
《一起开火车!》生物群系介绍及其特点。在初次游玩或进入新的生物群系时,任何人都可能遇到一些不明显的情况。 基本信息

地图每次都会使用种子随机生成。不过在长期模式中,生物群系总是按照特定顺序依次出现,且每个生物群系都具备以下特征: - 用于获取木材的森林(或类似区域); - 含有铁矿的棕黄色或浅灰色岩石; - 阻碍移动的深灰色不可破坏岩石。铁路轨道只能铺设在坚硬的地面上,若没有坚硬地面,则需要建造木桥。 车站之间会出现用于升级火车的螺栓,此外每个生物群系中都有一个橙色的特殊零件。这些特殊零件相当于2个螺栓,是解锁最后一个 locomotive( locomotive)所需的物品。 在长期模式下,生物群系会在车站升级 locomotive( locomotive)后发生变化。 平原

平原地区是草木茂盛的富饶田野,富含铁矿资源,部分区域生长着针叶林和阔叶林。这里湖泊常见,河流也遍布地貌,提供了充足的水源。 灰色的坚硬山脉基本不会阻碍火车通行。铺设轨道时应该不会出现问题。 偶尔会下雨,雨水会注满水桶和水箱,不过实际上基本没有这个必要。在游戏的生物群系中,你会遇到浮水的鸭子,以及那些总是冲到火车头车轮下的奶牛。如果配备了牛奶车厢,你就可以对奶牛进行残酷的剥削,但关键是不要在接下来的车站遇到“绿色和平组织”的代表。奶牛产出的牛奶能为玩家增添一股“大力士之力”,让他们只需一击就能开采铁矿和砍伐树木!如果玩家过于饥饿,或是想进行非传统的狩猎,就可以使用炸药将鸭子炸得羽毛纷飞。在猎杀第100只鸭子后,会有绿色和平组织代表团前来,授予英雄血腥成就Ducky Danger,并将其送上法庭。 若气象员宣布了“不幸周”,森林中就可能会出现小偷,而且是相当奇怪的那种。至今没有任何侦探能查明这些人的动机:他们偷窃地上的资源,然后直接扔进无尽的灰色深渊。幸运的是,小偷们害怕铁路工人,一有工人靠近就会试图躲藏。而那些格外残忍且记仇的建筑工人,可能会用斧头或鹤嘴锄攻击这些可怜又无助的小偷。希望在这之后,你不会在下一站被拦下。经验之谈:显然这是最简单的生物群系,但奇怪的是即便在这里也存在一些问题。高速移动时,可能会把山后面漂浮的浮标和螺栓搞混。或者忘记“不要伤害动物”的任务,却在浮标上架桥。奶牛几乎总是成群出现,可能会妨碍移动。 沙漠

沙漠是炎热的生物群系,拥有沙滩、棕榈树与多刺仙人掌间的小型绿洲,以及众多岩石构造。 与平原相比,这里更常见高山,部分区域可能对自由移动和建造构成较大威胁。有时你能发现一群骆驼,它们已经吃够了那些讨厌的绿色尖刺,很乐意喝上几口最纯净的水,而且是直接从桶里喝——因为这桶水就是特意为它们带来的。粉红色的火烈鸟在阳光下悠闲地梳理羽毛,它们很高兴建筑工们没有把它们当成沙漠里的驼背居民来捕捉。任何饮用过骆驼奶的人,手上会突然长出毛,这使他们能携带的资源量增加到原来的4倍!奇怪的是,骆驼并不会与奶牛发生冲突,甚至还会与它们合作,生产出双倍美味且有益的牛奶。 幸运的(或者说跑得快的)小偷们搬到了这些地方,换了身行头,继续干着他们的肮脏勾当。当地警长无法抓获那些盗窃铁轨并将其扔进悬崖的匪徒,他们这么做可能是希望商队脱轨。 经验之谈:骆驼会追逐装水的桶,这使得无法存放满桶的水。夜间可能会不小心把路修进死胡同,最好提前确认好修建方向。由于没有降水,不得不更频繁地分心去给火车头降温。 雪

雪地——这是一个完全被积雪覆盖的生物群系,积雪会导致难以辨认地面纹理和寻找资源。雪堆会减缓玩家的移动速度,而特别深的雪堆可能会掩盖掉地面上的资源和铺设好的铁轨。 几乎所有的水体都结了冰,遗憾的是,当地车站不卖冰鞋,而你自己的冰鞋当然是落在家里了。在尚未结冰的水域中,会出现企鹅,它们会幸灾乐祸地看着建筑工人们艰难移动。 一个笨拙的工人发现,从水桶里泼出的水是对付恼人积雪的有效方法。不过他没考虑到频繁的降雪,很快就因未能修完铁路而被解雇了。 有时还会遇到懒惰的海象。一些极地铁路工人声称,这些海象的奶具有神奇的力量,能用来踩踏雪堆,尽管雪崩仍然会掩埋现有的道路。有一天,他们早上忘了关灯,结果惊讶地发现灯变得非常热,融化了周围的雪堆。匪徒们可能没能熬过寒冷的夜晚,也可能是害怕当地的雪人,又或者只是决定待在温暖的沙漠里。雪人似乎不喜欢有人在他家附近吵闹,它总是想方设法阻碍道路的铺设,还会把东西从人手中打落。 根据经验:最不喜欢的生物群落,巨大的雪堆有时会误导人,让人把道路修在并非最方便的地方。没有灯的话,就得不停地和积雪作斗争,而且不是每个人都能习惯湿滑的冰面。 地狱

