黛娜的路线好感度门槛较高,但提升好感度的机会也很多。
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通过对话,你很有机会获得或失去与Dinae的好感度。
正确回答问题可以保持高好感度。尽可能多地查看对话,以解锁全部5张CG。
互动3涉及一个独特的机制;通过正确指出Dinae的所有矛盾之处,你将获得提升好感度的对话。
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第一次互动
“告诉她你已经在这里待了一段时间了”
“告诉她你是新来的”
“直接指出她的矛盾!毫不留情!” (-1)
“轻轻地推动矛盾” (+1)
“算了,回答她的问题吧” (-1)
“在她离开时逗弄她” (+1)
“礼貌地说再见” (+1)
“什么也不说” (-1)
第二次互动
发生在课堂之外。
“指出你看到了什么” (+1)
“也许从某种程度上来说她是对的。” (-1)
“挑战她” (-1)
“被动地取笑她” (+1)
“给她一些建议” (+1)
1.“摸摸她的头” (+1)
2.“准备离开”:Dinae CG #1 (+1)
3.“准备出发” (+1)
“证明她错了” (-1)
1.“好吧!继续嘲笑她吧” (-1)
2.“尝试缓和局势” (+1)
第三次互动
包含一个小游戏。小游戏成功后,将解锁后续选项。
“离她远点” (-1)
“从她那里拿走” (+1)
“感觉有些不对劲……” :纠正下面的迷你游戏答案。
1.“月水”
2.“乌鸦”
3.“和他们一起”
“轻轻地承认你对她的失望” (+1);要求:小游戏成功
“逗她” (+1);要求:小游戏成功
第四次互动
“告诉她你找到了一个毛绒玩具” (+1)
1.“做个好撒玛利亚人” (+1)
2.“拾得者,归其所有。” (-1)
“坚持住” (-5)
“随它去吧” (+1)
“把毛绒玩具藏起来不让她看见”
1.“告诉她它在哪里”:揭示 CG #2 (+1)
2.“问问她吧。” (+1)
“帮她找回娃娃” (+1)
“让她找到它”:揭示Dinae CG #2 (+1)
第五次互动
“听她倾诉” (+1)
“谈点别的吧” (-1)
1.“叫她留下来!” (+1)
2.“离开吧”
“静静地坐着” (+1)
“逗她” (-1)
“让她说吧” (+1)
“给她空间” (+1)
“和她在一起” (+1)
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“我们只是不断地碰到对方,嗯?”
成功线
“我希望每天能多看看你的脸……”
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午餐
对话对好感度没有影响。
锻炼
如果交互 1 已完成,则会发生对话。
发生在竞技场中。对话对好感度无影响。
勤工俭学(图书馆)
对话对好感度没有影响。
“吃头发?!”
“她很惊慌”
“挑战她”
1.“劝阻她”
2.“怂恿她”
“抓住她”
“让她跌倒” :揭示黛娜 CG #3
“提供帮助”
1.“短的”
2.“高的”
医务室
如果交互 1 已完成,则会发生对话。
对话对好感度没有影响。
揭晓黛娜 CG #4
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对话对好感度没有影响。