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小型更新

2026-01-29 13:41:48
发布在Idle Clans
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AI智能总结导读

这是一则游戏小型更新公告,主要围绕游戏外观、背包交互、界面显示等内容进行优化修复,包括修复装备外观叠加卡顿问题、调整背包弹窗属性显示、优化移动端交互偏移等,同时提及未来将新增外观颜色选项,还号召玩家在指定论坛提交新内容建议。

非常感谢各位提供的宝贵报告、反馈和建议!我们已经完成了许多工作,但仍有大量任务待处理。在未来一段时间内,我几乎会将所有工作时间用于处理反馈,并尽最大努力改进本周更新相关的所有内容。 当一切稳定后,我们将着手为游戏添加新内容。如果您有希望加入游戏的想法,请在我们Discord的#game-suggestions论坛中告诉我们。 1. **外观效果** - 修复了装备上新外观效果在离开并重新进入战斗时会叠加的问题,该问题曾导致效果过于强烈并引发卡顿 - 所有效果的强度均已降低 - 虚空(Void)现已改为蓝色原本想恢复黑色效果,但目前系统暂不支持。如果有大量玩家希望恢复黑色效果,我会再考虑后续方案。 目前尚未实装,但先告知大家,未来更新中将添加更多颜色选项,以提供更丰富的外观搭配。 为了让从个人背包向氏族仓库发送氏族道具需求的操作更顺畅,现在你可以直接点击道具需求,将背包中的物品发送至仓库,无需关闭道具弹窗。 物品背包交互弹窗现在将显示物品的原始属性,而非与当前装备的物品进行对比(如适用)。1. **悬浮物品时仍会将物品属性与已装备物品进行对比** 2. **为技能图标添加了小型阴影轮廓** 3. **物品数量条略微下移,以减少对物品图标的遮挡** 4. **战斗中的弹药槽现在使用与背包页面装备栏相同的背景面板。这也使字体略微增大,提高了可读性,尤其在移动设备上** 5. **移除技能宠物后,个人资料中其活跃任务的视觉显示未被清除的问题已修复**修复内容: 1. **游戏窗口现在会显示当前登录账户的用户名,以便更轻松地管理游戏会话(目前仅支持Windows系统)** 2. **当以非预期分辨率启动游戏时,物品栏物品的显示异常问题已修复** 3. **悬停(移动端为点击)元素的偏移范围扩大(移动端偏移更大,以避免被拇指遮挡),且对周围环境的响应更灵敏。系统会根据悬停点的可用空间量,在不同方向上定位元素。此功能仍需进一步调整(尤其是移动端可能存在部分截断问题),但总体已得到明显改善** 4. **修复了装备配置弹窗内的装备配置下拉菜单位置不正确的问题**

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