新的设计器升级、修复及更多内容!

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Crosshair X
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修复与改进 新增内容: 修复了部分用户使用简易覆盖层时小准星显示模糊的问题。 修复了按住瞄准/开火键时通过快捷键切换准星导致动画无法触发的问题。 修复了游戏栏状态中的用户界面同步问题。 图层高亮现在默认关闭(可在准星预览面板中切换)。 点击主播服务器指示器现在会导航至主播服务器设置。 修复了颜色选择器中按住Ctrl/Shift键触发图层多选的问题。 修复了颜色选择器输入框中的颜色自动补全功能。 启动时准星可见性 新增内容: 添加了控制Crosshair X启动时准星是否可见的设置——这是一项备受期待的功能!

新动画控制 新增内容: 添加了自动播放触发——准星加载时动画将自动播放。 添加了按住触发类型,以实现更灵活的动画控制。 添加了正常和交替动画时间方向。 添加了触发释放行为——控制释放动画按键时的效果。 添加了重新加载按键绑定,用于重置暂停的动画。 触发释放 [表格] [行] [表头]重置[/表头] [表头]暂停[/表头] [/行] [行] [单元格]

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[/td] [/tr] [/table] 动画指导 [table] [tr] [th]常规[/th] [th]交替[/th] [/tr] [tr] [td]

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更多设置项 | RGB准星 | 单次按压后坐力 | 释放时反转 |

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[/td] [/tr] [tr] [td] 试试看!(k32emaeovy) [/td] [td]试试看!(u6wy7cq0j0) [/td] [td]试试看!(89wk73w5m3)[/td] [/tr] [/table] 以上就是全部内容 感谢您关注最新更新——我们很期待看到您使用新工具创作的内容。 更多改进即将推出,请保持关注! — Crosshair X Team