑膛枪在击晕和击退敌人方面不如其他武器类型有效。 - 在三种远程武器类型中,滑膛枪的射程最近。 单手剑 普通攻击玩家向前挥动武器。连击攻击连击攻击由三次连续的普通攻击组成。在第二次普通攻击时,玩家将再次向前挥舞武器劈砍。在连击的最后一击时,玩家会将武器猛击地面。特殊动作玩家举盾时将大幅减少受到的伤害。举盾状态下玩家移动速度会略有降低。 跳跃攻击玩家挥舞武器。这实际上是空中普通攻击。 冲刺攻击玩家快速将武器猛击地面,其方式类似于连击的最后一击。 优点和缺点 优点: - 盾牌可能需要一些时间适应,但它是最有用的特殊动作之一,因为它能提供大量的伤害减免。 - 剑的挥击可以对玩家前方的所有敌人造成伤害。 缺点: - 如果你被大量敌人包围和攻击,使用盾牌不会有太大帮助。 - 虽然单手武器的攻击范围比双剑略大,但仍需要玩家非常靠近敌人才能发挥作用。 长矛 普通攻击玩家向前刺出长矛。 连击攻击连击攻击由三次普通攻击组成。第二次普通攻击本质上与普通攻击相同。连击的最后一击有所不同,玩家会略微向上刺击而非直接向前刺击。大多数被此攻击命中的敌人会被击退或击晕。特殊动作不知从何时起,长矛的特殊动作已从空中翻腾攻击改为向前突进。该突进可穿透敌人并造成多次伤害。 跳跃攻击玩家向下刺出长矛。 奔跑攻击 玩家直接向前刺击,但冲击力强劲,类似于连击的最后一击。大多数被此攻击命中的敌人都会被击退。 优缺点 优点: - 长矛类武器的攻击范围比双剑和单手武器更长。 - 长矛类武器在连击时能很好地使敌人保持眩晕状态。 - 长矛类武器也很擅长将敌人击退。 缺点: - 长矛类武器只能直接向前攻击。 - 虽然特殊动作可能相当有用,但使用跳跃攻击更容易达到相同效果。 装备概述第三部分 法杖 与其他武器类型不同,法杖有两种类型:元素法杖和普通法杖。元素法杖可释放火焰魔法、冰霜魔法或毒素魔法。普通法杖发射普通魔法弹。普通法杖可释放浅蓝色和深紫色两种魔法,且具有轻微的敌人追踪效果。 普通攻击玩家发射一枚魔法飞弹。 连击攻击连击攻击由3次普通攻击组成。在第二次普通攻击时,玩家将发射一小波共2枚魔法飞弹。此连击序列的最后一击会根据玩家使用的法杖类型略有不同。元素型法杖会向空中发射3枚魔法弹,呈弧形向下飞行。追踪型法杖则会发射3枚魔法弹。特殊动作玩家在选择方向传送时会短暂消失。若未选择方向,玩家将直接向前传送。跳跃攻击玩家在空中时向下发射魔法弹。 奔跑攻击 玩家以进行完整连击的方式发射3枚魔法弹。 优缺点 优点: +法杖拥有相当长的射程,使玩家能与敌人保持一定距离。 +带有元素魔法的法杖可对敌方怪物施加debuff,但少数怪物可能免疫。 +传送技能能相当有效地躲避攻击。 缺点: -与弓和火枪不同,法杖不一定具备穿透攻击能力。因此,在对付大量敌人时,法杖可能会有些吃力。 双手剑 普通攻击玩家向上挥砍。 连击攻击连击攻击由四次普通攻击组成。在第二次普通攻击时,玩家将向下劈砍武器。在第三次普通攻击时,玩家将再次向上挥舞武器劈砍。在连击的最后一击时,玩家会将武器砸向地面,击退或击晕大多数敌人。特殊动作玩家必须按住特殊动作键/按钮,否则经过短暂延迟后角色会向下挥剑。当角色的拳头开始发光时松开按键,角色会短暂施展旋风攻击,旋转并打击周围所有敌人。玩家在旋风攻击期间可以移动。 跳跃攻击玩家向下挥舞武器。 奔跑攻击玩家将施展一记前斩,击退所有被击中的敌人。 优点和缺点 优点: - 双手武器是所有近战武器类型中攻击范围最大的。 - 与大多数近战武器一样,双手武器在击晕和击退敌人方面表现出色。 缺点: - 双手武器的攻击速度比其他武器类型稍慢。 - 特殊动作的实用性有限,而跳跃攻击在攻击时的机动性更好。 武器技能(第一部分) 概述 虽然技能数量不如武器种类多,但仍有相当一部分武器拥有独特技能。许多技能可能彼此相似,但每一种技能在某些方面都与其他技能有所不同。有些技能比其他技能有用得多,有些技能可以为原本较弱的武器增添大量实用性。暗杀效果:玩家快速向前突进,对所有被击中的敌人造成远高于普通攻击的伤害。 冷却时间:约5秒 突击效果:玩家持武器向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害。 冷却时间:约12秒 【黑洞】效果:玩家召唤一个略微向前移动的黑洞,吸入附近所有敌人并对其造成多次伤害。它甚至能吸入部分 Boss! 冷却时间:约12秒 刃风效果:玩家挥舞武器,释放一道锋利的风刃,对接触到的敌人造成伤害。 冷却时间:约8秒 烈焰冲锋效果:为武器附加火焰属性,使其能够造成燃烧减益效果。 冷却时间:约15秒 祝福效果:玩家将法杖举向空中,但似乎没有任何效果。 注意:可能存在bug,会使用拾取该武器时正在使用的武器技能。 冷却时间:约15秒 血腥狼弹效果:玩家向前发射一枚穿透火球。该技能可能存在故障,其表现与【龙炎弹】技能极为相似。 冷却时间:约15秒 回旋镖刀刃效果:玩家向面朝方向投掷刀刃,击中路径上的所有敌人。刀刃飞行一定距离后会反转方向,继续飞行一小段距离后停止。 冷却时间:约5秒 漏洞效果:玩家召唤两只虫子,虫子会冲向附近敌人后爆炸。若附近没有敌人,虫子会在几秒后自行爆炸。 冷却时间:约10秒 爆裂桶效果:玩家重新装填枪械,在其正前方引发爆炸,同时对玩家造成少量伤害。 冷却时间:约3秒 爆发充能效果:玩家持燃烧的长矛向前突进。玩家突进过的地面会留下持续数秒的火焰灼烧。 冷却时间:约12秒 爆发射击效果:玩家快速连续发射四波独立的魔法弹幕。 冷却时间:约8秒 蓄力射击效果:玩家短暂蓄力后释放一支箭矢,该箭矢的飞行距离远超普通箭矢,对敌人造成更高伤害,还能将敌人击退。 冷却时间:约6秒 混沌效果:玩家向面朝方向发射大量冰冷投射物。 冷却时间:约10秒效果:玩家将武器砸向地面,向前投掷一枚炸弹或生成一个免费的食物类或战斗类物品。 冷却时间:约12秒 水晶箭效果:玩家发射一枚水晶碎片,击中敌人后爆炸。这会对该敌人及附近所有敌人造成接触伤害和爆炸伤害。 冷却时间:约10秒 水晶墙效果:从空中召唤大型水晶撞击地面,并在地面上短暂停留。水晶既能对敌人造成伤害,也能阻挡敌人。 冷却时间:约15秒 诅咒效果:施放时将敌人变成青蛙,使其短时间内无法攻击。偶尔会将玩家自己变成青蛙。 冷却时间:约35秒 恶魔之刃效果:玩家举起武器,召唤一把巨型武器,并同时用自身武器和召唤武器向下劈砍。 冷却时间:约15秒 恶魔加农炮效果:发射一道巨大的激光横扫屏幕数秒。此激光能够且经常连续多次击中敌人,在短时间内造成巨额伤害。 冷却时间:约20秒 恶魔宝珠效果:召唤一个持续短暂时间的法球,向附近敌人发射魔法弹。 冷却时间:约20秒 龙之火焰冲击效果:玩家向其面朝的方向召唤一排火焰。 冷却时间:约17秒 龙之火焰弹效果:玩家向前发射一枚穿透火球。 冷却时间:约15秒 【饺子窃取】效果:向前投掷一根筷子,击中接触到的所有敌人。击中敌人时有几率生成一个免费的饺子。【饺子窃取】技能可以从清理房间后掉落的宝箱中窃取饺子,即使宝箱已被打开,这很可能是一个漏洞。 冷却时间:约9秒 能量释放效果:玩家从武器尖端释放潜藏能量,发射一道贯穿房间的光束。 冷却时间:约5秒 侵蚀效果:使用时对玩家造成伤害,并短暂召唤恶魔尖刺从地面下刺向敌人。 冷却时间:约7秒 恶魔箭效果:玩家向空中发射,从天空召唤大量黑暗箭矢。 冷却时间:约12秒 【邪恶突袭】效果:玩家在黑暗 aura 环绕下向前冲锋。 冷却时间:约15秒 邪恶爆发效果:玩家召唤出一个缓慢向前移动的能量球,对其穿过的所有敌人造成伤害并使其触电。 冷却时间:约10秒 武器技能第二部分 邪恶充能效果:玩家接下来的几次攻击将在被击中的敌人下方产生小型爆炸。 冷却时间:约12秒 【邪恶水晶】效果:召唤一块水晶,在短时间内对附近敌人进行极快速攻击。 冷却时间:约18秒 邪影冲刺效果:玩家在黑暗 aura 环绕下向前冲锋。 冷却时间:约8秒 邪恶爆炸效果:玩家周围地面上短暂出现一个紫色圆圈并爆炸,对范围内所有敌人造成伤害。随后召唤六个较小的爆炸围绕玩家旋转。 冷却时间:约18秒 邪恶裂隙效果:玩家将武器砸向地面,在大地中制造出巨大的裂缝,裂缝中涌动着邪恶能量波。 冷却时间:约15秒 邪恶宝珠效果:玩家发射一枚紫色法球,向前飞行一段距离后停下。停下后,法球会返回玩家身边,返回过程中在其下方引发小型爆炸。 冷却时间:约8秒 邪恶穿刺效果:玩家射出一支暗影箭,箭在飞行过程中会在其下方引发小型爆炸。 冷却时间:约14秒 邪能冲击效果:玩家使用武器向前跃入空中,随后用武器猛砸地面。武器击中处会有暗黑色闪电劈向地面。 冷却时间:约16秒 【邪恶射击】效果:玩家向前发射一道大型邪能弹幕。 冷却时间:约15秒 【爆炸新星】效果:玩家将武器猛击地面,撞击时引发小型爆炸。 冷却时间:约12秒 爆炸射击效果:玩家发射三枚小型爆炸物呈直线排列。 冷却时间:约12秒 爆炸武器效果:在短时间内,玩家的武器击中敌人时会爆炸,造成比普通攻击高得多的伤害。 冷却时间:约15秒 【堕落之箭】效果:玩家前方天空降下大量箭矢 冷却时间:约10秒 坠落水晶效果:玩家召唤出许多强大的水晶从天而降,撞击时发生爆炸。 冷却时间:约14秒 快速射击效果:玩家向正前方快速发射5支箭矢。 冷却时间:约10秒 致命伤效果:为滑膛枪装填三发安康鱼子弹。这些子弹的射程比普通子弹远得多,造成的伤害也更高,并且会对命中目标造成大量持续伤害。此持续伤害效果对某些敌人无效。 冷却时间:约23秒 火焰水晶效果:召唤一枚向附近敌人发射攻击的火焰水晶。可对敌人施加燃烧减益效果。 冷却时间:约20秒 火焰冲击效果:玩家举起武器然后猛击地面,向其面朝的方向发射一枚大型火球。 冷却时间:约10秒 火焰喷射器效果:玩家发射持续数秒的火焰流,可对敌人造成多次伤害并冻结敌人。技能激活期间,玩家可以缓慢移动。 冷却时间:约10秒 冻结与烈焰效果:为玩家武器附加火焰与冰霜双属性,玩家攻击时会在两种属性间切换。 冷却时间:约18秒 【冰冻充能】效果:为武器附加冰元素,使其能够造成冰冻减益。 冷却时间:约15秒 冰霜投掷者效果:玩家发射持续数秒的冰流,可对敌人造成多次伤害并冻结敌人。技能激活期间,玩家可以缓慢移动。 冷却时间:约15秒 Full Burst效果:玩家快速发射滑膛枪5次。 冷却时间:约15秒 满月效果:将玩家短暂变身为狼人或小狗。狼人形态可对敌人进行爪击(普通攻击)或撕咬(特殊动作),撕咬能为玩家恢复少量生命值。小狗形态只能缓慢移动。 冷却时间:约38秒 武器技能第三部分 God Slash效果:玩家向上挥剑,使多道闪电击中前方地面。玩家的下一次攻击也会对敌人造成电击效果。 冷却时间:约22秒 贪婪攻击效果:向玩家前方出拳,击中敌人时生成一到两枚硬币。 冷却时间:约12秒 污泥射击效果:玩家快速连续射击三次,后续每一发额外发射一枚黏滑投射物。这些投射物呈弧形发射,击中地面时爆炸。 冷却时间:约10秒 正义守护者效果:召唤一名神圣战士与玩家并肩作战。当玩家发动攻击时,战士会挥舞其剑,在短时间内对近距离敌人造成额外伤害。由于战士的武器尺寸更大,玩家也能借此攻击更远距离的敌人。 冷却时间:约60秒 【箭雨】效果:玩家向天空发射闪电箭,随后箭会落向地面,对大范围区域内的敌人造成伤害并使其眩晕。 冷却时间:约22秒 锤子效果:玩家将武器像锤子一样猛击地面。 冷却时间:约10秒 收获效果:使用时生成若干苹果。 冷却时间:约20秒 危险效果:多道红色光线从玩家前方的天空中落下。 冷却时间:约18秒 治愈露珠效果:玩家在自身脚下生成一个持续时间极短的治疗圈,治疗量约为其总生命值的三分之一。 冷却时间:约45秒 重击效果:玩家将武器猛击地面。 冷却时间:约5秒 沉重冲击效果:玩家将武器猛击地面,产生向短距离扇形扩散的冲击波。 冷却时间:约12秒 重刺效果:玩家短暂蓄力后向前突刺武器(自身也会随之向前)。 冷却时间:约5秒 神圣箭矢效果:玩家向空中射出大量箭矢。随后箭矢从天而降,瞄准附近所有敌人。 冷却时间:约30秒 神圣觉醒效果:玩家驾驭神圣之力,大幅延伸刀刃的攻击范围。这也会改变双剑的连击模式;玩家将依次进行斩击、刺击、双剑上挑,然后双剑下劈。此效果持续时间较短。 冷却时间:约12秒 神圣爆发效果:玩家将滑膛枪对准地面开火,从附近敌人脚下释放圣光束。 冷却时间:约16秒 【圣环】效果:玩家暂时祝福脚下周围的地面,使其散发出治疗光环。持续时间较长。 冷却时间:约30秒 圣光效果:玩家在自身周围召唤一道巨大的光束。任何被光束命中的敌人都将受到多次攻击。 冷却时间:约14秒 投掷效果:玩家向前投掷武器。 冷却时间:约2秒 居合道效果:玩家向前挥舞长剑,对接触到的目标造成伤害,并斩击玩家前方的空气。 冷却时间:约8秒 冰晶效果:召唤冰晶攻击附近敌人,可对敌人施加冰冻减益。 冷却时间:约20秒 冰之冲击效果:玩家从面前的地面召唤出大量冰碎片,对被击中的敌人造成伤害。 冷却时间:约10秒 冰盾效果:为你的剑附魔,攻击时向前召唤升起的冰晶。仅对连击的第一次基础攻击生效。 冷却时间:约20秒 不朽护盾效果:使玩家在短时间内对伤害完全免疫(但不免疫击退)。 冷却时间:约35秒 冲击等级1效果:玩家将武器猛击地面,产生一道沿玩家面向方向传播的冲击波。 冷却时间:约12秒 冲击等级2效果:玩家将武器猛击地面,产生一道沿玩家面向方向传播的冲击波。 冷却时间:约12秒 武器技能第四部分 冲击等级3效果:玩家将武器猛击地面,产生一道沿玩家面向方向传播的冲击波。 冷却时间:约12秒 无限射击效果:玩家发射一道贯穿整个房间的光束,对路径上的所有敌人造成伤害。 冷却时间:约20秒 疯狂效果:短时间内提升玩家的移动速度和攻击速度。 冷却时间:约35秒 无形之刃效果:玩家向前传送一段较远的距离,在移动过程中发动多次攻击。 冷却时间:约10秒 正在旋转!效果:玩家短暂变身为与滚兽敌人高度相似的生物,并以更快的速度旋转。变身结束后,玩家会短暂眩晕。 冷却时间:约25秒 判定效果:玩家从天空召唤出一把巨大的光剑,光剑刺穿地面并释放冲击波,对所有附近敌人造成伤害。 冷却时间:约15秒 跳跃攻击效果:玩家向前跳跃并将武器猛击地面。 冷却时间:约5秒 闪电突袭效果:玩家向前挥动武器,释放一道闪电。可使敌人触电。 冷却时间:约12秒 魔法之翼效果:允许玩家短暂飞行。飞行时玩家仍可进行空中攻击。 冷却时间:约15秒 【流星】效果:玩家召唤多颗流星,流星将以一定角度坠落并在撞击地面时爆炸。 冷却时间:约15秒 鱼人飞镖效果:玩家向前发射一枚毒镖。 冷却时间:约12秒 鱼人教派。跳跃效果:玩家将长矛猛刺地面,跃入空中完成一个空翻,落地时再次重击地面。 冷却时间:约10秒 鱼人教派·猛击效果:玩家向前短距离突进,然后用盾牌向上猛击。 冷却时间:约8秒 石化效果:玩家举起法杖,法杖发出红色光芒。面向玩家的敌人将被暂时石化,无法移动。玩家有时可能会将自己石化。 冷却时间:约25秒 强力箭矢效果:玩家蓄力后射出一支箭,飞行距离远超普通箭矢且造成更高伤害。 冷却时间:约8秒 强力射击效果:玩家向空中发射,使4排大型冰块从玩家前方的天空落下。冰块需要一段时间才会坠落,但击中敌人时会造成伤害并将其击退。 冷却时间:约20秒 祈祷效果:玩家在脚下地面创建一个圣 spot。该圣 spot 呈绿色发光,若玩家创建后不移动,将立即消耗它并恢复部分生命值。但如果玩家创建后立即离开,可在短时间内随时踩过它来恢复生命值。 冷却时间:约20秒 穿刺效果:玩家快速发射3支穿透箭。 冷却时间:约15秒 随机 效果:武器附带一个随机技能。 冷却时间:随随机技能的冷却时间而定。 死神效果:玩家向前突进,在空中旋转多次并挥舞武器劈砍。 冷却时间:约16秒 收割效果:消耗1个恶魔之魂,玩家向前挥砍武器,对命中的所有敌人造成略高的额外伤害。 冷却时间:约6秒 重塑效果:玩家将剑与盾牌相撞,将它们组合成一把双手斧。玩家立即使用这种新武器形态砸向地面,造成小型冲击波。玩家可以再次使用此技能将斧头变回单手剑和盾牌。 冷却时间:约3.5秒 装填效果:使玩家接下来的三次火枪射击伤害提升50% 冷却时间:约3秒 复仇诅咒效果:玩家向前发射獠牙。 冷却时间:约12秒 落石效果:玩家将武器砸向地面,导致大量石板从天花板坠落。这些石板会对玩家和敌人造成伤害。 冷却时间:约15秒 腐烂诅咒效果:玩家在自身前方召唤一片毒云。这片毒云会将敌人击飞很远并使其中毒。 冷却时间:约8秒 【碎石】效果:玩家将武器砸向地面,使一块圆形岩石飞向空中。当岩石落回地面时,玩家击打岩石,使其向前飞行,对途经的所有敌人造成伤害。 冷却时间:约12秒 野蛮射击效果:玩家快速连续发射三轮三箭齐射。 冷却时间:约8秒 暗影逃脱效果:玩家在短时间内变身为暗影之眼。在此状态下玩家不会受到伤害,并且可以快速移动以逃离危险情况。 冷却时间:约25秒 武器技能第5部分 摇摇效果:玩家将剑猛插地面,跃起空中翻腾一周,落地时再次猛击地面。 冷却时间:约15秒 鲨鱼效果:鱼人公主的宠物直接落在玩家前方,对附近敌人造成伤害并将其击飞。随后宠物跃离。 冷却时间:约20秒 鲨鱼!!效果:玩家向前弧形抛出一块肉,一只巨型鼹鲨会从地下跃出捕食肉块,并对路径上的所有目标造成伤害。 冷却时间:约12秒 极寒效果:玩家射出一支附魔箭,箭矢落地处会生成一片冰冻地面。冰冻地面会施加减速减益效果。 冷却时间:约15秒 护盾效果:玩家获得少量护盾生命值,该护盾会在一段时间内缓慢衰减。此效果可以叠加,也可与其他提供护盾生命值的物品叠加。 冷却时间:约35秒 射击效果:玩家像使用滑膛枪一样开火。 冷却时间:约2秒 召唤骷髅【弓箭手】效果:召唤两名骷髅射手与玩家并肩作战。 冷却时间:约20秒 骷髅召唤【士兵】效果:召唤两个骷髅与玩家并肩作战。 冷却时间:约20秒 史莱姆炸弹效果:玩家召唤一枚史莱姆炸弹,以弧线轨迹飞行一段较远的距离。撞击地面后会发生爆炸,并召唤一只友方史莱姆与玩家并肩作战。 冷却时间:约15秒 粉碎者战锤效果:与锤子技能类似,但玩家会连续三次将武器砸向地面,而非一次。 冷却时间:约12秒 灵魂 rage效果:在玩家周围引发大型爆炸。蓝色火焰熄灭前,攻击+10,防御-10,速度+9。 冷却时间:约18秒 灵魂斩击效果:玩家在空中蓄力片刻后,向前释放一次挥砍攻击。 冷却时间:约15秒 灵魂爆发效果:玩家在自身周围引发多次小型爆炸。 冷却时间:约13秒 播种效果:召唤一个友方酸液射手协助玩家战斗。 冷却时间:约6秒 精神诅咒效果:玩家周围生成绿色护盾,持续数秒。该护盾似乎能减少受到的伤害。 冷却时间:约25秒 风暴突刺效果:玩家在短时间内向前发动多次攻击。 冷却时间:约8秒 召唤伙伴效果:玩家召唤两个小型灵魂生物。这些生物会冲向附近的敌人并爆炸,造成毁灭性伤害。敌人甚至会攻击它们,这使得对抗首领变得容易得多。 冷却时间:约7秒 【杀戮者之力】效果:电流流过玩家武器,使所有攻击在短时间内对敌人造成电击效果。同时会引发随机闪电击中玩家正在攻击的敌人。 冷却时间:约23秒 投掷镰刀效果:向玩家面朝的方向直线投掷一把镰刀。 冷却时间:约3秒 雷电效果:玩家将武器猛击地面,在击中处召唤一道闪电。 冷却时间:约6秒 雷霆区域效果:玩家召唤多道雷电,随机劈向玩家前方地面。 冷却时间:约12秒 雷电箭效果:玩家向前发射一道巨大的电流。 冷却时间:约8秒 图腾效果:召唤多种图腾之一协助玩家战斗。闪电图腾会召唤闪电劈向附近生物(包括玩家)。治疗图腾会持续为范围内的玩家及所有盟友恢复当前生命值的10%。狂战士图腾会暂时增强玩家及所有盟友的战斗能力。防御者图腾会吸引敌人的攻击,使其不再攻击玩家,类似于【稻草人】道具。此外,防御者图腾不会像其他图腾那样消失,除非被摧毁。 冷却时间:约25秒 毒性充能效果:为武器附加毒素,使其能在短时间内对敌人施加中毒减益。 冷却时间:约15秒 毒性新星效果:玩家将武器砸向地面,引发大型毒性爆炸。 冷却时间:约12秒 毒性射击效果:玩家发射5枚毒性投射物,对命中的敌人造成伤害并使其中毒。 冷却时间:约8秒 变形效果:玩家可将双剑组合为弓,或将弓分离为一对双剑。 