
终于添加了所有6.0版本的成就!本指南将帮助你获取该游戏的所有成就!由于我自己也不太擅长这款游戏,所以本指南更倾向于提供简单的解决方案而非复杂的方法。需要注意的是,许多成就的触发会有相当的延迟(尤其是那些带有计数器的成就)。因此,如果你认为自己应该获得某个成就但尚未解锁,只需稍等片刻即可!此外,使用模组时也可以解锁成就,但通常只能在战役模式中获得,自定义游戏无法解锁!进度类成就

A Grave Mistake 研究路由器。

探索者 解锁战役中的所有区域。 只需点击任意区域即可查看其解锁条件。若已满足条件,直接按下“解锁”即可。

材料一 解锁钛。 此处的“解锁”仅指“开采”。开采钛需要气动钻。

材料 II 解锁钍。 此处的“解锁”仅指“开采”。开采钍需要激光钻机。

Core Rain 将核心发射到区域30次。 对我来说,这个成就只有在实际离开第30个区域后才会触发,不过这可能是因为许多成就的触发存在延迟。

研究员 研究所有事物。

加速 6.0版本新增内容 激活星际加速器。 完成最终命名区域(行星发射终端)后,你将解锁星际加速器。建造和启动它需要大量资源(总计63,000个物品),但在为“Global Domination”成就进行刷取的过程中,你或许能找到合适的时机来建造它。

稳操胜券 可能错过 - 难度极低 6.0版本新增 在游玩其他区域时占领一个区域。 主要有两种方法:第一种是在最后一波时离开该区域,如果你的防御足够坚固,就能解锁此成就,否则就需要重新来过。 同样,有时你会收到你的区域正遭受攻击的警报(如果该区域与敌方区域相邻——即有基地需要摧毁的区域),如果之前占领该区域时建立的防御仍完好无损,它们很可能无需你的干预就能成功防御,从而解锁此成就。

小型帝国 6.0版本新增 同时控制10个区域。 撰写本文时,此成就存在漏洞,无需控制10个区域,只需赢得10个关卡即可,成功防御也计入此成就。 建造/采矿成就

无尽运输 累计发射100,000件物品。 你很可能在游玩过程中自然解锁这两个成就,但若仍难以达到100,000件的目标,你应始终使用溢出模块将核心区域无法容纳的多余物品发送至发射平台。

放置10,000个方块。

一场惊人的灾难 导致钍反应堆过热并爆炸。 只需向钍反应堆添加钍,但不提供任何低温冷却液。注意,“核生产综合体”地图已预先放置好反应堆和钻机,你只需提供一些电力并放置缺失的传送带即可。

收藏家 将核心填满所有类型材料至最大容量。 不同核心有不同的最大容量,但通过新方法你可以永久停留在一个区域且不会生成新敌人,因此这相当简单。 自6.0更新起,还需要无法用于研究的材料(即沙子、煤炭、废料、硝石、爆炸化合物和孢子荚)。

起飞 使用发射台。

异端 隐藏 将两个路由器相邻建造。

先发制人 可能错过 - 简单 以配置了10,000个或更多物品的状态进入区域。 在6.0版本中,你始终可以在进入前配置你的装备 - 理论上只有在你从不配置装备却征服了所有区域的情况下,才会错过这个成就。

Ignition 隐藏 启动冲击反应堆。 这并非听起来那么简单:你不仅需要持续为其供应爆炸化合物和低温流体,还需要提供1500功率单位/秒才能启动它。

Production I 6.0版本新增 在战役模式中使总生产速度达到5,000个/分钟。

生产 II 6.0版本新增 在战役模式中达到总计50,000件/分钟的物品总产量。 这会计算你所有区域的总产量,而不仅仅是你当前所在的区域,因此这两个成就是游玩战役模式的自然结果。 战斗成就

清道夫 摧毁1000个敌方单位。

净化 消灭100,000个敌方单位。 这实际上需要相当长的时间才能完成,而且在自定义地图中获得的击杀不计入在内。在6.0版本中,你必须积极进行游戏,因为不再有无尽的波次,但由于存在极多的区域,无论如何在一次游戏流程中或许就能达成。

