--

+关注

--

热度

Reviews关于游戏EVE Online是一款以广袤宇宙为背景的玩家主导型MMO游戏,你的选择将决定宇 宙的存续。进入坐拥7000多个恒星系的新伊甸,玩家可以在这里塑造经济格局、执掌巨型企业,铸就传奇霸 业、结交挚友、缔结同盟,颠覆整个游戏世界。无论你追求的是战斗、财富、知识还是权力, EVE Online都将助你成就传奇霸业。阿尔法克隆身份可免费畅玩游戏,欧米伽克隆身份则可以解锁全部舰船并加快征战进程。PVP大战和政治博弈与传奇同行,参加吉尼斯世界纪录级舰队会战,或以赏金猎人之名树立声望。真人玩家点燃EVE 战火,铸就传奇史诗。探索永无止境规划未知星域。扫描古文物、解锁失落科技,并穿越危机四伏的虫洞秘境,猎取稀有宝物。积累财富,主宰征途无论是采矿、制造、贸易玩法,还是执行任务,EVE Online都会提供奖励丰富的沉浸式PVE体 验,助你从容不迫地征服星海。无限定制350多艘星舰任君挑选,海量定制方案提供不同装备、组件和涂装,打造专属于你的独特舰船。 使用SKINR套件定制专属涂装,展现极致舰船美学,或玩转市场,赚取丰厚收益。挣脱桎梏,创 意无限。
游戏圈
共44条帖子
星翼
2026-02-15 22:00:14 · 发布在 「EVE Online」
开始玩《星战前夜:晨曦》
《星战前夜:晨曦》新手玩家指南,将帮助你在这个广阔的世界中初步了解游戏! 游戏简介 引用自维基百科:《星战前夜:晨曦》是一款大型多人在线游戏,融合了角色扮演、策略和太空模拟元素。在《星战前夜:晨曦》中,玩家将扮演宇宙飞船的舰长。玩家可以从“外部”视角查看自己的飞船及周围宇宙中的其他物体,此时镜头会围绕所“绑定”的物体自由旋转。玩家可以将镜头绑定到视野范围内的任意物体上。游戏不提供“驾驶舱视角”及其他替代镜头模式。飞船操控通过鼠标和键盘上的“热键”进行。游戏宇宙中共有超过7000个恒星系统和60000多颗行星。其中2498个恒星系统不会显示在星图上,只能通过所谓的【虫洞】——一种不稳定的空间结构,即连接EVE Online宇宙中不同地点的空间裂缝——进入。《星战前夜》有什么特别之处? 许多人可能会问,《星战前夜》与其他众多开放世界大型多人在线游戏有何不同。首先需要指出的是,《星战前夜》运行在单一服务器上,玩家实际上是自己构建游戏社会。 《星战前夜》中的市场机制尤其有趣。游戏中几乎所有可用物品都是由玩家自行制造的,开发者几乎不会干预经济过程。价格可能会波动,为玩家提供运用营销策略和其他策略的机会。 以“龙骑兵”级舰船的研发为例,它是如何在游戏中出现的呢?让我们一步步来了解。宇宙中会出现多种类型的小行星。 接着,矿工(即从事小行星开采并进行后续销售的玩家)登场,开始开采矿石。这种矿石会被加工成矿物,制造商根据图纸用这些矿物来建造相应的舰船。之后可以将其上架销售,你也可以进行购买。 这只是第一类舰船生产的一个方面。更复杂的舰船需要进行研究,还需使用行星和月球资源等等。《星战前夜:晨曦》的宇宙包含约7000个星系,其中部分星系可供玩家控制,为自己的军团/联盟( clans)谋取利益。这会引发领土战争、阴谋诡计、背叛以及间谍活动。 在《星战前夜:晨曦》中,每个玩家都能找到自己独特的发展道路,对新伊甸的整体世界产生影响。游戏开始(注册与创建角色) 《星战前夜:晨曦》“Ancesion”补丁上线后,游戏转为免费游玩模式,免费飞行员将受到部分限制。 开始时,你可以创建账号并获得100万技能点(相当于2个月的即时训练)。 如果你已创建角色,仍可通过绑定角色来获取奖励。游戏中有4个种族:我不会详细描述它们的背景故事,只介绍其优势。需要说明的是,种族选择不会影响你从事职业的能力(这点与血脉不同——稍后会介绍血脉)。它仅会影响外观。盖伦特联邦。这是一个骄傲且坚信自身无懈可击的种族,他们崇尚自由与自由主义。无论你是喜爱他们还是憎恶他们,都无法对其视而不见。人们对联邦的看法各异,但对许多人而言,联邦就是【应许之地】,在那里任何梦想都有可能实现。他们是 Tau Ceti 法兰西人的后裔。盖伦特人尽管拥有一段漫长、既有辉煌也有低谷的历史,但他们始终坚守善意与人权。主要武器类型:混合武器、无人机。防御:装甲艾玛是EVE世界中最大的帝国,占据40%的有人居住恒星系统。艾玛皇帝是这个仪式化、威权国家的领袖,其背后是【五大家族继承人】——五个王室家族的首领,皇帝便是从中选出。皇帝拥有全权,但其法令必须通过政府官僚体系,这使他无法获得绝对权力。否则其位置将由【五名继承者】取代,帝国也将被他们瓜分。 主要武器类型:激光。防御:装甲加达里是建立在自由资本主义基础上的国家。加达里由几家在各自领域占据垄断地位的巨型 corporations 管理。每家 corporation 都由数千家小型公司组成,从法律事务所到工业企业不等。所有土地和房地产都归 companies 所有,这些 companies 再将其出租给公民和政府。安保工作由独立公司负责。主要武器类型:导弹、混合武器。防御手段:力场(护盾)米玛塔尔族(Minmatar)的族人性格坚韧且极度务实,他们目标明确且独立自主。他们的家园马塔尔(Matar)曾经是真正的天堂,但数世纪的行星开采还是在它身上留下了不可磨灭的印记。 主要武器类型:动能武器。防御方式:力场(护盾) 基础教学及其存在的问题 进入游戏时,你会遇到教学程序,它将向你展示游戏的基础知识。非常建议你耐心花时间完成教程,因为教程可能看起来有些枯燥,而且包含大量文字,这些内容不一定能马上记住。但最好不要跳过,因为它能帮助你更好地理解游戏机制。完成教程比阅读任何基础技能指南都更重要,因为教程会实际指导你如何与游戏元素进行互动。在本章中,我想强调新手在游戏初期最常遇到的典型错误。游戏中的所有互动都围绕着你的飞船展开。要打开物体的上下文菜单,需长按鼠标左键。该菜单会为你提供与物体相关的操作选项。右侧还有【选中物体】面板,你可以在其中找到快速操作按钮。 另一个常见问题是,玩家在阅读任务后忘记点击【接受】。有时任务会位于另一个星系。要前往那里,需在与代理人的对话中右键点击星系名称,然后选择【设定目的地】。之后,屏幕左侧会显示【航线】。[路线图] 离开空间站后可以开启自动驾驶,但建议右键点击路线中的下一个星系并选择【通过星门跳跃】。 另外,了解任务在星系中的具体位置也很重要。接受任务后,打开右上角的【代理人任务】,通常在界面底部会出现【设定目的地】(若任务在其他星系)或【进入跃迁模式】的操作选项。如果在执行任务过程中对是否完成所有任务产生疑问,请留意【路线下方的面板】,确认是否需要前往车站。 技能 使用游戏中的任何元素都需要技能。例如,这是一艘对技能要求较高的舰船。游戏主要基于技能系统构建。技能可解锁各种科技、提升属性、降低税收并发挥其他作用。若想驾驶特定舰船,需学习相应技能。每项技能仅能同时学习,即使在离线时(实时模式下)亦是如此。技能数量非常多,学习它们需要花费很长时间。每个技能都可以提升到第五级。技能等级会影响其学习速度。每艘舰船都有基于技能掌握等级的加成。技能等级越高,舰船功能的使用效率就越高。每艘舰船的加成详情可在查看其信息时的【特性】栏目中找到。