
-本指南将介绍所有地点及其攻略方法,以及游戏模式。还会包含未来的关卡。 (!更新!Kto:我新增了1个章节并补充了1个章节,将所有图片替换为最新版本(基于UE 5.7),添加了GIF动画,简化了文本使其更易于理解,并补充了更多信息) !开始! Kto:大家好!这是我和щвшгфPRO的共同作品!我很高兴能够通过我的攻略帮助到一些人,不过这份攻略是关于如何通关整个游戏的。祝您阅读愉快! - 0级 - 大厅(The lobby)





这个关卡难度相当低,不需要任何经验。 本关卡任务 你需要收集6-8个磁带,它们分布在地图上(有时它们的生成位置可能不同)。此外,还可能会有以下任务:用相机拍摄警报期或黑暗期,或者拍摄笑脸怪或细菌。跳关方法:你需要在天花板上方找到一个斑点,然后朝着这个斑点指示的方向跳跃,会有两种结果:你会进入第1关,或者进入-1关(建议先从第1关开始玩,等熟悉游戏后再尝试那个关卡)。 事实

1. 在关卡开始时,可以注意到一条线(可能是M.E.G的工作人员留下的),它可能会直接带我们找到磁带,也可能通向悬崖(也可能哪里都去不了)。


2. 当你躲避细菌或笑脸怪物时,可能会看到墙上有个洞(很可能是某个普通市民或怪物弄出来的),你可以钻进洞里,里面有时会有各种补给品,通常是“薄荷水”或“绷带”。 - 1 层 - habitable zone-





这个关卡难度有所提升,需要投入更多精力。 本关卡任务: 你需要修复5台发电机(发电机的位置可能各不相同)。另外,关于房间,你可以在里面找到补给品,但有些房间的架子上什么都没有。 相关情况: 1. 这个关卡的怪物似乎是类人生物与猫头鹰的混合体,因为它们只在夜晚降临时才会攻击玩家。 2.该关卡未来将进行彻底重建,并且很可能会将发电机更换为其他装置,但这只是推测(就像第37关和第4关那样)。 - 第3关 - 发电站(electrical station)





此关卡需要一定的快速反应和操作能力。 本关卡任务: 你需要启动3个发电机并通过发电站的3个区域: 1. 1只怪物,大部分门处于关闭状态,箱子里通常有物品。 2. 1只怪物,部分门现已开启,箱子里的物品减少。 3. 2只怪物,几乎所有门都已打开,部分箱子为空。要启动发电机,你主要需要两样东西,分别是绝缘胶带和电线,但对于后者还需要保险丝。



ФАКТЫ 1. 关卡中的怪物似乎是“Кожекрад”怪物的实现。 2. 整个3级关卡与维基百科内容存在部分差异。 - 2级关卡 - pipe dreams-





这个关卡难度不小,任务也挺多,怪物还一直骚扰。 本关卡任务: 1. 关卡中有3个区域,每个区域都需要激活1个带有热源的管道。激活所有管道后,需前往主房间的3个管道处(↑图片↑),并根据各区域顶部显示的时间进行设置,例如6:00就对应将阀门旋转6圈。 2. 第二个任务是在一段时间内躲避实体。 相关事实: 1. 本关卡的怪物和第2关的是同一种。 2.37层的管道与2层的相同(除了2层的管道是脏的)。 - 4层 - 废弃办公室





这个关卡比几乎所有关卡都简单,只有第37关(sublimity)比它更简单。 本关卡任务: 你需要找到4台显示器,每台显示器都显示颜色和数字。记住所有数字和颜色后,找到带有显示器的门(↑图片↑),然后在门上方的特定显示器上设置数字。门边会有一张便条,上面会标明哪个显示器对应什么颜色(显示器和便条上的符号没有任何影响)。此外,关卡中可能会打雷,导致灯光暂时熄灭。 跳过方法: 如果从关卡的窗户跳出,可以跳过第4关和第6关,直接进入第37关“sublimity”。 相关事实: 1. 这是目前第二个没有怪物和实体的关卡。 2.未来该关卡将进行完全重建(与1号和37号关卡相同)。 - 6号关卡 - 熄灯(Lights out)





