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更新 0.3.53 - 补丁说明

2026-02-13 09:00:39
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AI智能总结导读

《更新0.3.53 - 补丁说明》:团队针对0.3.51版本回滚问题推出0.3.53版本,提供0.3.40和0.3.51版本切换教程,同时列出Win11更新致游戏被拦截等已知问题,还完成了游戏启动修复、名字亮度调整等BUG修复及性能优化等内容。

好的,我可以告诉大家,这周我们没怎么休息ːsteamboredː。 正如你们可能已经看到的,我们不得不回滚昨天的0.3.51版本更新,因为它似乎导致部分玩家无法进入游戏。 所以我们最终面临的情况是: 我们遇到了三类玩家: - 能正常启动游戏,且在0.3.40版本和0.3.51版本下都没有崩溃的玩家(我们Cayplay团队的所有人都属于这种情况,这使得我们更难找出导致其他情况的原因)。 - 0.3.40版本可以正常运行,但更新到0.3.51版本后无法运行的玩家。 - 0.3.51版本可以正常运行,但0.3.40版本无法运行的玩家。 制作游戏是不是非常有趣又轻松呢? 无论如何,我们一直都在尽力为大家提供我们能做到的最佳体验。我们认为此版本应能按预期正常运行。不过为以防万一,我们向所有人提供了两个版本:0.3.40 和 0.3.51。若要切换至这些版本,你可以在库中右键点击游戏名称,选择属性(或对应语言的等效选项)。在新窗口中,选择“游戏版本与测试版”,然后选择你想要的版本。Steam 将会开始“更新”(尽管实际上是回退版本)。 已知问题 似乎最新的 Windows 11 更新导致 SAC(智能应用控制)阻止了许多使用 Unity 引擎的应用(是的,这包括许多比我们规模大得多的游戏)。我们目前正在寻找解决方案,甚至与其他游戏工作室合作,以找到适用于所有人的解决办法。在我们今日的测试中,发现了一个问题:尝试加载游戏时,光标会消失。通过按Esc键返回主菜单并再次选择加载,该问题似乎可以解决。我们已找到问题原因,但不想再推迟此次更新(供参考:每次我们进行新版本构建时,可能需要长达8小时,尤其是当我们对游戏部分渲染方式做了较多修改时) BUG修复 游戏现在应能正常启动,且不会让所有人长时间等待 访客和员工的名字亮度已调整,不会再亮到刺眼 除非手动建造,否则雪堆将不再可交互 改进 进行了一些优化以提升性能 修正了波兰语中的部分拼写错误

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