可以通过植入体和神经重分配来加速技能学习。技能学习速度由两个参数决定. Задать очередность изучения навыков можно в меню персонажа или с помощью сочетания клавиш ALT+X. Следует помнить, что большинство книг для изучения навыков нужно покупать, а некоторые из них могут требовать определенных других навыков - будьте внимательны! Ваша безопасность. В мире игры EvE Online существует четыре уровня безопасности систем: High-Sec (0.5 и выше до 1.0) - В таких системах действует CONCORD - подобие космической полиции. За агрессивные действия против других капсулеров (игроков) вас могут наказать смертью. CONCORD являются практически неуязвимыми и реагируют очень быстро (в зависимости от уровня безопасности). В этих системах запрещено разрушать чужие вещи, убивать других игроков или наносить им вред. Нарушение этого правила влечет смертные наказания. Исключения могут быть, например, в случае грабежа или объявления войны другой корпорации. Low-Sec(0.1 до 0.4 включительно) - Системы с частичной безопасностью вокруг ключевых объектов (ворот, станций). Обычно это турели, начинающие стрелять по вам. Если вы убьете игрока, он получит право на отмщение, даже в других системах. За убийство в Low-Sec понижается статус безопасности. При сильном понижении (-5.0) вас могут не пустить в High-Sec. Null-Sec (нули) - Самая неконтролируемая часть в EvE. Здесь царит абсолютная свобода, именно здесь корпорации (кланы) ведут войны за территории. Null-Sec известен своими ценными аномалиями, артефактами, астероидами, льдом и т.д. Здесь игроки имеют полное право нападать друг на друга и даже разбирать их корабли для удовольствия. Новичкам лучше избегать этой зоны из-за высокой опасности. W-Space (ВХ)Wormhole (червоточина) - это нестабильные космические туннели, которые могут вести в W-Space (червоточины). Здесь действуют свои правила, в чате отсутствует информация о других игроках (пока вы сами не напишете в нем). В W-Space невозможно захватить территорию, и здесь есть большое количество сигнатур и опасных NPC - Слиперов. Выход из W-Space возможен только через другую червоточину, которая может вести в совершенно другой угол галактики. Агент ранерство (Гонять миски) Миссии в EvE Online: Основы и Типы Миссии являются важной частью игрового опыта в EvE Online, будь то стремление получить крутой корабль от Navy, заработать деньги или просто провести время до начала майнинговой экспедиции с сокорпами. Вам неизбежно придется выполнять миссии в течение вашей игровой карьеры. Миссии могут быть ценным источником ISK (внутриигровой валюты) и минералов. Однако изменения стендингов (репутации) к корпорациям и фракциям, участвующим в миссиях, имеют огромное значение для игровой механики. Необходимо помнить, что миссии - это не только прибыль, но и опасность. Недооценка рисков может привести к потере вашего корабля. Цель данного руководства - предостеречь вас от этого, предоставив подробное описание базовой механики миссий и давая советы. Типы миссий В игре доступно четыре типа агентов, каждый из которых предлагает свой