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高速射击游戏中比较不教玩家玩游戏的了。当然,想自我折磨多的是自我折磨的方法
结论:挺好玩,但是不值92为啥我要给好评?因为确实挺爽,集美底子挺好以下是一些缺点:意义不明的换弹系统,有点伤眼的亮度,还有略显粗制滥造的画质和ui,谁懂按一下esc直接退到最外层菜单和不落地就不能打开除esc外任何菜单的救赎感?但画质这一项其实只是我的个人喜好我不在乎画质的好坏,我认为画面表现贴近现实与否并不重要,但是这个游戏的画面…怎么说呢,缺少了点风格化,没有那种很用心在制作的感觉,我相信玩过其他doomlike游戏的都大概能懂我在说什么…[spoiler] 另外这游戏一个槽位可替换的枪有点太多了,我严重怀疑一些武器被设计出来就是为了折磨玩家或者被别的武器替代而存在的,但我写这篇评测的时候才玩了1.3个小时,请别太在乎这句碎碎念 [/spoiler]
“谁能看看,我在飞啊”看见有人推荐并恰好赶上打折,买下这款游戏。原本是为了与朋友一起玩。但当他们看到评论普遍说的“内容不多”时,纷纷失去了兴趣,而在那时我已经买下游戏。我曾犹犹豫豫,想着要不要退款,从评论得知全收集(包括迷路和寻思时间)也只能玩二十小时,而折后几乎半价也要50元,从性价比看,并不是一款可以闭着眼睛入的游戏,再说,因为国内冷门,寻找分享的人都难,别提联机了。但试玩的时间很快,确切的说,是在一个小时之内,就令我坚定下想要保留这款游戏的决心。首先便是我察觉到,快节奏和高机动给你带来的爽快感。能使游玩时的体感时间远远不止20个小时。我就这样单人踏上了雇佣兵之旅,钩锁,滑翔,凿地……遍览了整张地图的所有收集品,期间跑图上头了,还总忍不住像体感游戏那样身子左摇右晃。超有意思的! 在滑板上,不像钩锁 角色视角和你的向量没有关系,有些空岛距离较远,可以听着风声,转动视角,欣赏作者团队精心设计的地图。免费的DLC地图里这尤为令人愉悦!昼夜交替带来的光影效果与波光粼粼的水面,远处雪山的轮廓和脚下滑板周边高速掠动的草坪……就这样盯着这些风景,我总会想到小时候看着屏幕出神的下午,然后一头攒到树上xd。虽然,这样做的时候,会有一点点点点孤独感。心里总想呐喊“谁能看看,我在飞啊!”好在好在~那张地图每个兴趣点都有作者开发游戏时有意思的小故事!阅读他留下的各种制作游戏时遇到的困难,和学习到的事情。自己以前也接触过一点点做游戏,总能会心一笑我最喜欢游戏里的爆炸类武器,不用精细瞄准,象征性的打到旁边就可以,还能一下带走好几个小兵。太契合高速移动时所需要的,简直就是“轮椅”了吧!虽说中后期解锁的“跳弹”神技加强了实弹类 我还是喜欢爆炸武器。[strike]勾锁钩rpg实现飞行这样的里技也是喜欢的一环() [/strike]但玩起来并不是一帆风顺,游戏中不可破坏建筑与可挖掘破坏的泥土之间,有些地方会有一些空隙。敌人有很小的概率会刷新在那里面,这可要命,有些地方你翻来覆去也找不到最后一个敌人在哪,要不是游戏中期有提供右键瞄准有透视视野,我估计还会在那里浪费不少时间。同样的问题,我在dlc里也遇到了!那时我还没拿到这个技能,于是只好先去探索别的地方,等待重新刷新。关于头目战,可以归纳成一张单独特殊的地图,你在里面寻找机关,然后打破。期间无限刷小兵。要是从远处第三人称来看来,玩家扮演的雇佣兵在巨像里横冲直撞。时时不时转身掏枪一梭子扫爆弱点。那是很帅的!……但真玩起来却没有那么带感,因为缺少了玩家与巨像本身之间的交互感。顺带一提,如果你站在了boss房门口,可以不先急着开的,打开地图看一下,你肯定会为这地图里呈现巨型机械的精细程度震惊了,我是很震惊了hhh,像在看全息蓝图一样,好酷的当我结束第1张图的全收集之后,想着先去玩一下肉鸽模式,结果!在新地图可以按l开手电筒这件事情, 我通关的肉鸽才知道!肉鸽全程没有游戏说明,也就是开发者留下的字幕被移除,想玩这个模式的话,建议先玩这张图的正常模式哦。 不知道能不能在肉鸽里做全收集成就,玩下来有一些特定地点,一直显示缺少一个神器(就是打开地图的地区简介下方,最左边那个圆圆的球)。小雷达也不显示这些东西的位置,逐放弃对了对了,我真的 超喜欢 dlc地图里解锁的那柄沉重爆炸大锤,虽说作者也有吐槽,“这种双手巨锤放进‘快速近战攻击’非常荒谬”,但他无疑做出了一个正确的决定!我数不清自己多少次在空中用钩锁勾到一个敌人——有时是火箭飞行兵,有时是大型飞艇,然后掏出爆炸锤,一锤子砸爆!!我还没见过一锤子砸不爆兵种。“咿呀…… Duang!” 这别提多带感了,令人战栗一般的满足所以——!“请尽量添加能量与剑类武器!”
重复度有点高说实在的,有非常怪味的一众设计,说是开放地图,其实打起来还是一个一个小区域竞技场战点。然后敌人模型多为人形,作为pve游戏来说模型太小了不好瞄准,机动性还高,又能原地起飞又能移形换影来躲开枪线。最诡异的就是甚至上来教学都告诉你你的枪支有非常垃圾的弹道速度离敌人远一点你就得打提前量不然根本射不中。这时候游戏告诉你我们机动性很高还有勾绳和子弹时间是不是很厉害呀,上面的问题就不是问题啦? 然后你会发现子弹时间靠的是移动充能而且开了就必须一次用尽不能快速开关来节省能量。得亏我发现了两个关键点提高了游戏体验。1打开游戏内自带辅助功能比如无限子弹时间。2勾绳可以钩自己的火箭筒导弹实现无限乱飞。本来到这里还算及格。但是我提莫遇到恶性bug了打完boss死档了像是。卡在最终区域 除了一点基本的移动以外所有按键功能全废了,地图也打不开没法传送走。
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