冷却时间:约4秒 武器技能 第六部分 旋转之刃效果:玩家在空中多次旋转武器,然后将其猛击地面。武器旋转时,敌人会受到伤害。 冷却时间:约10秒 战士冲锋效果:玩家向前冲锋,多把爆炸剑会沿着玩家冲锋的路径从天花板坠落。 冷却时间:约20秒 【风暴】效果:玩家召唤强风击退敌人并造成伤害。 冷却时间:约12秒 【神之怒】效果:在玩家周围引发爆炸,随后在附近召唤多道红色闪电。闪电可对敌人造成电击效果。 冷却时间:约20秒 零距离效果:玩家向前突进,伸出武器,片刻后武器爆炸。爆炸会伤害附近敌人并将玩家轻微向后推。 冷却时间:约8秒 物品篇 第一部分 失落城堡的物品 在《失落城堡》中有许多不同的物品,这些物品分为几个不同类别。这些类别包括宝藏、收集品、食物、战斗物品和药水。宝藏和药水将在本指南的单独章节中介绍,因此本节将重点介绍收集品、食物和战斗物品。本指南本节中的所有物品在图鉴中都有条目,但收集品除外。虽然这些物品在此处未按正确顺序列出,但你可以在我的另一本纲要指南中找到它们的正确顺序。 收集品 硬币每拾取一枚硬币,玩家的硬币数量就增加1。硬币可从宝箱、敌人和可破坏物体处掉落。 【硬币袋】每个拾取到的【金币袋】可使玩家的金币数量增加5。金币袋可从宝箱和可破坏物体中掉落。恶魔之魂由敌人和 Boss 被击败后掉落。小型敌人偶尔会掉落恶魔之魂,大型敌人则必定掉落。Boss 掉落的恶魔之魂数量远多于任何敌人。 食物 苹果描述:别担心,这没毒。使用后恢复10点生命值。 效果:使用后为玩家恢复10点生命值。 香蕉描述:不要吃果皮!使用后恢复15点生命值。 效果:食用后为玩家恢复15点生命值。会掉落香蕉皮,玩家和普通体型的敌人踩到后会被绊倒,但不会受到伤害。这可以用于在对抗 Boss 时获得无敌帧。 鸡腿描述:美味至极。使用后恢复40点生命值。 效果:使用后为玩家恢复40点生命值。 战斗物品 炸弹描述:嘭!!! 效果:向玩家前方投掷一枚炸弹。炸弹飞行一小段距离后爆炸。对玩家和敌人都能造成伤害。可反弹一次。回旋镖描述:投掷后立即蹲下。 效果:向玩家正前方投掷回旋镖。回旋镖飞行一小段距离后会折返,再飞行一小段距离便落地。荆棘种子描述:种下一颗邪恶的种子。 效果:召唤一个友方毒液射手协助玩家战斗。失落的吊坠描述:在这枚吊坠的水晶中,你似乎看到有东西在移动。它感觉充满力量。击败封印在吊坠中的幽灵,你将获得奖励。 效果:使用该物品会召唤敌人【幽灵】。当你击败这个【幽灵】后,一个免费宝箱会从天花板掉落。这个宝箱可以是玩家清理完普通敌人房间时会掉落的三种类型中的任意一种。魔法水晶描述:此水晶蕴含着魔法的本质。 效果:召唤出一块紫色水晶,向附近敌人发射魔法弹。持续时间较短。火焰魔法水晶描述:从这块水晶中召唤火焰来灼烧你的敌人。 效果:召唤出一块橙色水晶,它会向附近的敌人发射火焰弹。持续时间较短。可以灼烧大多数敌人。冰之魔法水晶描述:投掷此水晶中的寒冰来冻结你的敌人。 效果:召唤一个浅蓝色水晶,向附近敌人发射冰弹。持续时间较短。可冻结大多数敌人。物品 第二部分 神秘吊坠 X描述:释放一道纯粹的魔法能量冲击。此行为将耗尽该吊坠的魔力。 效果:发射一道穿透性的魔法射线。一次性使用。神秘吊坠Y描述:释放一阵魔法弹幕。此动作会耗尽该吊坠的魔力。 效果:玩家短暂地从体内发射出大量魔法飞弹,可击中附近所有敌人。稻草人描述:鲜为人知的事实:恶魔讨厌稻草人。(因为那双空洞、毫无生气的眼睛。)放置它后,恶魔会攻击它,而不是你。 效果:在玩家正前方召唤一个稻草人。敌人会偶尔将目标转向稻草人而非玩家,使敌人更容易应对。敌人仍可能会攻击玩家,因此效果存在一定不可预测性。史莱姆炸弹描述:一个装满史莱姆的气球。使用后将立即失去所有未来水气球大战的参赛资格。 效果:以弧线投掷炸弹。落地时会射出一些额外的投射物,并召唤一只史莱姆协助你战斗。飞刀描述:用尖的那头对付坏人。 效果:玩家向面朝的方向投掷匕首。剧毒宝珠描述:召唤一个毒性法球。效果:玩家召唤一个悬浮在地面上方的毒性法球。其功能与各种魔法水晶类似,会向附近的敌人发射毒性投射物。怪异之血描述:一瓶狼人血液。不要饮用或将其弄入任何开放性伤口……除非你真的很喜欢皮草大衣。 效果:使玩家在短时间内变身为狼人。变身为狼人时,玩家无法拾取物品、使用物品或离开房间。偶尔会将玩家变成小狗,此时除了缓慢跑动外什么也做不了。诡异头骨描述:充满邪恶魔力的头骨。头骨很少会充满善良的魔力。 效果:召唤三个友方骷髅与你并肩作战。奇异魔法书描述:一本诡异的法术书。它的封面可能是用人皮装订的,也可能不是。尝试使用它的力量时,你会小心的,对吧? 效果:使用时将敌人变成青蛙,使其短时间内无法攻击。也可能会将玩家自己变成青蛙而非敌人。药水 《失落城堡》的药水 《失落城堡》拥有近50种不同的药水效果,但总共只有17种不同的药水图标。药水共有6种不同颜色,除黄色外,其他颜色均有3种不同大小。在每次游戏开始时,药水效果对玩家是隐藏的,统一显示为【未知药水】。不过,若在单次游戏中遇到两瓶相同的药水,你就能在游玩时查看其真实名称和描述。此外,还有一种名为【药剂师之眼】的宝物,使用后可让你在当前游戏中查看所有遇到的药水的名称和描述。 尽管看似如此,《失落城堡》中的药水并非完全随机,只是有多种药水使用相同的图标而已。因此,当你拾取某种药水时,它只会有几种可能的效果。我会在各自的药水图标下列出所有药水效果,但这里不会列出药水的真实名称和描述,因为它们在游戏中很少出现。对于那些感兴趣的人,我的纲要指南中列出了所有药水的名称和描述。大型红药水- 恢复80%生命值 - 10秒内恢复80%生命值 - 10秒内造成30%生命值伤害 中型红药水- 恢复50%生命值 - 10秒内恢复50%生命值 - 5秒内造成20%生命值伤害 小红药水- 恢复30%生命值 - 10秒内恢复30%生命值 - 造成5%生命值伤害 大型黄色药水- 赋予玩家疯狂增益,效果与技能相同。暂时提升攻击速度和移动速度。 - 使玩家在短时间内变成巨人。玩家的防御力、攻击力和体型均会提升,同时速度降低。 - 召唤一个小幽灵,缓慢吸取玩家大量金币。 中型黄色药水- 移动速度降低25%,无法奔跑,且玩家会随地排便。这些效果持续到药水失效为止。 - 玩家脚下会在短时间内留下火焰轨迹,火焰可对敌人造成伤害。 - 召唤一个小幽灵,缓慢吸取玩家少量金币。 - 为玩家提供临时的不朽护盾,效果与技能相同。 - 召唤一个小天使,缓慢为玩家掉落可观数量的金币。 大型绿色药水- 最大生命值+15 - 进入深度中毒状态,并为武器临时附加 poison magic(毒素魔法)效果。 中型绿色药水- 赋予玩家疯狂增益、部分冷却缩减和小型护盾。这些效果结束后,玩家会在短时间内减速。 - 最大生命值+10 - 使玩家在短时间内中毒。 - 毒性屁。可使玩家和敌人同时中毒。 小型绿色药水- 最大生命值+5 - 使玩家短暂中毒 大型青色药水- 短时间内将玩家变为矮人。玩家的防御、攻击和体型均会降低,移动速度则会提升。 - 获得【大型护盾】 中型青色药水- 短时间内减缓玩家移动速度。 - 短时间内反转玩家的控制,并使玩家的暴击率提升50%。 - 使玩家陷入冰冻减益状态,并在短时间内为其武器附加冰魔法。 - 召唤多道闪电劈向玩家并引发小型爆炸,可躲避。 小型青色药水- 更改发色 - 获得【小型护盾】 大型蓝色药水- 防御力+3 - 防御力-3且速度+2% 中型蓝色药水- 防御力+2 - 防御力-2 - 玩家在短时间内从身体发射魔法弹幕,自动瞄准附近敌人 小蓝药水- 防御力+1 - 防御力-1 大型紫色药水- 攻击力+3 - 攻击力-3 - 玩家暂时变为狼人 - 中阶紫色药水- 攻击力+2 - 攻击力-2 - 除玩家周围小范围区域外全部变暗。效果持续期间攻击力+3。 - 屏幕暂时晃动。效果持续期间攻击力+5。 - 每拾取1枚硬币,玩家也会获得1个恶魔之魂。持续2个房间。 小型紫色药水- 攻击力+1 - 攻击力-1 宝藏第一部分 失落城堡的宝藏 《失落城堡》拥有种类繁多的物品,可为玩家提供被动增益和效果,这些物品被称为宝藏。状态界面中的宝藏选项卡还会记录所有拾取到的水晶碎片,水晶碎片比宝藏更为常见,其提供的属性加成可以叠加。此列表按字母顺序排列以便使用,为节省空间将不列出描述。游戏内的被动效果描述将予以保留,感兴趣的玩家仍可在我的纲要指南中查看完整的物品描述。 水晶碎片 紫水晶描述:一块古老水晶的碎片。被动:暴击率+2% 效果:提供+2%暴击率。 红宝石描述:一块古老水晶的碎片。被动效果:生命值+10。效果:增加10点生命值。蓝宝石描述:一块古老水晶的碎片。被动效果:防御+1 效果:提供+1防御。 黄玉描述:一块古老水晶的碎片。被动:攻击力+2 效果:增加2点攻击力。 宝物 远古巨魔护符被动:穿戴者被击倒时获得护盾。 效果:玩家因任何原因倒地时,会获得少量护盾生命值。此效果似乎有冷却时间,以防止滥用。 刺客匕首被动:有一定几率秒杀生命值低于40%的怪物。 效果:使玩家有几率秒杀生命值低于40%的怪物。 大蛋被动:蛋正在孵化。 效果:召唤一只跟随玩家的小恐龙。当有敌人时,它会冲锋并撕咬敌人。小恐龙食用3份鸡肉后会成长,提升伤害和生命值。再食用5份鸡肉后,恐龙会进入第三阶段(最终阶段)的成长,再次提升攻击力和生命值。如果恐龙生命值耗尽,在房间内敌人被清除后会恢复意识。采血瓶被动:每击杀一只怪物,最大生命值+1,最高+50生命值。 效果:击败50个敌人后,玩家可额外获得50点最大生命值。 野猪王的食粮被动:所有者受伤时释放毒素。 效果:受到某种伤害后,玩家有几率释放毒雾,使敌人中毒。 野猪王的爪牙被动:当佩戴者被击倒时,对敌人发动一次强力的獠牙攻击。 效果:玩家被击倒时发动一次穿透性獠牙攻击。 骨制臂环被动:抵抗伤害。 效果:召唤环绕玩家的骨头。受到任何来源的伤害时,玩家会失去一根骨头,但伤害会被抵消。每个新房间会生成一根新骨头。 疾行之靴被动:移动速度提升。 效果:为玩家提供10%的速度属性加成。 食人族的恩赐被动:肉类恢复生命值提升,水果恢复生命值降低。 效果:增加玩家从鸡腿获得的治疗量,但降低从苹果和香蕉获得的治疗量。当营养升级达到满级时,苹果恢复10点生命值,香蕉恢复12点生命值,鸡腿恢复85点生命值。 灵魂锁链被动:与附近盟友分摊伤害并受到更少伤害。 效果:附近盟友会承担一部分你本应受到的敌人攻击伤害。 远古巨魔之爪被动:进入新区域时触发落冰。 效果:每当你进入新房间,会有一些随机的冰块从天花板落下。 恶魔契约被动技能:死亡时永久转变为恶魔形态。 效果:玩家死亡后将转变为恶魔形态。该形态大幅提升移动速度和攻击力。与狼人变身类似,恶魔形态拥有专属的特殊动作、攻击方式及技能。此外,在游戏剩余时间内,玩家将无法打开宝箱、拾取物品或使用道具。普通攻击玩家用爪子向前挥砍。 连击攻击连击由四次连续的普通攻击组成。第二次攻击会用另一只手臂向前挥砍。第三次攻击用第一只手臂向前挥拳。第四次攻击用另一只手臂猛击地面。 跳跃攻击玩家双手挥砍。特殊动作玩家向前短距离挥拳。技能玩家向前小跳一段距离并猛击地面。 恶魔之脚被动:攻击时偶尔造成额外伤害。 效果:跳跃落地后,玩家脚下会产生小型爆炸,对附近敌人造成伤害。该技能每隔几秒刷新一次。 恶魔之手被动:攻击时偶尔造成额外伤害。 效果:玩家攻击时会周期性造成额外伤害。 折扣卡被动:八折优惠 效果:所有商店价格降低20%。靠近商店基座时,玩家头顶会出现折扣卡图标,并显示物品的新价格。 龙皮被动:攻击时偶尔释放闪电球。 效果:玩家攻击时会周期性发射带电投射物。 宝藏第二部分 恶龙爪被动:对生命值高于80%的怪物造成双倍伤害! 效果:玩家对生命值仍高于80%的敌人造成双倍伤害。 【邪恶剑鞘】被动:攻击连击的首次攻击必定暴击。 效果:连击序列的首次攻击必定暴击。 眼罩被动:更多暴击! 效果:眼罩不会直观地提高你的暴击属性。我猜它是为你的暴击几率增加了隐藏提升。 堕落之翼被动:跳得更高。 效果:允许玩家二段跳。第二次跳跃会使玩家略微漂浮。 羽毛胸针被动:复活。此效果仅能激活一次。 效果:使玩家从死亡状态复活一次。玩家复活时拥有最大生命值的一半。 火焰附魔卷轴被动:偶尔为武器附加火焰效果。 效果:玩家的武器会周期性地被火焰之力附着,灼烧下一个攻击的怪物。并非所有怪物都能被灼烧。 急救手册被动:加快复活速度。 效果:在合作模式中加快复活速度。 燧石被动:攻击时偶尔释放火球。 效果:玩家攻击时会周期性射出火焰投射物。 遗忘珍珠被动:周期性在持有者周围释放魔法能量。 效果:召唤出各种类似遗忘领主武器技能的魔法攻击。有时天空会降下红色射线,有时会有魔法爆炸剑或红色闪电劈向地面。 四叶草被动:击杀所有怪物后有一定几率额外获得一个宝箱。 效果:玩家在清完一个房间的敌人后,有几率出现第二个宝箱。 冰霜附魔卷轴被动:偶尔为武器附加冰元素效果。 效果:玩家的武器会周期性地被冰元素力量附着,冻结下一个攻击的怪物。并非所有怪物都能被冻结。 【幽灵铠甲】被动效果:召唤它来协助你战斗。 效果:一个小幽灵会跟随玩家。若在同一次游戏中拾取到第二个【幽灵铠甲】,幽灵会推开敌人并吸收一定量伤害后消失。玩家进入新房间时,幽灵会以满血状态回归。若在同一次游戏中拾取到第三个【幽灵铠甲】,幽灵会获得一把小匕首并帮助玩家攻击敌人。鏟灍被动:对命中的敌人造成伤害。 效果:火焰环绕玩家,对接触到的所有敌人造成伤害。 【魔像之眼】被动:当穿戴者被击倒在地时,会生成地震波并投掷一块巨石。效果:当玩家被击退倒地时,会向其面朝的方向发射一块巨石。即使踩到香蕉皮滑倒,此效果也会触发!复仇之心被动:有几率将受到伤害的300%反弹给攻击者 效果:受到伤害时,有几率使敌人被尖刺击中,造成敌人对玩家所造成伤害的三倍伤害 【石之心】被动:被攻击时击退敌人。 效果:攻击玩家的敌人将被向后击退。 战斗号角被动:击中怪物后短时间内移动速度提升! 效果:玩家每次攻击敌人都会获得短暂的速度加成。 冰爆术被动:攻击时偶尔释放一个清凉冰球。效果:玩家攻击时会周期性发射冰冷投射物。铁制胫甲被动:无需害怕地面上的陷阱。 效果:所有地面陷阱现在对玩家造成零伤害,但尖刺陷阱仍会将玩家击退。火焰和冰冻陷阱不会对玩家施加减益效果。 宝藏第三部分 闪电附魔卷轴被动:偶尔为武器附加闪电效果。 效果:玩家的武器会周期性地被闪电之力附着,使下一个攻击的怪物触电。并非所有怪物都能被触电。 奢华背包被动:扩展背包容量。 效果:增加可携带的不同物品数量4个,使最大数量达到10个。 迷你射手被动:攻击时偶尔发射毒弹。 效果:玩家攻击时会周期性射出有毒投射物。 尤伊之镜被动:生成邪恶幻影 效果:生成角色的暗影分身,分身会完全模仿玩家的动作,但有短暂延迟。即使玩家使用武器技能,分身也不会使用。 【雷神之锤】被动:持有者偶尔在自身周围释放闪电。 效果:玩家周围周期性激活小型电场,对处于电场内的敌人造成电击伤害。并非所有敌人都可被电击。 【月石】被动效果:定期吸收房间内的所有热量,使其变得如同月球暗面般寒冷。 效果:玩家周围会经常形成一个冷却光环,对非常靠近玩家的敌人造成伤害并使其冻结。尽管被动描述如此,但它并不会影响整个房间。 防护项链被动:角色受到攻击时会生成一个减伤护盾。该护盾会持续一段时间后爆炸。 效果:玩家受到伤害时,周身会周期性激活黑色护盾。护盾持续期间,所有受到的伤害都会降低。随着时间推移,护盾会变为红色并最终爆炸,对附近所有敌人造成伤害。 狂战士项链被动:每5秒内,暴击可触发2秒冷却缩减。 效果:玩家每次暴击时,技能冷却时间可能减少2秒。该效果每5秒可触发一次。 【药剂师之眼】被动:经验丰富的药剂师之眼,能够检测任何未知药水的效果。 效果:玩家在本局游戏剩余时间内发现的所有药水类型都将被识别。 小猪存钱罐被动:每持有20金币,攻击力+1。最高+10。 效果:玩家每持有20金币,攻击力+1。最高可增加10点攻击力,达到200金币时不再提升。 剧毒附魔卷轴被动:偶尔为武器附加毒素效果。 效果:玩家的武器会周期性获得毒素之力,使下一个攻击的怪物中毒。并非所有怪物都可被中毒。 【剧毒荆棘】被动:攻击偶尔会造成额外的中毒效果。 效果:玩家攻击时会周期性地对敌人施加中毒减益。 安抚药水被动:击中你的敌人将被安抚。 效果:攻击玩家的敌人会受到降低其造成伤害的减益效果。此减益效果似乎会永久持续。该效果似乎不适用于 Boss。 Proof of the Hero被动:生命值全满时+20攻击力。 效果:玩家生命值全满时,攻击力提升20点。 狂热者的证明被动:当生命值低于25%时,暴击率提升20%。 效果:当玩家剩余生命值低于最大生命值的25%时,获得20%暴击率加成。 守护者被动:受到致命伤害时保留1点生命值存活。短时间内该效果仅能触发一次。 效果:受到致命伤害时,生命值降至1点并获得临时红色护盾,该护盾可将所有 incoming damage 减至0,但仍会受到击退效果。此效果似乎每个房间仅能生效一次。 狂战士之戒被动:暴击可每5秒触发2点生命值回复。 效果:对敌人造成暴击时可能为玩家恢复2点生命值。该效果显然每5秒可触发一次。 宝物第四部分 盾牌项链被动:进入新区域时获得护盾。 效果:玩家进入每个新房间时,会获得少量护盾生命值。 小型魔法剑鞘 - 火焰被动:匕首附有火焰附魔。 效果:玩家投掷的所有匕首均附有火焰附魔。 小型魔法鞘 - 冰被动:匕首附有冰元素附魔。 效果:玩家投掷的匕首附有冰元素附魔。 小型魔法剑鞘 - 闪电被动:匕首附有闪电附魔。 效果:玩家投掷的匕首附有闪电附魔。 小型魔法鞘 - 毒素被动:匕首附带毒素效果。 效果:玩家投掷的匕首附带毒素效果。 灵魂收集瓶被动:每收集30个灵魂生成一个水晶。效果:玩家每收集30个恶魔之魂,生成道具【灵魂水晶】。灵魂水晶是消耗品,使用后可为玩家提供随机属性加成。可能的效果包括最大生命值+3-10、攻击力+1-3、防御力+1-3、暴击率+1-3%。 火焰之源被动:对燃烧减益效果的抗性。 效果:玩家对燃烧减益效果免疫。 冰霜之源被动:冻结减益抗性。 效果:玩家对冻结减益免疫。 毒素来源被动:中毒减益抗性。 效果:玩家对中毒减益免疫。 邪恶之灵被动:频繁发射一道纯粹的邪恶能量束。 效果:频繁发射邪恶投射物,击中敌人后会爆炸。 火焰之灵被动:频繁发射火球。 效果:该灵体跟随在玩家身后,并向玩家面朝的方向频繁发射火焰投射物。 冰霜之灵被动:经常发射冰球。 效果:该灵体跟随在玩家身后,并经常向玩家面向的方向发射冰弹。 生命之灵被动:治愈主人。 效果:灵体跟随在玩家身后,周期性为其恢复少量生命值。 闪电之灵被动:频繁发射电球。 效果:灵体跟随在玩家身后,并向玩家面朝的方向频繁发射电属性投射物。 【剧毒之灵】被动:频繁发射毒球。 效果:灵体跟随玩家身后,并向玩家面朝的方向频繁发射有毒投射物。 太阳石被动:定期对房间内的所有东西造成快速灼烧伤害。 效果:玩家会每隔一段时间向自身周围散发热量,对靠近的敌人造成伤害并使其燃烧。尽管被动描述中提到会影响整个房间,但实际并非如此。 【疯王戒指】被动:击杀敌人时有几率触发【灵魂吸收】,提升攻击力和速度但降低防御力。 效果:每当击败敌人时,有几率提升攻击和速度属性,同时略微降低防御属性。 盗贼戒指被动:攻击怪物时偶尔获得金币。 效果:攻击敌人时,敌人偶尔会掉落金币。 毒性粘液被动:受到伤害时有一定几率释放团块。效果:玩家被敌人击中时,有几率掉落四个绿色球体。这四个球体会落地并爆炸,对附近敌人造成伤害。翻滚者被动:被击倒后起身更快。 效果:玩家被击倒在地后,起身速度将大幅提升。 吸血鬼之牙被动:击杀敌人后治疗。效果:玩家每击败一个敌人,恢复少量生命值。怪异甲壳被动:抵抗部分来自背后的伤害。 效果:若玩家背对敌人的攻击,受到的伤害将降低。 怪异触手被动:佩戴者可以消耗生命值释放侵蚀。 效果:玩家受到伤害时,侵蚀技能有时会激活。 木之典籍被动:随机生成藤蔓束缚敌人。 效果:会周期性地用藤蔓缠绕附近的敌人一小段时间。 木质王冠被动技能:进入新区域时获得史莱姆的帮助。 效果:玩家进入的每个新房间都会出现一只友方史莱姆。 敌人(哥布林之塔) 失落城堡的敌人 根据图鉴显示,在《失落城堡》中玩家必须击败66种独特的敌人才能通关。