тип миссий. Служба безопасности Security-агенты предлагают боевые миссии. Это задания, в которых вам нужно отправиться в определенное место и уничтожить обнаруженные там корабли и структуры. Боевые миссии делятся на два типа: первые выполняются в дедспейсе (или "dungeons"), где вы попадаете к целям через специальные ворота, а вторые - в обычном космосе, где вы варпаете к целям непосредственно. Отдел сбыта Distribution-агенты предлагают курьерские и торговые миссии. Курьерские миссии заключаются в перевозке груза с одной станции на другую. Это могут быть как обычные товары, так и специальные грузы. Вам придется просто перелететь в соседнюю систему на фригате или совершить долгое путешествие на индустриальном корабле. Торговые миссии отличаются тем, что вы должны купить или произвести определенный товар и доставить его агенту на станцию. Добыча полезных ископаемых Шахтерские миссии связаны с доставкой минералов или руды в определенное место. Вы либо должны их добыть сами, либо купить на рынке. Научно-исследовательский отдел Исследовательские агенты предлагают миссии для получения очков исследования, которые можно обменять на датакоры. Выполнение миссий для этих агентов может быстро увеличить ваше количество очков исследования. Источник: [http://eve-ru.com/guide/missions/] Добыча Астероидов/Льда/Газов Производство является одной из наиболее распространенных профессий в EVE Online. В игре всё строится на основе производства, а спрос на разнообразные товары всегда будет существовать. Вот краткое описание майнинга: **Астероиды:** Это основной материал для производства в игре. Они встречаются практически везде и имеют различные виды. Для их добычи используются майнинг-лазеры или шахтерские лазеры. Астероиды нужно перерабатывать в руду для дальнейшего производства. Цена астероидов зависит от уровня безопасности системы, в которой они находятся. **Лед:** Ледяные астероиды предоставляют другой тип материала для производства. Их добыча включает в себя извлечение различных ресурсов, используемых для создания товаров. **Газ:** Газ используется в производстве наркотиков и Т3-технологий. Самые ценные газы чаще всего встречаются в пространствах wormhole (ВХ), которые представляют собой нестабильные туннели. Здесь представлены общие сведения о производстве в EVE Online. Для более подробной информации, вы можете обратиться к материалам, предоставленным по ссылке: [http://eve-rf.info/publ/mining/majning_gajd_barzhi/9-1-0-87] Сканирование Роль исследователя в EVE Online заключается в исследовании удаленных участков галактики и обнаружении разнообразных аномалий. Это интересная профессия, хотя тайны и загадки уже давно раскрыты в игровой википедии. В данной роли, игроки могут обнаруживать разнообразные объекты и заниматься сканированием. В каждой системе игры можно найти аномалии. После открытия данных разведзондов, вы можете видеть найденные объекты, на которые можно направиться, а также объекты, которые нужно сканировать подробно. Основные типы объектов, которые вы