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1.0 正式版

2026-02-13 09:00:31
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AI智能总结导读

《Galaxy Idle Clicker》1.0正式版上线,带来“大爆炸”新游戏+模式、完整画面重制、422个Steam成就等大量新增内容,还有超频系统、夸克资源等新玩法,同时进行了便利性优化与问题修复,大幅丰富游戏体验。

这一天终于到来了! 经过漫长的等待,完整的画面重制和期待已久的“大爆炸”更新现已上线! 以下是更新内容: 新增:完整画面重制。告别AI生成图像! 新增:“大爆炸”(新游戏+)模式,在超新星编号6 - 黑洞编号46解锁! 新增:422个Steam成就! 新增:区域标签旁的“前往下一区域”按钮,可快速传送到下一区域! 新增:滚动提示!(可在选项菜单中切换) 新增:超频系统标签和超频代币,用于强化机甲1 - 2 - 3 - 4级升级,在黑洞编号11解锁! 新增:超频陨石可在陨石小游戏中出现!(需黑洞编号11) 新增:Discord专属新代码! 新增:辐射和矿物的永久成就! 新增:辐射标签中的1项升级! 新增:超新星标签中的1项升级! 新增:1个BM perk!大爆炸(新游戏+): 新游戏+:于超新星等级6解锁,重置宇宙和超新星进度,解锁新宇宙、资源及超新星层级。 新增:自由移动:使用WASD或方向键全方位控制飞船! 新增:在整个大爆炸周期内可使用反物质购买机甲代币! 新增:光年时间加成在24小时内最高可提升至48倍! 新增:夸克资源及包含50+项升级的夸克标签页! 新增:技能点标签页中的“烟雾轨迹”被动技能 新增:2个可解锁的新宇宙(疯狂难度与恐怖难度) 新增:+10物品稀有度 新增:黑洞等级45解锁“黑洞之旅”被动技能 新增:包含6项升级的反物质标签页! 新增:2个新的米希克斯标签页。 新增:2个战斗大师特长。 更多内容详见大爆炸信息。 便利性优化与调整: 辐射初始生成率提升一倍。 提升基础属性的升级项现在会显示百分比数值。已移除击杀数和区域相关成就: - “1%紫水晶陨石”已移至陨石成就 - “穿透点击射击”已移至辐射标签页 - “追踪点击射击”“额外点击射击”“机甲5号射击”已移至投射物标签页 - “最大存活敌方舰船数”已移至黑洞1号/4号/7号/9号/12号被动技能 - “点击射击伤害”“点击射击子弹速度”“额外BM”已移至无限光年标签页 追踪点击射击将保留在星系统1中。 辐射自动移动条保留在星系统4中。 额外击杀现在支持离线生效(用于机甲升级和皮肤解锁)。 现在可在 Boss 战斗期间触发 prestige 或手动航行。 在黑洞0号/星系统/黑洞期间,星系统1敌人的生命值和伤害降低50%。 画布关闭模式已优化。 辐射磁力条现在在收集2500个辐射后解锁。当你仍有暗物质剩余时,BH图标在达成1000次击杀后停止闪烁。 反物质陨石在前50个被摧毁的陨石中提供反物质(AM),之后按紫水晶价值的10倍计算(每次超新星(SN)后重置)。 超频陨石最多可被摧毁50次(每次超新星后重置)。 每日代码现在还会授予1个超频代币(需要BH #11)。 添加了一些视觉方面的体验优化(QoL)。 修复: 修复了每秒击杀数(KPS)。 修复了囚犯掉落。 修复了在大爆炸(BB)前可进入疯狂宇宙的问题。 修复了爆炸动画和市民计时器。 修复了物品掉落/装备问题。 修复了皮肤/统计/倍率/区域标签导致的卡顿。 修复了困难+(HARD+)陨石撞击。 修复了区域跳过 perk。 修复了BH备份。 其他各种修复。

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