不过,图鉴的敌人标签中包含了4个NPC以及2个只有在击败“坚不可摧”Boss战后才会被统计的敌人。因此,本指南的这些部分将只列出玩家在正常游戏过程中可以遇到的敌人。 许多敌人的功能与其他敌人相似,但其中有相当一部分实际上拥有独特的攻击模式和机制。敌人偶尔会掉落药水和宝石碎片等战利品,大型敌人有时甚至会掉落武器和盔甲。敌人名称直接取自游戏内的图鉴。本指南的这部分将详细说明每个敌人的生命值、攻击模式以及它们在游戏中出现的区域。所有生命值数值均为近似值,可能已过时。 哥布林盗贼位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约130 攻击方式: - 若处于近战范围内,会缓慢刺击玩家 哥布林游侠位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约100 攻击方式: - 从远处向玩家射箭。 哥布林法师位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约80 攻击方式: - 从远处向玩家发射魔法飞弹 哥布林战士哥布林狂战士 位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约125 攻击方式: - 若处于近战范围内,会对玩家进行两次挥砍。 - 从远处向玩家投掷斧头。位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约150 攻击方式: - 从屏幕另一端向玩家冲锋,靠近时跃起扑击。 - 若处于近战范围内,会用匕首对玩家连续挥砍3次。 哥布林炮兵哥布林鼓手 位置:哥布林之塔 生命值:约70 攻击方式: - 将炸弹装入附近的加农炮,加农炮会以弧线向玩家发射 - 从炸弹箱中拿起炸弹,用手向玩家投掷 - 若处于近战范围内且未持有炸弹,则会挥拳攻击玩家位置:哥布林之塔、荆棘庭院 生命值:约120 攻击方式: - 提升所有附近哥布林敌人的攻击速度和移动速度。 - 不会直接攻击玩家。 哥布林巨人位置:哥布林之塔 生命值:约350 攻击方式: - 若处于近战范围内,会尝试用棍棒猛击玩家。 - 前后挥舞双臂后,向玩家方向跳跃。 蝙蝠地点:哥布林之塔、秘密通道、寒冰小径、骷髅地牢、主塔 生命值: - 哥布林之塔:约50 - 秘密通道:约100 - 骷髅地牢:约100 - 主塔:约150 攻击方式: - 从短距离向玩家俯冲。 屠夫盔甲地点:哥布林之塔、荆棘庭院、秘密小径 生命值:约250 攻击方式: - 若处于近战范围内,会缓慢挥砍玩家。 敌人(荆棘庭院): 恶魔蜘蛛幼体地点:荆棘庭院、秘密小径、废墟 生命值:约100 攻击方式: - 若处于近战范围内,会尝试劈砍玩家。 - 倾向于围绕玩家快速移动,而非直接接近。 【毒】癌化蜘蛛幼体地点:荆棘庭院、秘密小径、废墟 生命值:约100 攻击方式: - 向玩家冲锋,若靠近则爆炸,造成伤害并附带短期中毒效果。 癌化蜘蛛幼体【蛛网】地点:荆棘庭院、秘密小径、废墟 生命值:约100 攻击方式: - 向玩家冲锋,若靠近则爆炸并将玩家困在蜘蛛网中。键盘操作需快速按A和D键挣脱蛛网,手柄操作需快速左右倾斜摇杆挣脱。 成就:Venom Hunter出现地点:荆棘庭院、秘密小径、废墟 生命值:约200 攻击方式: - 若玩家进入近战范围,则用刺攻击玩家。 - 向玩家发射有毒投射物。 僵尸野猪地点:荆棘庭院、秘密小径、骷髅地牢 生命值:约350 攻击方式: - 从远处向玩家冲锋。 - 若处于近战范围内,会优先使用头槌攻击而非冲锋攻击。 酸液喷射者位置:荆棘庭院 生命值:约100 攻击方式: - 向玩家发射有毒投射物。 尖刺根须位置:荆棘庭院 生命值:约50 攻击方式: - 当玩家靠近尖刺根须时,它会朝着玩家的方向剧烈摇摆,使地面上沿着朝向玩家的路径伸出一连串尖刺。 备注:尖刺根须未在手册中任何地方提及,但由于它会主动尝试攻击玩家,我不确定将其归类为陷阱是否更合适。 史莱姆地点:哥布林之塔、荆棘庭院、秘密小径 生命值:约100 攻击方式: - 若处于近战范围内,会无力地跳向玩家。 Rollingmon地点:荆棘庭院、秘密小径、寒冰小径 生命值:约300 攻击方式: - 来回滚动并瞄准玩家,直到自身眩晕。 - 向玩家所在位置弹跳四次,之后眩晕。 花岗岩魔像地点:荆棘庭院、秘密小径、寒冰小径 生命值:约500 攻击方式: - 若处于近战范围内,会对玩家使用拳击 - 有时会连续出拳两次,双臂各出一拳 - 若处于近战范围外,会挖出大块岩石并以弧线轨迹扔向玩家 导弹陆龟地点:荆棘庭院、秘密小径 生命值:约200 攻击方式: - 从远处向玩家发射尖刺。 - 低生命值时缩入壳中,此时受到的伤害大幅降低,但也无法进行攻击。 幽灵树地点:荆棘庭院 生命值:约400 攻击方式: - 从远距离向玩家投掷弧形炸弹。 - 若玩家进入近战范围,则用树枝挥击。 【蜘蛛母】位置:荆棘庭院、废墟 生命值:约500 攻击方式: - 编织卵囊陷阱,若未被迅速摧毁,将生成2只任意类型的癌化蜘蛛幼虫或1只蜘蛛。 - 似乎在移动一定距离后必定死亡。 恶魔蠕虫地点:荆棘庭院、秘密小径 生命值:约150 攻击方式: - 周期性向玩家掘地突进,以弧线短距离移动后再次钻入地下。 树苗地点:荆棘庭院 生命值:约350 攻击方式: - 快速连续向玩家挥击两次。 - 在玩家脚下召唤一对荆棘,可将玩家短暂困住。玩家挣脱时会受到少量伤害。 敌人(秘密路径) 穴居战士地点:秘密小径、寒冰小径 生命值:约250 攻击方式: - 若处于近战范围内,会用棍棒猛击玩家。 - 短距离跳跃后用棍棒砸向玩家 穴居持火者地点:秘密小径、寒冰小径 生命值:约225 攻击方式: - 发射三枚呈弧形的火焰弹,形成锥形范围。 - 若处于近战范围内,则用火炬进行刺击。 穴居投石者位置:秘密小径、寒冰小径 生命值:约250 攻击方式: - 处于近战范围内时不会攻击,但会远离玩家。 - 从远处向玩家投掷水晶或石板(可击中其他敌人) 穴居猎人地点:秘密小径、寒冰小径 生命值:约200 攻击方式: - 向玩家投掷回旋镖。 - 若处于近战范围内,会用回旋镖对玩家进行三次连续攻击。 巨型火蜥蜴位置:秘密小径,寒冰小径 生命值:约400 攻击方式: - 近距离向玩家发射一道弧形的黏滑投射物;若玩家被黏液击中,其移动将在一段时间内变得异常。 - 若处于近战范围内,则会向玩家进行 belly flops( belly flops)。 名称:鼹鼠鲨鱼位置:秘密通道,寒冰通道 生命值:约350 攻击方式: - 钻入地下,仅露出鱼鳍;追逐玩家后向上猛咬。 - 若处于近战范围内,会向玩家短距离跳跃。 穴居人长老位置:秘密小径 生命值:约450 攻击方式: - 阻挡玩家移动。 - 围绕一块巨石移动,若玩家处于近战范围内则将巨石砸向玩家。 - 快速将巨石推向玩家方向。 穴居人滚石者生命值:约200 攻击方式 - 阻挡玩家移动。 - 围绕一块大圆石移动,若玩家进入近战范围则将圆石砸向玩家。 - 快速将圆石推向玩家所在方向。 - 基本与穴居人长老相同,但体型小很多。 位置:秘密小径 敌人(冰之小径) 冰岩地点:寒冰小径 生命值:约250 攻击方式: - 向玩家方向召唤一排冰块 - 若玩家处于近战范围内,则发动两次拳击 鱼人士兵地点:寒冰小径 生命值:约250 攻击方式: - 用盾牌部分格挡受到的伤害。 - 若玩家进入近战范围,则挥舞镰刀攻击。 鱼人猎手地点:寒冰小径 生命值:约200 攻击方式: - 向后跳跃以拉开与玩家的距离。 - 从远处向玩家投掷一到两支毒镖。 鱼人萨满地点:寒冰小径 生命值:约250 攻击方式: - 向玩家冲刺 - 若处于近战范围内,会缓慢挥舞斧头攻击玩家 - 可暂时为自身及附近所有其他鱼人施加增益效果 敌人(骷髅地牢):骷髅位置:所有区域 生命值:约150 攻击方式: - 在近战范围内对玩家挥拳攻击。 - 在近战范围内挥舞长剑攻击玩家。 【骷髅斥候】出现地点:秘密小径、骷髅地牢、主塔 生命值:约200 攻击方式: - 若处于近战范围内,会向玩家挥剑。 - 将剑举起一秒后,向玩家挥砍。 骷髅游侠地点:荆棘庭院、秘密小径、骷髅地牢、主塔 生命值:约300 攻击方式: - 远距离向玩家射箭。 - 若处于近战范围,则用弓击打玩家。 骷髅法师地点:荆棘庭院、秘密小径、骷髅地牢、主塔 生命值:约300 攻击方式: - 远程发射魔法弹: -- 红色骷髅法师发射火焰弹。 -- 绿色骷髅法师发射毒弹。 -- 蓝色骷髅法师发射冰弹。 -- 紫色骷髅法师发射追踪弹。 骷髅士兵地点:骷髅地牢、主塔 生命值:约350 攻击方式: - 在特定范围内向玩家突进并跳跃。 - 持剑士兵在近战范围内会挥剑攻击玩家。 - 持斧士兵在近战范围内会连续挥斧攻击玩家两次。 骷髅骑手地点:骷髅地牢 生命值:约300 攻击方式: - 若处于近战范围内,会挥舞晨星类武器攻击玩家。 野猪骑士地点:骷髅地牢 生命值: - 野猪:约350 - 骷髅惩罚者:约300 攻击方式: - 若不在近战范围内,会从屏幕另一端向玩家冲锋。 - 若在近战范围内,骑手会挥舞晨星类武器攻击玩家。 - 僵尸野猪被击败后,会变为普通骷髅骑手。 骷髅铁卫地点:骷髅地牢、主塔 生命值:约500 攻击方式: - 护盾破裂前具有伤害抗性。 - 近战范围内用武器劈砍玩家。 - 无护盾时移动速度更快。 幽灵地点:秘密小径、骷髅地牢、主塔 生命值:约250 攻击方式: - 四处传送 - 快速向玩家连续发射三发蓝色火焰 骷髅龙位置:骷髅地牢,主塔 生命值:约500 攻击方式: - 在空中翻筋斗后向玩家冲锋。翻筋斗和冲锋均可对玩家造成伤害。 敌人(遗迹):远古狂战士地点:废墟 生命值:约400 攻击方式: - 跳跃并向玩家发起攻击。 名称:远古屠夫地点:废墟 生命值:约200 攻击方式: - 若处于近战范围内,会劈砍玩家。 - 也能快速连续劈砍三次。 远古管家地点:废墟 生命值:约400 攻击方式: - 在玩家脚下张开一道暗能量裂隙,短暂延迟后向上爆发。 - 召唤多道暗雷,其中部分不会直接锁定玩家。 远古侍女地点:废墟 生命值:约200 攻击方式: - 若玩家处于近战范围内,则会刺击玩家。 名称:远古祭司地点:废墟 生命值:约400 攻击方式: - 向前发射1-3个火球。 - 短暂蓄力后释放一个更大的火球,瞄准玩家发射,落地时产生小型爆炸。 名称:远古游侠地点:废墟 生命值:约350 攻击方式: - 从远处向玩家射出一支箭。 古代盗贼地点:废墟 生命值:约250 攻击方式: - 若玩家处于近战范围内,则发动攻击。 - 也能快速连续发动四次攻击。 远古学者地点:废墟 生命值:约350 攻击方式: - 在玩家附近以菱形形状召唤四次蓝色爆炸。 - 向玩家发射多发冰属性投射物。 远古士兵地点:废墟 生命值:约400 攻击方式: - 若玩家处于近战范围内,则发动攻击。 名称:远古战士地点:废墟 生命值:约600 攻击方式: - 护盾未破裂前,减少受到的伤害。 - 若玩家处于近战范围内,则发动攻击。 - 护盾破裂后,会先向玩家突进,然后发动攻击。 【怪异巨人】地点:废墟 生命值:约700 攻击方式: - 小幅向前跳跃并用剑攻击。 - 若玩家处于近战范围内则发出吼叫;吼叫会产生多次低伤害冲击波。 - 若玩家处于近战范围内则挥砍攻击。 - 也能快速连续挥砍两次。 神秘骑士地点:废墟 生命值:约350 攻击方式: - 快速向玩家侧移 - 进入近战范围时,跃向空中并攻击玩家 - 处于近战范围时也可戳刺玩家 名称:Orthrus Slave地点:废墟 生命值:约300 攻击方式: - 若玩家处于近战范围内,则会撕咬玩家。 怪物名称:地狱双头犬地点:废墟 生命值:约500 攻击方式: - 向玩家奔跑 - 若处于近战范围内则撕咬玩家 - 可发动三连咬攻击 - 向玩家发射紫色魔法投射物 【远古角斗士】位置 - 废墟 生命值:约650 攻击方式: - 护盾未破裂前,减少受到的伤害。 - 玩家进入近战范围时发动攻击。 敌人(主塔区域) 恶魔士兵地点:主塔 生命值:约400 攻击方式: - 从屏幕另一端向玩家冲锋,进入近战范围后用干草叉刺击。 - 近战范围内用干草叉刺击,随后快速接一个上挑攻击。 - 短暂蓄力(恶魔士兵会发出紫色光芒作为提示)后向玩家前方突刺。 恶魔术士地点:主塔 生命值:约300 攻击方式: - 短暂蓄力后向前发射两枚大型魔法弹。 - 短暂蓄力后在自身周围引发爆炸。 - 若处于近战范围内,会用爪子对玩家进行两次挥砍。 恶魔矮人地点:主塔 生命值:约300 攻击方式: - 蓄力并向前发射魔法弹。 - 蓄力并在自身周围引发爆炸,类似盲眼恶魔。 - 在玩家脚下召唤小型紫色圆圈,短时间后爆炸。 恶魔小鬼地点:主塔 生命值:约200 攻击方式: - 短暂蓄力后向前发射一枚魔法弹。 恶魔犬位置:荆棘庭院、主塔 生命值:约225 攻击方式: - 短距离跳跃并撕咬玩家。 - 若恶魔矮人在恶魔犬附近死亡,恶魔犬将转化为双头犬。 双头犬地点:荆棘庭院、主塔 生命值:约450 攻击方式: - 连续多次向玩家跳跃 - 短暂蓄力后向前发射大型火焰投射物 - 若处于近战范围内,向前跳跃并撕咬玩家 恶魔长老地点:主塔 生命值:约400 攻击方式: - 周期性召唤恶魔犬和恶魔小鬼。 - 若玩家处于近战范围内,会蓄力并将法杖砸向地面,在召唤师周围引发爆炸。 【幽灵铠甲】[剑]地点:骷髅地牢、主塔 生命值:约1000 攻击方式: - 近战范围内会使用剑砍、跺脚、剑砍的连击。 - 近战范围内会使用单次刺击。 - 近战范围内会使用单次挥砍。 幽灵盔甲【长矛】地点:骷髅地牢、主塔 生命值:约1000 攻击方式: - 持矛向玩家冲锋 - 若处于近战范围内,会用矛连续向前刺击三次 怪物名称:恶魔甲虫位置:骷髅地牢、主塔 生命值:约500 攻击方式: - 向玩家冲锋。 - 若处于近战范围内,会低下头然后向前刺击玩家,而非冲锋。 石像鬼地点:主塔 生命值:约300 攻击方式: - 四处飞行。 - 石像鬼在飞过玩家头顶时会俯冲砸下。砸下后会在地面短暂停留并处于易受攻击状态。 邪眼地点:骷髅地牢、主塔 生命值:约300 攻击方式: - 发射一道持续数秒的全屏激光,可能对玩家造成多次伤害。此激光也会伤害其他敌人。邪眼在发射激光时无法转身。 名称:魅魔地点:主塔 生命值:约500 攻击方式: - 向前发射粉色魔法弹,命中玩家后使其魅惑。玩家被魅惑期间,方向控制会短暂反转。 - 若处于近战范围内,会用匕首刺击玩家。 恶魔半人马地点:主塔 生命值:约550 攻击方式: - 从屏幕另一端向玩家冲锋,进入近战范围后用干草叉刺击一次。 - 若处于近战范围,先刺击玩家,随后接一记挥砍。 黑魔法师地点:主塔 生命值:约400 攻击方式: - 传送 - 经常发射三枚魔法飞弹的散射 黑色刺客地点:主塔 生命值:约400 攻击方式: - 传送 - 若玩家在附近,会快速冲向玩家并用匕首刺击 狼人出现位置:骷髅地牢、主塔 生命值:约600 攻击方式: - 追逐玩家并使用爪击。 - 若处于近战范围内则撕咬玩家,成功命中可恢复100点生命值。 - 若处于近战范围内则短暂蓄力后使用爪击。 - 若处于近战范围内则快速连续使用三次爪击。 狼人是游戏中唯一会解锁物品的非Boss敌人。《失落城堡》的 Boss 战(哥布林之塔) 《失落城堡》中的 Boss 《失落城堡》拥有各种各样的 Boss,每个 Boss 都有非常独特的攻击模式。大多数 Boss 都相当棘手,往往需要你消耗大量食物才有机会击败它们。首次击败 Boss 会解锁一系列物品,之后在该存档游玩《失落城堡》时就能找到这些物品。此外,部分 Boss 可能出现在多个区域,因此生命值可能有所不同。击败大多数 Boss 后,你会在【黄金大宝箱】旁获得它们解锁的免费武器或 armor。生命值:约1500 攻击方式: - 【无敌号】从屏幕右侧向左移动,迫使玩家奔跑躲避障碍物。爆炸桶出现在屏幕上几秒后就会引爆,务必小心! - 玩家若触碰到刀片,会被向后弹飞,【无敌号】也会随之停下。若玩家躲避【无敌号】的时间足够长,它也会自行停下。 - 当机器停下时,屏幕左侧会生成约5只不同类型的哥布林。 - 停下几秒后,它会开始向玩家发射弧形炮弹。 - 发射多枚炮弹后,它将再次开始移动。 小贴士: - 若玩家站得足够靠近【无敌号】,其发射的炮弹可能会击中它自己。生成的哥布林可能会非常棘手,但有时忽略它们或许更有利。当【无敌号】继续追击你时,它们会被一并消灭。生命值:约800 攻击方式: - 战斗开始时,屏幕左侧会出现大量哥布林,且在战斗过程中会不断生成更多哥布林。 - 【坚不可摧】会向玩家连续发射三枚炸弹。 - 在 barricade( barricade)被摧毁前,【坚不可摧】受到的伤害会降低。 小贴士: - 先清理初始的哥布林会让战斗轻松很多,因为后续生成的哥布林需要相当长的时间才会出现。没有哥布林群的干扰,这个 boss 是游戏中最简单的 boss 之一。 - 哥布林炮兵会为玩家投下炸弹,这些炸弹对摧毁 barricade( barricade)非常有效。 解锁内容:生命值:约1000 攻击方式: - 向玩家冲锋,无论是否击中玩家都会撞向地面。 - 若玩家站在其附近,会用尾巴扫击玩家。 - 若玩家处于近战范围内,会撕咬玩家。 - 四处站立,想要鸡肉。 小贴士: - 小狗(The Puppy)经常冲锋,所以尽量留出足够的横向移动空间来躲避冲锋攻击。 - 当小狗做出撕咬动作时,你可以进行几次有效攻击,但它在冲锋前会后退,这会让它更容易击中你。 - 小狗偶尔会站在原地表达对鸡肉的渴望,这是进行几次免费攻击的好机会。 解锁内容:生命值:约1000 攻击方式: - 轻微捶击地面,释放大量绿色球体。每个球体落地后会爆炸,并可能生成史莱姆。 - 猛烈捶击地面,对近战范围内的玩家造成伤害。随后会有四块巨型岩石连续从玩家头顶落下,与其他落石陷阱类似。 小贴士: - 落石可以击中 boss 史莱姆和普通史莱姆。 - 史莱姆本身不算大问题,但确实可能变得棘手。如果它们开始对你造成压制,尝试优先清理它们,而不是攻击 boss。 解锁内容:首领战(荆棘庭院)生命值:约1000 攻击方式: - 大头怪位于屏幕右侧,无法移动。 - 它经常发射许多紫色爆炸球,很难躲避。 - 定期召唤酸液射手和尖刺根须。 战斗技巧: - 尖刺根须的生命值极低,只需一到两次攻击即可清除。 - 酸液射手无法向 boss 场地中央射击,且只会在大头怪两侧生成。 - 攻击大头怪时可以横向移动躲避尖刺根须的攻击,但同时躲避紫色爆炸球会有些棘手。 - 注意不要让敌人聚集过多导致自己被压制;如果难以同时进行攻击和躲避,可以暂时退到大头怪的攻击范围外,先清理掉小型敌人。由于大头怪的生命值相对较低且缺乏机动性,如果我有足够的食物,我通常会尝试扛住它。解锁:生命值:约1200 攻击方式: - 恶魔蜘蛛会在地图上来回快速移动。 - 用后腿站立,然后将前腿猛击地面。 - 用后腿站立,并向多个方向发射大量有毒投射物。 - 用后腿站立,并产下三个卵囊。 - 若玩家处于近战范围内,则会挥击玩家。 提示: - 战斗开始前,区域内通常会有一些蜘蛛或卵囊,请尝试快速清理它们。 - 摧毁恶魔蜘蛛生成的所有卵囊,通常只需几次攻击即可破坏。 - 如果你站在恶魔蜘蛛的中间或稍微靠近其后端的位置,它往往很难击中你。虽然猛击攻击仍会命中你,且它会频繁重新定位,但大多数时候这个策略非常有效。恶魔蜘蛛体型巨大,因此可以从正面攻击它,而不仅仅是左右两侧。解锁:生命值:约1000 攻击方式: - 向玩家奔跑,靠近时经常突进,随后接一到两次剑斩。 - 在近战范围内对玩家进行多次攻击。 - 向后跳跃,有时会连续跳跃多次。 - 从远处向玩家喷火。 应对技巧: - 使用长距离武器技能对抗【Yaksha】非常有帮助。远程武器(尤其是火枪)通常需要你靠近到一定距离,而此时【Yaksha】可能会迅速拉近与你的距离并开始连招攻击。