阿尼瓦的路线分为两个阶段:
获得10点好感度以参与她的周末活动;
成功完成阿尼瓦的周末活动。与阿尼瓦的许多对话都会自动提升她的好感度——但要注意不要表现得居高临下,因为这可能会让你完全无法参与她的路线。
如果你难以触发与她的互动,请尽量在课堂上、午餐时间和课后寻找她。
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
首先,获得10点好感度并完成阿尼瓦的故事线。与她见面一次后(课堂上最容易完成),在花园中反复寻找她,进行互动2。
互动4在一天结束后有随机概率发生,但你寻找她的次数越多,发生概率就越大。
小心互动4和互动5中的对话选项,因为你可能会把自己锁定在阿尼瓦的路线之外。
到了周末(万岁!),成功带领阿尼瓦回到校园。
只要你没有在她烛台完全点燃的夜晚结束时(因为说错了话),你就能到达“成功”结局。
——————————————————————————
故事情节互动
第一次互动
揭示 Aniva CG #1。
“我很好。你还好吗?”
“你在这里做什么?” (+1)
第二次互动
仅出现在花园中。
“你在和花说话吗?” (+1)
1.“也和花儿说话吧” (+1)
2.“你说的吓人是什么意思?”
“噢,天气真好。”
第三次互动
没有对话选项。(+1)
第四次互动
仅在一天结束时发生的随机事件。
“邀请她吃夜宵和喝下午茶” (+1)
“保护她” (自动锁定路线)
第五次互动
“关于那天晚上...” (+1)
《谈花》(自动锁定路线)
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
“谢谢你……来到这里。”
“我想只要和你在一起,我就能克服一切。”
“我们可以多花点时间在一起吗……?”
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
午餐
没有对话选项。(+1)
勤工俭学(花园)
没有对话选项。(+1)
花园
没有对话选项。(+1)
学习
没有对话选项。(+1)
——————————————————————————
成功:点燃少于3个火焰,并获得3分及以上。
成功和失败均有CG。、
“没关系,我们会一起克服困难的。” (+2 分)(-1 火焰)
“我相信有了你的黑魔法,我们会安全的。” (-2 分)(+1 火焰)
“别担心,我会保护你的!” (-2 分)(+1 火焰)
“这条路线没有任何有害之处。” (+2 分)(-1 火焰)
“小心,有一只蜘蛛!” (-2 分)(+1 火焰)
“这里有一片花田,我们应该很安全。” (+2 分)(-1 火焰)
“讲述迷宫中凶猛野兽的故事” (-2 分)(+1 火焰)
“讲述一个迷路的旅人偶然遇见朋友的故事” (+2 分)(-1 火焰)
“如果你害怕的话,你可以握住我的手。” (-2 分)(+1 火焰)
“想想我们离开这里后可以回去做什么。” (+2 分)(-1 火焰)
本文转自互联网:CLiu用户