扫描关卡,小心别被■aUto■P■ho■bi'й■发现。本关卡任务:开始时你需要激活1个按钮,随后会打开一道液压门,门内有3扇巨大的门和通往“极高处”的通道。在那里你需要躲避怪物并激活3个按钮,激活完成后需返回至3扇门处,选择正确的门。要选择正确的门,你需要查看哪个怪物所在的格子颜色与之匹配。带有图画的门,之后你需要穿过去,如果门是正确的,你就会掉在垫子上。然后你需要穿过有洞的房间。 事实 1. 该游戏模式名为“LIDAR” 2. 以前关卡中的怪物不会杀死玩家,而是会发出尖叫声并夺走部分理智。 - 37级 - 泳池房(Poolrooms)或升华(sublimity)







该关卡是相当放松的“巨大泳池”场景。 本关卡任务: 您需要找到通往楼梯的通道,它可能位于任何地方。当您爬上楼梯后,会遇到一个谜题——您需要数出3种类型的雕像(↑图片↑),并将它们放置在通风口上(↑图片↑)。 相关信息: 1. 目前关卡内没有怪物(在更新推出后,将新增一个包含新生物的子关卡)。 2.1. 在关卡中不会失去理智(这可能是因为关卡较为平静且没有危险[推测])。 2. 关卡中(在新年活动期间),如果找到礼物并打开,可能会获得头部饰品“小鸭子”,但在该关卡中无法找到鸭子本体,目前尚不清楚活动结束后是否还能获得该饰品。 3. 该关卡未来将进行**完全重建**。关卡将发生彻底改变(与1至4关相同)。 - 关卡名称:run for your life





红色医院,有着血色光芒和手术室。 本关卡任务 你需要跑到红色的门那里,而一个盲眼生物会在你身后追赶。过一会儿你会跑到手术室,你需要找到蓝色的钥匙卡(它放在木质架子和桌子上)。

之后打开两扇铁门。接下来你需要跑到另一间手术室,在它后面会有一扇红色的门(↑图片↑)。 事实 1. 2层的怪物是该层级的主要威胁。 2. 在该层级的维基中,追着你的不是1个生物,而是一群不同的怪物。 3. 你可以在层级中保持安静,但即便如此,生物仍会看见/感知到你。 - 层级 =) - 有趣-









引用自派对客:我们在这里玩得很开心,加入我们吧!=)

这全是谎言,求你了求你了,不要相信 本关卡任务 要通过本关卡,你需要硬币:

硬币分布在:桌子上、房间的地板上、玩具城堡和小房子上,以及脚凳上。在初始阶段收集完硬币后,跳进洞里并寻找带有箭头的门。如果找不到,可以留意天花板上的霓虹箭头,它会指示目标门的位置(↑图片↑)。此外,该关卡中存在明暗交替的情况,当处于黑暗且音乐停止的时段,要躲进房间里,因为此时敌人会变得具有攻击性并可能发动攻击。另外,如果长时间注视敌人,它们也会变得敌对。找到带有箭头的门并进入穿墙模式(noclip)后,你需要进行“红灯绿灯”小游戏。完成该游戏后,你将被传送到主大厅,在那里你需要收集1500张门票。每无错误通过一次“红灯绿灯”小游戏,你将获得1000张门票。完成所有这些步骤后,你需要重复这些操作,只是在主大厅中,你必须跳入“穿墙模式”(Noclip)区域并完成跑酷,之后你会再次进入有派对人群的大厅,这时你需要再次寻找带有迷你游戏的门。 事实 1. 以前在过场动画中,当进入带有“!”门的FUN关卡时,会播放一段玩家环顾房间的动画,随后会出现“FUN关卡将于10月28-29日推出”的文字。 2. 派对人群与维基百科版本中的有所不同。- -1 关卡 - 灰度大厅(Grayscale Halls)