即使使用强力武器技能,你可能也需要花费大量时间四处跑动,等待技能冷却,才能进行一次安全的攻击。- 像往常一样,对付这个 Boss 的最佳策略或许是等待敌人开始连招或攻击动画,然后从背后进行一两次攻击。 - 在我看来,如果没有对他极其有效的武器或技能,Yaksha 可能是游戏中最难的 Boss。我已经和 Yaksha 战斗过很多次,即使现在,我仍然很难找到既能成功躲避他的攻击又能进行反击的方法。 解锁:生命值:约1000 攻击方式: - 近战范围内会将长矛猛刺地面。 - 向后跳跃,有时会连续跳跃多次。 - 向玩家奔跑时在空中旋转长矛,旋转的长矛可对玩家造成伤害。若玩家距离较近,会跳向玩家并将长矛猛击地面。 - 向玩家奔跑,可能会跳向玩家并将长矛刺向地面。 - 短暂蓄力后,一边追逐玩家一边旋转身体,玩家若被卷入可能会受到多次伤害。 - 向玩家喷射冰息。 小贴士: - 我发现罗刹的战斗比夜叉更容易,这可能主要是因为夜叉那种能快速拉近与玩家距离的疯狂能力在罗刹身上不存在。- 如果我没记错的话,远程武器对付罗刹比对付夜叉效果好得多,所以当他冲锋时,或许更容易对他进行一两次射击。 - 同样,当他陷入连招或攻击动画时从背后攻击通常是最佳策略。 解锁:生命值:约1500 攻击方式: - 发射毒性投射物,在地面形成临时毒池;玩家踩中毒池会受到伤害。 - 召唤一群蛆虫,若玩家进入近战范围,蛆虫会发动小跳攻击。每只蛆虫约有100生命值。 - 玩家进入近战范围时会挥击。 - 有时会快速连续挥击两次。 - 滑向玩家并猛击地面,产生小型冲击波将玩家击退。 小贴士: - 毒池即使跳跃越过也会造成伤害,因此需完全避开。 - 蛆虫威胁不大,建议专注对 Boss 输出伤害。 解锁内容:生命值:约2000 攻击方式: - 向自身周围发射大量毒属性投射物。 - 若玩家处于近战范围内,则挥动锤子进行砸击。 - 在自身周围召唤大量荆棘缠住玩家,与树苗敌人召唤的荆棘类似。 - 低生命值时召唤两个治疗池,治疗池会持续为木骑士恢复生命值。每个治疗池约有100点生命值,治疗池存在期间,木骑士会随机发射少量毒属性投射物。摧毁治疗池后,木骑士会进入短暂的眩晕状态。 战斗技巧: - 该 Boss 相较于其他 Boss 移动速度较慢,唯一较难躲避的攻击是锤子砸击,即使斜向移动也很难避开。- 保持距离直到荆棘和毒弹消失,就能轻松躲避它们。 - 治疗池可能会出现多次,但很容易被摧毁。在木骑士被击晕后,你可以趁机对其造成大量伤害,弥补它恢复的生命值。 解锁:首领战(秘密路径)生命值:约1800 攻击方式: - 从远处跳向玩家并将武器砸向地面。 - 若处于近战范围内,则挥拳攻击玩家。 - 踩踏地面,召唤各种穴居人敌人和落石。踩踏还会产生小型冲击波,若玩家处于近战范围内则会受到伤害。 - 若处于近战范围内,则挥舞棍棒攻击玩家。 战斗技巧: - 我通常会避免专注于被召唤出的额外敌人,而是主要集中攻击 boss。很多时候,落石会伤到敌人,而且你会四处移动躲避攻击,所以这些敌人不会造成太大麻烦。 - 我发现这个 boss 很容易被“跳跃攻击后跑开”的重复策略针对。 解锁内容:生命值:约1800 攻击方式: - 猛击地面,导致天花板掉落大量岩石。 - 向玩家投掷多块岩石。 - 向前出拳三次,从初始位置移动;出拳后退回。 - 蓄力后释放最多六次连续拳击。 - 用四只手臂猛击自身周围地面。 - 用四只手臂直接向前方出拳。 战斗提示: - 与该区域的其他 Boss 相比,这个 Boss 相当简单。它的攻击在蓄力时通常会给你充足的躲避时间,即使你站在它旁边攻击也是如此。 - 当它使用向前移动的三连击时,如果你紧贴区域底部,就不会受到攻击伤害。花些时间熟悉它的攻击模式,这个 Boss 应该是游戏中最容易躲避的 Boss 之一。解锁:生命值:约1800 攻击方式: - 钻入地下,若玩家处于近战范围内则造成伤害。 - 钻入地下后会露出鱼鳍并追逐玩家,随后隐藏鱼鳍,从玩家脚下向上猛咬。它会连续向上猛咬四次。 - 类似【小狗】的方式追逐玩家,接触玩家时可造成多次伤害。 应对技巧: - 向上猛咬时无法对其造成伤害,但仅露出鱼鳍时可以。 - 持续斜向跑动可稳定躲避其向上猛咬。 - 尽管向上猛咬容易躲避,但另外两种攻击有时较难躲避,因为玩家反应时间较短。来自Steam用户Shotouw:“你可以完全避免受到鲨鱼 Boss 的伤害,方法是引诱它出现在房间的上半部分,然后到它下方攻击它。它会把你往下推,但这段时间你每次都能轻松打出10-20下攻击!” 解锁:生命值:约2500 攻击方式: - 用长矛刺击。 - 若玩家进入近战范围,则会撕咬玩家。 - 发动快速连刺攻击,可多次命中玩家。该攻击的实际攻击范围比看起来更远,因此玩家很容易被击中。 - 挥拳攻击玩家,将其击飞。 - 跳至空中并将长矛刺入地面,随后跳向玩家并将长矛平拍在地面上。 战斗技巧: - 该 Boss 的攻击范围比看起来更远,因此即使在其攻击未命中后,玩家也很难在不被反击的情况下进行偷袭。 - 它的远程攻击很少,因此如果你有远程武器或长距离技能,在此处会很有用。弓的特殊动作【穿透射击】(会将你向后推)特别适合击败这个Boss。解锁:生命值(蓝色):约1000 生命值(粉色):约1000 生命值(红色):约800 蓝色攻击: - 拥有减少受到伤害的护盾 - 若玩家处于近战范围内则向前刺击 - 也能施展四连击 - 跳跃并将武器砸向地面 粉色攻击: - 偶尔治疗任意口香糖(包括自身) - 为任意口香糖提供某种增益,可能是减少受到的伤害 - 若处于近战范围内则用法杖砸向玩家 红色攻击: - 远程发射两发子弹 - 若处于近战范围内则向玩家喷射 - 在红色轮廓的狭窄区域一次性发射大量子弹 - 在玩家头顶生成红色眼睛,可能在此期间增加玩家受到的伤害- 向空中发射多枚追踪导弹,这些导弹会逐一锁定玩家。 提示: - 粉色敌人的治疗可能会很烦人,但如果专注于逐个攻击敌人,要输出足够伤害来抵消治疗并不太难。 - 红色敌人是三个中生命值最低的,也是唯一会真正限制你移动的,所以建议优先消灭红色敌人,然后再集中攻击粉色敌人。 - 它们都是相当简单的敌人,所以无论留到最后哪个,都不太可能造成太大威胁。 - 尽管同时有很多事情在发生,但你完全可以安全地躲避它们三个的所有伤害,并在正式战斗前先熟悉它们的攻击模式。 解锁:(注:还有一种与红色冈布奥相关的枪械武器,不过未在此处的解锁列表中列出。) 首领战(寒冰路径)生命值:约2000 攻击方式: - 召唤多个冰弹,短暂延迟后在场地内散射。 - 向玩家投掷冰块。部分冰块中藏有敌人,落地后会攻击玩家。 - 向场地中央发射激光束,可造成多次伤害。 - 激光攻击后,召唤多个爆炸覆盖场地顶部和底部区域,这些爆炸会缓慢向房间后方蔓延。 - 玩家进入近战范围时,会用双臂交替挥出6次拳击。 - 玩家进入近战范围时,还会猛击地面两次。 应对技巧: - 尽量保持距离,引诱其使用激光攻击。躲避激光后,趁爆炸覆盖场地顶部和底部时靠近并输出伤害。- 你可以退后尝试清理小型敌人,不过如果它们被激光攻击命中,也会受到大量伤害。 - 当远古巨魔投掷冰块时,你可以趁机进行几次免费攻击。 解锁:生命值:约1500 攻击方式: - 挥动巨型冰棒砸击地面。 - 跳跃后挥动冰棒砸击地面,导致地面向前爆出冰块。 - 跺脚,导致天花板掉落冰块。 - 跺脚后有时会跳跃,在自身周围产生冲击波。 - 若玩家处于近战范围内,则会挥拳攻击。 战斗技巧: - 最安全的攻击时机是在它使用冰棒攻击之后。 - 当它导致天花板掉落冰块时,要准备好远离它,以防它后续发动冲击波攻击。 解锁内容:生命值(鱼人公主):约1000 生命值(宠物):约1500 鱼人公主攻击方式: - 命令其宠物向玩家跳跃并发起攻击。 - 先做一个空翻,然后用武器猛击地面。 - 若玩家处于近战范围内,会用武器进行周身横扫。 - 用武器猛击地面,导致天花板掉落多块冰块。 宠物攻击方式: - 向玩家跳跃并滑行一段长距离。 - 若处于近战范围内,则会撕咬玩家。 提示: - 鱼人公主和其宠物会同时攻击你,但两者的攻击模式都相当简单。 - 尽管宠物生命值更高,但由于其攻击方式较少,且能通过滑行攻击快速接近,因此优先消灭宠物可能更为安全。无论你先击败哪个敌人,另一个敌人似乎完全没有反应,这使得后续的战斗相当简单。解锁:首领战(骷髅地牢)生命值:约2000 攻击方式: - 举盾向玩家冲锋。 - 若处于近战范围内,会对玩家发动三次连续攻击的组合技。 - 举盾防御,减少受到的伤害。举盾期间若玩家处于近战范围,会快速发动两次连续攻击的组合技。 - 将剑短暂举过头顶后猛击地面,使对应方向的地面向上崩裂。 应对技巧: - 在近战范围内跑到他面前,可诱使他发动三次连续攻击的组合技,若动作迅速,可趁机从背后对其进行一到两次攻击。 - 当他举盾时,远离他,因为他的两次连续攻击组合技极难躲避。 解锁内容:生命值:约2000 攻击方式: - 向玩家投掷旋转的镰刀,镰刀会前后移动。当镰刀改变方向时似乎会跟随玩家,不过这也可能只是其混乱攻击模式的一部分。 - 将镰刀拄在地上,然后向玩家冲锋,用镰刀刮击玩家,并在冲锋结束时用镰刀进行攻击。 - 举起镰刀,如果玩家处于近战范围内,则向下挥砍。 小贴士: - 镰刀冲锋攻击非常棘手,而且他似乎经常使用这一招。 - 如果你打算对他进行几次攻击,要留意周围旋转的镰刀。 - 如果他开始蓄力近战攻击,你可以从他背后进行几次有效的攻击。 解锁内容:生命值: - 第一阶段:约1000 - 第二阶段:约1000 攻击方式: - 第一阶段: -- 死亡阿修罗会在竞技场周围投掷镰刀,其作用机制与死亡领主使用的镰刀类似。 -- 若处于近战范围内,死亡阿修罗可能会短暂点亮双臂,随后用镰刀向下劈砍,对自身周围区域造成伤害。 - 第二阶段: -- 死亡阿修罗的双臂会从身体分离,这六条手臂现在会分别单独锁定玩家。 -- 每条手臂拥有约200点生命值,当玩家处于近战范围时,它们会升空并在短暂延迟后向下劈击。单独躲避较容易,但六条手臂同时漂浮时会有些棘手。 -- 若玩家处于近战范围,死亡阿修罗本体将尝试用头撞击玩家。这个头槌非常容易躲避,而且死亡阿修罗在尝试使用后往往会后退并稍微拉开距离。 技巧: - 在第一阶段,当他投掷镰刀时,如果你能绕开镰刀进行躲避,就可以在镰刀改变方向之前,并且最好在死亡阿修罗尝试近战攻击之前进行几次攻击。 - 在第二阶段专注于那些游离的手臂;一旦它们全部被消灭,死亡阿修罗基本上就被击败了。 解锁:生命值:约2000 攻击方式: - 若玩家处于近战范围内,堕落巨龙会向前撕咬玩家。 - 短暂蓄力雷电后将角下砸,沿其面向方向释放一道落雷。 - 向玩家喷吐雷电。 - 飞越房间,飞行时在身后召唤落雷。 - 与其他 Boss 不同,若堕落巨龙暂时被击晕倒地,几秒后会翻身,此时若玩家处于近战范围可能受到伤害。 - 生命值降至约一半时,堕落巨龙会开始使用一种攻击:拍打翅膀并召唤大量小型爆炸。玩家需躲避爆炸,同时应对将其略微向后推的风力。提示: - 和恶魔蜘蛛类似,堕落巨龙其实可以从它无法触及的位置轻松攻击。因此,在整场战斗中保持靠近堕落巨龙实际上可能更有利。 - 堕落巨龙几乎所有的攻击在蓄力时都会有明显的前兆。 解锁:生命值:约3200 攻击方式: - 近战范围内用剑挥砍。 - 将法杖举向空中后猛击地面,在自身脚下引发爆炸。 - 也可举起法杖召唤多个爆炸追踪玩家移动。 - 生命值降至一半时进入无敌状态,之后速度大幅提升并获得新攻击。 - 可跳跃并挥剑下劈,在区域内生成多个小型爆炸。 - 再次举起法杖在自身脚下引发爆炸,但同时周围也会产生多个小型爆炸。 - 每当召唤追踪玩家的爆炸时,自身周围也会生成小型爆炸。 - 现在会快速连续挥剑两次,随后接一个大范围的剑扫攻击。他还能短暂悬停在空中,之后会恢复相当数量的生命值。 提示: - 他的近战挥击范围比看起来要远,因此在造成伤害后想要躲开它可能有些棘手。 - 躲避他的延迟爆炸时,尽量不要折返,因为爆炸会在消散前短暂停留一段时间。 - 后续的横扫攻击可能会瞄准他两次挥砍的相反方向,所以在他周围移动时要小心。 解锁:首领战(废墟)生命值:约3000 攻击方式: - 向玩家跳跃并快速连续攻击三次。 - 向玩家奔跑并敲击地面,在自身周围召唤四道闪电。 - 可从短距离冲刺攻击玩家。 - 向玩家喷射闪电。 - 可向后跳跃远离玩家,同时向前发射多波闪电。 战斗技巧: - 斜向跳跃穿过他并进行空中攻击,可在躲避其大部分攻击的同时对其造成伤害。 - 躲避闪电眩晕效果相当困难,一旦被击中,他通常会紧接着对你进行一次自由攻击。 - 若速度属性较高,可有效绕着他进行周旋。 解锁内容:生命值:约3500 攻击方式: - 刺向天花板,导致玩家附近石块坠落。 - 召唤红色法球,玩家靠近时会被法球吸引。被法球拉拽期间,玩家将持续受到伤害。 - 跃至空中,向玩家发射大型魔法弹,随后跳回初始位置。 - 用剑柄猛击地面,向前释放红色冲击波。 - 在自身周围召唤大量红色 swords,这些 swords 会落向地面并爆炸。 - 向后跳跃,并在身前召唤多个暗能量裂隙,短暂延迟后裂隙会向上爆发。 - 若玩家处于近战范围内,会用手挥砍玩家。提示: - 如果你小心地移向屏幕右侧,然后在敌人注意到你时移回左侧,就可以在吸引遗忘之王本人的注意之前,先与随 boss 一同出现的敌人战斗。 - 尽量保持在他的视线之上或之下,以避开他的一些正面攻击。 - 他有许多不同的攻击方式,但和大多数 boss 一样,在他攻击未命中后上前进行几次攻击,然后退到安全距离的常用技巧在这里仍然有效。 解锁:生命值:约3500 攻击方式: - 吉比尔的大部分攻击会在附近释放小型毒云。 - 向玩家跳跃。 - 短暂跳起后向玩家方向猛砸下来。 - 跃至空中并多次猛砸地面,落地时在自身周围产生小型冲击波。 战斗技巧: - 每当吉比尔跃至空中,向斜方向奔跑或跳跃,以躲避猛砸和毒云。 - 本场战斗中的 poison 每次可造成高达10点伤害(可能更高),因此切勿掉以轻心。 - 空中攻击结合斜向跳跃能让这场战斗变得相当简单,因为该 boss 的攻击方式很少。 解锁内容:生命值:约3500 攻击方式: - 向玩家发射牙齿。 - 用下巴拍打玩家,同时释放旋风,即使在近战范围外也能击中玩家。 - 缓慢冲过房间,时不时用腹部撞击地面。此冲锋攻击不会因击中玩家而停止,在攻击结束前可持续对玩家造成伤害。 - 跳跃并用下巴拍打玩家,随后用腹部撞击地面。 战斗技巧: - 努斯库(Nusku)只有一种远程攻击,且相当容易躲避。因此,如果你持有法杖、弓或带有长距离技能的武器,可以在竞技场中轻松风筝努斯库(Nusku),并时不时进行安全输出。当努斯库开始进行冲锋攻击时,务必远离它,因为如果被其攻击命中,会迅速受到大量伤害。解锁:首领战(主塔)生命值(阿特拉斯):约2000 生命值(赫拉克勒斯):约2000 阿特拉斯攻击方式: - 梦魇守卫可以进行长距离跳跃,并将武器猛击向玩家。 - 短暂蓄力后用武器砸向地面,产生冲击波并朝其面向的方向轻微扩散。 - 在近战范围内,梦魇守卫可以施展毁灭性的三段连击。 - 若玩家处于近战范围外,该 Boss 会冲过场地,撞向玩家并将其击退。 - 当生命值低于一定值时,梦魇守卫会在自身周围以菱形图案召唤小型爆炸,并持续在玩家附近召唤小型爆炸。 赫拉克勒斯攻击方式: - 快速连续刺击三次。- 从远距离向玩家冲锋,接触后将玩家向后击退。 - 向前挥击,释放黑暗冲击波。 - 当生命值低于一定值时,梦魇守卫会在自身周围以菱形范围召唤小型爆炸,并持续在玩家附近召唤小型爆炸。 提示: - 正常情况下,你只会与两名梦魇守卫中的一个战斗。不过,这两个版本的 Boss 非常相似。 - 如果你站在它的脚部附近,会相对安全,但它会尝试重新定位,以便用近战连击攻击你。 - 这个 Boss 很容易被引诱出长时间的攻击,这会给你提供大量从背后攻击它的机会。 解锁:无生命值:约3000 攻击方式: - 从天花板召唤多块落石。 - 向前跳跃并撕咬玩家。 - 移动时喷射火焰。 - 飞至空中,向前飞行的同时向地面喷火。 - 抬头望天,随后向前释放巨型火球。 - 生命值降至一半时会被击倒,起身前处于无敌状态;恢复期间会从体内放射出多次火焰爆炸。 - 可在撕咬前向玩家冲锋。 - 飞至空中并向玩家扇动翅膀,将其击退的同时向场地周围发射陨石。 战斗技巧: - 当巨龙边后退边喷火时,可使用弓箭和法杖进行数次攻击。 解锁内容:生命值:约1500 攻击方式: - 战斗开始时,竞技场远端会出现两名恶魔卫兵和一名蒙眼恶魔。击败这些敌人后,邪恶暴君将亲自与玩家交战。 - 邪恶暴君初始处于飞行状态,并会周期性着陆。在地面停留一段时间后,他可以再次起飞。 - 【空中】向地面发射魔法箭,引发大量爆炸,玩家必须躲避。 - 【空中】飞行时发射魔法光束,通常在召唤所有爆炸之后使用。 - 【地面】发射连续的追踪魔法弹。如果玩家被第一发击中,所有约6发魔法弹都有可能(但可能性不大)命中玩家。- (地面状态)无需长时间蓄力,朝自身面向方向发射魔法光束。 提示: - 当召唤小型爆炸时,有时会出现移动空间充足的区域;前往这些区域,以防邪恶暴君试图用激光束将你逼入绝境。 - 当他落地时,尝试引诱他发动攻击,然后绕到他身后进行攻击。没错,即使在最终 boss 战中也有效! - 务必小心,远离追踪魔法。 - 战斗的第一阶段比第二阶段的攻击更难应对,所以即使你的食物补给不足也不必担心。生命值:约2500 攻击方式: - 邪恶暴君会固定站在房间最右侧。 - 紫色火焰覆盖了大部分战斗区域,只有地毯区域是安全的行走区域。站在火焰中会使玩家每隔几秒受到少量伤害。 - 用手臂猛击地面,在地毯上随机召唤小型爆炸。 - 从额头发射一道激光,沿地毯长度方向移动。激光过后会留下小型爆炸,总共覆盖整个地毯的四分之三区域。 - 双臂均可发射直线光束。 - 若玩家处于近战范围(或稍远一点的距离),邪恶暴君会尝试用手臂猛击玩家。提示: - 在该阶段,当你与邪恶暴君保持较远距离时,他几乎无法对你造成威胁。因此,你可以(相对)安全地退后一些,花时间观察并熟悉他的部分攻击模式。 - 此阶段的所有攻击都更容易躲避,但如果你过于急于输出伤害,手臂猛击有时还是会击中你。 - 我发现这场 boss 战的这个阶段比第一阶段简单得多,不过如果你有远程武器,这场战斗就会变得非常轻松。只要记住额头激光和小型爆炸的攻击模式,你就能在不受到任何伤害的情况下大幅削减他的生命值!升级(信息/顶部路径) 《失落城堡》的升级系统 正如本指南第二部分简要提到的,《失落城堡》的升级系统与《盗贼遗产》的升级系统非常相似。当你在游戏中前进,击败敌人和 Boss 时,你会获得许多恶魔之魂。这些恶魔之魂在冒险时没有任何作用,但当你死亡或完成一次游戏后,你可以用它们购买各种有用的升级,这些升级将在所有后续游戏中保留。当你购买任何升级时,所有升级的成本都会增加,所以你玩的时间越长,成本就会变得相当高。你能达到的最高等级是 110 级,每购买一次升级,这个数字就会增加 1。《失落城堡》中有三条独立的升级路线,但都相当简单直接。完整显示的升级界面如下:上行路径 第一个单元格的钥匙描述:打开哥布林塔的第一个牢房。 效果:释放铁匠,使玩家在每次新游戏开始时能获得额外的随机武器。 最高等级:1 大师工匠描述:铁匠下次将提供更多武器。 效果:每提升1级,铁匠在每次新回合开始时提供的武器数量+1。 最高等级:2 提升攻击伤害描述:献祭恶魔之魂以提升自身力量! 效果:每提升1级,基础攻击属性+1。 最高等级:10 传奇铁匠描述:铁匠可能在每回合提供更好的武器。 效果:似乎能提升铁匠提供的武器品质,或者至少偶尔会扩大武器池,纳入更高品质的物品。 最大等级:1 爆破爱好者描述:进入新区域有机会获得一些炸弹。 效果:每进入一个新的主房间,你都会获得一枚免费炸弹。 最大等级:1 已体验描述:经验丰富的战士总能找到敌人的弱点! 效果:每级增加1%基础暴击率 最高等级:10 重甲专精描述:穿戴重甲将不会大幅降低你的移动速度。 效果:重甲的移动速度仅比普通甲略慢。 