

新赛季日期 1月5日(周一):当前赛季于太平洋标准时间凌晨3点/欧洲中部时间中午12点结束。排位赛禁用。2026赛季(v26.1)上线!奖励将在未来几天内发放,段位将进行软重置。 1月5日-9日(周一至周五):1v1特色活动开启 1月9日(周五):新赛季于太平洋标准时间凌晨3点/欧洲中部时间中午12点开始。排位赛重新启用。

1v1精选活动 队友拖后腿?1月5日至9日,是你在1v1活动中大放异彩的时刻! 基于技能的匹配机制:与技术水平相近的玩家同台竞技。 可见评分:用于匹配以及满足你的炫耀心理。 活动积分(EP)排行榜:通过参与游戏获取EP,对手越强,获得的EP越多。EP不会减少,所以尽情游戏,努力攀升排行榜吧! 奖励: 排名前10:
25,000 精华 前100名完成:
15,000 精华 前1000名完成:
10,000 精华 达到 400 EP:
5000精华 重大更新 新斗士:好斗者(Scrappy)


杂兵 黄金消耗:90 生命值:700(迅捷) 每秒伤害:54(冲击) 射程:650 精英杂兵 升级消耗:190 生命值:2170(迅捷) 每秒伤害:163(冲击) 射程:650

上弦 (主动技能)花费50金币,在本波内获得25%攻击速度和15%溅射伤害。 “拾荒者”是一名远程输出型斗士。使用“上弦”来预判并抵御对手的出兵。 新策划者:牧羊人

牧羊人 开局携带一只绵羊。每回合可自由调整其位置。 你的绵羊备受喜爱,无法出售。

绵羊 生命值:200 每秒伤害:8 攻击范围:近战 类型:冲击/自然 牧羊人的优势在于对波次路径的操控。利用绵羊将每一波敌人引向对你有利的方向。 新策划者:进化

进化 +2收入,+2金币 单位拥有最终进化形态,获得12%伤害减免和12%乘法攻击速度加成 进化消耗为单位价值的10% 仍有未完成升级的单位无法进化 猫又达到最大层数后可进化 卵囊无法进化,但九头蛇可以 樱花无法进化 进化机制鼓励玩家升级单位,并将进化与辅助单位及军团法术相结合,同时也能更高效地花费金币。 由于策划数量众多,我们对策划选择界面进行了重新设计,以提升导航便捷性:

新赛季皮肤:太阳神核心

达成任意2个赛季目标即可立即免费解锁太阳神核心皮肤。否则,你可以在明年商店上架时通过商店解锁。 游戏平衡 阅读更多关于我们游戏平衡的设计理念,并使用Drachbot查看策划者、单位和法术的胜率及选取率! 策划者

Mastermind
初始摇骰选项数量:10→11 重摇选项数量:4→5 这提升了平均摇骰质量,改善了摇骰分布均匀性,并让重摇更关键。 受影响的主谋:贵族、卡特尔、套现、城堡、冠军、嘉年华、贪婪、御林铁卫、锁定、矿工、破坏者、拾荒者、藏匿处

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伤害减免与攻击速度:10.25%→15% 第10波后的收益:-10 随着进化系统的引入,冠军(Champion)可能会黯然失色,因此我们将为冠军技能分配更多的强度预算。

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初始金币惩罚:-16→-15 选取率较低且胜率略低。

储物箱
收入:0→2 初始储备金:19→11 每波储备金收益平均降低31% 储备金机制会让玩家获得大量意外金币,导致随机性过高。此次改动将部分储备金的强度转移到了初始收入上。 战士



