Survivors of the Ancient Sea: Mollusks

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Cell to Singularity - Evolution Never Ends
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各位宇宙设计师们,大家好! 宇宙或许浩瀚无垠,但海洋亦是如此。初始模拟随着新的生命篇章持续进化。这些无脊椎动物已历经数亿年,至今仍是人类历史与文化中备受喜爱的重要存在。跟随“表象”一同模拟——软体动物的进化之旅吧。

官方预告片 YouTube 视频: 《贝壳大师》 软体动物是地球上最古老的无脊椎动物之一,其历史可追溯至 5.45 亿多年前,目前已知物种超过 10 万种。从深海到干旱的沙漠,软体动物已适应在各种环境中繁衍生息。从蜗牛、牡蛎到章鱼等,探索每个物种的独特之处。 - 从“柔软躯体”分支,当研究等级达到 71 级时,软体动物将进化并发育出外套膜 - 解锁 25 个生命节点,包括油壳、珍珠母等 - 通过五项全新的生命成就,探索软体动物的多样性 - 随着生命从初级模拟树扩展,任性的巨型乌贼终于加入了它的家族

随着软体动物生成器的到来,一位新伙伴也随之登场。潜入更新后的海洋花园,你将发现备受期待的鹦鹉螺已加入海洋生态系统。

渴望更多 使用全新达尔文ium强化项“蓝海龙”完成你的模拟。全新奖励“扇贝”现已上线,可通过Logits获取。

现实引擎升级 随着软体动物的到来,现实引擎和终点舱室也随之扩展。 - **在现实引擎中解锁20项全新升级** - **通过μ达尔文ium模块卡片永久提升元比特、熵和现代文明的产量** - **使用全新升级卡片进一步提高海洋效率**

额外功能: 沼泽之战的获胜者将进入主模拟世界。《软体动物》更新内容 1. **雨蛙生命节点现已升级为奖杯节点**,新增可添加到你的土地花园中的动画3D模型。 2. **全球排行榜现在将每月重置**。 3. **修复**:探索活动期间玩家头像气泡无法更新的错误。 4. **修复**:后端内存泄漏问题。 5. **修复**:未购买的生成器模型上的视觉着色器问题。 6. **超越领域**:已对“超越领域E29:超星系团”进行平衡性调整。 7. **视觉改进**:为超越花园中的拉尼亚凯亚添加了背景。 8. **修复**:部分玩家无法解锁“巨引源”的问题。 9. **现实引擎**:三叠纪喷射器的升级增幅从指数级改为加法级。 10. **三叠纪终结者**现在会统计中生代山谷的所有灭绝事件,包括 prestige。 11. **《软体动物》现已在 Steam 平台上线**,并将在近期登陆安卓和 iOS 平台。2026年2月11日美国东部时间晚上11点59分。 继“超越”之后,随着主模拟的持续发展,生命不断向前。“表象”重新开始执行模拟地球上所有生命的任务,但问题依然存在:她的下一个关注点会转向何处? 随着本次更新上线,让我们一同在模拟世界中迎来一位新的软体动物朋友。与两栖动物类似,我们将举办一场竞赛,需要大家的帮助来决定谁将登上食物链的顶端。更多详情将在日后公布。 在此期间,保持细胞状态! ——细胞团队