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在3A游戏工业日渐陷入“罐头化”与“稳妥性”内卷的今天,来自韩国的《红色沙漠》试图走一条截然不同的路。它既不像《战神》那般拥有电影化的极致叙事压迫感,也不像《艾尔登法环》那般用隐晦的碎片化信息勾引你去破解阴谋,《红色沙漠》给人的第一印象,是一种近乎“笨拙”的手工填充。
2026-03-19 06:01:33 发布在 PC&主机
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