灰色的墙纸,黑胶音乐,以及那个在角落注视着的东西。 本关卡任务 首先,你需要找到3间有光的房间并查看图画:


如果灯光带有十字标记,就关闭房间里的灯;如果没有十字标记,就打开灯。此外,走廊里有黑色物质在移动,要想战胜它,你需要将其吸引到自己身边,当它靠近灯光时,开关灯,这个实体就会消失。当你在3个房间内点亮灯光后,需要回到初始位置的电视机旁并按下电视,随后进行仪式。要完成仪式,你需要找到房间并点亮灯光。当仪式进度达到100%时,你会被传送到酒店内离带有出口的电视机较近的任意位置,同时酒店会变为红色。之后你需要寻找出口并离开该关卡。 事实 1.1. 维基百科显示无法在该层级遇到朋友或流浪者,但在游戏中这是可能的。 2. 退出-1层级后,你的角色会在一段时间内保持灰色状态。 - ??? 层级 - The Hub-





你的游戏进程已结束……暂时…… 本关卡任务: 无。此枢纽为游戏终点,你可以在此放松。在本关卡中,你可以在各个关卡间切换,此外,还可以开启“世界边缘”(↓世界边缘指南链接↓)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483630289 相关信息: 1. 枢纽内有一扇圣诞门,完成特定操作后即可打开,并可获得饰品“圣诞帽”。 2.以前没有哈勃(HUD),在游戏过程中会弹出窗口: (图片来自指南《第6关(LiDAR)通关指南》(已过时))

(Фото от РАМЗЕС ЕB.E.T)

现在没有这个窗口。 - 普通游戏模式 - 普通难度 - 这是一种常规游戏模式,难度相当低,而且相比炼狱模式,你在这个模式下运气会更好。在普通难度下,你只需通关游戏即可,如果你死亡,你的队友可以在没有你的情况下完成关卡(而在炼狱模式中则不同,你们必须重新攻略所有关卡)。 这个游戏模式本身很棒,对于新手来说,先玩普通难度比直接玩炼狱模式更好。炼狱 - 难度有所提升,该模式包含与普通模式相同的关卡和跳过功能,但只要你死亡一次(无论是单人游戏还是与朋友组队),就必须从头开始重新游玩,直到成功通关至枢纽区域为止 -(炼狱模式中的怪物与普通模式相同,同样可能造成理智值降低或直接击杀,从高处坠落也会导致死亡。) -游戏演示模式与关卡- 游戏模式(未来推出): 生存模式:

引用自ETHAN:与朋友们一同踏上刺激的PvPvE生存冒险。收集资源,建造避难所,并祈祷自己不会被怪物和其他玩家追杀。 随着等级进度的提升,玩家和怪物都会变得越来越致命和危险,因此只有在你和你的队伍做好准备后再出发。该模式是基于资源的生存模式,玩家需对抗其他玩家和怪物。游戏地图(关卡)将扩大100倍,大厅可容纳250名玩家。(类似《腐蚀》) 无限游戏模式:

引用自ETHAN:在无限生成的关卡中,持续不断的危险坠落,而你的电梯就是你的基地、安全区和避难所。 从满油状态开始,在每一个停靠站做出选择:是冲向各楼层寻找燃油、新设备和强化道具,还是燃烧宝贵的燃料向更深处下降,以寻找更安全的楼层。每个关卡的游戏规则都会被独特的修饰符和互动元素所改写。 坚持足够长的时间以抵达“中心枢纽”,获取丰富的强化和奖励,然后返回并再次参与游戏,其中的赌注会不断提高。此模式是带有修饰符和新规则的无限关卡通关模式,关卡越靠后难度越高(类似于“爬塔”玩法)。等级(未来): 来自(Fandom wiki)的图片

