⊹〖差异系测评〗
犹豫再三,还是考虑给个三星吧。
并不是游戏体现的“新道具版本”不好,而是其中的新道具效果确实有些用,但想解锁新道具版本的新手关——好**折磨。
⊹介绍
定位:一款以《恶魔轮盘》为原型、增添四款道具(转换器、手机、肾上腺素、过期药品)的同人类游戏
内容玩法上,整体和原作《恶魔轮盘》没有太大的差异,比赛规则依旧是三轮定胜负,但玩家不能中途输;以及根据有限的虚/实子弹进行博弈,并且能够借助道具来让双方的博弈具有不确定性。
⊹差异
本作游戏的差异点,主要表现在三个方面:
1.场景的转换(没太大作用);
2.新增道具效果(唯一亮点);
3.新手关的折磨(最大毒点)。
▶场景转换
玩家一开始只能进行新手关,但只要新手关能够成功“三轮通关”,带着一箱钱坐上车,那么恭喜你,成功解锁的就是“新道具模式”(但是会显示解锁无尽模式——也就是那篇出现在主界面的药,但如果你不吃药,进入游戏依旧是普通三轮结束)。
主界面洗手台的药吃了后,场景就会转换,没有镜子、也没有走廊上的人,更没有较为固定的新手流程——取而代之的是正式无尽关卡。
▶新增道具
原版的道具好用吗?
刀:伤害翻倍;手铐:我方2回合;
烟:回一滴血;酒:推出一发子弹;
放大镜:能够知道下一发虚实。
关于道具本身,是没有太大的博弈效果,效果基本上是利己且确定的,主要的博弈方式是避免让对面三件套(刀+镜+铐)+实弹把低血的自己给秒了。
可新增道具的效果就不一样,它让信息更透明、也让稳定与不稳定性更是大幅增加。
1.首先是转换器,只要你确定下一发是什么子弹,你就能保证下一发你射出的一定是实弹,但作为代价...也会出现你好不容易把实弹打完、队友一个转换器把你丝血秒了。
2.其次手机也属于明确具体信息的道具,属于强化版的放大镜——但代价是报出的子弹如果是5.6发,可能压根用不上。
3.肾上腺素属于比较超标的道具,它的强势之处在于随时可以用对方的道具——如果自己三件套没齐,就不用担心了,或者直接废掉对方三件套效果(ps:如果对方有肾上腺素,自己有转换器没用,你辛苦清空实弹是真的一无所用)
4.最难绷的是药品,不能超过血量上限,而且一半概率回2血、一半概率扣1血,如果不是大劣势,完全不建议用,我连续2次都是吃到假药了!
▶新手关折磨
印象中原版的新手关,似乎没有那么难。
本作的新手关,难就难在:恍若地狱难度给你开局。
第一关是1实2虚,双方2血,且无道具,你怎么赌都是高概率第一回合自身扣1血(但也只会扣1血),到第二回合就是3实2虚,且往往对方2血、你1血,没有道具下真就只能看运气——两次赢下奖金,都是靠对方给自己崩了。
第二关开始有道具,四个道具看似很好用对吧?结果对方往往有一发手铐,而我方?喵的给2个烟2个酒?或者1烟3刀?不是,这怎么打啊。
第三关容易连续出同一个道具,甚至出现极为经典的:8个道具格,6个手铐在场上,还有一个手铐放不下了——问题是手铐不能连续铐,对方还能解脱后给你戴上手铐。
这种新手关,不应该说是博弈,准确来说只能看运气——虽然运气也是博弈的一部分吧,但我更希望是有实力进行博弈,而不是退无可退、无可奈何下的博弈。
这种难度,实在是太难——哪怕你第一关是4滴血,都好说啊...
⊹总结
刚入坑,相比较原版更难,也容易死。
只有通过新手关,才能进入新道具模式,难度陡然下降,但是小心被假药害死。