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《猛鬼大厦2》延续保安李诚在闹鬼公屋“昌荣楼”探寻“辫子姑娘”真相的主线,需解谜获取“搬迁同意书”并应对鬼魂追击,玩法融合场景探索、线索收集、多分支选择及粤语配音沉浸体验
《恶狼游戏》讲述12名角色被困封闭空间参与生死狼人杀,抽到狼牌者需杀人自保,玩家通过推理、收集证据和处刑对决揭开复仇真相,隐藏结局需全员存活触发人性救赎。
《逆转裁判1》中玩家扮演律师成步堂龙一,通过调查取证与法庭辩论揭露案件矛盾,为被告辩护,剧情围绕多起谋杀案展开,穿插灵媒元素推动推理。
《谎言游戏》中失忆主角被困密室,需通过对话推理与线索收集揭露说谎者逃脱,多结局设计融合自适应难度与心理战术。
承接《逆转裁判》的故事
《海市蜃楼之馆》中玩家扮演失忆主角,在诅咒古宅中与女仆探索跨越千年的悲剧故事,通过选择影响多结局的悬疑文字冒险游戏。
《诡计对逻辑》围绕图书管理员刘安利用空调遥控器电池制造温差,隐藏玻璃门死亡留言嫁祸张武的谋杀案展开,通过物理诡计与逻辑推演揭示真相,玩法核心在于破解时间差与隐藏线索的本格推理设计。
本作是PS2版《流行之神2:警视厅怪异事件档案》的强化移植版。
《流行之神3:警视厅怪异事件档案》以警视厅调查都市传说案件为主线,玩家通过科学推理与灵异视角双线探索,结合自问自答、勇气值抉择等机制推动剧情,结局因调查路线不同而分歧。
《人狼村之谜》讲述主角房石阳明误入被诅咒的休水村,陷入“黄泉忌之宴”狼人杀轮回,需通过多周目推理与角色博弈揭开民俗恐怖真相,玩法融合狼人杀机制、线索收集与多结局解谜。
《本所七大不可思议》以昭和东京“本所七大不可思议”怪谈为背景,玩家通过多角色视角切换与诅咒机制展开心理博弈,揭开复活秘术背后的悲剧真相,结局因选择而异。
《428:被封锁的涩谷》讲述了200X年涩谷因绑架案引发的连锁危机,五名主角在不同时空线中行动,玩家选择将触发蝴蝶效应,导致85种结局,玩法融合多线叙事、时间管理与高自由度决策。
《弹丸论破2》讲述16名学生被困岛屿被迫自相残杀,通过学级裁判与言弹辩论揭露真相,剧情反转密集,玩法融合推理、策略与角色互动,隐藏要素丰富。
《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》讲述16名“超高校级”学生被困封闭学园,被迫参与自相残杀游戏,主角苗木诚通过推理与“学级裁判”机制揭露真相,结合现场调查、证据辩论与角色互动推动剧情。
《弹丸论破V3:周年纪念版》讲述16名“超高中级”学生被困封闭学园被迫自相残杀,最终揭露全员为虚拟角色、存在意义由玩家决定的荒诞真相,玩法融合学级裁判辩论、谎言伪证及角色好感互动系统。
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