
简单易上手的开局策略 简介 开局指的是在游戏开始的约前3波中,你所组建的斗士和做出的决策。熟悉自己的开局非常重要,这也是【锁定】功能很有帮助的原因。 【锁定】 在游玩“策划者”(Mastermind)时,如果你选择【锁定】(新玩家默认开启),你可以锁定一名斗士,使其总会出现在你的刷新列表中。建议锁定一名你将用作开局的斗士,并且持续锁定并使用同一名斗士开局。一旦你熟悉了游戏,就可以扩展你的开局选择,尝试新的策略。 当你锁定一名斗士时,你选择的是该单位的基础(未升级)形态。本指南中讨论的一些开局策略涉及到升级形态。例如,若使用绿魔开局,你需要锁定其基础形态石像鬼。 开局基础 开局是游戏中最重要的阶段之一。《军团战争2》具有“滚雪球”效应——早期优势往往会转化为后期更大的优势。想要在后期拥有大量工人并保持强势,良好的开局和早期游戏表现是关键。最佳的开局策略能让你在顺利清掉波次的同时,比对手训练更多的工人。 最佳实践: 保持你的战斗单位价值接近推荐值。如果你有信心能以低于推荐值的战力清掉波次(这需要通过经验积累来判断),那就更好了。否则,请保持在推荐值附近。 一旦达到推荐值,立即训练工人。工人在训练完成后会立即开始采集秘银。 每波都要花光所有金币,哪怕是用最后20左右的金币买一个廉价战士。如果你确信不花光所有金币也能清掉这波敌人,那就更好了。否则,就全部花掉。 不要长时间囤积秘银。囤积秘银可能有好处,可以把它看作是迫使对手减少工人数量并可能让他们漏怪的工具。然而,长时间囤积会因错过收入金币而导致你落后。 推荐开局和锁定选择 《军团战棋2》有数千种可行的开局。为简单起见,我们将介绍只需要建造单个战士的开局。 推荐给新玩家:稳定且易于操作。本指南将重点介绍这3种开局。



可行,但不像上面那么简单。




对新手玩家来说可行但不推荐。这些开局需要额外的熟练度才能用好。















不推荐:这些开局无法让你在前3波安全训练大量工人,建议避免。







夜空(Yozora)

夜空是我们为新玩家推荐的首选开局。 不能漏前两波怪。 站位和决策简单。 对常见的佣兵单位【蛮兵】有克制效果。 第一波建造阶段:建造夜空 训练1个工人(排位模式共3个,经典模式共2个)

你可以在任何地方建造夜樱,但建议建造在中左位置。垂直方向位于中心,以便你的建造有向上和向下扩展的空间。水平方向位于左侧(或右侧),以便在未来的波次中更好地分散仇恨。 第一波战斗阶段:训练1名工人(排位模式共4名,经典模式共3名) 第二波建造阶段:不建造任何东西 第二波战斗阶段:如果在第一/二波获得了至少20点秘银,训练1名工人(排位模式共5名,经典模式共4名)。否则,保持4名工人。 如果你还没有使用秘银,请通过雇佣雇佣兵来消耗秘银。通常是雇佣一只龙龟。不要错过那笔可观的收入金币! 第三波建造阶段:将剩余的金币全部用于购买战士。 本指南不会涵盖完美的站位,但像这样的站位已经足够好了。以下斗士仅为示例——你几乎可以让任何斗士发挥作用。确保你的【夜佐良】承受大部分而非全部的攻击波次。

第三波战斗阶段:如果尚未收到支援,保持4个工人(经典模式为3个)直到获得支援。 如果在第1-3波共获得20或40秘银,保持或增加到5个工人(经典模式为4个)。 如果在第1-3波共获得60或更多秘银,增加到6个工人(经典模式为5个)。 第三波之后,情况复杂难以用指南概括。不确定时,保持接近推荐的战斗单位数值,用剩余金币训练工人。注意第5波是夜樱的弱势波。 安特尔