можете сканировать: - **Артефакты (Relic) и ДАТА (Data):** Эти объекты содержат заброшенные контейнеры с различными деталями и чертежами. Ваша задача - прилететь, взломать контейнер и забрать ценности. Обычно в аномалиях есть несколько контейнеров, и у вас есть ограниченное количество попыток. - **Гравиметрические аномалии (Руда):** Это скопление астероидов, которые могут содержать руду необычного типа, отличного от того, что обычно встречается в данной системе. - **Ладарные аномалии (Газ):** Здесь вы найдете скопление газа, который можно добывать. - **Ледяные аномалии (Лед):** Аналогично газу, это скопление ледяных астероидов. - **Плексы (ОПАСНО):** Это объекты, где скоплены вражеские силы или боты. За их прохождение обычно предлагают награды. Опытные игроки могут искать информацию о таких местах. - **Червоточины (ВХ):** Эти пространственные коридоры могут привести вас в разные участки галактики, включая нуль-сек и неизведанные области (w-space). Для более подробного изучения и практического освоения этой профессии, вы можете обратиться к обучающим ресурсам и материалам, предоставленным по ссылкам. Bounty Hunting Баунти Хантинг - один из самых популярных методов заработка в EVE Online. В игре существуют враждебные NPC, которых называют "НепиСи" (Non-Player Characters), и за уничтожение которых игроки получают награду, известную как баунти. Этот метод может быть очень прибыльным, но требует понимания игровых механик. Основные аспекты Баунти Хантинга: Аномалии: В игре существуют аномалии, содержащие враждебных NPC. Сложность аномалий зависит от безопасности системы и типа аномалии. За уничтожение враждебных кораблей начисляется награда в виде баунти. Фарм Белтов: В астероидных поясах можно вызвать враждебных NPC, уничтожив астероиды. Новые враждебные NPC приходят на место уничтоженных, и за их уничтожение также начисляется баунти. Также с враждебных кораблей можно собирать ресурсы. Разгон Белтов: Метод, при котором враждебные NPC уничтожаются частично, чтобы они заново возродились и могли быть уничтожены повторно. Важно выбирать подходящий корабль для выполнения задач Баунти Хантинга. Профессиональные игроки часто выбирают корабли, подходящие для данной деятельности, чтобы максимизировать свою прибыль. Этот метод заработка требует понимания механик боев и аномалий, но может быть очень прибыльным и интересным для игроков, увлеченных боевой составляющей игры. Сальважинг **Сальважинг (Salvaging) в EVE Online** Сальважинг - это добыча полезных компонентов из обломков уничтоженных кораблей (вреков) в EVE Online. Эти компоненты могут быть проданы, а также использованы для создания риг и других предметов. Важным аспектом сальважинга является навык "Сальважинг", который позволяет повысить эффективность этой деятельности. **Основные аспекты сальважинга:** - **Сальважинг (навык):** Этот навык позволяет повысить шансы на успешное извлечение компонентов из вреков. Высший уровень навыка улучшает качество добычи и позволяет обрабатывать более сложные вреки. - **Бонусы