
修复了在“蔓延之地”“泄洪道”“纠缠之地”“迷雾之地”和“腐臭之地”到达派系战斗路线时叙事语音不播放的问题 更新了“再生”标记图标 修复了启用“大坝”选项时,队伍中没有苦修者的情况下“死神”出现在“王国”区域的问题。“大坝”选项仅用于影响“忏悔”模式 空酒杯:将“目标盟友:获得力量(95%概率)或眩晕(5%概率)”替换为“当压力恢复时:+1%暴击率(持续1场战斗)” 开发者说明:之前的增益效果令人困惑,因为它无法与“喧闹狂欢”的盟友效果互动,因此将其更改为更通用的增益 更新了韩语本地化内容 修复了Unity引擎更新后引入的鼠标滚轮灵敏度和手柄输入问题
2026-02-13 09:00:28 发布在
Darkest Dungeon® II
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