最高等级:1 工具大师描述:你将更熟练地使用物品。造成伤害的物品的攻击力提升。 效果:每级增加10%的战斗物品伤害。 最高等级:5 狂战士描述:每层一次,当你的生命值降至特定水平以下时,你有机会进入狂暴状态。 效果:每间房间一次,若你的生命值降至特定值,你将暂时获得【疯狂】 buff。每提升一级,该 buff 的持续时间增加5秒,最高15秒。 最高等级:3 升级(中路) 第二细胞的钥匙描述:打开哥布林塔的第二个牢房。 效果:释放小偷,在每次新游戏开始时为玩家提供免费宝箱。 最高等级:1 Artful Dodger描述:窃贼下次会偷走更多宝箱。 效果:每提升1级,窃贼在每次游戏开始时提供的宝箱数量+1。 最高等级:2 提升防御力描述:献祭恶魔之魂以提升防御力! 效果:每级增加1点基础防御值。 最大等级:10 【拾荒者】描述:你能在宝箱中发现更多物品。 效果:增加宝箱提供的战利品。尽管其他两条升级路径包含仅适用于各自NPC的第三级升级,但该效果似乎不仅适用于盗贼宝箱。 最高等级:1 恶魔的霸王餐法术描述:刻在寻宝者身上的咒语。被 intimidated 的哥布林商人会向拥有该咒语的人免费赠送第一件商品。被动:在哥布林商店购买的第一件商品免费。此效果在一局游戏中仅生效一次。 效果:玩家可以从哥布林商人处免费购买任意一件物品。此效果仅适用于一局游戏中购买的第一件物品。 最大等级:1 疾行者描述:每个盗贼都需要能够快速消失。 效果:每级增加1%移动速度属性。 最高等级:10 传承描述:每次献祭后,你可以保留部分已收集的恶魔之魂。 效果:允许你在每次轮回中保留部分恶魔之魂。初始为+6%,之后每提升一级增加6%。每级还会增加10点最低保留量。满级时,你将保留30%的恶魔之魂或最低50点(取较高值)。 最高等级:5 灵魂收割者描述:你可以获取更多的 Boss 灵魂。 效果:前三级提升 Boss 掉落的恶魔之魂数量+10%。最后两级提升 Boss 掉落的恶魔之魂数量+20%。满级时总共可提供70%的加成。 最高等级:5 第六感描述:你能看见死人。有时,他们会指引你接下来该往哪走。 效果:有几率出现发光脚印,为你指示侧室位置。前两级每级增加15%几率,最后一级增加20%几率。满级时,每个适用房间出现指示的几率为50%。 最高等级:3 升级(下方路径) 第三间牢房的钥匙描述:打开哥布林塔的第三个牢房。 效果:释放药剂师,在每次新游戏开始时为玩家提供免费药水。 最高等级:1 更好的坩埚描述:药剂师下次将提供更多药水。 效果:每提升1级,药剂师在每次游戏开始时提供的药水数量+1。 最高等级:2 提升生命值描述:献祭恶魔之魂以提升生命值! 效果:每级增加5点基础生命值属性。 最高等级:10 专家炼金术士描述:药剂师不会再给你负面药水了。 效果:防止药剂师给予你带有负面效果的药水。 最大等级:1 铁胃描述:你有40%的概率抵抗任何药水的负面效果。 效果:使玩家获得40%的概率抵抗药水负面效果。 最高等级:1 活力药水描述:饮用后能让你充满能量,并缩短恢复时间。 效果:每级减少武器技能基础冷却时间1%。 最高等级:10 营养师描述:进食时将恢复更多生命值。 效果:每级增加1点进食恢复的生命值。满级时,苹果恢复15点生命值,香蕉恢复20点生命值,鸡腿恢复45点生命值。 最高等级:5 【吸血之吻】描述:每次击杀怪物,你都有机会恢复一部分生命值。 效果:击败敌人后有机会恢复生命值。一级时概率为10%,之后每级增加5%。满级时,每击败一个敌人将有30%的几率恢复2%生命值。 最高等级:5 生命灵药描述:每层一次,当你的生命值过低时,有机会每秒恢复2%生命值。 效果:每间房间一次,若你的生命值降至特定值,你将暂时每秒恢复2%生命值。一级提供5秒恢复时间,二级提供7秒恢复时间,三级提供10秒恢复时间。 最高等级:3 合作模式 尽管《失落城堡》过去仅支持本地合作,但现在也支持最多4人在线合作了!单人游戏和合作游戏之间没有太多差异,但我觉得两种模式之间的一些区别值得一提。 战斗方面 敌人和 Boss 的生命值似乎有所增加,使得它们更难被迅速击败。当然,这使得大群危险敌人变得更加致命。合作战斗中最糟糕的一点是,敌人有时可能会选择攻击你的盟友而不是你,这确实很糟糕,因为这意味着当你处于近战范围内时,敌人可能会直接穿过你冲向你的盟友。复活拥有复活队友的能力后,合作战斗实际上并不像听起来那么糟糕!你在越靠近白线的位置复活队友,他们复活时的生命值就越多,但玩家复活时的生命值不能超过其最大生命值的一半。如果计划得当,玩家可以用复活来代替治疗物品,这对于在 boss 战中节省珍贵的食物道具尤其有用。 技能协同 在合作模式中,你可以使用两个独立的武器技能,每个玩家各一个。因此,你可以让一个人负责全部输出,另一个人则在后方伺机施放【丰收】或【诅咒】。技能和武器类型有很多种搭配方式,尝试新的组合真的很有趣! 宝藏重复与《失落城堡》的单人模式不同,你有机会第二次遇到相同的宝物(不包括本就可多次出现的幽灵铠甲)。在某些情况下,这会非常有帮助,尤其是当你遇到两个邪恶刀鞘或其他类似强力宝物时。 真正的噩梦 除了复活倒下的队友外,我能想到的合作模式中另一个主要变化就是难度会显著提升。在合作模式下,最终 boss 战前会有两个噩梦守卫同时等着你!这场战斗会非常混乱且艰难,尤其是即使其中一名玩家处于近战范围内,它们也可能用跳跃攻击瞄准另一名玩家。城堡试炼在起始区域与金色幽灵对话时,你可以选择每日挑战的随机词条。部分词条会大幅增加游戏难度,而另一些则会显著降低难度。通常会同时出现多个词条,让挑战更加疯狂。 如果你成功完成一次每日挑战,将解锁几件 armor pieces(盔甲部件),这是我能想到的唯一一种与敌人无关的物品解锁方式。嗜血诅咒描述:一种诅咒会降低你的生命值,但会使你的攻击力翻倍。 效果:你的最大生命值大幅降低,但伤害翻倍。似乎会将你的总生命值减半,并且还会将所有进一步增加最大生命值的来源也减半。 【夜幕降临】描述:你的视野范围减小。 效果:所有房间都有黑暗效果,会限制玩家的视野。当每个房间内的所有敌人被击败后,黑暗效果会消退。 双重攻击描述:宝藏猎人的攻击力翻倍……怪物也是! 效果:你造成的伤害和受到的伤害均翻倍。 家族传家宝描述:开局获得一件稀有武器或其他装备,但在整个游戏过程中无法切换或卸下。 效果:你会获得一件通常在第四或第五区域才能获得的极强装备,但在整个游戏流程中无法将其更换为其他装备。 家族宝藏描述:在游戏开始时获得三个被动道具,但所有怪物的生命值和攻击力提升20%。 效果:玩家开局获得三个宝物,但本局游戏中所有怪物的生命值和攻击力提升20%。此效果可用于获取缺失的图鉴条目。 丰饶描述:所有主动道具和药水变为补给品。 效果:所有战斗道具和药水现在均为食物道具。每种食物道具的最大携带数量现为99。尽管在某些情况下仍会出现药水,但这很可能是意外情况。 无法治愈的疾病描述:若你的生命值高于50%,将会缓慢降至50%。 效果:在整个游戏过程中,生命值会非常缓慢地降至玩家最大生命值的50%。 类型:商人描述:城堡中的商人会对首次购买收取溢价,但价格不会再上涨。 效果:哥布林旅行商人首次购买收费30金币,后续所有购买也均为30金币。 生命诅咒描述:离开房间时,你的生命值上限将减少15%,击败首领后则增加120%。 效果:每清理一个房间,你的最大生命值减少15%,但每清理一个区域,最大生命值增加120%。在噩梦模式中,某个秘密区域即使没有地图切换,也会被视为不同的区域。 掠食者描述:鸡腿恢复量为正常的两倍,但苹果和香蕉恢复量为正常的50%。 效果:鸡腿的基础治疗量翻倍,苹果和香蕉的基础治疗量减半。 价格波动描述:商店内所售商品有50%的概率出现价格折扣或上涨。 效果:商店内所有商品要么价格翻倍,要么半价出售。 牺牲描述:每损失1%生命值,获得2%攻击伤害。 效果:你当前每缺失1%生命值,伤害就增加2%。奇怪的是,有时进入新房间后,伤害加成似乎需要一段时间才会生效。 素食主义者描述:苹果和香蕉的恢复量为正常的两倍,但鸡腿的恢复量为正常的50%。 效果:基本与掠食者修正相反;苹果和香蕉的基础治疗量翻倍,而鸡腿的基础治疗量减半。 武器大师描述:进入新房间时获得一件新的但不可切换的武器。 效果:你的武器会在每个房间发生变化。似乎会给你与所在区域相匹配的武器。我认为在该模式下游玩时持有的武器会添加到你的图鉴中,但这和通过掉落获得武器一样随机,因此这可能不是比正常游玩更可行的填满图鉴的方法。 季节性变化 圣诞节 每当圣诞节来临,《失落城堡》中的一些敌人和区域会展现出节日氛围!总体变化不多,但我会在本节列出我所遇到的内容。 节日宝藏猎人玩家控制的每个新寻宝猎人一开始都戴着圣诞帽。实际上,圣诞帽是与所有新寻宝猎人初始装备的轻型护甲绑定的,当切换其他护甲时,可以看到圣诞帽附着在轻型护甲上。因此,当玩家切换出基础护甲时,圣诞帽就会被移除。目前玩家并非总是初始就有圣诞帽,有时他们会以不同的基础护甲套装开始游戏。 圣诞树哥布林监狱甚至还进行了节日装饰来庆祝,铁匠摆放额外武器的区域附近有一棵装饰精美的圣诞树。与这棵树互动时,它会掉落给玩家许多物品,包括一些道具、一堆金币和一个免费的宝藏。树的描述写着“圣诞快乐!看看圣诞老人为你准备了什么!” 节日怪物 有些怪物也沉浸在节日氛围中,它们戴上了自己的圣诞帽!和宝藏猎人的圣诞帽一样,这只是外观上的变化,不会给怪物增加任何新的攻击方式。 哥布林法师地精火炮穴居人战士穴居人投石手骷髅斥候骷髅游侠骷髅骑士野猪骑士独眼巨人首领改动生命值:约1500 攻击方式: - 踩踏地面,召唤岩石和各种穴居人敌人。 - 穴居人投石手携带礼物,击中物体时会掉落活性炸弹或小型物品。 - 用剑向前挥击,朝攻击方向抛出一枚活性炸弹。 - 若玩家处于近战范围内,则捶打地面。 - 跃起并砸下圣诞树,向前抛出一枚活性炸弹。 提示: - 穴居人投掷者有时会生成战斗相关物品甚至食物,你可以利用这些来对抗 boss。 - 除了炸弹和礼物中的随机物品外,这场战斗与通常的独眼巨人 boss 战大致相同。 解锁:注意:即使你已在圣诞季节性活动之外解锁了常规物品,此处仍会列出这些常规解锁项。 春节(中国新年) 这些外观变化始于1.32版本(2017年1月26日)。此季节性更新中没有与圣诞树对应的物品,但仍有一些新内容可供展示。 节日寻宝猎人本次活动中,宝藏猎人可初始装备两件护甲:龙纹轻甲和雄鸡轻甲。每次游戏开始时的初始护甲似乎没有固定规律。 节日物品 春节活动期间,红包替代了钱袋,饺子替代了旧鸡腿,鞭炮替代了炸弹!这些大多是外观变化,但鞭炮会在小范围内多次爆炸,而不是像炸弹那样只爆炸一次。 红包饺子鞭炮装饰本次活动为哥布林监狱和哥布林之塔带来了一些装饰!其他区域未进行装饰,但也没有哪个区域的敌人能像哥布林一样充满节日氛围! 节日敌人 此次,似乎只有哥布林沉浸在庆祝的氛围中。它们的服装已从棕色改为红色,就连哥布林国王也脱下了平时的紫色服饰,换上了红色装扮! 哥布林潜行者哥布林游侠哥布林战士哥布林法师哥布林狂战士地精鼓手地精火炮哥布林王注意事项 - 哥布林之塔的侧室没有装饰。 - 鞭炮仍被称为炸弹,且描述相同。 - 饺子的描述与鸡腿几乎相同:“美味的饺子!恢复40点生命值。” - 尽管巨型石墙每次会被炸多次,但仍需使用3个鞭炮才能将其摧毁。 二周目 你已经通关游戏了!接下来呢? 击败邪恶暴君并观看结局过场动画后,《失落城堡》中其实还有更多内容可以体验。首次通关游戏将解锁“二周目”,二周目会延续一周目的故事,同时保留你已解锁的所有升级。本节将详细介绍所有差异,包括新的NPC、具有挑战性的新游戏模式以及新的最终Boss。帝国骑士这个男人取代了第一次游玩时的假面人,但他并没有送上祝福,而是在游戏开始时恳求玩家解放被新统治者占据的城堡。他甚至会在最终 boss 战之外与玩家会面,和假面人一样,给予玩家少量道具以助其战斗。 黑魔导士一位友善的黑魔法师似乎已弃暗投明,加入了玩家每次开始游戏时遇到的那支杂牌队伍。他告诉玩家,自己正用力量削弱邪恶势力,因为他知道邪恶力量可能过于强大难以应对。不过,如果玩家愿意,他可以让玩家在【噩梦模式】中面对城堡的全部力量。若噩梦模式激活,角色图标会有紫色边框,生命值条后会出现紫色“N”标识。噩梦模式激活时,所有敌人的移动速度和攻击速度都会提升,这使得游戏难度远超想象。更不用说,可破坏物体掉落的食物道具也会减少。 哈伍德勋爵 这位最初引来恶魔的人终于找到了他所追求的力量!他曾化身面具人,利用那些渴望宝藏的猎人清理道路,而现在,志同道合的猎人们已肩负起将他逐出城堡的使命。生命值:约2000 攻击方式: - 召唤水晶。水晶会周期性向玩家射击。哈伍德领主同一时间只会激活一个水晶。 - 向玩家发射5枚魔法弹幕。 - 传送,在其传送前的位置和传送后的位置周围产生圆形爆炸。 战斗提示: - 留意他的水晶;如果不小心应对,它们会带来很大麻烦。 - 当他开始发射弹幕时,尝试从背后攻击他。 - 他传送频率较高,因此要准备好在爆炸发生时(若处于近战范围)迅速远离。生命值:约2000 攻击方式: - 肩部的两个球体将定期向玩家发射,发射时间通常不同步。 - 向玩家方向发射5枚大型魔法弹幕。 - 将双手在背后蓄力,然后向玩家方向发射激光。发射激光时会小幅垂直移动。 - 短暂蓄力一只拳头,然后向玩家方向捶击地面,若玩家处于近战范围内则会被击中,并在地面上以扇形扩散冲击波。 - 将双手高举空中蓄力后猛砸地面,若玩家处于近战范围内则会被击中并被击退。砸击地面后,地面上会出现大量小型爆炸。小贴士: - 一定要时刻留意那些球体,尤其是火焰球体,除非你有燃烧抗性,否则它会非常棘手。 - 当他用双臂猛击地面时,要在爆炸中寻找一个有移动空间的安全区域;我曾多次在站在狭小的非爆炸区域时,被球体发射的投射物击中。 - 激光束和魔法扩散攻击通常是从背后进行一两次攻击的好机会。 - 记住,要等他开始攻击后再跑到他身后,否则当他发动攻击时可能会转身面对你!生命值:约800 攻击方式: - 与邪恶暴君最终形态类似,除地毯外的所有区域都布满紫色火焰,玩家站在其中会受到伤害。 - 哈伍德勋爵会从口中持续发射紫色导弹,但这些导弹似乎是随意飞行的。 - 地毯上会不断发生小型爆炸。 战斗技巧: - 相较于前两个阶段,此阶段的战斗极为简单,你可以轻松躲避所有攻击。 - 保持在哈伍德勋爵的近战范围内,他的紫色子弹基本不会击中你。 解锁内容:第三次通关 现在你算是真正打通游戏了!……对吧? 击败哈伍德勋爵并看完第二个结局动画后,还有第三次通关内容等着你。和之前一样,所有升级都会保留,噩梦难度也依然可用。这次会有一个新的剧情NPC(不过没太多戏份),以及另一个最终Boss等你来挑战。这部分内容将为你介绍第三次通关……以及之后的内容! 宝藏猎人联盟会长与之前的帝国骑士一样,宝藏猎人公会会长的角色是将玩家从监狱中解救出来,并在玩家面对最终Boss前提供物品。他会告诉玩家哈伍德据称已被击败的经过,尽管城堡中仍有大量怪物肆虐。没错!你在二周目操控的宝藏猎人就是这次的最终Boss,这场战斗可能会相当疯狂。 生命值:约3000 攻击方式: - 召唤大量小型爆炸,爆炸之间有随机间隔。 - 在自身周围召唤小型爆炸,这些爆炸会快速向外扩散一小段距离。 - 用武器猛击地面,向前产生快速扩散的锥形小型爆炸区域。 - 像哈伍德勋爵一样四处传送,在传送离开的位置和即将传送到达的位置都会召唤爆炸。 - 投掷匕首和炸弹道具,类似玩家可用的那些。有趣的是,堕落的宝藏猎人在某些情况下会被自己的炸弹伤到。- 堕落的宝藏猎人的武器会在战斗中变化,其攻击模式会根据所使用的武器而有很大不同。 - 弓: -- 使用玩家可用的弓连击,但略有变化;第二箭会像法杖连击一样射出两支箭。 -- 快速连续向前射出三支穿透箭。 -- 向空中射出大量箭矢,这些箭矢会在其前方区域落下一段时间。 - 双剑: -- 向玩家冲锋。 -- 使用玩家使用的双剑连击。 - 火枪: -- 使用玩家使用的火枪连击。 -- 向前射出大型电属性投射物。 - 单手武器: -- 向玩家冲锋。 -- 召唤一把大型武器,然后向玩家猛砸下来。- 盾牌:向前用盾牌猛击。 - 长矛:冲向玩家;若处于近战范围内,会在周身环绕紫色 aura 进行极短距离冲锋;向前刺击玩家,命中后将其击退;使用玩家的长矛特殊动作,但落地时会引发爆炸。 - 法杖:释放玩家的法杖连击;从空中召唤水晶,水晶落地时爆炸;使用玩家的法杖连击。 - 双手武器:冲向玩家;使用玩家可用的旋风状特殊动作;使用玩家的双手武器连击。 提示:这并非提示,但实际攻击方式可能比列出的更多。- 在这场战斗中,任何时候尝试连招攻击都可能非常危险。我建议使用快速跳跃攻击后立刻跑开,这是一种缓慢但有效的战术。 - 堕落的宝藏猎人挥舞近战武器时尤其可怕。我更喜欢在他们使用某种远程武器时发动攻击,不过一直躲避直到他们切换武器可能也是个同样糟糕的决定。 - 祝你好运。生命值:约3000 攻击方式: - 随机召唤小型爆炸 - 从口中发射大量魔法弹幕 - 向前移动时用双臂连续挥砍形成连招 - 用武器猛击地面,在身前产生锥形冲击波 - 用武器猛击地面,召唤多个爆炸并像第一阶段那样快速向外扩散 - 从手中向前发射激光束 - 快速连续向下猛击武器两次,随后向前挥砍武器,击中会将玩家击退 战斗提示: - 生命值已降至3000,还剩3000生命值!说实话,这阶段的战斗通常比第一阶段简单- 跳劈后接跑开的战术在这里依然很有效,但似乎有更多机会施展连招或部分连招。 - 要格外警惕随机出现的小型爆炸,它们几乎持续不断,很多时候会让你措手不及。 - 尽量保持距离,等堕落的宝藏猎人发起攻击后再进行反击。 - 当它们开始攻击动作时,似乎不难绕到其身后,从而获得一些从背后进行的免费攻击机会。 解锁:第四周目 游戏中部分最强大的武器需要击败堕落宝藏猎人才能解锁,而且两个被动道具都非常独特!不过……由于最新的宝藏猎人取代了最终Boss,剧情不会再发生变化。每次完成周目后,该存档的【游戏回合】计数会增加,但击败最终Boss的最终变体后,变化仅此而已。我认为每次面对堕落宝藏猎人时,他们都会以你之前击败他们时所使用的角色形象出现,但其他所有内容都保持不变。 噩梦模式 概述 随着1.30版本更新,噩梦模式除了提升敌人属性外,还对原版游戏玩法做出了一些相当有趣的改动。与早期补丁相比,难度似乎有所降低,希望能让新功能对所有人来说都更容易上手。最明显的新增内容之一是变异敌人,它们是现有敌人的强化版本,拥有一两个新技能。此外,在噩梦模式中,召唤敌人的 Boss 也能召唤它们的变异形态。 随着城堡试炼模式的加入,你可以同时尝试噩梦模式和每日 modifier 挑战。部分 modifier 可能会让噩梦模式更容易完成,但也有一些 modifier 肯定会增加难度。无论如何,在噩梦模式下完成每日挑战没有额外奖励。需要注意的是,DLC区域【冰径】和【废墟】中没有任何具有变异形态的敌人。尽管如此,来自其他区域的变异形态敌人仍会出现在DLC区域中。 变异敌人 变异哥布林潜行者变异哥布林狂战士 变化:会非常快速地冲向玩家。变异史莱姆 变化:在向玩家冲锋时旋转触手;冲锋频率提高。改动:跳跃攻击会在周围引发多次小型爆炸。 变异僵尸野猪变异毒液猎手改动:冲锋经过玩家后转身,并从相反方向继续冲锋。变化:从稍远距离向玩家跳跃。 变异穴居战士改动:短距离跳跃攻击会产生小型冲击波。 变异骷髅士兵(剑)改动:蓄力攻击的挥剑部分会挥砍空气,与居合斩技能非常相似。 变异骷髅士兵(斧头)变化:蓄力攻击的挥斧部分会产生扇形冲击波。 变异恶魔士兵变化:突刺攻击会产生邪恶冲击波。 变异恶魔术士改动:同时发射三枚大型魔法弹,而非两枚;在使用大型爆炸攻击后,会在自身周围召唤许多小型爆炸。 梦魇守卫 标准游戏模式与普通模式相比,唯一的其他实质性变化在于与梦魇守卫的战斗。现在你需要同时面对他们两个,而非之前的其中一个。无论你是否在合作模式下游玩,情况都是如此,所以如果你是 solo 游玩,这次只能靠自己了!这场战斗可能会非常棘手;很难在其中一个被击晕时对其进行有效攻击,而且在其他所有情况的同时,小型爆炸也很难追踪。