引用自BLAKE:“一个大型购物中心,内部设有零售店,占地数千英里,宛如20世纪80年代的霓虹商场。地面瓷砖按图案铺设,设计各不相同。荧光灯随机排列,发出多种色调的光,每种颜色都能带来不同的感受。”灯光会随机闪烁,部分灯光可能会一直熄灭且无法再次点亮。33层——大型购物中心,内部设有零售店铺,占地数千英里,宛如20世纪80年代的霓虹商场。(图片来源:Fandom wiki)

引用自ETHAN:“看起来这是一座大城市、一座浮空城堡和长满青草的山丘,但一切都呈现出颗粒感效果,仿佛这个地方是被创造出来的。” 94级——巨大的城市、浮空城堡和长满青草的山丘,但一切看起来都如此不自然。 (图片来自Fandom wiki)

引用自 DECLAN:“这是午夜的无尽郊区。该层级的黑暗与第6层相似,但没有那么危险。房屋的设计和大小各不相同,每一栋都截然不同。不过有消息称存在两栋完全相同的房子。” 层级9 - 无尽郊区,处于永恒的黑夜之中,部分区域伴有雾气。 照片来源于(backrooms: escape together-roadmap)以及Ruster和bands频道。

德克兰称:“这里就像一个无尽的超市或大型食品商场,货架上摆满了各种食物和饮料,既有‘前室’也有‘后室’,而且不知道是否能把所有食物都吃掉。不过,显然,如果存在限制的话,那么在其中两面墙上有通往开放地形的门,那里看起来就像超市前的日间停车场。” 232层是一座巨大的建筑,类似超市,里面的食物却危险重重,不可随意拿取。来自(Backrooms Fandom wiki)的照片

引用自BLAKE:“这是一个由缓慢弯曲的走廊组成的空间,地面长满青草,散落着红色花朵。其建筑风格类似废弃的粗野主义巨型建筑,你可以通过自动扶梯在不同楼层间移动。” 931层——长满青草且点缀着稀有花朵的蜿蜒走廊。 图片来源于(Fandom wiki)和funkeymonkey86频道。

引用自BLAKE:“这是一栋中等大小的房子(约970平方英尺),整个室内都采用粉色主题。看起来没有通往街道的实体门。窗户位置展示的是艺术品,描绘了通常能在街上看到的景象,只是带有明显的娇媚主题。如果流浪者持有‘可爱’物品,他有机会无穿模地出现在这个楼层。”974层——一间小型粉色装饰的房屋。该层居住着名为“基蒂(Kitty)”的生物——一种身高3.2米的类人生物。 图片来自(backrooms: escape together-roadmap)

引用自BLAKE:将教授你在密室中生存所需的一切知识,并讲述为何你和你的团队作为研究员被派往零号层级的故事。 教程/训练关卡——将讲述进入密室的故事,并教授游戏基础知识。 关卡大修: **关卡37**:图片来源于(Wiki fandom Poolrooms)及视频《Poolrooms - The Danger zone (Found Footage)》

引用自DECLAN:这是目前计划中规模最大、最具野心的重建项目。 - 将新增幽闭空间区域,且区域内没有水。 - 将新增37.1层(暗池[粉丝自制维基]),并加入新实体。 - 将新增可供滑行的斜坡。 - 将新增全新游戏流程,该层级的规模将得到扩充,成为所有层级中最大的一个。 层级1:图片来源于“The Backrooms Wiki”

引用自 DECLAN:将对多个楼层、附属房间的走廊进行全面重建,并对现有实体进行彻底重做。 ① 将新增上层楼层 ② 将新增新区域 ③ 实体将完全变更 4层:图片取自“The Backrooms Wiki”

引用自 ETHAN:针对更新后的第4关卡,游戏流程已进行重新设计。探索各个楼层,避开隐藏在单调办公室角落里的潜在危险。 • **游戏流程将得到更新** • **将新增潜在危险** • **将添加新楼层** !Конец!
2026-02-13 13:00:15 发布在
Backrooms: Escape Together
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