这可是战士哥开局方差最大的遗物了,我不好说这开局好不好?但是很好玩,正常打连胜的话,肯定是选择失物盒开局最为稳妥,但是这个开局选项是一个打了5场就会消失的诅咒,相当于没有副作用给两个遗物有没有懂得,纯纯爽种一路大炮旋风斩杀所有,还有活力旋风杀灭所有甚至还有双亮,我说有至亮之焰真输不了吧,还有我个人认为新版战鼓改的就是非常好,就是我觉得还有加强空间,可以稍后改为抽牌,而不是加费,肯定比以前强100倍好吧 以前抓了纯负面,除非有大奖啥的,或者是卡组大的不得了才会搞配合一手灰烬打击,不然的话nosl战鼓就是纯自杀,一个游戏一定能接受两种玩法。有一张卡牌在另一种玩法里面完全不能接受,这无疑是失败的设计,所以说新版战鼓改的没有任何毛病,还有焚烧也是改的非常好,相当于战士哥又多一个输出终端,而且战士唯一的5段攻击只有焚烧了,总而言之贝塔版的新版战士哥纯粹加强,没有任何削弱。




换一换 





