当你将它们都拉到你的近战范围内时,这场战斗会变得简单不少,但要做到这一点相当棘手,而且你仍然很可能会受到攻击。【奇特宝石】 在激烈的双打首领战后,你会来到一个房间,宝藏猎人联盟的会长正在那里等你,并会给你一些免费食物和战斗道具。虽然几乎没有提示,但你可以一直和他对话,以触发一些新的对话内容,我认为这些对话仅在噩梦模式中可用。多次与他交谈后,他会掉落一个非常特殊的宝藏。你可以选择放弃这个宝藏,因为它会使与堕落宝藏猎人的战斗变得更困难,但如果你保留它,事情会变得非常有趣。 【灵魂宝石】描述:由数十亿痛苦的迷失灵魂精炼而成。被动效果:提升攻击力,但攻击时会持续损失生命值。 效果:为玩家提供10点攻击力加成。玩家攻击时会缓慢流失生命值。 注意:我不确定在进入第三周目前是否能到达这里,不过从技术上来说,在这里遇到帝国骑士而非宝藏猎人联盟会长是有可能的。当然,我不建议在击败哈伍德勋爵和堕落宝藏猎人之前游玩噩梦难度,因为他们的大部分解锁奖励都相当不错。更不用说你的等级可能会很低,这会让游戏难度大大增加。无论如何,你或许能从帝国骑士那里获得灵魂宝石,但我也不确定。 打破循环 击败堕落的宝藏猎人后,一切继续正常发展,正常结局的过场动画将会开始播放。然而,当持有灵魂宝石时,玩家将抵抗附身,并能再次拿起武器,同时灵魂宝石会从你的物品栏中移除。无处不在的死亡之灵向玩家发起挑战,要求在塔顶会面,之后玩家可以自由探索哈伍德勋爵最初召唤恶魔的房间。 尽管没什么特别的,但这是玩家第一次也是唯一一次可以徒手攻击。徒手攻击时没有武器技能或特殊能力。普通攻击玩家用单手出拳。 连击攻击连击攻击由三次连续的普通攻击组成。第二次普通攻击中,玩家会用另一只手出拳。连击的第三次也是最后一次攻击中,玩家将双手举过头顶并向下猛击。 跳跃攻击玩家向前轻拳攻击。 此房间内还有一些新的可破坏物体,它们仍会掉落金币和食物道具。 恶魔之书恶魔之书堆恶魔之桌雕像隐藏出口 玩家无法从进来的路离开,但稍微探索一下就能发现房间最右侧有一个可破坏的雕像。破坏雕像后,附近的书架会移到一边,露出一扇秘密门。进入这扇门后,玩家将前往游戏的秘密最终区域。 最终区域 城堡城墙尽管该区域没有名称,也没有地图切换,但其中包含一些全新的敌人,以及一群熟悉的变异体。清理房间后仍会掉落宝箱,敌人也仍会掉落金币和物品。清理几个房间后,玩家进入新房间时会被灵魂兽抓住,并被带到塔顶。生命值:约600 攻击方式:向玩家滚动一枚爆炸球体,飞行方式与石像鬼有些类似。死亡时会掉落一枚球体,引发小型爆炸。 出现地点:城堡城墙 灵魂残留物生命值:约450 攻击方式:无法移动;短暂蓄力后在自身周围引发大型圆形爆炸。死亡时也会引发类似爆炸。 出现地点:城堡城墙 【恶魔弓箭手】生命值:约900 攻击方式: - 近战范围内用巨大的弓挥击玩家。 - 远距离向玩家射出大型箭矢。 - 被击败后,接触时会对玩家造成伤害并击退。 位置:城堡城墙 堕落NPC生命值:变化 攻击方式:使用与玩家使用武器时类似的攻击、连招和技能。它们也能造成相当高的伤害(有时超过100点,不过不常见)。 位置:城堡城墙 注意:腐败NPC的功能与主塔中的笼中NPC类似,但这些NPC会攻击玩家。它们在图鉴中没有条目。 塔顶 玩家被放下后,过场动画继续,玩家角色和死亡之灵之间会有一段简短对话。简短的过场动画结束后,游戏的最终Boss战开始。生命值:约4000 攻击方式: - 挥舞镰刀对玩家进行斩击,带有居合斩效果。 - 在塔的地面上召唤小型爆炸。 - 升空并在塔顶召唤多次雷击;雷击位置会先出现紫色小影子,可借此勉强预测。 - 召唤两个法球,随机发射小型魔法弹。 战斗技巧: - 尽量躲避雷击,否则会使角色短暂眩晕,甚至可能被连续眩晕。 - 当死神之灵挥舞镰刀攻击时,绕到其身后可进行几次反击。 - 这场战斗其实不算太难,但有时会同时出现大量弹幕。这部分战斗似乎比与堕落宝藏猎人的两个阶段战斗要简单一些。留一些治疗物品,因为接下来的情况会非常棘手……生命值:约4000或5000 攻击方式: - 底部附肢会沿塔层地面发射爆炸柱 - 像第一阶段那样召唤闪电 - 用最左侧的附肢和头部的另一个附肢刺向玩家 - 若玩家靠得太近,会用 skeletal hand 拍打玩家 - 用 skeletal hand 稍上方的附肢释放电击冲击波 - 从嘴中发射激光束 - 用头部左侧的某个附肢向玩家发射小型魔法飞弹 - 可能还有更多攻击方式,因为很难同时记录所有攻击 提示: - 无论攻击该 Boss 的哪个部位都会对其造成伤害,但有时附近可能没有可攻击的附肢尽量抓住一切机会发动攻击。 - 这场 boss 战中的闪避操作堪称噩梦,但要留意那些附肢。它们似乎都会在即将发动攻击前有轻微的预兆。 - 务必尽可能避开闪电,因为连续多道闪电可能会击中你,你肯定不希望在战斗中被连续击晕。 - 当 boss 的头部低下准备发射激光束时,你可以进行多次攻击,但要小心从左侧射出电击波的附肢以及那只 skeletal hand。 - 虽然这并非这场战斗特有的建议,但如果可能的话,尽量将 6 个物品栏空格都装满治疗道具。此时你可能还没有那么多治疗道具,但在这场战斗中你会受到大量伤害。(遗憾的是,视频画质在第一阶段的某些部分有些卡顿,到第二阶段的某些部分则卡顿得更严重;希望这样仍然能勉强让大家明白意思。) 解锁:结局 击败死亡之灵后,游戏正式完成。死亡之灵有一段精致的死亡动画,随后会进入游戏制作人员名单。这场战斗结束后没有官方的结局过场动画。 既然你已经通关了游戏,现在有一些新的宝藏可以去寻找!不过如果你此时已经厌倦了寻宝,那就好好休息一下吧。你绝对值得这样做! 成就第一部分 失落城堡的成就 《失落城堡》共有91个可解锁成就。其中绝大多数都相当简单,但有一些需要相当多的投入和运气。大多数成就的描述对于如何解锁都非常直接,但我还是会列出它们的解锁条件以增加清晰度。有一些成就要求玩家饮用特定的药水,实际上,通过将药剂师在每次游戏开始时给你的药水数量最大化,然后反复饮用药水并重新开始游戏,就可以相当容易地完成这些成就。 成就 A Little Cute描述:拾起灵魂。 解锁条件:拾起四件灵魂宝藏中的一件。 镜中的另一个我描述:拿起邪恶镜子并生成另一个自己。 解锁:拿起乌伊之镜宝藏。击败哈伍德勋爵即可解锁乌伊之镜。 【私人宝箱】描述:收集500金币。 解锁条件:累计收集500金币。 Answer the Call of Nature描述:饮用泻药,随地排便。 解锁条件:饮用对应的药水。 全副武装,危险重重描述:不破坏任何一只手的情况下击败死亡阿修罗。 解锁条件:在不摧毁六只手臂中的任何一只的情况下,击败死亡阿修罗 boss 战的第二阶段。死亡阿修罗位于骷髅地牢。 坚如磐石描述:击败巨型魔像。 解锁条件:在秘密通道中击败巨型魔像首领。 刺客描述:使用双剑击杀500只怪物。 解锁条件:使用双剑类武器击杀500只怪物。 修罗描述:击败死亡阿修罗。 解锁条件:在骷髅地牢中击败死亡阿修罗首领。 银行家描述:收集3000金币。 解锁条件:累计收集3000金币。 小心鲨鱼!!描述:击败巨型鼹鼠鲨。 解锁条件:在秘密路径中击败巨型鼹鼠鲨首领。 生物学家描述:记录城堡中超过85种怪物。 解锁条件:不再要求你完全填满怪物图鉴中的怪物标签页;我猜想这包括怪物标签页和首领标签页中的敌人,因为在旧神觉醒DLC更新前,怪物标签页中没有85个条目。 Blacksmith's Gratitude描述:解救铁匠。 解锁条件:购买升级【第一牢房钥匙】。 亵渎者描述:击败阿达德。 解锁条件:在遗迹中击败阿达德。这需要访问旧神觉醒DLC区域。 冲击波枪描述:仅使用炸弹摧毁哥布林王的堡垒。 解锁条件:仅使用炸弹击败【坚不可摧】Boss。战斗期间会生成哥布林炮兵,击败它们会掉落炸弹。 Blood Oath燃尽 描述:击败努斯库。 解锁条件:在遗迹中击败努斯库。这需要访问旧日苏醒DLC区域。 收藏家 描述:使用5个血祭坛。 解锁条件:累计使用5个血祭坛。描述:记录超过250种武器和 armor。 解锁条件:不再要求你完全填满图鉴中的装备标签页;如果你拥有【The Old Ones Awaken】DLC,这个成就应该会容易很多,因为新 boss 会带来大量额外装备。 Cornucopia成就描述:开启100个宝箱。 解锁条件:累计开启100个宝箱。 恐龙危机描述:击败小狗。 解锁条件:在哥布林之塔或荆棘庭院中击败小狗。 诅咒武士刀描述:击败夜叉。 解锁条件:在荆棘庭院或骷髅地牢中击败夜叉。 你看到我的小恐龙了吗?描述:孵化一只小恐龙。 解锁条件:拾取巨蛋宝藏。巨蛋需击败小狗后解锁。 Dragon Slayer描述:击败堕落巨龙。 解锁条件:在骷髅地牢中击败堕落巨龙首领。 矮人症描述:饮用矮人药水。 解锁条件:饮用对应药水。 Embodiment of Justice描述:击杀1000名敌人。 解锁条件:累计击杀1000名敌人。 Eroded描述:施放侵蚀技能。 解锁条件:游玩单臂匪徒直到获得侵蚀武器,并使用侵蚀技能。 驱逐木灵描述:击败木骑士。 解锁条件:在荆棘庭院击败木骑士。 Fart Knight Rises描述:喝下放屁药水,然后到处放屁。 解锁条件:喝下对应的药水。 无所畏惧描述:死亡30次。 解锁条件:累计死亡30次。 遗忘城堡描述:击败遗忘之王。 解锁条件:在遗迹中击败遗忘之王。这需要访问旧日苏醒DLC区域。 Full Moon描述:变身为狼人。 解锁条件:饮用药剂或使用能将玩家变身为狼人的技能。 赌徒描述:玩100次单臂老虎机。 解锁条件:累计玩100次单臂老虎机。 成就第二部分 园丁描述:击败大头。 解锁条件:在荆棘庭院击败大头首领。 东方之魂描述:击败罗刹。 解锁条件:在荆棘庭院或骷髅地牢中击败罗刹。 幽灵守护者描述:完成幽灵铠甲的最终进化。 解锁条件:在一次游戏中收集3个幽灵铠甲宝藏。除非你运气极佳,否则解锁此成就可能需要很长时间。 Ghost Servant描述:拿起幽灵铠甲。 解锁条件:拿起一件幽灵铠甲。 伟大的冠军描述:击败巨龙。 解锁条件:在最终 boss 战前的主塔中击败巨龙。 到处都是黏液!!描述:击败史莱姆 boss。 解锁条件:在哥布林之塔或荆棘庭院中击败史莱姆 boss。 Gigantism描述:饮用巨人药水。 解锁条件:饮用对应药水。 给我一件外套描述:受到冰冻减益效果100次。 解锁条件:累计受到冰冻减益效果100次。最简单的方法是反复被冰冻陷阱击中。描述:饮用贫困药水。 解锁条件:饮用对应药水。 守护者描述:使用单手剑击杀500只怪物。 解锁条件:使用单手类型武器击杀500只怪物。 冰岩首领描述:击败冰巨人。 解锁条件:在冰穴中击败冰巨人。这需要访问旧神觉醒DLC区域。 我会回来的描述:死亡5次。 解锁条件:累计死亡5次。 燃烧弹描述:喝下点火药水,让火焰无处不在。 解锁条件:喝下对应的药水。 它吃光了我所有的肉!!描述:喂养幼恐龙使其成长为成年恐龙。 解锁方式:拾取巨蛋宝藏,然后总共喂出现的幼恐龙9根鸡腿。巨蛋需击败小狗后解锁,小狗可在哥布林之塔和荆棘庭院中找到。 晚餐时间到了!描述:给小狗一块肉。 解锁条件:与小狗战斗时,玩家可以丢下鸡腿给它吃。如果没有鸡腿,房间里的可破坏物体有时会掉落鸡腿。不过,让小狗吃到鸡腿并不像把它丢在地上那么简单。你必须把鸡腿丢在角色附近,然后在小狗试图咬你时后退。 King Slayer描述:击败哥布林之王。 解锁条件:由于现在击败【Impregnable】(堡垒)有单独的新成就,此成就仅在击败【Invincible】(移动机器)时触发。 《功夫鱼人》描述:击败僧侣鱼人。 解锁条件:在秘密之路或寒冰之路中击败僧侣鱼人(需要唤醒古神DLC)。 Lancer描述:用长矛击杀500只怪物。 解锁条件:使用长矛类武器击杀500只怪物。 愚者领袖描述:击败独眼巨人。 解锁条件:在【秘密通道】中击败独眼巨人首领。 生死抉择描述:被生命守护者拯救。 解锁条件:在一局游戏中拾取生命守护者道具,并受到致命一击。你将以1点生命值存活并解锁此成就。 失落城堡描述:被哥布林抓进城堡。 解锁条件:完成教程。 幸运天使描述:饮用幸运药水。 解锁条件:饮用对应药水。 魔法师描述:用法杖击杀500只怪物。 解锁条件:使用法杖类武器击杀500只怪物。 灵魂大师描述:3个灵体同时跟随你。 解锁条件:同时拥有4个灵体追随者中的3个。 Master Treasure Hunter描述:达到110级。 解锁条件:在一个存档中使用恶魔之魂购买全部110项升级。 Nightmare Crasher描述:击败噩梦守护者。 解锁条件:击败噩梦守卫首领。 再来一杯?描述:喝醉。 解锁条件:饮用能获得醉酒效果的药水。 Pharmacist's Gratitude描述:营救药剂师。 解锁条件:购买升级【第三牢房钥匙】。 一片漆黑描述:饮用未知药水。 解锁条件:饮用对应药水。 效果:有毒描述:获得中毒减益效果100次。 解锁条件:累计获得中毒减益效果100次。这个成就比其冰冻和燃烧变体要容易获得得多,根据我的经验,这主要归功于荆棘庭院的怪物。 成就第三部分 Potion Addict描述:饮用100瓶药水。 解锁条件:累计饮用100瓶药水。 Pray描述:成功救助其他玩家。 解锁条件:在本地合作模式中,复活一名倒下的玩家。 公主救援?描述:击败鱼人公主。 解锁条件:在冰穴中击败鱼人公主。这需要访问旧日苏醒DLC区域。 专业宝藏猎人描述:达到80级。 解锁条件:在一个存档中使用恶魔之魂购买总计80次升级。 Purification of Evil描述:击杀100名敌人。 解锁条件:累计击杀100名敌人。 复活术描述:通过重生徽章复活。 解锁条件:拾取宝藏重生徽章后死亡。你将获得一次复活机会,同时解锁此成就。 游侠描述:用弓击杀500只怪物。 解锁条件:使用弓类武器总共击杀500只怪物。 Rescue Expert描述:拯救他人50次。 解锁条件:在本地合作模式中,复活倒下的玩家50次。 步枪手描述:使用滑膛枪击杀500只怪物。 解锁条件:使用滑膛枪类武器总共击杀500只怪物。 Rookie Treasure Hunter描述:达到10级。 解锁条件:在一个存档中使用恶魔之魂购买总计10次升级。 腐烂之神描述:击败吉比尔。 解锁条件:在遗迹中击败吉比尔。这需要访问旧日苏醒DLC区域。 皇家宝库描述:记录超过145种物品和宝藏。 解锁条件:不再要求你完全填满图鉴的物品部分,前提是更新后的描述允许旧神觉醒DLC的首领宝藏。 看我飞起来!!描述:拾取堕落之翼。 解锁条件:拾取堕落之翼宝藏(你可能需要实际使用二段跳才能解锁该成就)。此宝藏通过击败骷髅地牢中的堕落巨龙首领解锁。 Senior Treasure Hunter描述:达到30级。 解锁条件:在一个存档中使用恶魔之魂购买总计30个升级。 围攻描述:击败哥布林之王(堡垒)。 解锁条件:击败哥布林之塔中无法攻克的首领。 Silver Conquerer描述:击败将军。 解锁条件:在骷髅地牢中击败将军首领。 骷髅仆从描述:召唤骷髅仆从。 解锁条件:使用诡异头骨或带有骷髅召唤效果的武器,召唤骷髅与你并肩作战。 宝藏的气息描述:开启30个宝箱。 解锁条件:累计开启30个宝箱。 灵魂收割者描述:收集3000个邪恶灵魂。 解锁条件:累计收集3000个恶魔之魂。无法通过刷取获得恶魔之魂,因此需要多次通关才能达成。 Spider Killer描述:击败恶魔蜘蛛。 解锁条件:在荆棘庭院击败恶魔蜘蛛首领。 The Conquerer of Death描述:击败死亡领主。 解锁条件:在骷髅地牢中击败死亡领主首领。 The Regicides描述:击败邪恶暴君。 解锁条件:击败邪恶暴君首领的两个阶段。 秘密密室描述:进入伯爵的秘密密室,并完成首次通关。 解锁条件:击败邪恶暴君后进入最终房间。 The Terminator描述:击败死亡之灵。 解锁条件:在噩梦模式中,于与堕落的宝藏猎人战斗前与宝藏猎人公会会长对话,获取灵魂宝石宝藏。该宝藏可让你进入游戏的隐藏最终区域,在那里你将最终面对死亡之灵。击败他即可解锁此成就。 Thief's Gratitude描述:解救小偷。 解锁条件:购买升级【第二牢房钥匙】。 Too Darn Hot描述:获得100次燃烧减益效果。 解锁条件:获得100次燃烧减益效果。与冰冻减益成就类似,你可以通过反复被火焰陷阱灼伤来更轻松地达成此成就。 Troll Slayer描述:击败远古巨魔。 解锁条件:在冰穴中击败远古巨魔首领。这需要访问旧神觉醒DLC区域。 揭开内幕故事描述:击败哈伍德勋爵。 解锁条件:击败二周目最终Boss哈伍德勋爵。 Victory over self描述:击败堕落的宝藏猎人。 解锁条件:击败第三次及后续周目的最终首领堕落的宝藏猎人。 战士描述:用双手剑击杀500只怪物。 解锁条件:使用双手类型武器总共击杀500只怪物。 徽章 虽然此功能不在游戏内,但值得一提。通过提交5张《失落城堡》的Steam卡牌,你可以将徽章升级至最高5级。闪亮徽章需要购买5张更稀有的闪亮版Steam卡牌,因此价格也贵得多。这样做除了能在你的Steam个人资料上展示已获得的徽章外,没有其他好处。 无论如何,显示的徽章将是你达到的最高等级,且闪亮徽章优先于其他所有徽章。徽章如下: 等级1 - 哥布林盗贼2级 - 毒液射手3级 - 骷髅士兵第4关 - 恶魔守卫5级 - 宝藏猎人闪光卡 - 传奇宝藏猎人
牛角面包
2026-02-18 22:00:37 · 发布在 「Lost Castle / 失落城堡」
《失落城堡》全面指南