от ригов и кораблей:** Существуют специальные риги для кораблей, которые повышают шансы на успешное сальважинг. Также существует корабль Noctis, обладающий бонусами к сальважингу. - **Процесс сальважинга:** После успешного выполнения миссии или боя с NPC, игрок может выбросить структуру Mobile Tractor Unit (MTU), которая собирает вреки и автоматически перемещает их ближе к себе. Игроки могут затем использовать специальные модули "Сальвагеры" для обработки вреков и извлечения компонентов. - **Использование добычи:** Добыча, полученная из сальважинга, может быть продана на рынке. Также эти компоненты можно использовать для создания риг и других предметов. **Процесс сальважинга:** 1. После завершения миссии или боя с NPC, выбросьте Mobile Tractor Unit (MTU), чтобы собрать вреки в одном месте. 2. Сделайте букмарку на одном из вреков для более быстрого перемещения в будущем. 3. Варпайте на станцию, сдайте миссию (если это необходимо), и пересаживайтесь на корабль для сальважинга. 4. Варпайте к букмаркам на вреках и начните сальважинг, используя модули "Сальвагеры". 5. Доставайте компоненты из обломков, а также лут, который может оказаться в вреках. 6. Если лут не помещается в карго, можно выбросить контейнер в космос и подтащить его к себе с помощью трактора. 7. При необходимости, используйте букмарку на контейнере и замените корабль на тот, который имеет больший трюм (например, индустриальный корабль). Сальважинг является важной составляющей заработка в EVE Online и может приносить неплохой доход. Угрупировки игроков (Корпрорации) **Важность Корпораций и Альянсов в EVE Online** В мире EVE Online игрокам практически не обойтись без присоединения к корпорации или альянсу. В этой игре, где взаимодействие между игроками имеет огромное значение, вступление в организованные группы игроков становится ключевой частью игрового опыта. **Корпорации (Corporations):** - **Объединение и сотрудничество:** Вступив в корпорацию, вы становитесь частью сообщества игроков, имеющих общие интересы и цели. Корпорации обычно сосредотачиваются вокруг определенных стилей игры, таких как PVE, PVP, добыча ресурсов, производство, исследования и т.д. - **Обучение:** Многие корпорации ориентированы на новичков и предоставляют им помощь, обучение и советы по игре. Они могут помочь новичкам понять сложности игровой механики и научиться эффективным стратегиям. - **Групповые мероприятия:** Корпорации проводят совместные вылеты, операции и мероприятия. Это позволяет игрокам участвовать в кооперативных событиях, получать опыт и приносить пользу группе. **Альянсы (Alliances):** - **Объединение корпораций:** Альянсы представляют собой объединения нескольких корпораций с общими интересами и целями. Это позволяет игрокам взаимодействовать на более широком уровне, включая координацию и совместные операции. - **Территориальные битвы:** Альянсы могут участвовать в территориальных конфликтах за владение системами в нулевом космосе. Это дает игрокам возможность участвовать в масштабных