如果又是大动干戈的换来一场敷衍,那确实没啥意义。







导读
这篇帖子围绕火影忍者手游决斗场展开,提到忍战再开的相关讨论,担心只是敷衍改动,同时展示了宇智波佐助等忍者的决斗场对战画面,提及忍者强度调整相关内容。



战斗鼬的投入程度在免费忍者里数一数二了,我玩的时候感觉整体手感很舒服,能选择的打法很多,也不会像其他纯强度堆起来的东西一样玩三四把就无聊想换人。而且这个强化丢勾…


不缘削弱后直接销声匿迹,削弱了8个点回调了2个点,哭强又哭回退一个,你说两个一起加有超标风险,行,那都回退一个了还额外削弱一个点是什么意思?T4加强有代价是吧?…

我先问一下你们:你会不会做忍者呢😘?你之前说的又重做又升级的,搞得我以为是要投入重新制作再增加强度呢,你给我们做出这样一个是很不符合玩家期待的,你再不斩不重做…

《忍者必须死3》体验服更新引发热议!老雷影居然再次加强,强度是否超标?小南迎来二次优化,华丽变身空战女帝,实战表现如何?你对这次更新有什么看法?快来分享你的体验…

你的死二叠、死长门叠活得最久怎么不提啊? 看魔方下次砍你的白嫖忍者叠,给氪金玩家转移话题的时候,你可别哭😭

我可以说,哪怕把不死机制删了,这忍者也是个阴间角色。什么叫一个人1技能划A超强遁帧换技能换密卷,还能无缝接2;开一段大对面原地替身不跑,会被残余伤害震起来;开大…

砍成正常阴间,难道不好? 非要变成隔壁壮志雄心? 就之后这一个198忍者? 198忍者不就为了加属性的?

《火影忍者手游》百战大蛇丸(百战鼬)真的超标吗?汤沟一句百战鼬太强,魔方就立刻追着削弱一刀,现在百战鼬的强度还不如上个版本,这波调整你怎么看?

