
《星战前夜:晨曦》新手玩家指南,将帮助你在这个广阔的世界中初步了解游戏! 游戏简介 引用自维基百科:《星战前夜:晨曦》是一款大型多人在线游戏,融合了角色扮演、策略和太空模拟元素。在《星战前夜:晨曦》中,玩家将扮演宇宙飞船的舰长。玩家可以从“外部”视角查看自己的飞船及周围宇宙中的其他物体,此时镜头会围绕所“绑定”的物体自由旋转。玩家可以将镜头绑定到视野范围内的任意物体上。游戏不提供“驾驶舱视角”及其他替代镜头模式。飞船操控通过鼠标和键盘上的“热键”进行。游戏宇宙中共有超过7000个恒星系统和60000多颗行星。其中2498个恒星系统不会显示在星图上,只能通过所谓的【虫洞】——一种不稳定的空间结构,即连接EVE Online宇宙中不同地点的空间裂缝——进入。
《星战前夜》有什么特别之处? 许多人可能会问,《星战前夜》与其他众多开放世界大型多人在线游戏有何不同。首先需要指出的是,《星战前夜》运行在单一服务器上,玩家实际上是自己构建游戏社会。 《星战前夜》中的市场机制尤其有趣。游戏中几乎所有可用物品都是由玩家自行制造的,开发者几乎不会干预经济过程。价格可能会波动,为玩家提供运用营销策略和其他策略的机会。 以“龙骑兵”级舰船的研发为例,它是如何在游戏中出现的呢?让我们一步步来了解。宇宙中会出现多种类型的小行星。 接着,矿工(即从事小行星开采并进行后续销售的玩家)登场,开始开采矿石。这种矿石会被加工成矿物,制造商根据图纸用这些矿物来建造相应的舰船。之后可以将其上架销售,你也可以进行购买。 这只是第一类舰船生产的一个方面。更复杂的舰船需要进行研究,还需使用行星和月球资源等等。《星战前夜:晨曦》的宇宙包含约7000个星系,其中部分星系可供玩家控制,为自己的军团/联盟( clans)谋取利益。这会引发领土战争、阴谋诡计、背叛以及间谍活动。 在《星战前夜:晨曦》中,每个玩家都能找到自己独特的发展道路,对新伊甸的整体世界产生影响。游戏开始(注册与创建角色) 《星战前夜:晨曦》“Ancesion”补丁上线后,游戏转为免费游玩模式,免费飞行员将受到部分限制。 开始时,你可以创建账号并获得100万技能点(相当于2个月的即时训练)。 如果你已创建角色,仍可通过绑定角色来获取奖励。游戏中有4个种族:我不会详细描述它们的背景故事,只介绍其优势。需要说明的是,种族选择不会影响你从事职业的能力(这点与血脉不同——稍后会介绍血脉)。它仅会影响外观。

盖伦特联邦。这是一个骄傲且坚信自身无懈可击的种族,他们崇尚自由与自由主义。无论你是喜爱他们还是憎恶他们,都无法对其视而不见。人们对联邦的看法各异,但对许多人而言,联邦就是【应许之地】,在那里任何梦想都有可能实现。他们是 Tau Ceti 法兰西人的后裔。盖伦特人尽管拥有一段漫长、既有辉煌也有低谷的历史,但他们始终坚守善意与人权。主要武器类型:混合武器、无人机。防御:装甲

艾玛是EVE世界中最大的帝国,占据40%的有人居住恒星系统。艾玛皇帝是这个仪式化、威权国家的领袖,其背后是【五大家族继承人】——五个王室家族的首领,皇帝便是从中选出。皇帝拥有全权,但其法令必须通过政府官僚体系,这使他无法获得绝对权力。否则其位置将由【五名继承者】取代,帝国也将被他们瓜分。 主要武器类型:激光。防御:装甲

加达里是建立在自由资本主义基础上的国家。加达里由几家在各自领域占据垄断地位的巨型 corporations 管理。每家 corporation 都由数千家小型公司组成,从法律事务所到工业企业不等。所有土地和房地产都归 companies 所有,这些 companies 再将其出租给公民和政府。安保工作由独立公司负责。主要武器类型:导弹、混合武器。防御手段:力场(护盾)

