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Bug修复更新#25 - 剧情顺序、存档自动压缩、任务修复

导读

《Bug修复更新#25》发布,恢复按时间顺序的故事模式,移除故事变更功能;新增旧存档自动压缩并优化加载;修复多项任务、动画相关问题,还进行了枪械获取概率、生产研发成本等平衡性调整,同时预告重大更新#5第二部分将在两周内推出。

各位幸存者,大家好! 在我们持续为大家开发下一个大型更新的同时,另一款修复更新现已发布!此次更新包含一些平衡性调整,并重新引入了按时间顺序推进的故事模式。经过仔细观察,我们发现故事变更会显著增加游戏难度,但本身并未有效提升重玩价值。我们决定通过其他功能来增强重玩价值,相关内容将在未来公布。 更新日志 移除故事变更功能。故事现在将再次按时间顺序展开:掠夺者率先出现,随后是军方,最后是科学家。 已启用对旧存档文件的自动压缩功能。在本次更新后首次启动游戏时,你可能会注意到一个进度条,它会显示存档压缩的进度。根据你的存档数量,这可能需要几分钟时间。 压缩存档的加载时间已得到改善。 修复了阻止部分玩家完成“Up Against the Wall”任务的问题。 修复了如果之前已彻底搜索过整个探险地图,导致部分玩家无法找到实验室任务标记的问题。 修复了未优化的感染犬动画导致帧率降低的问题。 平衡调整 在没有特定兴趣点的建筑中搜索时获得枪械的几率降低10%。 在有枪械兴趣点的建筑中搜索时获得霰弹枪的几率提高15%。在带有枪械兴趣点(POI)的建筑中搜寻时,获得突击步枪的概率降低15%。 霰弹枪研发成本从15个科研材料降至12个。 霰弹枪生产时间减少9%。枪械和突击步枪的生产时间分别增加15%和10%。 新增装备霰弹枪的突袭者。 为优化游戏难度曲线,早期游戏的突袭者数量减少,后期游戏的突袭者数量增加。 重大更新#5预览 若你尚未查看,我们最近已发布重大更新#5预览——第一部分。其中提及了我们正在为你开发的部分新内容和功能。我们也很高兴地告知你,该预览的第二部分即将推出。预计在未来两周内会有关于下一次更新的更多消息!顺祝商祺,Jutsu Games Team

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