PVP-сражениях. - **Дипломатические взаимодействия:** Альянсы также занимаются дипломатическими отношениями с другими альянсами и группами, что может повлиять на международную политику в игре. **Значимость взаимодействия:** Создание социальных связей, совместная игра, взаимопомощь, обмен опытом и ресурсами делают корпорации и альянсы неотъемлемой частью мира EVE Online. Они не только способствуют более глубокому погружению в игровой мир, но и позволяют достичь больших высот в различных аспектах игры. PvP вылеты в нулях (<0.0) CTA (Call to Arms/Attack): Массовое собрание корпорации, альянса или коалиции для выполнения стратегических задач. Это может быть массовое сражение, уничтожение объектов и т.д. Roaming (Роуминг): Небольшая группа игроков (флот) перемещается между системами в поисках врагов для сражений. Обычно более свободная и неформальная деятельность. Home Def (Защита территории): Собрание игроков для обороны своей территории от нападения врагов. Fleet (флот): Группа игроков, объединенных для совместных операций. Флот может включать различные классы кораблей. Флииткомм (FC): Флоткомандир, который выдает приказы и координирует действия флота. Primary, Secondary: Основная и вторичная цели для атаки. Очень важно атаковать цели в правильном порядке для максимальной эффективности. Поинт (Диза, Скребок): Модули на корабле, препятствующие противнику покинуть варп режим. Warp Disruptor и Warp Scrambler используются для этого. Стать на Инсту: Подход к воротам на расстояние, при котором корабль готов сразу же варпнуть. Агра (Aggro): Состояние агрессии, которое предотвращает варп в варп-режиме и док в станцию. Деклоак (Decloak): Появление из стелс-режима после прыжка через ворота. Сетка (Stasis Webifier): Модуль, замедляющий передвижение корабля. Бубль/Мобила: Объекты, создающие поле, которое не позволяет варпнуть. Понимание этих терминов поможет вам эффективно сотрудничать с вашей корпорацией или альянсом, а также успешно участвовать в PvP сражениях в EVE Online. Заключение
悠悠
2026-02-15 19:00:08 · 发布在 「EVE Online」
《星战前夜》快速指南
一份帮助你开启新伊甸之旅的简短简易指南。关于这是一份《星战前夜:晨曦》新手快速指南。本指南力求简洁且信息丰富,旨在帮助你了解游戏的绝对基础知识,作为你探索游戏知识与智慧之路的第一步。 上次重大更新:2023年12月20日【指南】黄金法则:“永远不要驾驶你无法承受损失的载具。”即使在高安全等级空间,你也可能遭遇玩家对战(PvP),因此始终面临失去飞船或其他财产的风险。无论身处何地、从事何种活动,你都必须时刻留意其中的风险,基于审慎思考做出判断,做好遭遇损失的准备并在损失发生时妥善应对。如果你遵循这一原则并提前规划,就绝不会遇到无法逐步解决的情况,因为挫折是游戏的一部分,而失败并非如此。最终的教训是:学会并能够自主研究。由于《星战前夜》玩法复杂且持续更新,学习和自主研究是游戏体验中关键且持续的部分,也是成功的必要条件。希望这份快速指南能助你开启这段旅程,成为你的第一步。闯出属于自己的道路吧。由于《星战前夜》是一款开放世界沙盒游戏,所以游戏中唯一的目标就是你为自己设定的目标。 这既可能让人感到无所适从,也可能让人产生迷茫感,因此最好为自己设定清晰明确的目标去完成,即便这些目标是你所在团体的共同目标也无妨。 我也鼓励你时常尝试新的玩法和体验,去探索《星战前夜》中除了你目前正在做和熟悉的内容之外的其他乐趣。游戏中总会有新的机会和有趣的活动等着你参与。 损失舰船(或逃生舱)是游戏的一部分,从中吸取教训,然后继续前进。在《星战前夜:晨曦》中,损失是游戏体验的一部分,这是不可避免的事实。你所做的几乎任何事情都会让你的舰船或财产面临风险,而且最终几乎可以肯定,你迟早会失去舰船或其他财产。 不过,没有理由为此担忧,因为这一切都是正常的。损失舰船和其他财产并不意味着你失败了,最坏的情况也只是说明你可能犯了个错误,每个人都会犯错,从错误中吸取教训并在未来避免重蹈覆辙就好。 只有当你放弃并退出游戏时,你才算是失败了,这是唯一的失败方式。你可能会因为时间不足或兴趣缺失而退出,但那不是失败。如果需要,你可以休息一下,甚至短暂离开,但不要让一次舰船损失(或其他任何损失)打击你继续游戏的信心。最好记住,你在游戏中拥有的任何东西都只是一堆虚拟像素,不要对它们产生过度的个人情感,以免在失去它们时感到难过。 