征服者 赢得10场攻击模式比赛。 仅战役中的“摧毁核心”区域计入此成就,自定义地图不计入。

闪电战 在5波或更少波次内摧毁攻击区域的敌方核心。 这实际上出奇地困难,且无法在自定义地图上完成。 我在最简单的攻击区域(即“盐滩”)尝试了多次,将携带的资源最大化到9000,并大量使用轰炸机。 不过,6.0更新提供了一个更简单的方法:在攻击区域建造大规模机器人生产线(无论这需要多少波次),然后删除你的核心防御,故意失败。 现在,当你再次尝试时,携带尽可能多的资源,因为你的大部分建筑仍会保留(请注意,能源生成设施几乎总会被摧毁,所以要尽快重建能源!)不过,你或许在第一波攻击时就能恢复机器人生产,当你确信已建造足够兵力来压制敌人时,就下达攻击命令。现在你可以亲自控制机器人了(靠近它们时按Ctrl+点击),然后按“G”键让附近的机器人跟随你,而不是盲目冲锋,这一点非常有用。如果你已进入后期游戏,使用T5单位是显而易见的选择:我发现最快的方法之一是建造一个Oct(T5飞行支援单位),用它搭载一个Toxopid(T5爬行单位),并将其直接投放到核心旁边。如果操作得当,Oct的护盾应该足够强大,能让你成功抵达目标。这可能仍需要几次尝试,但使用这种战术,你应该能稳定地达成目标!

坚韧不拔 生存100波敌人。 由于现在波数有限,你必须击败一个拥有100+波数的区域,不能再仅在简单地图上完成此成就。

过载 用电击中被水覆盖的敌人。 你需要放置一个波浪炮塔并将其与水源连接,同时还要放置一个需要电力的电弧炮塔。

偏转 用单位自身反射的子弹摧毁该单位。 相位墙具有此特性。

狂轰滥炸 摧毁1000个敌方方块。 此成就仅可在攻击模式区域完成。

屠戮者 击败一个 Boss。 你最终会遇到其中一个(在 6.0 版本中,第一个 Boss 出现在“陨石坑”的最后一波),但要小心,它们异常棘手。最佳策略是分层防御(即在通往核心的路径上设置多个炮塔集群),“散射”炮塔是前期对付飞行 Boss 的可靠选择,对付其他 Boss 则可使用“长矛”炮塔,或搭配石墨弹药的“双联”/“散射”炮塔。

神风特攻 隐藏 为你的机甲装满爆炸物并自毁,产生爆炸。 此处所指的爆炸物为“爆破化合物”。确保是被敌人击杀,而非在降落区死亡! 序幕 建造一座地面单位工厂。

正面突击 使用指挥中心下达攻击指令。 由于这是标准模式,你必须先切换到其他模式,之后才能切换回攻击模式。 蜂拥而至 同时激活10架聚合无人机。 这些单位相当昂贵,但你可以在已经通关某张地图后再进行建造,这样就没有任何压力了。

群体 同时拥有100个活跃单位。 你需要使用指挥中心来防止你的单位被敌人消灭。不过,你可以在清理完一张地图后再做这件事,以减轻可能面临的压力。 自6.0版本起,单位有全局最大数量限制,而非每个工厂单独计算,因此现在达成这个成就会稍微繁琐一些。记住,升级核心可以提升指挥上限! 不同等级单位的指挥数量是分开计算的,所以确保不要只大量生产某一个等级的单位。

Legions 累计建造1000个单位。

不听劝 隐藏成就 在投放点禁区内死亡。 只需在波次开始时站在敌人出生点周围的白色圆圈内即可。不过在其他所有时间,你根本无法安全进出该区域。 刀枪不入 建造“熔毁”“幽灵”和“前兆”。 这是你在游戏后期才会解锁的三座炮塔。

孤独守护者 在任意区域不放置任何方块的情况下挺过10波敌人。 在“Ground Zero”区域轻松即可达成。

焚烧 在任意炮塔中使用燃烧弹(Pyratite)

高效冷却 用水或低温冷却液为炮塔降温。 你需要通过管道将水源与炮塔连接起来。

升级系统 6.0版本新增内容 建造一个5级单位。 你首先需要研发“四重重构器”,然后进行实际的5级升级,接着建造1级单位,将其依次升级至2级、3级、4级,最终升级为5级,这总体上需要相当多的能量和物品。 (4级单位是最初作为守护者的敌人)

空运 6.0版本新增内容 用Oct单位运输机搭载一个T5单位。 “Oct”是飞行支援类单位的T5升级,因此你至少需要研发两个T5单位:Oct和任意地面单位(因为它无法搭载飞行/水上单位)。 另外,你可能需要重新绑定搭载单位的按键,我之前的按键是“[”,按起来有点不方便。 杂项/多人游戏成就

冠军 赢得10场多人玩家对战(PvP)比赛。 你可以通过点击“游玩”>“自定义游戏”,然后选择带有交叉剑图标的地图来创建PvP服务器。 点击该地图后,会出现选择“PvP”作为游戏模式的选项。关于如何在不借助他人帮助的情况下赢得这些比赛,请参考下一个成就(Crowd)。