米玛塔尔族(Minmatar)的族人性格坚韧且极度务实,他们目标明确且独立自主。他们的家园马塔尔(Matar)曾经是真正的天堂,但数世纪的行星开采还是在它身上留下了不可磨灭的印记。 主要武器类型:动能武器。防御方式:力场(护盾) 基础教学及其存在的问题 进入游戏时,你会遇到教学程序,它将向你展示游戏的基础知识。非常建议你耐心花时间完成教程,因为教程可能看起来有些枯燥,而且包含大量文字,这些内容不一定能马上记住。但最好不要跳过,因为它能帮助你更好地理解游戏机制。完成教程比阅读任何基础技能指南都更重要,因为教程会实际指导你如何与游戏元素进行互动。在本章中,我想强调新手在游戏初期最常遇到的典型错误。

游戏中的所有互动都围绕着你的飞船展开。要打开物体的上下文菜单,需长按鼠标左键。该菜单会为你提供与物体相关的操作选项。右侧还有【选中物体】面板,你可以在其中找到快速操作按钮。 另一个常见问题是,玩家在阅读任务后忘记点击【接受】。有时任务会位于另一个星系。要前往那里,需在与代理人的对话中右键点击星系名称,然后选择【设定目的地】。之后,屏幕左侧会显示【航线】。

[路线图] 离开空间站后可以开启自动驾驶,但建议右键点击路线中的下一个星系并选择【通过星门跳跃】。 另外,了解任务在星系中的具体位置也很重要。接受任务后,打开右上角的【代理人任务】,通常在界面底部会出现【设定目的地】(若任务在其他星系)或【进入跃迁模式】的操作选项。如果在执行任务过程中对是否完成所有任务产生疑问,请留意【路线下方的面板】,确认是否需要前往车站。 技能 使用游戏中的任何元素都需要技能。例如,

这是一艘对技能要求较高的舰船。游戏主要基于技能系统构建。技能可解锁各种科技、提升属性、降低税收并发挥其他作用。若想驾驶特定舰船,需学习相应技能。每项技能仅能同时学习,即使在离线时(实时模式下)亦是如此。技能数量非常多,学习它们需要花费很长时间。每个技能都可以提升到第五级。技能等级会影响其学习速度。