不要相信任何人。警惕骗子、小偷、恶意攻击者以及试图引诱你进入战斗或陷阱的人。由于《星战前夜》并非一款局限于传统“好人”设定的游戏,玩家也可以在游戏规则允许的范围内扮演太空海盗或白领罪犯,因此欺骗也是游戏的一部分。 不要盲目信任任何人,无论对方是谁、与你共同游戏了多久,始终要牢记潜在风险,因为即便是相处已久的伙伴也可能选择背叛你。 当然,这并不一定会破坏你的游戏乐趣或阻碍你建立友好关系,但如果有人背叛你,不必感到震惊或沮丧,大多数情况下这只是游戏的一部分,通常是出于娱乐目的。当然,在《星战前夜》中确实有一些反社会的人沉迷于他们的不良幻想(就像在其他游戏和整个互联网中一样),但大多数人在背叛你时只是按照游戏的设计进行游玩,通常这并非针对个人。 记住,你可以和你竞争的人成为朋友,或者一起参与体育活动或其他活动。尽管你会在游戏规则范围内尽一切努力去获胜(在《星战前夜》中就是让对方失败),但这并不意味着必须带有仇恨。 如果遇到心怀恶意的人或 troll,只需相应地对待他们然后继续前进。不要让坏人让你失去游戏的乐趣,也不要让竞争和背叛自动让你敌视那些只是按照游戏设计游玩的人。一个好的故事通常既有英雄也有反派,还有介于两者之间的角色,他们共同构成了完整的体验。 《星战前夜:晨曦》的独特之处在于,信任具有真正的意义和价值,这造就了一种在其他游戏中罕见的独特体验。由于游戏规则不会阻止玩家背叛他人,友谊和忠诚完全取决于个人的自由选择,这使得这样的选择变得无比珍贵和特别。 游戏是为了乐趣而玩,当一款游戏变成第二份工作时,它就不再是游戏了。玩游戏最好是为了乐趣,而不是为了刷ISK(游戏内货币)或PLEX(游戏内 premium 货币),做你喜欢的事就好。 如果你喜欢刷怪那就去刷,喜欢挖矿那就去挖,但不要仅仅为了赚取ISK而做这些事,因为枯燥的刷怪或挖矿会耗尽你游戏体验中的所有乐趣。 是的,有时候你可能需要刷怪或挖矿,但不要让对ISK的追求占据你的思维。无论你在做什么,都能赚取ISK,当然效率可能不如专门刷钱,但比如你喜欢PVE战斗,就可以去做探索、任务或刷怪,至少在做自己喜欢的事情时能赚些ISK,这比做那些虽然赚得多但自己不喜欢甚至讨厌的事情要好得多。 如果你脑子里总是想着“滴答滴答,每小时ISK”,那你就不是在享受游戏,而是在做第二份赚ISK的工作,对大多数人来说这毫无乐趣可言。 《星战前夜:晨曦》里有很多事情可以做,所以你总能找到其他事情做。时不时尝试新事物,看看自己是否喜欢,总有新的东西等着你去发现。这种情况在为获取ISK以免费游玩游戏,同时又拥有欧米茄(订阅)状态的概念下尤为普遍。别误会,这确实可行,但大多数情况下只会带来令人心力交瘁且毫无乐趣的体验。 如果你真的想“肝”,不如在现实生活中努力。每月花几个小时做份兼职或在现有工作中多加班,所得收入应该足够支付订阅费用(或用现实货币购买PLEX,再在游戏中出售换取ISK)。 在现实生活中多花几个小时“肝”,以此获得欧米茄状态,每小时能获得的ISK要多得多,而不是每月在游戏中浪费无数时间去赚取可能根本无法获得的欧米茄状态。 祝玩得开心! 小号非常有用。你可以为不同角色创建不同的人物,无需亲自前往就能登录新伊甸的遥远区域,还能避免声望问题或被势力及军团战争目标锁定,仅举几例用途。此外,你可以通过拥有多个账户(每个账户最多可创建三个角色)同时训练多个人物,这些账户甚至可以使用同一个电子邮箱,之后你可以选择为它们订阅,或者根据自己的意愿将其保留为免费游玩的阿尔法克隆状态。【在《星战前夜:晨曦》中可以做什么】玩家制作的【EVE新手指南图】展示了玩家可以选择的众多职业选项和机会,对于寻找新活动或规划初期活动非常有帮助。 尽管该指南图有些过时,但仍展示了EVE提供的大量可能性。需要注意的是,目前正在制作更新版本,但截至撰写本文时尚未完成,因此可以留意新版本是否已完成。 【新手第一步】正如我之前所说,你可以决定要走的方向并开创自己的道路。 话虽如此,如果你是新手,还没有计划,或者只是想开始学习游戏及其机制,建议你在游戏初期采取一些常见步骤,同时查找相关资源来推进这些步骤,这将帮助你学习游戏的一些基础知识。 教程虽然可以跳过,但如果你是新手,出于显而易见的原因,建议完成教程。职业代理人如果你是《星战前夜:晨曦》的新手,建议你完成所有职业代理人任务。EVE姐妹会史诗任务线SOE史诗任务线是一系列1级(L1)任务,旨在向新玩家介绍新伊甸、任务执行、故事与背景以及帝国空间的各个区域。 这是很好的学习练习,也是实践知识和技能的绝佳机会,能让你学习和练习如何驾驶飞船、使用飞船系统、与NPC战斗,以及如何在太空中导航和前往各个感兴趣的恒星系统。 有些任务具有挑战性,但只要进行一些研究、购买合适的装备并使用合适的飞船(如果你当前驾驶的飞船无法完成这些特定任务的话),即使是这些任务也可以 solo 完成。虽然从设计上来说,这类任务鼓励你与朋友一起飞行或向其他玩家寻求帮助。 你可以每3个月重复一次SoE史诗任务线,所以完成得越早,就能越早再次重复。除了经验值外,它还为新玩家提供相当不错的奖励,并且还能提升你选择的帝国势力的声望,这对老玩家也很有用,因此即使是老手也可能从完成任务中获益。 【有用资源】在线搜索 使用你偏好的搜索引擎进行在线网页搜索。这看似简单,但搜索答案往往能带来最佳结果,甚至无需知道具体去哪里查找。 就我个人而言,即使知道去哪里寻找特定答案,通过互联网搜索也从未遇到过找不到所需内容的问题。因此,根据个人经验可以确定,几乎所有与EVE相关的问题(如果有的话)都能通过在线搜索找到答案。 视频 教程及其他视频和直播。存在大量由玩家创作和官方发布的视频及直播,它们会讲解EVE及其无数游戏玩法特色,因此值得搜索此类内容。 犯罪观察这些官方支持文章解释了高安全空间相关的游戏机制如何运作,以及在新伊甸的这个区域可以期待什么,因此非常值得你花时间阅读,以便熟悉该区域的危险和运作方式。 声望如何运作 了解与非玩家角色(NPC)、组织和势力互动的正面和负面后果非常重要,这篇支持文章对此进行了详细解释,但建议对该主题进行进一步研究。 所有与游戏玩法相关的支持文章虽然支持文章并未涵盖所有内容,也不一定详尽,但它们是了解游戏机制和功能的重要信息来源之一。 贸易中心 无论你只是计划购买物品、出售收集到的战利品和打捞物,是兼职或小型商人,购买资源进行制造,还是出售自己生产的商品,甚至打算建立贸易帝国,了解贸易中心的位置以及每个贸易中心的特点都非常有用。 EVE大学维基玩家维护的UniWiki是《星战前夜:晨曦》最全面的信息来源,通常能找到你可能需要的答案,值得优先查看。 EVE-Survival是关于任务、探索地点等内容的优质信息来源,不仅包含相关静态数据,还有玩家提交的评论,提供了具有第一手经验的玩家的宝贵见解。 官方《星战前夜:晨曦》论坛、非官方Reddit社区以及游戏内帮助频道,均提供官方信息和玩家帮助。 舰船配装方面,可参考相关专业工具。需要为你的【网络飞船】寻找装配灵感,或是想了解敌人可能的装配方案吗?你可以在这个数据库中找到大量装配方案以及一些实用工具。 ★ 游戏外工具这些工具非常实用,你无需登录游戏即可使用,还能在运行和游玩游戏的同时并行使用。 Dotlan EVE地图:基于矢量的EVE地图,提供详细的最新统计数据,包括过去一小时和过去24小时内的舰船击毁情况、空间站信息、天体、 asteroid belts(小行星带)、主权、势力战争数据等。它还包含路线规划功能以及更多其他功能。 市场浏览器:提供多个相关平台,可用于浏览游戏内市场信息。这些市场浏览器可提供所有地区的价格查询,无需访问相应地区,因为在游戏中只能看到当前地区及其市场报价,而无法看到其他地区的。 EVEmail 提供无需登录游戏即可阅读和发送EVEmail的功能,也可在不切换游戏内角色或账户的情况下,在其他角色上进行同样操作。 EVE Online状态更新 EVE Online服务器状态相关更新的官方推特账号,任何人都可以通过它查看服务器是否因某些原因暂时关闭或出现故障。 EVE Online状态监控net 一个第三方《星战前夜》服务器及服务状态监控网站,会显示最新信息,每几分钟刷新一次。 zKillboard 一个展示玩家PvP实力的平台,同时也可用作有价值的情报工具(例如,特定玩家、团体和军团的活跃时间与地点)、统计工具(例如,特定星系的活跃程度和活动类型),以及了解其他玩家所使用装配(包括优劣装配)的来源等。但请注意,并非所有击杀记录都会被提交到该平台。 当然,你也可以提交自己的击杀邮件(对手通常也会提交你的损失邮件),以此炫耀自己的成就或记录自己的战绩。Pyfa The python fitting assistant(软件)是一款可在游戏外创建和测试舰船配置及其数据的配置工具。 Evepraisal (已关闭,替代方案如下) 批量物品价格查询工具,可用于查看扫描到的舰船货舱、集装箱、机库以及计划买卖的物品列表的预估价值,也可通过单个链接与其他玩家共享此类列表。 EVE Online Reference 可访问游戏内数据库的网站。它能直接从游戏服务器拉取数据,因此可提供准确且最新的物品(包括舰船及其他多种物品)信息,涵盖其统计数据、属性及其他详情。 Eve Who 这是一个玩家角色、军团和联盟的目录类工具,可通过它查询相关数据,例如成员数量及其在过去一天的变化情况、当前成员列表、加入和离开的成员列表,以及玩家角色在其游戏生涯中加入和离开过哪些军团及其具体时间。 需要注意的是,该工具的数据并非始终保持最新,但通常情况下还是及时的,因此它仍是一个非常有用的信息来源。 Adam4EVEA4E网站提供与游戏内市场、工业相关的统计数据以及其他一般性数据。 EVE Tycoon 通过EVE Tycoon,贸易商和工业家可以追踪利润、管理相关活动及使用其他实用功能。 还有更多工具... EVE Gatecamp Check UedamaScout(关键星门的24/7实时动态) Fuzzworks(蓝图和工业计算器及其他工具) 第三方工具列表(EVE大学维基) 一些随机快速提示除非驾驶可消耗舰船或不介意损失舰船(及逃生舱),否则切勿自动导航(即使在高安地区)。原因在于,自动驾驶会将飞船跃迁到距离下一个目标(星门、空间站等)约12公里的位置,然后以亚跃迁速度缓慢飞向目标。这意味着你的飞船会在太空中停留大量时间,在此期间可能被扫描(以暴露装配的系统或货舱内容,或两者皆有)、攻击,甚至被拦截(阻止跃迁并减速,使其成为更容易攻击的目标)。因此,如果你使用自动驾驶,想要摧毁你飞船的人将有充足的时间和机会这么做。 养成设置书签的习惯,在跃迁前收回无人机并回收已部署的装备。不要把那些可怜的无人机丢下……在悲伤中它们可能会变成失控单位! 人们在跃迁离开时常常会忘记回收或收纳无人机和移动牵引单元(MTU),从而把它们遗留在原地。这种情况可能发生在离开战斗地点、通过星门跳跃、停靠空间站或其他情况下(在激烈战斗中更容易发生,不过有时也可能是故意为之)。 如果你没有该地点的书签,就只能扫描你的无人机或可部署设备,这需要战斗扫描探针和适当的技能,而且还要确保没有其他人先这么做。因此,养成标记所有访问地点的习惯是最佳做法,尤其是在那些不标记就无法再次到达的地方,一落地就标记是个好习惯。这种做法还有助于你日后返回打捞残骸,获取当时因飞船货舱空间不足而未能带走的战利品。进入虫洞前,先标记其位置;进入虫洞后,也从内部标记一次。第一个原因是,一旦进入虫洞,你扫描到的宇宙信号可能会丢失,例如在断开连接的情况下。此外,如果你共享你的书签,这对于你的同伴飞行员或小号跟随你是必要的。 一旦进入虫洞并从虫洞出入口跃迁离开,除非你有该出入口的书签,或者用探针重新扫描定位(这需要时间,并且可能会引起其他在虫洞内人员的注意,至少会比必要情况更早暴露),否则你将无法跃迁回该出入口。 飞行中右键点击空白空间可以访问书签(如果当前星系中有可用书签)和其他选项。一种高效访问本地星系中可用的书签、星门、空间站和建筑、行星和卫星、小行星带、宇宙异常等的方式。你也可以使用它们的常用选项,比如跃迁到目标、跃迁到指定距离等,因此即使在激烈的战斗中也能高效使用。如果你决定使用新账号游玩《星战前夜:晨曦》,建议通过推荐链接注册,这将以100万未分配技能点(SP)的形式提供约20天的技能训练时间,对开启你的星战前夜生涯非常有帮助。你可以在官方论坛上找到此类链接,那里每个季度都会有版主创建标题包含“伙伴邀请”的帖子(之前的帖子会被锁定),人们可以在其中发布自己的推荐链接。有些人还会提供额外福利,因此建议在选择前查看所有优惠,以找到最合适的。希望本指南对您有所帮助。如果您喜欢这些内容并希望支持创作更多内容或表达感谢,可以考虑选择适合的支持方式并加入我们的社区。任何形式的支持都将受到感谢。 附录 关于作者马库森与沙托 自2017年1月17日起成为《星战前夜》玩家。 目前拥有所有帝国势力的各种族角色,但主要驾驶盖伦特舰船。 休闲阿尔法克隆:有空且有心情时登录,做当下想做的事。由于登录时间不规律且通常在线时间较短,因此没有订阅,也未加入玩家军团。享受独来独往的自由。 活动内容:探索(主要是高安和 wormhole【虫洞】)、任务运行、打异常空间(通常是异常信号)、采矿(极少)、气体采集(虫洞)、势力战争(使用小号)、旅行(地标、景点/名胜)、制造、蓝图复制、贸易、军团CEO(使用小号)。EVE截图 Steam社区个人资料 同一作者的另一篇EVE相关指南Kherub Angels initiativeKherub Angels Steam群组是同名游戏内军团的官方群组,同时也是面向《星战前夜》和《星战前夜:瓦尔基里》玩家及粉丝的公共群组。 Kherub Angels(包括军团和Steam群组)旨在帮助新玩家、回归玩家和资深玩家,并致力于开展和支持《星战前夜》相关的社区活动,提高社区关注度。 此外,Kherub Angels还维护着一个专门的《星战前夜》博客。
被收录在以下游戏单

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / EVE Online

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器