关于武器,道具,练级,地图线路,怪物特性和特殊技巧的全面分享。快速全面了解这个游戏! 更新日志 更新日志: 2016/3/07 版本0.08b,订正部分武器技能说明,部分错误。 2016/3/25 版本0.09b,更新BOSS史莱姆王,更新魔王第二阶段新机制。 2016/3/26 版本0.09b,剑盾击倒机制修改说明。 2016/7/8 版本?????,本人已沉迷payday2,此篇暂且弃坑。或许什么时候评价五星了会回来。祝大家游戏愉快。 2017/10/28 版本1.65 ,更新了变形武器、新药水及新道具、新增怪物及新增boss的攻击方式及处理方法,地图线路也略有改变。 2017/12/1 版本1.66 , 更新了4人匹配冒险。 ----------------------------------------------------------------------------- 以后所有的更新都会在此篇目中说明 前言 花了40多小时将新存档快速练到了110级,来分享一下对于这个游戏的经验,希望能尽量将这个游戏的所有元素分析全。可能含有剧透,刚入手游戏的朋友注意下。很多地方都凭记忆所写,如有谬误,欢迎指正。 武器篇 注:由于LC中的所有武器都固定匹配各自固定的技能(除哥布林系列技能为随机),所以武器篇提及的推荐技能,都考虑进了武器的自身属性。 1.长枪类 普攻为三段攻击,攻击范围巨大,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。长枪的攻击位移是所有武器里最大的,可以利用这个在攻击时躲避一些技能,相对的就是更不好控制距离了,总的来说是优大于劣的一个属性。 特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。 长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器CD都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗BOSS时效果非常出众。 总结,无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。2.巨剑类 普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的Y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。 特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能BUG。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。 技能方面,巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。 巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。3.剑盾类 普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了。 特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些BOSS攻击。地位依旧比较尴尬。我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短CD。 技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,至于CD太长这点,如果你愿意的话CD流也不是不可以)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。 剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。剑盾自带加防御,Y轴判定较优秀,攻击收手很快,击倒也很快,虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的。4.双刀类 普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击。 特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。 双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分BOSS,所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器更为明显。 虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低。5.火枪类 普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。 特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。 技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。 虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。 6.弓箭类 普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。 特殊技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比较害怕冲锋怪较多的图。 而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS,我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型。 (已修复) 技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。 在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。7.法杖类 普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的AOE伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。 特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙BOSS效果很不错。 技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。 在0.06b改版后的法杖有了蜕变。出色的普攻和强大的技能组合起来,能应对大多数局面。但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低,不能打断冲锋怪物,所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离。8.变型武器: 编号73、104、145、168、234(详见图鉴) 普攻及特殊攻击同上面所介绍各类武器的攻击方式。 技能就是变型,一把武器相当于两把(没技能) 对以上所有武器的普攻和特殊攻击得心应手时,变型武器常常有奇效,但第四关第五关开始就要为打BOSS做准备,所以变型武器一般可作为过渡武器。9.特殊技能说明: 远古镰刀的镰刀旋转(游戏中叫做收割)在腾空时是无敌的。 妖刀的居合斩会位移一小段距离并发出气斩,位移时是无敌的。并且技能可以取消连击。 圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体两重伤害,打BOSS时效率极高。 魔爆是对BOSS时爆发极高的技能,尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔王第一形态(落地时),能打满伤害。跑图时可以针对血量低的远程小怪。 冰火毒充能在固定时间内可以持续触发,而邪恶充能则是按攻击命中次数算的。 邪神武器(老虎机专属武器)使用技能会消耗自己的血量。 掉落自己不用的武器,如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走,有便宜自然要占。 巨剑日地(正义裁决)技能在中心处可以判定多次。 药水和道具篇 药水: 我们知道,LC中的药水全都是随机的。但是每一种药水都固定的效果池,而且使用过的药水再获取时会显示其效果,所以通过使用过的药水就可以推测取到的同类药水可能是什么效果。除了红色(大中小,后同)药水共有的加血(30%,50%,80%,瞬间回血和持续回血)、扣血药(5%,20%,30%),蓝色药水共有的加减防御,紫色药水共有的加减攻击,黄色药水共有的聚财散财,浅蓝色药水共有的护盾,绿色药水共有的加最大生命值和中毒,下面在列出个别药水独有的特效(可能有缺漏,欢迎补充): 绿小 :肾上腺素(一段时间+攻速、移速,时间结束速度减慢) 绿中 :放屁 浅蓝小 :染发剂 浅蓝中 :迟钝(速度变慢)、闪电(吸引闪电)、混乱(方向相反)、冰霜(得到冰属性buff与debuff) 浅蓝大 :侏儒 蓝中 :15S魔法飞弹 紫中 :醉酒(画面似醉酒但增加暴击)、致盲(只能看到一小片区域)、 魂之药水(两个场景内得到的金币时会得到同样数值的魂) 紫大 :狼人 黄中 :无敌 、火步、泻药 黄大 :巨人、狂化 、强效散财(听说你是欧洲人???) (以上顺序为图鉴顺序) 可见,除了极少数类型的药水,大多数药水的效果池里有益效果比重都较大。如果在加上药水天赋里40%免疫负面效果,那么中负面效果的概率就更低了(且大部分药水的负面效果影响并不大)。记住使用过的药水,推测获得的新药水,根据概率选择使用或者丢弃,把握好药水的使用时机,这些都能帮助你更顺利的通过二周目。我简单举些例子,狼人特殊攻击可以回血,所以狼人药在低压时可以用来当成一瓶大红。大型护盾药水和确认不可能是泻药的中瓶黄药水留着打BOSS时用,15秒魔法飞弹对战车BOSS、大头花BOSS、魔王第二形态都有奇效。诸如此类。(当然如果你是个非洲人,那请忽略前面说的,没鉴别道具就别嗑了。) 道具: 道具的种类很多,我就简要说说其中几个比较不错的小技巧。 回旋镖的伤害很高,对于不动的BOSS效果很好,在推图时效果也不错。炸弹也一样,伤害可观。(增加联机后,炸弹直接成为卖血唯一道具) 香蕉用后的香蕉皮可以让角色无敌一段时间,算是最有技巧的道具。可以用来躲最终BOSS的地板爆破,躲赌博机的雷(法杖也可以躲雷),另外还可用来卡战车BOSS:在战车推进时,看见地上有火焰陷阱时,提前一格半面对战车吃香蕉,然后后头踩,倒地后战车会停在火焰上。火焰会帮你攻击战车,可以帮你快速打过战车BOSS。 禁书效果很OP,能留着尽量留着,第二关的树精群+冲锋怪,第四关大量大型怪物地图,或者枪剑骑士地图时可以使用。 神秘吊坠X是向前方射出去一道光柱,有一定击退,伤害还可以,但使用时处于半秒的硬直,被砸或者被暴菊就只能忍着。 神秘吊坠Y跟蓝色中瓶水一样,可以对付特定BOSS,但是过了第二关以后不建议留着了。 稻草人的效果一样出众,战车BOSS可以帮你阻挡后面的小怪,碰到大头花放在地图中间可以帮你吸引触手,最终BOSS时放在靠下靠后(但不要放在激光手能打到的地方)的位置,有大概率帮你诱导BOSS对稻草人使用激光手,吐口水,地板爆炸等技能。你可以趁那时候狂砍魔王的下体。一般建议留一个送给魔王当见面礼。 其他各类水晶塔不在赘述,大家都知道该什么时候用。 另外说句题外话,飞刀虽然在新版本变成能穿透了,但依旧是辣鸡。(1.65版本增加了刀鞘道具,就是加了个伤害性的debuff,除了雷属性可控场,其他作用不大) 特殊道具和饰品说明: 1.恐龙蛋,生出一只小恐龙与你作战,小恐龙会吃掉丢在地上的鸡腿,吃3个升级为2级,再吃5个升级为3级(一周目数据),此后不会再吃鸡腿。如果你不想浪费补给记得先把掉落的鸡腿捡起来。二周目我感觉似乎需要的鸡腿变多了2个。(有待验证),一般不建议二周目喂养小恐龙,补给充沛可以考虑适当喂养。 朽木王冠则是召唤史莱姆。 2.肩甲,也就是英魂。一级英魂没有战斗力,可以通过重复收集肩甲提升等级,最高三级。steam成就上有个任务就是收集三级英魂。现在的版本中加入了铠甲机器人这一新怪物,有较高概率掉落英魂,出现铠甲机器人的地图也有一定概率地上直接出现英魂,所以目前版本要收集齐三级英魂要比之前容易得多(但依旧很难)。 3.变狼能力,包括紫色大瓶药水、狼人药水、狼人法杖,这些变狼手段都有很小的概率失败,会变成一只小狗。 4.白骨(围绕着你的三根白骨,每根可抵消一次伤害)、十字项链(根据最大血量提供护盾)、护心甲(受致命伤时会变成1血,不会死亡,并无敌一小段时间)这三个道具会在进入下一版时增加数量或重新生效。 守护项链(在受到伤害时产生减伤护盾,持续一段时间后产生小范围爆炸伤害),龟壳(减少背后伤害),复仇之心(几率三倍反弹收到的伤害),有毒的粘液(几率在受到伤害时施放喷射粘球),大地指环(被击倒时扔出一块飞石),磐石之心(被攻击时弹开攻击者),邪神的使徒(损失一定生命时施放邪神之触),不倒翁(起身更快)。以上道具综合在一起,加上足够的血药,完全可以无所顾忌的浪。 5.穿戴轻甲布甲时移速会有少量提升,重甲则会下降。重甲移速下降可由技能树中的“骑士”技能取消。 6.精灵共有木、火、雪、雷、邪、毒六种,后续更新后精灵可携带多个,雪减速,火持续伤害,治愈精灵回血量并不高,回血机制比较蛋疼(被击中后,十秒内回复2-3次血量,每次回复2%),个人认为不如冰火精灵。雷麻痹敌人,毒使敌人中毒,邪是施放邪能弹(印象中是有爆炸击飞效果)。 7.雷神锤或者雷电卷轴附带的电属性攻击可以打断怪物们的霸体技,让他们进入晕眩。 8.鬼火,环绕身体并对触及到的敌人造成伤害,某些地形用来卡怪输出或近身输出者效果略佳。 9.重生护符,死亡后重生,但只能发挥一次。(+1s) 10.恶魔套装:脚(跳起后落地会有一个小范围伤害)、手(伤害)、翅膀(空中跳起后再按跳可进行滑翔) 11.冰火毒雷buff有关的道具较多,分为:攻击时可能施放一个攻击弹;抵抗某种debuff(配合“钢铁战靴”防陷阱伤害,等于无伤);为一段时间为武器添加一次伤害型debuff(这里的伤害型debuff是指为敌人施加效果并对其造成伤害,自己不会受到,下同);一段时间为你施加一个小范围的伤害型debuff。这四种类型的道具,攻击弹最适合双刀,范围伤害debuff最适合近身攻击的武器,余下的不是很重要。 12.加移动速度的道具:轻灵之靴直接增加,战争号角是在攻击到敌人后短时间内提升。 13.增加输出的各种道具:独眼罩(加暴击),储钱罐(每20钱加1点攻击,最高加10点攻),刺杀者的匕首(几率秒杀血量40%以下的怪,非常好用),邪恶龙爪(血量80%的受到双倍伤害,配合前者打出成吨伤害),恶灵刀鞘(连击的第一击必然暴击,后面会说关于它的配合道具),魔镜(bug级道具,形成一个幻象的你,你的普攻和特功他都会延迟模仿,推图必备!),英雄之证(满血加20攻),狂徒之证(小于1/4血时获得20%暴击率,注意是暴击率不是暴击伤害)。 14.狂暴戒指+狂暴项链(5s的CD,分别是加2生命和减2s武器CD)配合恶灵刀鞘可稳定产生效果。 15.采魔瓶(每收集30魂产生一个灵魂结晶,结晶吃掉后随机获得小幅增益)及采血瓶(杀死一只怪物加一点血上限,最多50)越早拥有越能获得更高收益。 16.联机必备急救宝典和灵魂锁链,救的快+分担伤害。 17.剩下的诸如四叶草等道具觉得不介绍更好,毕竟自己体验过后才能更加明白这个游戏的魅力。 怪物篇 事实上这个游戏中的单个怪物都很难对玩家造成威胁,只有各类怪物组合后才变得棘手。所以对于单个怪物不重点描写对策,只说说他们的特性。 普通冲锋类:包括冲锋哥布林,自爆蜘蛛(绿色毒伤害,白色禁锢),冲锋骷髅,冲锋猪头,冲锋猪头骑士,骷髅飞龙,冲锋恶魔,冲锋甲虫。以上冲锋怪,当你离它距离远时都会开启冲锋(冲锋骷髅在激活时100%启动冲锋),哥布林、骷髅、猪头骑士、甲虫可以靠上下走位上下斜跳躲避,猪头和冲锋恶魔可以除了上述方法,还可直接跳跃到他身后。猪头,猪头骑士和甲虫还可以引诱到上下版边让他们撞墙。由于他们都可以用普攻最后一下打断(包括霸体技),停下来后基本与普通近战单位没太大区别。但要控制好距离别让他们再次启动冲锋。补充:自爆蜘蛛斜跳诱引它自爆就行,不需要特意去理会。冲锋骷髅倒地后如果你在附近,起身就会直接启动冲锋砍,二周目冲锋骷髅经常自己后退拉开距离开启冲锋,这点要小心。猪头和大甲虫有类似顶撞的技能,但前摇很长且明显,双刀、巨剑这类击倒较慢的武器可以从正面跳跃到他们身后,可以勾引出他们使用出这招,然后爆菊。飞龙类似第一关的恐龙boss,比较难躲。 蝙蝠某种程度也算是冲锋怪,只是在和你达到一定距离,且未受到攻击时才会横向进行一段类似冲锋的攻击。 特殊冲锋类:滚滚(二关紫色怪),枪骑士。滚滚一共有三种滚法,你知道吗?(孔乙己状)分别是横滚,纵滚,跳跃滚。前两者简单,第三种只要带着他转圈就行了。枪骑士的冲锋不太快,只要在短时间内拉开与他的上下距离就行,至于对策后面谈。 巨型霸体怪1:树精,石头人。这两者的动作缓慢,且近战攻击只能判定前方,因此站在他们上方攻击就可以。树精也可以站在下方,但石头人不行,因为他两手都会出拳,所以可以打中站在他下方的敌人。 矩形霸体怪2:铠甲机器人,半人马恶魔,枪剑骑士。这三个要么攻击判定较强,要么速度较快,不可用上面的方法应对。对付单个敌人时可以面向它然后跳到他身后,怪物会被你诱导朝前方攻击,这时候你可以偷他屁股。但要小心骑士有碰撞体积,不可直接跳过他,所以要保持你们不在统一水平线上时在起跳。对付后两者尽量少贪刀,速度都很快。(铠甲机器人有较大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂) 特殊类:狼人,巨型狗,巨型恶魔巫师。这三者在二周目出招速度都很快,并且招数启动后普通攻击无法打断。所以可以用冲锋斩先击中,会给他硬直,在补一两下就能击退,倒地快的武器如剑盾长枪可以直接蹲尸体别让他们起来,其他可以如此循环来打。(小狗有概率变成大狗) 增加了一些新怪:恶魔蠕虫,上下移动,待其露头时避开并击杀;飞弹龟,只会低头射飞弹,前摇略长,在其面前调戏之,然后暴菊即可;穴居人(近战/飞镖/火炬/投石)近战直接正面刚,余下的绕后暴菊或者弓箭远处消耗;蓝色椒鱼,攻击方式是吐痰和飞扑,武器不是弓箭的话打他肯定会耗血的;小鲨鱼,前扑和遁地咬,遁地后必然处在你的身体下方时才停止,原地不动,等它要出来时跑就行了;邪恶之眼,类似飞弹鬼,调戏+暴菊;石像鬼,类似小鲨鱼,原地不动然后跑;幽灵,小时候必然出现在背后,稍绕一下贴身打打出硬直即可,很脆的;魅魔,个人感觉贴身突突突就弄死了,从来没被她打中过。 黑魔法师和黑魔法刺客,会瞬移,基本必受伤,多出现在第五关,保证血量然后近身时打出硬直就好了。 困难难度(或者叫二周目)会有灵魂结晶兽和灵魂结晶残渣,后者固定不动比较好打,但其死亡时会爆炸,需小心。前者属空中单位,处理方法和鬼魂类似,绕后砍,但不宜贪刀。接下来写写一些恶心怪物群的解决方法。 第二关,双石头人组+杂怪:先解决杂怪,近战可以只激活一个石头人,拉到前面解决,再激活第二个。小心石头人丢石头,如果站在地上会被震硬直。 第二关,树精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+猪头或滚滚。应对树精群的方法是把怪物拉到前面和树精拉开距离,这样树精丢的儿子基本上影响不到你,处理完小怪后再回头的处理树精。打第一个树精时,要站在它的后面,把他它着往前。运气好的话不会激活第二个树精,即使激活拉开距离它对你的限制也会变小,不要贪刀耐心打就是。如果是火枪的话可以全激活赶到角落一起壁咚。处理滚滚+蜘蛛群时,先让自爆炸掉,手上武器输出高可以先干滚滚,不然最好先解决蜘蛛。 第三关,冲锋骷髅或猪头骑士+剑盾骷髅+骷髅群。如果是狭长的地图可以先拉开距离,引到角落先解决。如果地形不允许,可以先引冲锋怪停在怪堆,控制好距离别让它再冲锋,同时自己用冲锋砍把周围的远程怪聚集在中间,方便一起处理。剑盾骷髅移动很慢,可以慢慢处理。可以利用地上的冰陷阱减速冲锋怪,或者吊灯帮你破剑盾骷髅的盾牌或解决怪堆。 第四关的怪物组成很复杂,想要较低损伤也是建议冲砍或跳砍配合CD流。建议不要一次招惹太多怪物。慢慢推进打。如果不小心招惹过多怪物就多利用跳打躲避长枪恶魔的近战,并优先针对小型远程怪物。 枪剑双骑士。这是我个人最头疼的组合,出现在第三关第四关,或者后两关的特殊房间。特殊房间中一般左右各一个,别一起激活就行。如果是跑图遇到,远程就风筝,巨剑用特殊技猥琐消耗。其他武器没有太好的速效方法,我的打法是让他们连个重叠,然后站在它们偏上或者偏下的位置跳砍(方法如单个怪物篇所述)。也可以先引诱枪骑士冲锋,让它们两个分开来提高容错率,等剑骑士走过来后重复之前做的。巨剑和长枪也可以使用斜跳砍,例:站在两个其实的左下角,往右上角跳砍,腾空到最高处时再按左下回到原来起跳的位置,这样能保证不会被打到。所有大型怪物都可以用这招斜跳砍无伤打过,二周目用这招跑图时躲远程伤害也是很不错的。 总结下二周目的心得。 不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。 只干一个,杜绝双飞。细水流长,逐个击破。 不用刻意保持高血量,每次进图半血就差不多了,多触发残血技对推图和补给都有帮助。但千万记住别让自爆蜘蛛网了,基本要被秒。 一般启动冲刺需要四步,但冲锋后使用冲锋斩和跳砍后,再次启动只需要两步。利用好这个,保持自身机动性。冲锋斩对跑图很有帮助,跳砍则对打BOSS很有帮助(BOSS篇会细说)。利用不断跳砍可以不击退怪物,也可以用跳砍重置连击数(不会激活后面的怪堆,保持低压状态),并且可以不断调整位置,不容易被远程击中。 跳砍流手法:拉前→跳跃攻击→攻击后马上拉后→拉前→跳跃攻击……用这种手法能一直控制好距离,且节奏比一直原地跳砍更好掌控。一般推荐长枪、巨剑、火枪使用。 合理的使用药物和道具,这个已经说过了,不在赘述。 