ERiS 的路线很简单。互动 1 和 4 会在课堂上进行,所以至少报名参加一节他的课程。
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仔细规划与 ERiS 的会面时间。互动 1 和 4 发生在课堂上,而互动 2 和 5 发生在课外。建议在推进他的故事线后,再仔细阅读他的“搏击俱乐部”对话。
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第一次互动
仅发生在课堂上。接近 ERiS。
“你做什么工作?”
“你假装什么都没看到,然后走开” (-1)
“你打开窗户” (+1)
第二次互动
发生在课堂之外。
“下降” (-1)
“接受” (+1)
1.“别抓”
2.“抓住!” (+1)
第三次互动
“走开”:提前结束互动。(-1)
“接近他”
1.“要求尝试一下” (+1);要求:力量(平均)
2.“询问他今天过得怎么样”
第四次会议
仅发生在课堂上。接近 ERiS。
“我急着呢,快走吧!”
“嗨,艾瑞斯!抱歉,我有点急,所以下次再聊!”
1.“啊——不,没事的,放我下来!”
“好啊,那你可以去上课了吗?”
“不,不,艾瑞斯,放我下来” :提前结束互动
2.“哇——!?好吧呃——我要——”
“谢谢他”
“给他饼干” (+1)
第五次互动
发生在课堂之外。
没有对话选项。
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“看,看,我还有更多饼干!你想要一些吗?”
“要一起去冒险吗?一起去冒险吧!”
“嘿,嘿,我刚才听到 森林那边传来一声巨响!我们去看看是什么!”
成功线
“埃里斯将你抱起并紧紧拥抱你。”
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午餐
没有对话选项。
逃课
对话对好感度没有影响。
搏击俱乐部
“哇啊——!嗨,艾莉丝!”;要求:交互 1
“谁——什么——放开我!!!” (-1);要求:交互 1
“艾丽丝!我也很高兴见到你!” (+1);要求:交互 1
“抱歉,我今天没空”
“好的,我们走吧!” (+?)
根据比赛结果,将获得不同数量的积分。
练习魔法
没有对话选项。
锻炼
仅发生在现场。
“不关你的事” (-1)
1.“不,我很忙。” (-1)
2.“我想是的。” (+1)
“跑圈。你呢?”