每艘舰船都有基于技能掌握等级的加成。技能等级越高,舰船功能的使用效率就越高。每艘舰船的加成详情可在查看其信息时的【特性】栏目中找到。

可以通过植入体和神经重分配来加速技能学习。技能学习速度由两个参数决定

. Задать очередность изучения навыков можно в меню персонажа или с помощью сочетания клавиш ALT+X. Следует помнить, что большинство книг для изучения навыков нужно покупать, а некоторые из них могут требовать определенных других навыков - будьте внимательны! Ваша безопасность. В мире игры EvE Online существует четыре уровня безопасности систем: High-Sec (0.5 и выше до 1.0) - В таких системах действует CONCORD - подобие космической полиции. За агрессивные действия против других капсулеров (игроков) вас могут наказать смертью. CONCORD являются практически неуязвимыми и реагируют очень быстро (в зависимости от уровня безопасности). В этих системах запрещено разрушать чужие вещи, убивать других игроков или наносить им вред. Нарушение этого правила влечет смертные наказания. Исключения могут быть, например, в случае грабежа или объявления войны другой корпорации. Low-Sec(0.1 до 0.4 включительно) - Системы с частичной безопасностью вокруг ключевых объектов (ворот, станций). Обычно это турели, начинающие стрелять по вам. Если вы убьете игрока, он получит право на отмщение, даже в других системах. За убийство в Low-Sec понижается статус безопасности. При сильном понижении (-5.0) вас могут не пустить в High-Sec. Null-Sec (нули) - Самая неконтролируемая часть в EvE. Здесь царит абсолютная свобода, именно здесь корпорации (кланы) ведут войны за территории. Null-Sec известен своими ценными аномалиями, артефактами, астероидами, льдом и т.д. Здесь игроки имеют полное право нападать друг на друга и даже разбирать их корабли для удовольствия. Новичкам лучше избегать этой зоны из-за высокой опасности. W-Space (ВХ)Wormhole (червоточина) - это нестабильные космические туннели, которые могут вести в W-Space (червоточины). Здесь действуют свои правила, в чате отсутствует информация о других игроках (пока вы сами не напишете в нем). В W-Space невозможно захватить территорию, и здесь есть большое количество сигнатур и опасных NPC - Слиперов. Выход из W-Space возможен только через другую червоточину, которая может вести в совершенно другой угол галактики. Агент ранерство (Гонять миски) Миссии в EvE Online: Основы и Типы Миссии являются важной частью игрового опыта в EvE Online, будь то стремление получить крутой корабль от Navy, заработать деньги или просто провести время до начала майнинговой экспедиции с сокорпами. Вам неизбежно придется выполнять миссии в течение вашей игровой карьеры. Миссии могут быть ценным источником ISK (внутриигровой валюты) и минералов. Однако изменения стендингов (репутации) к корпорациям и фракциям, участвующим в миссиях, имеют огромное значение для игровой механики. Необходимо помнить, что миссии - это не только прибыль, но и опасность. Недооценка рисков может привести к потере вашего корабля. Цель данного руководства - предостеречь вас от этого, предоставив подробное описание базовой механики миссий и давая советы. Типы миссий В игре доступно четыре типа агентов, каждый из которых предлагает свой тип миссий. Служба безопасности Security-агенты предлагают боевые миссии. Это задания, в которых вам нужно отправиться в определенное место и уничтожить обнаруженные там корабли и структуры. Боевые миссии делятся на два типа: первые выполняются в дедспейсе (или "dungeons"), где вы попадаете к целям через специальные ворота, а вторые - в обычном космосе, где вы варпаете к целям непосредственно. Отдел сбыта Distribution-агенты предлагают курьерские и торговые миссии. Курьерские миссии заключаются в перевозке груза с одной станции на другую. Это могут быть как обычные товары, так и специальные грузы. Вам придется просто перелететь в соседнюю систему на фригате или совершить долгое путешествие на индустриальном корабле. Торговые миссии отличаются тем, что вы должны купить или произвести определенный товар и доставить его агенту на станцию. Добыча полезных ископаемых Шахтерские миссии связаны с доставкой минералов или руды в определенное место. Вы либо должны их добыть сами, либо купить на рынке. Научно-исследовательский отдел Исследовательские агенты предлагают миссии для получения очков исследования, которые можно обменять на датакоры. Выполнение миссий для этих агентов может быстро увеличить ваше количество очков исследования. Источник: [http://eve-ru.com/guide/missions/] Добыча Астероидов/Льда/Газов Производство является одной из наиболее распространенных профессий в EVE Online. В игре всё строится на основе производства, а спрос на разнообразные товары всегда будет существовать. Вот краткое описание майнинга: **Астероиды:** Это основной материал для производства в игре. Они встречаются практически везде и имеют различные