Areve 的路线相对简单直接。
你可以在课堂上和课后轻松遇见她。然而,她的部分对话选项需要一定的智力和好感度,所以请谨慎规划你的行动!
要获得成功结局,需要将她的好感度提升 6 点。考虑到她最高能获得 8 点好感度,这个数字相当高,所以你需要在几乎所有与她会面时都游玩并做出正确选择。
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
第一步是确保你选修了她所有的课程。
选择北极星学院或天狼星学院会有利于提升他们的初始智力值。
建议在第二次互动之前保持较低的智力值。
你可能会在图书馆学习时碰到她,但没有任何属性或好感度要求,所以随时都可以主动联系她。
同样,你可以在她路线的任何时候和她共进午餐,不过如果你已经和她有至少3点好感度,就可以解锁一些额外的对话。
首先,先把她的故事线互动搞定,然后再处理课外互动。
一旦触发互动,就无法再返回,所以在发起互动之前,你应该确保你已满足所有对话选项的必要条件。完成互动3后,建议先完成学生会对话,然后再完成医务室对话。
——————————————————————————
第一次会议
只在课堂上发生。接近阿雷夫。
没有对话选项。
第二次会议
“是啊,今天天气很好,不是吗?”
“你在干什么?”
“忽略她”:提前结束互动。
“……我还是不太明白。但听起来很酷!”
“这听起来对科技等领域来说可能是件好事。” (+1)要求:INT(低)
“听起来这对战斗之类的事情很有好处。” (-1)
第三次会议
“你要归还那些吗?”
“这些是干什么用的?” (+1)
“从她身边走过”:提前结束互动。
第四次会议
只在课堂上发生。接近阿雷夫。
解锁医务室的额外对话选项。
“听起来这是一个快乐的地方。”
“看起来很粗糙。” (-1)
“你看起来深受喜爱。” (+1)
第五次会议
只在课堂上发生。接近阿雷夫。
“……是邪恶的吗?” (-1)
“ ……可怜吗?”
“……很惨吗?” (+1)
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
成功线
“永远留在我身边……答应我吗?”
“你和阿雷芙一起在花园里散步。”
“陪我……再待一会儿。”
“我幸福吗?我觉得无法用言语来形容我们在一起时的幸福。”
“我爱你吗?当然爱你,我的心肝。你知道我会去月球再回来—— 去证明吗?好吧……你想让我做什么?……Ki——!!……别逗我了……”
失败线
“你觉得今天的讲座怎么样?我觉得挺有意思的。尤其是……”
“你第 n 次听 Areve 谈论天蝎座了。”
“你第 n 次听 Areve 滔滔不绝地谈论 Ellie 了。”
“今天你想吃什么零食?”
“嗯?怎么了?好了好了。吃点甜食能让你高兴起来吗?”
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
午餐
对话对好感度没有影响。
学生会
“您需要帮助吗?” :提前结束互动。
“拿起那叠纸。” (+1)
“从她身边走过”:提前结束互动。
“表扬她”:提前结束互动。
“问她” (+1) REQ:+3 好感度
“担心她” (-1)
“不一定是你。” (自动锁定路线)
“你希望那是你自己。” (+1)
医务室
“说点什么。” :提前结束互动。(- 1)
“保持沉默。” (+1)REQ:交互 4
学习(图书馆)
对话对好感度没有影响。你可以学习算术占卜或隐秘植物学来结识阿瑞微,但无法学习占星学。
本文转自互联网:CLiu用户