最后一点,也是最重要的一点,洗洗脸再来玩。二周目一身好的铠甲比好武器更重要。高防御能极大的减少压力。而剑盾武器自带防御属性,从这点上来看也算是剑盾的一点优势(信圣剑,得永生)。 BOSS篇 这应该是万众期待的篇目。BOSS的特性以及AI是从我几十次rush等级的经验中得出的。虽然是一周目得到的经验,但我在二周目中进行了好几次尝试,发现BOSS只是速度变快,攻击变高,血量变多外,(魔王还强化了技能),AI及其判定都和一周目一样。所以只要掌握了它们的行动规律和技能技能触发条件就很容易对方他们了。 大恐龙。大恐龙一共有三种攻击方式,咬人,冲刺,尾巴拍地板。正常情况下它会一直跟着你,你回头诱引它咬你,等它咬完进硬直后可以回头砍一刀,如此往复。之后它会开始后退进入冲锋准备状态,你可以往斜上斜下逃跑,躲过后别靠太近,它扑倒时也会有伤害。等它倒地进入硬直可以上去多砍几刀。如此往复。当然还有贪的打法,在它倒地起身后站它尾巴的位置往前攻击,引它用尾巴拍地板,自己则利用攻击时的位移脱离它的攻击,长枪速度快,位移最大,最适合这招。如果在墙边,它再拍地板后有大概率往后退进入冲锋准备,你往下走就行,它冲出很短的距离就扑倒。继续上去弄它就行。这种打法能快速打下它的血量。另外还有种歪门邪道,就是丢鸡腿给它吃,在吃鸡腿后它会发呆一段时间,至于值不值得,要看你怎么想了。 第一关非恐龙时第二关有几率出现强化恐龙,除了移动速度比第一关快,其他相同。 哥布林战车(无敌号)。哥布林战车很容易打,只要用自己身体把它卡在火焰陷阱前面就行(站在火焰的后面一格,战车会正好铁铲会正好落在火焰上)。后门的小怪可以管也可以不管,反正火焰伤害很足。如果不管的话,可以等近战兵靠近时往后跳,然后把他们砍到战车前面。至于弓箭兵,看好他们的出手时机躲避就行,打炮也相同。记住每次战车只会发四炮,之后又会启动(哥布林老大会回头指示手下,很明显的标志)。再卡住就行了。至于用香蕉的卡法,参照下图位置,面对战车扔,图是后面截取的,实战肯定不能跟陷阱站在一排。另外火陷阱伤害比冰的高,碰到两个以上的火陷阱就可以卡。如果你脸黑一个都没碰到,那就按照常规打吧,也不太难。哥布林守城车(不破号)。攻击方式是投弹,和无敌号停下时一样。但其前段有尖刺,最初必须用炸弹炸。炸弹怎么来?无限的小怪会掉落(如果你相信自己的技术,可以在这里无限刷怪)。这个boss就是炸弹炸掉前段尖刺后,贴着A就行了,灰常简单。 大史莱姆。史莱姆应该是最近几个版本中所加入的较为棘手的BOSS,攻击方式为发射小史莱姆(落地时会爆炸),天上掉落板砖。站在它的上方和下方都无法造成伤害,这是他难度高的最主要原因。普通难度下可以硬砍。噩梦难度推荐以跳砍游击为主。小史莱姆单体威胁虽然不大,但在累计一定数量后就有很大威胁了,所以可以利用跳砍游击时聚怪,快速清理一波。最后就是一个很重要的技巧,板砖也会对敌人造成伤害,一定要利用好这一点来清理小怪或者帮助你更快击杀BOSS。 大蜘蛛。这几乎是最简单的BOSS,第一波的小蜘蛛不用管,有自爆就让它们自爆,近战蜘蛛让它们跟着你也无所谓。进图后就一直追着BOSS的大屁股跳砍,追它的过程中往上走,可以躲避它吐口水和近战攻击,靠近的时候斜跳砍强势插入它的下体,看到它下蛋就清理一下(下蛋时BOSS的硬直较大,可以多砍两刀),利用跳砍落地启动冲刺快的原理一直追着打就行。等它被打趴进入长时间的硬直,打它的同时可以把追你的小蜘蛛一并清理了。做得好的话很容易打出无伤。 大头花。召唤类的BOSS,它会在上下召唤毒花(无需理会),中间召唤触手(地刺攻击),自己周期性地吐毒液,如果有稻草人可以插中间,能帮你吸引很长时间的触手和毒液攻击,自己可以站在大头花靠下一点的位置砍它(我感觉这个位置比较不容易中毒液),还只有一两个触手时不用理会,可以靠走位躲避,也可以直接硬抗,当触手数量多的时候可以回头清理,触手的血量很低,可以快速清理完(可以配合炸弹等道具)。难度不算很高,但也很难无伤过关的BOSS,好在它的伤害并不算高,硬磕是个不错的选择。魔法飞弹药水和项坠对大头花是极大的杀器。如果有更好的解决方案,欢迎在评论中提出。 罗刹。拿偃月刀的家伙,对于第一次接触它的人只有跑的份。它的攻击方式蛮多,会后跳然后喷火,会加速跑一段时间如果近身了就会砍一刀,会旋转攻击(大剑的特殊攻击),会旋转大刀向前冲然后砍一下。看起来很无敌,但它每一招的前后摇都相对较长,所以这个boss的处理方式是:近战在攻击间歇时跳砍,远程就放风筝,这个怪比较难缠。如果想快速击杀,只能是使它连续的产生硬直(嗑肾上腺素+大剑可以达到)。 夜叉。与黑色盔甲的罗刹类似,红甲夜叉拿的是刀(其实和偃月刀一样也是大剑),它没有旋转攻击和旋转大刀的冲锋攻击,但是有一个蛮恶心的突进技能:向前瞬移一小段距离(无敌)并攻击这段距离内的单位。它的前后摇明显比罗刹短(可能日本刀比偃月刀挥起来要快的原因?),但还是有,所以击杀方式和罗刹相同。 (由于新加了第三大关,便多了三个boss。)巨岩。下体与大地相连的变态(雾)。攻击方式是扔三次石头;拍地板后落石;向前爬行一段距离并伤害触碰到的单位;拳击;抱起来亲一顿。近战可在右下角等待时机输出,远程只要控制好距离慢慢耗就能无伤过。 穴居人巨人。能召唤小怪,比较麻烦。我的打法就是躲在刚进图的门口内陷处,利用模型对boss进行卡位,小怪的话硬怼出硬直即可,这个打法虽然慢,但稳。具体有多少攻击方式我也不是很了解(因为我一直都是苟着打。。。。) 奥尼尔(大鲨鱼)。攻击方式类似恐龙,近身咬和冲。特殊的攻击方式和小鲨鱼一样,但不同于小鲨鱼的是大鲨鱼会扑出来3次,所以一定要跑起来!可以在它下潜时攻击背鳍,完全下潜后开始跑路,然后卡y轴跳砍+砍背鳍,然后跑跑跑,砍砍砍。。。。。 镰刀死神。有砍人(巨大前摇)和丢镰刀和冲刺三招,一样是利用好跳砍就能轻松应对的BOSS。入场后进入冲刺状态后往或下跑(不太跑太远 别面对面就行),如果他冲锋就躲开。如果它丢镰刀,那就保持Y轴的距离,让它的镰刀往上下丢,这样不会影响我们之后的行动,斜跳砍切入后看它的动作,如果它停下来提刀近身攻击的话,就跟他保持在同个Y轴往上或下移动,它会跟着你移动(如果有魔爆技能就等它快出手时放,能造成超大伤害),这样能百分百躲开它的近战攻击,近战攻击完后它会发呆一小段时间,补一两刀后脱离(也可以莽着打,在原地继续砍有较高概率诱引它继续使用近战攻击,如果没成功它丢镰刀也比较好多,冲锋的话则看你的收手速度,如果是双刀的话可以冲刺取消连击脱离)。重复上述动作。二周目的镰刀死神出生会有几个骷髅小怪,利用跑动将小怪聚在一起再一次性解决,影响并不算大。 六爪死神,也就是阿修罗。分为两个状态。第一状态有近身攻击2.0版和丢镰刀2.0版。2.0版还是挺厉害的,近身攻击无死角,只要靠近就会被打到,双发的镰刀数量多了一倍,也更大限制了我们的跑位。但打法是一样的,拉开距离-躲过丢镰刀-跳砍-脱离躲过近战攻击-拉开距离-躲过丢镰刀……需要掌握好节奏,再它丢完镰刀就得斜跳切入了,太慢容易被近战打中,太快则很容易中镰刀。在第二次循环中你离它的距离更近,也方面更快切入,丢完镰刀可以再地上砍一刀再跑。阿修罗和它的死神兄弟相反,在丢完镰刀后才会发呆,近战后则基本会快速接丢镰刀。打一会儿它会被打趴,上去狂砍。醒来后会再度使用近战攻击,并且6个爪子脱离本体。爪子的攻击判定很大而且有霸体,所以不建议硬砍,斜跳砍依旧是首选。爪子清理完后,它就一剩人(骨)棍也只能任你宰割了。同样是用跳砍伺候,注意人棍会一直跟着你,并且时不时向你磕头,只要看到它准备磕头了就往后走,拒绝了它的求饶后继续敲它的头。 将军。没有下半身(X生活)的可怜持盾骑士。持盾冲锋跟恐龙他们都是一样的套路;持盾一小段时间,期间内你若在其盾前它会疯狂锤击;右手挥刀,砸出一道沟壑(小牛:哞哞哞?)。蛮笨的boss,但防御蛮高,跳砍慢慢耗即可。 雷龙。或许是杨教授的坐骑。个人认为是非常烦人的一个boss,攻击方式:类似恐龙冲撞的飞行,飞行路径上随机出现闪电(刚飞的时候屁股后面不等于安全,随机范围略大);磕下巴,前方横向渐进式出现一长串闪电,电到就是抽搐;近身咬一口;喷电,同夜叉罗刹的喷火;挥动翅膀,地面随机出现小范围爆炸;被打出疲惫后苏醒时,会翻滚一圈并麻痹范围单位。水晶法杖在此关非常非常的好用(所有关都好用),放电就跑,贴过来就A两下再跑,其他武器比较难发挥,因为它发呆时间真的很少,所以切勿贪刀。 半人马甲虫,分为长枪和斧子两个类型。它的攻击和普通半人马类似,也是三段刺突。可以用同样的方法诱引它使用刺突然后偷屁股。要注意,如果它已经在攻击了,就不要跳入了,很大概率会被打到。剩下三招为冲击波(长枪甲虫技能),震荡波(距离短,扇形范围,斧子甲虫技能)和泰山压顶,都可以通过冲刺和跳跃轻松躲过。半血后,地上会开始爆炸,这时候就多用连续跳砍,少站在地上减少被炸到的概率,还会使用弱化版魔爆,注意观察地面躲开就行。二周目这关会有两个甲虫BOSS,我试过,可以慢慢走只激活一只拉到左边杀,再激活第二只。正面通两只BOSS作战难度会增加不少,最好让他们互相靠近,当成一只来打,因为他们的AI是一样的,所以很多时候会采取相同动作。另外还有个个歪门邪道就是卡地图中间的吊灯BUG,这个吊灯在一周目是没有的。具体做法就是他们引到墙边的中间位置,然后快速反跑,绕过吊灯后保持和吊灯平行。等他们追过来后会因为AI的缺陷一直朝着吊灯直走,这样就卡成功了。接下来你可以用弓箭的穿透箭或者圣剑的技能(或其他可行的技能)对他们输出。注意不要靠太近就行了。因为有这个BUG,所以我还是蛮建议第四关入BOSS版时带弓箭的,对后面打魔王的影响也不大,因为魔王很好打。最好带魔爆弓进场,打魔王时会更快。 (0.07b已修复) 最后就是我们的大魔王了。第一个形态很简单,一直跑就行。如果能和它保持在同一个Y轴上可以避免它使用魔法飞弹和冲击波(尽量和魔王保持在同个Y轴上可能可以减少魔王在空中的时间,待考证),如果位置不允许的话,别面向它跑,很容易被魔法飞弹糊脸,冲击波配合跳跃可以躲。如果位置真的很差,快点吃香蕉滑倒,用无敌保护避免伤害。落地后贴身打就行,它的攻击都碰不到你。第二形态攻击方式还蛮多的,一共有左右手动感光波,左手撸一管,右手拍地板爆炸,头上射奥特曼光线后地上三排爆炸,还有吐口水。根据数十次和它的作战经验,我发现它吐口水只会在你离它较远时使用,虽然只有远距离才触发,但它吐的范围是整个地图,所以只要它决定要吐口水,就算你站它下体前面它也能吐到。所以只要不触发它吐口水,就能比较轻松得打败它。首先我们的位置,要站在它下体靠下(可以避免被奥特曼光线直接击中),上去跳砍+落地砍一刀后回头,它会使用右手撸一管,躲过撸管攻击后(魔王短暂硬直),可以回头跳砍一刀后后撤(别撤太远)。接下来它会用左手拍地板或者奥特曼光线,奥特曼光线不会打到我们,但后续的爆炸会,需要及时跳开,拍地板攻击则比较看脸,而且这招在二周目中强化了地上爆炸的数量,但因为我们及时后撤所以他的下体前面的地区可能不会被爆炸覆盖,我们可以继续上去砍。如果脸黑躲不了尽量控制只吃一发的伤害。如果有香蕉可以无视上述两种情况,在它撸管攻击后直接上去狂砍魔王下体,用香蕉皮倒地无敌躲伤害争取时间多砍两刀。之后躲过魔王的撸管攻击,就进入下个循环了。如果你有稻草人,可以放在左边稍微靠下的位置(放太下面就会被动感光波一下子打掉),稻草会帮你诱引魔王对它使用动感光波、吐口水和拍地板,帮你争取很多时间。另外,无敌药水,狂化药水,魔法飞弹药水和B型项链打魔王也是利器,能留尽可能留一些。(0.09b重做了魔王二阶段机制,此段作废) 魔王二阶段。重做后的魔王二阶段删除了右手拍地板技能,而吐口水技能也能对站在他下方的敌人施放了。在我看来这个改动是相当不错的,减少了运气成分,增加了操作比重。由于吐口水技能能造成多段伤害,所以我们很难硬肛死魔王二阶段了,但修改后的魔王也变得更有规律可循。先提一点,草人(食人花)嘲讽大法(在远处偏下的位置放草人吸引BOSS对它使用吐口水和左手射线)已经可用!所以如果看到商店有,尽量买个以防不时之需。目前这版本流程如下:在远处时靠下吸引BOSS用左手射线→当BOSS使用左手射线时快速近身跳砍1-2刀后回头跑→BOSS在使用完近身攻击后会用吐口水,配合跳跃和跑动躲掉就行,为了防止它连续吐口水可以站在正中间勾引它发射头顶射线→继续靠下勾引他用左手射线。如此循环便可,中间可穿插一些技能。要注意一点,如果不勾引魔王使用左手射线再靠近他的话,很可能会迎面吃一发吐口水,所以在近身时机的选择上一定要慎重。此法效率不高,但是掌握好了不怎么会掉血。如果有奥数飞弹项链或药水,可配合香蕉无敌法近身打出高爆发。总的来说道具对于目前的魔王二阶段而言的帮助比以前大得多。 拿法杖的臭老头。一阶段就是瞬移魔爆、晶石、连续攻击这三种攻击方式。二阶段会喷光柱,间歇施放火焰/魔法弹,砸地板出魔爆等等,三阶段比较蠢,只有吐球球。我的经验就是一直跑,千万别停,斜着靠近然后跳起来就是一刀,接着继续跑,苟中胜算多嘛~武器的话我永远推荐有水晶的法杖,放完水晶躲就好了,CD转好再来一遍,一首歌的时间内绝对耗死任何boss(简单难度)。 黑化了的玩家们。武器会变形且拥有强化的特殊技能,会扔飞镖。个人的打法和之前一样:跑+跳砍,熟悉之后很好打,打不过也没关系,打到boss和通关相差的魂并不多。第二形态和臭老头类似,属于其强化版。跑+跳砍即可。暂时就这些了,如果有更好的方案或者打法,欢迎提供给我。 地图线路篇 首先,我说说关于线路的基本要素。 BOSS版,也就是BOSS房:第一关通往守城车的房间必定是下,恐龙的房间必定是右,史莱姆王则是向上,战车则上下都有可能。第二关只有往右一条路,如果第一关碰到的是战车,第二关的BOSS则可能是大头花,大蜘蛛,大恐龙,史莱姆王这四个。第三关向上必是巨人,向右必是石头人,向下必是鲨鱼。第四关通往阿修罗的房间是下,通往镰刀死神的房间是右。而第四关通往BOSS的房间也是靠右的。于是我们得出一个结论,BOSS房前的那张图(后面同称为BOSS前版),非BOSS房入口的方向一定是特殊房间。所以在打过几张图后,我们都要尽量避免走通往BOSS房的方向。1.65版本,向下也可能是雷龙或是夜叉,向右也可能出现夜叉,向上则增加将军。 以上都是很多人知道的,接下来全部都是我根据数十次经验猜测的,不一定属实,仅供参考。 BOSS前版都是固定的一些图,而不是全部的图都会成为BOSS前版,这点我是在第四关时发现的。因为这关的BOSS前版有一张经常出现枪剑骑士,整个地图成“凹”字,中间有个往下的房间。另一张地图是两个房间,中间的通道堆满白骨,通过白骨后是两排桌子。因为这两张图的辨识度都很高,所以我才注意到。在前一张地图里,如果作为BOSS前版则往下的路为特殊房,反之则为向右的房是特殊房。 如果一张图中可能有两种BOSS,则这两种BOSS的BOSS前版互不相同,让我有这个猜测是因为第三关的一张图,左下角落和右边各有一个房间,我从来没在这张图上碰到过镰刀死神,往右走则基本是特殊房,如果还没到BOSS前版则往右是怪物房(也就是说左下是特殊房)。 部分图不会成为BOSS前版,但他们的特殊房由当前地图的怪物组成决定。这一点我是在第四关的第一张图发现的,第四关第一图,经常会出现一张左上和右两个通道的图,而这张图左上角落的怪物有两种,一种是甲虫,一种是狗群,若是甲虫则往右的房间是特殊房,反之则往上的房间的特殊房。综上,我猜测:BOSS前版为固定几张图,同关不同的BOSS的BOSS前版互不相同,可能作为BOSS前版中的图若作为BOSS前版,则BOSS房反方向一定为特殊房,反之则反。一些非BOSS前版地图的特殊房方向由图上的怪物种类决定。 如果上面的猜测是真的,那么算出哪张图是BOSS前版就显得很重要了。我没认真统计过(那你说个屁啊),只是粗略算过,1-4关每关的总版数(包括BOSS版)为5-8,也就是说BOSS前版为4,5,6,7。每走进一个特殊房间都算走了一版,所以如果你一直猜中特殊房的话,会缩短游戏流程。但又一个例外,假设你第一关已经走过两张图了,第三张图又是两条路的,则你已经提前到了BOSS版房,因为如果你猜对了特殊房则相当于走过了四版,再往前走就是BOSS房了,如果你没猜中一样会直接进入BOSS房。 0.07b版更新补充:由于第一关加入了新的史莱姆BOSS(向上方向),所以第一关基本无法单纯靠躲避BOSS版方向来猜选特殊房了,想要有效的找到特殊房只能通过背特定的BOSS前版这个方法了。 1.65版更新补充:在被动技能(地图提示)未生效时,优先选择左行,其次上行,接着右行(第五关除外),最后下行(雷龙,修罗都是下行,烦死)。这里在强调一下,上面的内容包含大量的猜测,仅供参考。有兴趣的朋友可以注意一下我提及的地方,看是否属实。如果有遇到上面猜测相反的情况,请在评论区告诉我,以便及时订正。 最后谈谈特殊房的包含的可能出现的全部要素,大体如下: 小型宝箱,大型宝箱(一般要通过一段陷阱):什么都掉的啦。 奸商:也是什么都掉的拉。前两关碰到建议只买一次,因为前两关不会掉落高级武器和防具,掉个属性石头就不算亏。 商品房:明码标价,可以用天赋里的VIP卡打折,我感觉最有用的房间之一(另一个是三祭坛房),每次碰到基本都会有些许提升,当然前提是你有足够的钱。 武器商:只掉落武器,价钱高得离谱。奸商2.0版。 被救路人:会给你东西(随机),有的会找你要钱和吃的才给你东西。 老虎机:很坑很坑,但能掉落专属的邪神武器,技能很不错。建议官方加入9个炸弹可以炸开老虎机的设定,就算不炸开不出东西也能让玩家出出气 祭坛房:用50血进行献祭,一共有三种祭坛,分别加3攻4暴2防。可见在官方的概念中,防御的价值也比其他属性来得高。 怪物房间:击败一些怪物后天上掉落宝物,或地上本来就有宝物。较为有特点的怪物房分别有枪剑骑士房,蜘蛛蛋房,狼人房(打过后开启狗头法杖和狗血药水两样道具),邪教聚会房(骷髅法围着中间一坛火),蝙蝠房。其他类似骷髅房,哥布林房等不在赘述。 快速练级与技能篇 关于速刷等级,我个人的做法是快速rush一周目。点出出门三武器和三箱子,然后点满击败BOSS获得更多魂,之后先将各个系的最终技能点满,再回头点满攻击力,之后的顺序可以按照你的喜好来。我感觉先将遗产点满。加点前先算算点数,尽量不要浪费点数。另外,二关的蜘蛛蛋再未孵化的情况下击破掉落两个魂,但是产蛋蜘蛛下的蛋只有第二个掉魂,BOSS下的蛋都不掉。 联机系统出了以后,建议找一个110的好友带飞,效率很快(躺赢),实在束手无策也不是非常推荐用修改器进行修改,因为此游戏的魅力就在其充满未知的可能性。 —————————————————————————————— 上面是刷满级档的点法,如果你在前中期就挑战噩梦难度的话,我建议出中系最终技能第六感,三武器,三宝箱以及武器匠和小偷的升级,重甲不减速,40%概率抵消负面药水,然后点满防御和移动。之后可以根据自己需求来点了。三药水配合升级药剂师、增加食物恢复量,这些技能也都很不错,也可以点满。下面放上全技能图~关于多人游戏 多人分本地和在线。 本地游戏 需要注意的是:本地合作模式不支持同一存档。 在线多人 请勿相信带有【卖g】或【卖gua】等房间的信息。我只能说这游戏可以修改数据,但外挂?不存在的。经过测试,在线时修改数据会被警告,所以各位安心游戏不要想歪门邪道了。 多人游戏玩法和单人相同。但需注意的是:最终boss以房主为准。(暴君→领主→宝藏猎人→亡灵之主) 金钱可丢弃。(键鼠玩家在按TAB后,向右点至物品栏,点击金币后R即可扔。) 道具效果不共享,但恐龙、史莱姆、铠甲仍可战斗。 多人联机的一些感受 首先,真心希望每一位玩家都能从此游戏中获得乐趣。书归正文。目前多人联机通关的简单难度还是比较低的,但4个1级角色肯定是不行的,所以我希望玩家可以先自行体验单人模式,熟悉武器和怪物后再进行多人游戏。然后再去尽情抢夺道具吧。 说了一堆废话,感谢各位翻阅此攻略。 祝各位都有一个愉快的游戏旅程。 未完待续 目前我计划内的内容都已经写上了,如果还有新的可写内容会再更新。

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