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Unnamed Space Idle
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新增了开启/关闭来自“过度杀伤”的威望升级通知的设置 更改了弹窗上“取消/否”按钮的外观 在UT排名显示中添加了总玩家数 UT储存阶段已更改为可堆叠的储存回合 舰队可重复神器节点更加独特,剩余的FR将在回合结束时用于这些节点 修复了被遮蔽敌人碎片时间估计和掉落率的问题 修复了船员等级升级有时在加载时无法完全触发的问题