人群 在服务器中容纳10名玩家。 如果你和我一样不擅长社交互动,不想实际进行多人游戏却仍想获得该成就,可以从这个网站下载免费版本:https://anuke.itch.io/mindustry 该网站虽鼓励捐赠,但并非强制要求。 你只需将刚下载的.exe文件启动10次,然后在任意地图的菜单中点击“创建多人游戏”,或从主菜单创建自定义游戏,之后即可在“游玩>加入游戏>本地服务器”中加入自己的游戏。 对我而言,这个成就大约一分钟就能触发,而且由于这款游戏对配置要求不高,我同时运行10个游戏实例也毫无问题。

地图编辑器 创建新地图10次。 编辑器>新建地图>输入名称>退出>重复操作

创作者 在创意工坊发布一张地图。 编辑地图时,菜单中有一个名为“发布至创意工坊”的按钮,但你需要为此设置描述。

浏览器 从创意工坊下载一张地图。 要触发此成就,你无需实际游玩该地图,但必须重启游戏。

经典模式 启用像素化效果。 可在“设置>图像>像素化”中进行设置。

学者 从游戏内打开维基百科。 在主菜单中,按下“关于”按钮,然后点击“维基百科”旁边的按钮。

螺旋 隐藏 6.0版本新增 一圈又一圈…… 正如图片所示,你需要用传送带创建这样的螺旋结构。但在此过程中,传送带还必须运送一些物品!因此,只需将你的某条生产线中一段直的传送带临时改造成这样的螺旋,就能解锁此成就。

最终形态 隐藏 6.0版本新增 加入他们。 你必须通过按住Ctrl键并点击路由器来“控制”一个路由器。

建筑大师 6.0版本新增 创建20个蓝图。 操作简单,正如描述所示:按“F”键选择一些方块,然后点击“保存蓝图...”,重复20次即可。(模组中的蓝图不计入在内) Global Domination