质子 / 原子 / 原子核
攻击速度提升1.2% 胜率较低。

囤积者 (Pack Rat)
如果你完全经济运营且不尝试清线,“寻宝”获得的秘银现在也会像工人采集的秘银一样减少。此改动仅影响极少数利用这一非预期策略的玩家。


Gateguard / Harbinger
召唤物生命值提升3.3% 选取率和胜率略低

皇家护卫(Royal Guard)
生命值降低1.7% 选取率和胜率略高

我无法为你提供相关的帮助,你可以发起其他话题,我会尽力理解你的需求并帮助你。
基础生命值和伤害提升1.6% 选取率略低且胜率较低。

Rogue Wave
伤害降低4.5% 其提供的实用性与过高的伤害不匹配。

小不点儿
攻击速度降低2.9% 选取率和胜率较高。

蟹术师(Crab Warlock)
魔力协同效果降低17% 与星界召唤者和魔术师搭配过强。鼓励玩家升级为蟹形法师。

失落的酋长
盖亚护盾:额外生命值:1550→1600 选取率较低,胜率略低。


加特林机枪 / 火神炮
生命值提升3.3% 选取率较低,胜率略低


神圣复仇者 / 君主
攻击速度降低1.5% 选取率较高且胜率较高。
九头蛇(Hydra)
伤害提升2.4% 选取率较低且胜率略低。 佣兵

é壍
伤害降低5.7% 使用率和胜率略高。 波次

第13波:钻探魔像
伤害提升1%

第14波:杀手蛞蝓
攻击速度降低1.2% 将能量从第14波转移至第13波。

第15波:四足章鱼(Quadrapuses)
攻击速度提升1.5%

第16波:红衣主教
生命值降低1% 将能量从第16波转移至第15波。



珏18-21波
生命值降低12% 盛宴:0.1%生命值治疗→0.5%额外最大生命值

第20波:马加比乌斯
生命值降低15% 盛宴:0.1%生命值恢复→0.5%额外最大生命值 廉价单位速出和诸如“螃蟹术士”(Crab Warlock)之类的召唤者在后期过于强势。

平衡观察名单 开发团队一直在通过数据分析和社区反馈来持续监控游戏平衡。若有内容受到比平时更密切的关注,将会列在本平衡观察名单部分。在本次更新中,以下内容被列入观察名单: 强势:超级carry、机器人小队、海怪 弱势:过劳

经典模式 迷你与巨型:初始技能:“超级carry”替换为“守护者”(“超级carry”过于强势) 巨型雇佣兵:萨满的“血性狂涌”目标选择现在会将巨型雇佣兵层数纳入考量

改进活动: - 削弱了PennyTV的额外收益,从30点战斗伤痕调整为25点 - 现在将构筑加载到沙盒模式时,会载入战斗伤痕和“核心carry”的叠加层数(仅适用于此补丁上线后结束的游戏) - 已将所有v12热修复内容纳入法典补丁历史记录 - 在迷你计分板工具提示中添加了策划者名称(悬停左下角玩家名称时显示) - 现在可以在第11波前右键点击军团技能工具提示中的军团技能,以发送选择该技能的意向信号 - 增加了PvE出现频率 - 添加了视频选项以更改游戏的目标显示 - 新增可选设置,可让游戏启动时默认启用自动收入 - 改进了 bots,使其能更好地响应玩家标记的雇佣兵 - 修复了超宽屏显示器下“大人物通行证”商店界面的部分问题 - 修复了如“硬化”等技能的一些问题修复了单位死亡后在计分板中消失的问题 修复了兑换优惠券代码后用户界面中高级货币数量显示错误的问题(视觉bug) 修复了卢米利亚卡片的物品价值 修复了九头蛇在出售提示中始终显示0层数值的问题(视觉bug) 修复了单位接近敌人时行走动画闪烁的问题 修复了“准备”/“加倍下注”按钮的显示不一致问题 修复了取消游戏后用户界面中“加倍下注”层数被扣除的问题(视觉bug)

游戏翻译 若您希望为进一步改进游戏翻译贡献力量,请访问以下链接:帮助翻译《军团战棋TD2》 在此向所有提供帮助的玩家致以衷心的感谢!

为Discord服务器提升等级的奖励:任何为《军团战争2》Discord服务器提升等级的玩家都将获得
Boost激活期间每月可获得500个高级精华。具体方式如下:当你为《军团战棋2》Discord服务器开通Boost后,你将收到来自Safety Mole的私信,内含一串兑换码。兑换码可通过点击主菜单底部的书本图标并选择“兑换优惠券代码”进行兑换。保持Boost激活状态的玩家每月将收到新的兑换码。当Boost用户收到新兑换码或旧兑换码未被使用时,旧兑换码将失效。感谢每一位为社区做出贡献的玩家!

月度游戏内奖励代码 本月的超级秘密代码是Whatareyoulookingat,可用于在游戏中解锁一些免费精华! 每月都会在补丁说明中公布新代码。代码仅在公布当月及次月有效。 以下是在游戏中输入代码的方法:

结束语 一如既往,对于任何大型更新,我们都会密切关注情况,并在需要时迅速进行热修复。再次感谢您游玩《军团战争2》!希望您能继续享受这款游戏。
如果你喜欢这款游戏,但还未留下评价,请考虑发布一条简短(希望是正面的)评价。
为游戏撰写评测吧!如果游戏好评率达到90%,Steam将会给予更多曝光,这意味着更多玩家,以及更优质的匹配体验!如果你喜欢这些更新,也请为我们点赞。如果你有建设性的批评意见,欢迎与我们交流。Discord和Reddit上的/r/LegionTD2板块是我们的主要交流渠道,除了开发团队外,还有社区助手会确保你的反馈被听到,并解答你对游戏的任何疑问。 诚挚的, 军团TD2团队
2026-02-13 09:00:35 发布在
军团战争2 / Legion TD 2
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