
新增:图像设置中添加“行星可见性”切换选项! 游戏美术风格已恢复为原始版本。 修复了囚犯气泡位置问题。 修复了“Anunnachy”公民升级自动购买功能。 其他小修复。

大家好, 你们的声音非常清晰地传达了出来。正如许多人在抢先体验阶段所了解的那样,这款游戏的开发一直围绕着你们的反馈,而我低估了视觉风格对整体体验的重要性。 在最近的美术重制中,我显然没有达到预期。 首先,我要为因视觉大修而推迟“BigBang”版本的发布表示歉意,更重要的是,对于过去几个月在视觉重制过程中没有让你们参与,以及呈现了许多人认为与游戏不符的美学风格,我深表歉意。 在与现任美术师发生几次沟通失误后,我决定将游戏的美术风格恢复为原始版本,即使用AI生成的素材(由我手动勾勒轮廓,AI填充内容)。在我确定找到能够充分体现游戏当前风格与氛围的美术师,并与大家共同参与下一次视觉重制之前,这将作为临时解决方案。 同时,对于通过1.0版本发现这款游戏的新玩家,以及期待新美术风格的老玩家,对于我们一夜之间突然换回游戏原始外观给大家带来的视觉变化,我深表歉意。 一如既往,我非常感谢大家的支持与反馈。作为独立开发者,没有大家的帮助,我确实无法做到这一切。 最后,如果您在1.0版本发布期间从皮肤标签页购买了皮肤并希望退款,请随时在Discord的支持板块提交工单。
2026-02-13 09:00:21 发布在
Galaxy Idle Clicker
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