
热修复5(v26.1e) 平衡调整: 英雄
攻击速度和伤害减免:14.5→13% 高胜率。 Heroic Scrappy
发条装置:额外攻击速度:25%→20% 高胜率。 幽灵骑士
生命值降低1.2% 胜率较高。 四眼仔
攻击速度提升1.2% 胜率较低。 修复: 修复了Epic Games客户端上好友列表的部分问题 热修复4(v26.1d) 平衡调整: 英雄
攻击速度和伤害减免:15→14.5% 高胜率。 进化
进化成本:12% → 10% 攻击速度与伤害减免:12% → 10% 初始金币减少1 进化能力过强,挤占了其他策划者选项。 绵羊
生命值降低20% 现在获得20%伤害减免 ;) 有效生命值不变,但现在在生命值增益下更强。 第18波:巨鲸首领
生命值提升1.3% 迷你与巨型(Mini & Wumbo) 将守护者替换为超级carry 迷你与巨型(Mini & Wumbo)中的超级carry从4.2%削弱至3.5% 超级carry很有趣,所以我们以平衡的形式将其回归! 改进: 现在你可以在新的选择界面双击策划者来选择它。 热修复3(v26.1c) 平衡: 进化
进化费用:10%→12% 初始资源:2收入、2金币→3收入、3金币 此前,不经思考就进化大部分斗士的做法过于强势。此次调整旨在让进化成为更具策略性的选择。 好斗者/英勇好斗者
生命值降低17% 每秒伤害(DPS)提升9% 将力量从生命值转移至伤害。 修复: 从对战历史复制构筑后,进化模式现在可正常加载至沙盒模式 为1v1启用“囤积者”的削弱 “英勇小技工”不再对友方单位造成范围伤害……抱歉 在1v1中隐藏界面上10%的额外秘银产出率(仅视觉效果) 修复“智囊”选择的 ping 提示 修复部分名称渲染的界面问题 热修复2(v26.1b) 平衡调整: 1v1 1v1中的秘银产出率提升10% 在1v1中,波次速度加快,这导致工人强度低于预期,鼓励了过度保守的玩法,并使产费单位过强。此改动旨在鼓励使用工人。 绵羊
伤害:8 → 10 第18波:巨鲸首领
生命值提升2.1% 第19波:恐怖蟾蜍
生命值提升1.2% 平衡观察名单: 进化 进化目前表现强势,但我们仍在评估是否需要对其进行削弱,以及若需削弱,应采取何种正确方式。 修复内容: 修复了猫又进化与领袖/母狮的互动问题 移除了标签页构筑概览中的进化图标,因其视觉效果过于杂乱 修复了军团法术撤销时意外移除其他不应被移除的法术的问题 现在无法献祭你的绵羊了(到底谁会这么做啊?!) 现在可在沙盒模式中出售绵羊 进化现在在选择后会对已放置的斗士应用进化能力(对沙盒模式有用,同时修复了迷你与巨型模式的问题) 暂时在迷你与巨型模式中禁用牧羊人,因其实现起来较为复杂 热修复1(v26.修复内容: - 已将矮人银行家的护甲改回自然护甲(此前为意外改动) - 进化单位现在能正确加载到沙盒模式中 - 进化单位会显示在编队标签页 - 废铁小子的蓄力技能现在可加载到沙盒模式 - 月度更新日志代码现在不区分大小写 - 修复了1v1/自定义游戏中的重连 bug
2026-02-13 09:00:25 发布在
军团战争2 / Legion TD 2
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