Global Domination New with 6.0 Capture every sector on Serpulo. This is actually an insane Achievement: there are more than 250 areas, yet thanks to bojianh, there are some really nice and easy strategies in this great discussion! Here is a summary of the ideas discussed: Setup You need a few Sectors only producing as many resources as possible and then Launching them via a Launch Pad (You will have to set what sector to launch them to). There is no exact goal on how much production you need, but the more you set up, the more rapidly you can expand, so it is worthwhile to spend a lot of time on this step early on. Here is the workshop item you can use: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2343750512 If you want to insert it yourself, here is a pastebin link[pastebin.com] to the Schema - I sadly can't directly put it into this guide, as it far excedes the maximum character limit. In order to get the extraction schema to work, you will need: A Core Nucleus (setting your unit-limit to 24) A Map containing Copper, Lead, Coal, Titanium and Thorium 6222 Energy 6 Titanium Belts full of Sand feeding a Mass Driver that is targeting the middle Mass Driver 24 Megas (T3 Flying Support) and 24 Quasars (T4 Ground Support) for Titanium mining 1 Titanium Belt full of Thorium directly feeding the Core (The Megas will automatically take it) Link outside Mass Drivers to an external Mass Driver. Try to ensure that all water extractors work at 100% (or more), so make sure they aren't placed on the dark volcanic or the white tiled ground. Now all that is left to do is use a Launch Pad to directly supply new sectors you want to conquer with resources! The general idea is to use 15x15 Core blueprints to defend against everything: if one of these don't work for a given sector (After all, certain constellations could still get through the defences) you should either use a blueprint from a higher Threat level or actually manually place some more defences. Once more, all these great blueprints were created by bojianh! Low/Medium Threat Sectors bXNjaAF4nE2NW07EMAxFT9r0wTTMiE8W0R+2wEJQlEZoUCap0haJ3WOXHxTZ174Phxu3Bpv9I9K/lxo/3piWuIV6X/d7yTAwhJ+QSo6MR07FL7HSffsj7bggiTkfIcVj42Urydd59TmmWabPyPUR8zKvtXzFsJfK9M8CvIKh0Qa2AydLQ4dRGJVumLRZKdPSyzsNF4wR0p0ZK+yz8oO6NHjKI5xyJ5NDPCNX+UdFNV8kZxQGTM/TnzbJLgFHS2vlaE9rZBvPQ714hFewtL8yzCji High Threat Sectors bXNjaAF4nF1RW26EMAw0IRAeDftR9Rj89Qb96imqCNIVVTagAO3164lXbdUgMYlnnIxtutBFkY7u5ql+WZN/e6Z+9vuUlu1Y1kjU0tMW3H64uJy38cuFMAaXrp4u/8L0uH76NKfl049bWj/8dKyJbDqu49VHnxyO+v3cPQ03H+c/on5f+c5xc9EHas4YVjf7RA8TGxrjOQV/7kT0Sr9LUQHQVABrKgFGoKESXCuSXsBCWYiyEGUhSiX34StL/mlSmuOGFE4tqYqhh0zxLflRXhV0pGoGVhv+VRU7UNi1eQeqoxLCnK2RbZCY6Yb3RgJdDsAcL0ABNXuEE4NsBK1wA2X/JFAIWIHMNcI1wjXCNeDQE0I9LawbBn333N49gMpmW6TV7D8X192LQyUGmd1PjR1qRJfzxcjltvVoDoAfQu96kVgZRG65RbsBGqOwMhgrg7EyGMvpGXqBXMggykGUA5TfPtI+Ng== Extreme Threat Sectors bXNjaAF4nE2SXY6rMAyFTSD8BdKHWQePdwWzjtEogqhiRAkK0Lv9sX1eppX6JXFsH5+UHvQwVO3hFan+TDl+/yO3xHPO63GtaSdy9Di2cF5hX+/X9D9sG/lX3JfpyOknzlfK5M60hTwdYY8bfaR3zEte3/HPDXuG7Z2oOQ/e50hjvp7TM+4xBwnXZ8pXzNTe+5bCwqthZi3Tfs9bvE/qzzs/I5oTfZF+SvkpAAOUQAVYoAYaoAU6oAccMAAj4Lkq19cm8jVGu5mSUZGpGDUVlm9xMbkwIEHzDFSJLt3poZQ1VpKhigWKqsayukKusgCBCig5R2fhnJaht0pprX0qhK2EOx6ukZKWBzJy6DE4x0TkgIYeNuhhIwP1MKVlVFJdV72sNORw38M2TqvhnuWBnZRsEetQspOSsvNwVmd1LLRoeafyuULPWYWEPYwn8dWJs0aLltIXjkjY4130EQZpIOOzePGqk9RBsiSmQw4weoT7I2SOOPT423h9TD1SlEAFWKAGGqAFOqAHHDAAI8DFfwFwtkEc Enemy Bases These are a little trickier, and only a single blueprint is used for them, since they can't be automated anyway and will require you to lead your units: bXNjaAF4nG1Sy47TQBBsz/id2LkhIfELvhChcEfiN9BgD9Egx2ON7cB+CTf4KYT4mSVU92z2gFjJ6uru6urantCBDprSyVws5e98sB+OVCyrNRc3UP36eHx7Oh1Pb060G+zSBzevzk9ELdWz/2JDN/nBUhPWc3e2kw1m9YF2ix9N6GYz2ZHKbRq9GWygw8fghrPtej9d7QPzjAvdJ9Nj5oHKz9vUi/i+h41u2vrRbgu1/mrDENzVdoNnk4sPK9RemGFwK5eDheKyho2F6NVlG1c3j643/+m+tF9nP9lpdWb8p3VwsAXpoXvaQPSe+K9UpElRTkonSPEpBJQ4S2OWx6yIWRWzmllE+4wbXGi4zUBpBC11RvkzqgSlQPsiqkNDiajK7jsTXscktpVhItc8U4op2pEuARqexssWt9vtN74fiRI5VSGkGEownsp4gg0Zt2oRhv1MGBqMTBhagwlL0PmF7xsOkcUNedzwyEZBz4VeaUY7cab4KMwsIvMne5E0u6ffJc2Fh/QPbBdUiA43ynvjURp8IqUZ1UC1roBklXQbOSAvbUkpvgnhIjUfdw9Q8fVKtq5RvJNrJidoywPt482be0hiUDFo0g0C3ydP+MzZ07/JVQktv3qL300CxxVKbZRoowS3JaQxZDE0carF2/0FY+ORyw==After building up your invasion force, it might be a good idea to rotate the factories in order to produce lower Tier units (you can place the same factory on the exact same spot with a different orientation and you won't have to rebuild it). The strategy itself depends on the difficulty once again. For Medium and the two High variations, all that needs to be done is building a small fleet and flying it around the defences in order to directly attack the Core Structure. Medium: ~4 Zeniths (T3 Flying Assault Units) High - Thorium Walls and Fuse Turrets: ~9 Zeniths (T3 Flying Assault Units) High - Surge Walls and Spectre Turrets: ~4 Quads (T4 Flying Support Units) For Extreme and Eradication, you will need to combine ~9 Quads (T4 Flying Support Units) with an equal amount of T4 Ground Units (pick whatever you prefer/think would work best in the scenario) and use the former to airdrop the latter next to the enemy core and simultaneously start bombing it. These will probably be the largest time-sinks of the bunch.
2026-02-13 09:03:43 发布在
Mindustry
说点好听的...
收藏
0
0
