我还是得反复强调一下,我喜欢这个游戏并不代表你会喜欢,特别是解谜部分,因为我是光玩逻辑谜题就会很亏啊了的人,但可能对绝大部分人来说,红色沙漠的解谜就是一坨狗屎。如果你不喜欢硬核解谜,那可以直接忽略解谜部分。 为了做这期视频,我已经3天没玩红色沙漠了,进度还停留在65小时,我已急哭,我现在就要玩红色沙漠!!!!!!!!!

导读
作者分享自己对《红色沙漠》的喜爱,称其是今年目前最喜欢的游戏,已游玩65小时,还因做视频3天没玩而着急。同时提到游戏的硬核解谜部分,提醒不喜欢硬核解谜的玩家可以忽略该部分。


游戏界的螺蛳粉,闻着臭,吃着香(看人)

在3A游戏工业日渐陷入“罐头化”与“稳妥性”内卷的今天,来自韩国的《红色沙漠》试图走一条截然不同的路。它既不像《战神》那般拥有电影化的极致叙事压迫感,也不像《艾…

距离《红色沙漠》正式发售日尚有一周多时间,一份详尽的评测已意外泄露(下文含剧透)。一位西班牙YouTube博主不慎上传了他的评测视频,其中描述了一个广阔的开放世…

《红色沙漠》其实是一款有点挑人,也有一定上手门槛的游戏。其庞大的体量,足以保底提供上百小时的游玩时间。但考虑到弱引导和繁杂交互带来的麻烦,以及诸多缺乏用户体验考…

(每天玩个几小时,慢慢玩慢慢传,太流水账的支线任务我就不放在视频里了) 我对新游戏的预期都尽量往低了靠,特别是红沙这种能看到铺天盖地的宣发的网红游戏,所以我对他…


首发补丁后的游戏体验有了不错的提升,加上逐渐适应了游戏的节奏以及对按键操作的熟练,整体评价缓步上升,可这游戏很奇怪,每一次当我刚刚感觉好一些了,就会出现一件降低…

本来有下半部分的,不过下个视频再说吧


