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nwnn

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这是一个大不同一代的游戏,想入手二代需三思先说结论,缺点多优点少1:就拿那个最基础的方块放置操作,是真的反人类反直觉,明明一代的放置系统就很ok,却不搬来用,想把一个方块放置到指定位置都要整半天。2:再说说那个该死的反应堆容量上限机制,再你获得”聚变反应堆“方块之前,能让这机制气死,车子是造不大的,造大不装炮,装炮不造大,不装炮又打不过别人,但凡超出反应堆容量上线直接抱死。这就导致你必须要花大经历来研究和设计你的车,来实现收益最大化,但是有一点必须搞清楚,不是人人都喜欢搞设计当工程师,设计几个小时的车子跑出去又被两脚踹死,结果就是人人都踹着载具场出门,无线续杯。3:现版本,一个新人在正常游玩下想要高出“运载火箭”卖钱可谓是及其繁琐。各种资源矿物包括任何方块,都是阶段性解锁的,而且卡得很死,矿物存在在不同的地形,挖掘矿物需要不同等级的挖掘工具,解锁高级挖掘工具需要做任务然后到商人处购买。而且在激烈模式下打爆敌对载具基本不掉什么有用方块,跨越当前任务到别的地形去打怪也只会被当路边一条踹死。还是那句话,揣着载具厂出门,不然我都不知道该有多坐牢。5:再来说说那个制造系统,你想要搞自动化,得搓导管吧,在基础制造器里搓导管必须tm一个一个点,点一个做完一个才能点下一个接着做,不需守着点,就不能批量做吗?说到导管,我更是要吐槽了,一级导管的方向指示是真的“精妙”,精妙到让我看不懂,虽然跟一代一样右箭头指示,但是不同的是二代需要两个一级导管接在一起才能看出完整的箭头指示,你接反了不仔细看还真tm看不出啥违和感来,捣鼓半天才整明白,属实是力竭了。6:游戏内可以拿的出来的好像也只剩工业系统了,算得上是有意思的东西了,和一代差不太多,但这个工业系统也是阶段性的,这算正常。7:最后最后就是游戏的优化还有bug了,典,优化不如一代,也有可能是上了画质的原因,这种拼接方块的游戏优化都难,再说bug,不多,但是非常难以接受,DLSS貌似不生效,也不知道是不是我个人问题。个别抗锯齿挡位用了之后再打开雷达,屏幕一整个抽出变成四分格,疯狂拉伸,非常难以接受。最后我想说,只要这些东西再下一个大版本能改好,那就能算得上重生了,要不然真就回溯老版本好了。

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