виды. Для их добычи используются майнинг-лазеры или шахтерские лазеры. Астероиды нужно перерабатывать в руду для дальнейшего производства. Цена астероидов зависит от уровня безопасности системы, в которой они находятся. **Лед:** Ледяные астероиды предоставляют другой тип материала для производства. Их добыча включает в себя извлечение различных ресурсов, используемых для создания товаров. **Газ:** Газ используется в производстве наркотиков и Т3-технологий. Самые ценные газы чаще всего встречаются в пространствах wormhole (ВХ), которые представляют собой нестабильные туннели. Здесь представлены общие сведения о производстве в EVE Online. Для более подробной информации, вы можете обратиться к материалам, предоставленным по ссылке: [http://eve-rf.info/publ/mining/majning_gajd_barzhi/9-1-0-87] Сканирование Роль исследователя в EVE Online заключается в исследовании удаленных участков галактики и обнаружении разнообразных аномалий. Это интересная профессия, хотя тайны и загадки уже давно раскрыты в игровой википедии. В данной роли, игроки могут обнаруживать разнообразные объекты и заниматься сканированием. В каждой системе игры можно найти аномалии. После открытия данных разведзондов, вы можете видеть найденные объекты, на которые можно направиться, а также объекты, которые нужно сканировать подробно. Основные типы объектов, которые вы можете сканировать: - **Артефакты (Relic) и ДАТА (Data):** Эти объекты содержат заброшенные контейнеры с различными деталями и чертежами. Ваша задача - прилететь, взломать контейнер и забрать ценности. Обычно в аномалиях есть несколько контейнеров, и у вас есть ограниченное количество попыток. - **Гравиметрические аномалии (Руда):** Это скопление астероидов, которые могут содержать руду необычного типа, отличного от того, что обычно встречается в данной системе. - **Ладарные аномалии (Газ):** Здесь вы найдете скопление газа, который можно добывать. - **Ледяные аномалии (Лед):** Аналогично газу, это скопление ледяных астероидов. - **Плексы (ОПАСНО):** Это объекты, где скоплены вражеские силы или боты. За их прохождение обычно предлагают награды. Опытные игроки могут искать информацию о таких местах. - **Червоточины (ВХ):** Эти пространственные коридоры могут привести вас в разные участки галактики, включая нуль-сек и неизведанные области (w-space). Для более подробного изучения и практического освоения этой профессии, вы можете обратиться к обучающим ресурсам и материалам, предоставленным по ссылкам. Bounty Hunting Баунти Хантинг - один из самых популярных методов заработка в EVE Online. В игре существуют враждебные NPC, которых называют "НепиСи" (Non-Player Characters), и за уничтожение которых игроки получают награду, известную как баунти. Этот метод может быть очень прибыльным, но требует понимания игровых механик. Основные аспекты Баунти Хантинга: Аномалии: В игре существуют аномалии, содержащие враждебных NPC. Сложность аномалий зависит от безопасности системы и типа аномалии. За уничтожение враждебных кораблей начисляется награда в виде баунти. Фарм Белтов: В астероидных поясах можно вызвать враждебных NPC, уничтожив астероиды. Новые враждебные NPC приходят на место уничтоженных, и за их уничтожение также начисляется баунти. Также с враждебных кораблей можно собирать ресурсы. Разгон Белтов: Метод, при котором враждебные NPC уничтожаются частично, чтобы они заново возродились и могли быть уничтожены повторно. Важно выбирать подходящий корабль для выполнения задач Баунти Хантинга. Профессиональные игроки часто выбирают корабли, подходящие для данной деятельности, чтобы максимизировать свою прибыль. Этот метод заработка требует понимания механик боев и аномалий, но может быть очень прибыльным и интересным для игроков, увлеченных боевой составляющей игры. Сальважинг **Сальважинг (Salvaging) в EVE Online** Сальважинг - это добыча полезных компонентов из обломков уничтоженных кораблей (вреков) в EVE Online. Эти компоненты могут быть проданы, а также использованы для создания риг и других предметов. Важным аспектом сальважинга является навык "Сальважинг", который позволяет повысить эффективность этой деятельности. **Основные аспекты сальважинга:** - **Сальважинг (навык):** Этот навык позволяет повысить шансы на успешное извлечение компонентов из вреков. Высший уровень навыка улучшает качество добычи и позволяет обрабатывать более сложные вреки. - **Бонусы от ригов и кораблей:** Существуют специальные риги для кораблей, которые повышают шансы на успешное сальважинг. Также существует корабль Noctis, обладающий бонусами к сальважингу. - **Процесс сальважинга:** После успешного выполнения миссии или боя с NPC, игрок может выбросить структуру Mobile Tractor Unit (MTU), которая собирает вреки и автоматически перемещает их ближе к себе. Игроки могут затем использовать специальные модули "Сальвагеры" для обработки вреков и извлечения компонентов. - **Использование добычи:** Добыча, полученная из сальважинга, может быть продана на рынке. Также эти компоненты можно использовать для создания риг и других предметов. **Процесс сальважинга:** 1. После завершения миссии или боя с NPC, выбросьте Mobile Tractor Unit (MTU), чтобы собрать вреки в одном месте. 