鹿角是新手玩家推荐的开局。 前两波不能漏怪。 位置选择和决策简单。 1-6波有坚实的坦克单位。 第一波建造阶段:建造鹿角。 训练1个工人(排位模式共3个,经典模式共2个)。

你可以在任何地方建造鹿角,但建议建造在中心偏左的位置。垂直方向上位于中心,以便你的建造有向上和向下扩展的空间。水平方向上位于左侧(或右侧),以便在未来的波次中更好地分散仇恨。 第一波战斗阶段:训练1名工人(排位模式共4名,经典模式共3名) 第二波建造阶段:不建造任何东西 第二波战斗阶段:如果在第一/二波中获得了至少20点秘银,训练1名工人(排位模式共5名,经典模式共4名)。否则,保持4名工人(经典模式3名) 如果你还没有使用秘银,请通过雇佣雇佣兵来花费它。通常是雇佣一只龙龟。不要错过那笔可观的收入金! 第三波建造阶段:将剩余的金币全部用于购买战士。本指南不会涵盖完美的站位,但像这样的站位已经足够好了。以下斗士仅为示例——你几乎可以让任何斗士发挥作用。确保你的鹿角坦克承受大部分而非全部的波次伤害。

第三波战斗阶段:如果尚未收到支援,保持4个工人(经典模式为3个)直到获得支援。 如果在第1-3波共获得20或40秘银,保持或增加到5个工人(经典模式为4个)。 如果在第1-3波共获得60或更多秘银,增加到6个工人(经典模式为5个)。 第三波之后,情况复杂难以用指南概括。不确定时,保持接近推荐的战斗单位数值,用剩余金币雇佣工人。注意第7和第8波是安特尔的弱势波次。 绿魔

绿魔是新手玩家推荐的开局。它能让玩家在游戏初期获得工人优势,并且站位和决策都很简单。在第3波时表现强势,这也是玩家常发送的一波。第1波建造绿魔:训练1个工人(排位模式共3个,经典模式共2个),升级国王技能。

你可以在任何地方建造绿魔,但建议建造在中左位置。垂直方向上位于中心,以便你的建造有向上和向下扩展的空间。水平方向上位于左侧(或右侧),以便在未来的波次中更好地分散仇恨。 第一波战斗阶段:如果你收到20神话币的支援,训练2个工人(排位模式共5个,经典模式共4个)。如果没有收到支援,训练1个工人(排位模式共4个,经典模式共3个)。 第二波建造阶段:将剩余的金币全部用于建造战士。注意,如果你有5个工人,需要在右侧添加一个廉价单位,否则可能会漏怪给蜗牛。本指南不会涵盖完美的站位,但类似这样的布局就足够了。下面的战士只是例子——几乎任何战士都能发挥作用。确保你的【绿魔坦克】承受大部分而非全部的攻击波。

第二波战斗阶段:若你在第一/二波共获得0点秘银,则保持4个工人(经典模式为3个)。若你在第一/二波共获得20或40点秘银,则保持或增加至5个工人(经典模式为4个)。 第三波建造阶段:将剩余金币全部用于购买战斗单位,为第四波做准备。绿魔在第三波非常强力,因此最好提前准备。确保绿魔承担大部分但并非全部的波次伤害。

第三波战斗阶段:如果你尚未收到支援,保持4个工人(经典模式为3个)直到获得支援。 如果在1-3波中总共获得20或40神话币,保持或增加到5个工人(经典模式为4个)。 如果在1-3波中总共获得60或更多神话币,增加到6个工人(经典模式为5个)。 第三波之后,情况复杂多变,难以在指南中一一涵盖。不确定时,保持接近推荐的战斗单位数值,用剩余金币训练工人。注意第四波,这对绿魔来说是较弱的一波。
2026-02-14 13:00:20 发布在
军团战争2 / Legion TD 2
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