Ад是可能需要修建铁路的最热的地方!熔岩中可见众多山脉,焦土上生长着南瓜和干枯的灌木丛。这里的资源相当丰富,但任何建造者都可能面临空间不足的问题。 部分坚不可摧的山脉形成了狭窄的裂缝,火车勉强能从中通过,而步行则需要寻找绕行路线。遗憾的是,岩浆温度过高,无法建造木制桥梁,因此需要更多的铁来建造桥梁。在如此炎热的地方,水根本无法以液态形式存在,而火车仍在不断升温。有人注意到,地面下的某些地方会喷出热蒸汽,而Unrailed Corp的所有水桶都恰好配备了冷却表面,这使得收集蒸汽并将其转化为水成为可能!在这个地震活跃区域,经常会发生屏幕震动般的地震,最好提前做好准备,带上头盔,或者更好的是三轴稳定器。在探索这片区域时,可能会遇到之前探险队的骸骨,而那些特别执着的人甚至在死后仍在探索附近的区域。幸运的是,幽灵无法造成物理伤害,但它们攻击建造者时,会暂时夺取其协调中心的控制权。 任何细心的铁路工人都会注意到,熔岩湖里有眼睛在盯着他。这些岩浆史莱姆正在等待时机,准备攻击火车并用自身将其点燃。当向它们泼洒几桶冷水后,它们会变成可爱的石头方块,你甚至可以摸摸它们。在野外,冷却的石立方会跳回熔岩中,制定下一个劫持商队的计划。而手工制作的立方则更为友好,能让牛奶车厢的鸡尾酒获得幽灵般的特性。 经验之谈:遇到的唯一问题是缺水,在某些地图生成时,车站之间看不到任何一个喷泉。幽灵几乎不会造成阻碍,很快就能适应反转操作。地震在大多数情况下只是让屏幕略微倾斜,但也有旋转180度的情况。 宇宙

宇宙是一个由小行星带构成的生态环境。Unrailed corp 会向所有将铁轨直接延伸至宇宙的人免费发放飞行背包!现在是时候节省至少一半的桥梁费用了!飞行背包能让你在脚下没有坚实支撑的情况下,在小行星之间自由移动(前提是你已掌握操作方法(Unrailed corp 不对在宇宙中失踪的探险队负责))。连接小行星需要铁桥。 地表覆盖着灰色尘埃,会略微减缓移动速度。铁矿石在颜色上与不可破坏的山脉相似,而树木的位置则生长着各种蓝色晶体。 在真空中,火车不会发热,这意味着不再需要水——油罐和水桶现在构成了一个含有氧气的保护穹顶!除了缺氧之外,唯一的威胁就是坠落的陨石。它们在撞击时会摧毁任何表面并杀死建造者。必须用穹顶保护火车头和铺设好的铁轨。 宇宙中永远不会变暗,因此任何光源都毫无用处。而声音在真空中无法传播,所以火车头接近铁轨边缘的警告将无法被听到。经验之谈:通常最缺的就是金属,如果地图上有金属,那它的位置也总是很不方便。为了避免陨石坠落时造成损坏,只需把桶放在陨石下面就行了。 火星

火星是一颗红色行星,没有可供呼吸的大气层,表面也不存在水,不过就像在开放宇宙中一样,这台机车已经不再需要水了。火星表面生长着由奇特植物构成的森林,这些植物无需水和氧气也能生长。部分区域会出现峡谷,这些峡谷可能是湖泊遗留下来的痕迹。尽管建筑工人可以使用飞行背包跨越峡谷,但建造通路仍需使用铁桥。 未知文明留下了异常坚固的墙壁和防御炮塔,炮塔会向入侵者发射火球并将其击杀。摧毁墙壁可能需要更多时间,而且这些墙壁对炸药具有抗性。与太空生态环境相同,油罐车和水桶会形成一个含有氧气的保护穹顶。火星生态环境也永远不会变暗。 经验之谈:防御炮塔可以被摧毁,但并不总是有时间这么做。最好提前在墙上凿出通道,最后关头可能会来不及。 海洋

海洋不过是当地水洼的底部。丰富的水源让你只需打开水箱盖,无需担心加水问题。遗憾的是,水中氧气不足以支撑正常呼吸,但每位合格铁路工人的装备中恰好都有潜水呼吸器。水下的每一步都能看到珊瑚,而非树木(环保活动家对此仍不满意)。别再摧毁那些小型星球了,是时候去毁灭各种海洋生物的栖息地了! 当地的一种鱼类对水下访客带来的嘈杂环境不太满意。当刺豚靠近时,它会膨胀并爆炸。出于未知原因,将刺豚连接到牛奶车厢后,它不会产出牛奶,而是提供源源不断的空气。 即使在水下道路上也会遇到坑洞,需要搭建木桥才能通过。水下没有车站和商店,前往海底前建议先购买车厢和升级部件。 入口可能会在从第三站开始的前三个生物群系中随机出现,从第六站开始则每五站固定出现一次(6、11、16、21……)。入口(和出口)的外观是被瀑布环绕的矿井。 在水下可以找到通用特殊螺栓。离开生物群系后,火车会升级到下一阶段(具体取决于火车进入矿井时所在的生物群系)
2026-02-13 19:00:14 发布在
Unrailed!
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