2. Сделайте букмарку на одном из вреков для более быстрого перемещения в будущем. 3. Варпайте на станцию, сдайте миссию (если это необходимо), и пересаживайтесь на корабль для сальважинга. 4. Варпайте к букмаркам на вреках и начните сальважинг, используя модули "Сальвагеры". 5. Доставайте компоненты из обломков, а также лут, который может оказаться в вреках. 6. Если лут не помещается в карго, можно выбросить контейнер в космос и подтащить его к себе с помощью трактора. 7. При необходимости, используйте букмарку на контейнере и замените корабль на тот, который имеет больший трюм (например, индустриальный корабль). Сальважинг является важной составляющей заработка в EVE Online и может приносить неплохой доход. Угрупировки игроков (Корпрорации) **Важность Корпораций и Альянсов в EVE Online** В мире EVE Online игрокам практически не обойтись без присоединения к корпорации или альянсу. В этой игре, где взаимодействие между игроками имеет огромное значение, вступление в организованные группы игроков становится ключевой частью игрового опыта. **Корпорации (Corporations):** - **Объединение и сотрудничество:** Вступив в корпорацию, вы становитесь частью сообщества игроков, имеющих общие интересы и цели. Корпорации обычно сосредотачиваются вокруг определенных стилей игры, таких как PVE, PVP, добыча ресурсов, производство, исследования и т.д. - **Обучение:** Многие корпорации ориентированы на новичков и предоставляют им помощь, обучение и советы по игре. Они могут помочь новичкам понять сложности игровой механики и научиться эффективным стратегиям. - **Групповые мероприятия:** Корпорации проводят совместные вылеты, операции и мероприятия. Это позволяет игрокам участвовать в кооперативных событиях, получать опыт и приносить пользу группе. **Альянсы (Alliances):** - **Объединение корпораций:** Альянсы представляют собой объединения нескольких корпораций с общими интересами и целями. Это позволяет игрокам взаимодействовать на более широком уровне, включая координацию и совместные операции. - **Территориальные битвы:** Альянсы могут участвовать в территориальных конфликтах за владение системами в нулевом космосе. Это дает игрокам возможность участвовать в масштабных PVP-сражениях. - **Дипломатические взаимодействия:** Альянсы также занимаются дипломатическими отношениями с другими альянсами и группами, что может повлиять на международную политику в игре. **Значимость взаимодействия:** Создание социальных связей, совместная игра, взаимопомощь, обмен опытом и ресурсами делают корпорации и альянсы неотъемлемой частью мира EVE Online. Они не только способствуют более глубокому погружению в игровой мир, но и позволяют достичь больших высот в различных аспектах игры. PvP вылеты в нулях (<0.0) CTA (Call to Arms/Attack): Массовое собрание корпорации, альянса или коалиции для выполнения стратегических задач. Это может быть массовое сражение, уничтожение объектов и т.д. Roaming (Роуминг): Небольшая группа игроков (флот) перемещается между системами в поисках врагов для сражений. Обычно более свободная и неформальная деятельность. Home Def (Защита территории): Собрание игроков для обороны своей территории от нападения врагов. Fleet (флот): Группа игроков, объединенных для совместных операций. Флот может включать различные классы кораблей. Флииткомм (FC): Флоткомандир, который выдает приказы и координирует действия флота. Primary, Secondary: Основная и вторичная цели для атаки. Очень важно атаковать цели в правильном порядке для максимальной эффективности. Поинт (Диза, Скребок): Модули на корабле, препятствующие противнику покинуть варп режим. Warp Disruptor и Warp Scrambler используются для этого. Стать на Инсту: Подход к воротам на расстояние, при котором корабль готов сразу же варпнуть. Агра (Aggro): Состояние агрессии, которое предотвращает варп в варп-режиме и док в станцию. Деклоак (Decloak): Появление из стелс-режима после прыжка через ворота. Сетка (Stasis Webifier): Модуль, замедляющий передвижение корабля. Бубль/Мобила: Объекты, создающие поле, которое не позволяет варпнуть. Понимание этих терминов поможет вам эффективно сотрудничать с вашей корпорацией или альянсом, а также успешно участвовать в PvP сражениях в EVE Online. Заключение

2026-02-15 22:00:14 发布在
EVE Online
说点好听的...
收藏
0
0
