
最全面的《打造世界》多人模式指南,涵盖合作游戏和玩家对战的所有方面。无论是新手还是资深玩家都能从中获益。 引言。

促使我撰写本指南的原因是,我在网络游戏中遇到的玩家平均水平非常低,而且很多人不理解多人游戏的机制。我真诚地希望,在阅读我的指南后,更多人能在玩家对战或合作模式中采取正确的行动,即便我因此输掉比赛,我也会感到高兴。因此,我会尽力与大家分享我的知识,希望情况能有所改变。我希望这份指南能全面详尽,让刚开始玩游戏的人在阅读后,就能在他们的第一场多人游戏中不再是纯粹的新手。 如何进入多人游戏: 你需要:升级版传送门和至少6个矮人。那么,要进入多人游戏,你需要在单人游戏中建造“高级传送门”建筑,该建筑位于科技树的“钢铁加工”选项卡中。

Если поставить целью с начала игры как можно скорее попасть в мультиплеер то это займет не больше получаса. Вся сложность заключается в нахождении 3 серебра и 2 золота, которые могут располагаться глубоко под землей. Впрочем, если вы уже долго играете, но так и не докопались до серебра с золотом, вы можете потратить монетки и купить их в магазине. На серебро+золото для портала уйдет 12 монет. После того как портал построен, у вас в первом слоте появится заклинание "Сетевая игра". Кастуем заклинание, ставим галочки на интересующих нас биомах, или если готовы пойти в любой ставим на первые места те в которые хотели бы пойти больше всего. Если вам за 2 минуты на находит противника, вылезает окошко, предлагающее зайти в биом в одиночном режиме или продолжить поиск. Если вы зайдете в биом в одиночном режиме к вам в первые минут 5 смогут подключиться игроки. Можно намеренно попасть в одиночку в мультиплеер, если отключить интернет, после подождать 2 минуты и дождаться предложения пойти одному. Как попасть в мультиплеер мы разобрались. Теперь давайте разберемся с тем, что там делать и как побеждать. Базовая информация. Отличия от одиночной игры. Вы попали в какой-то биом, неважно ПвП это или кооперативный режим, - вроде все похоже на начало одиночной игры, однако вам стоит понимать, что здесь совершенно другие цели и некоторые механики игры отличаются, как то: Сразу открыто все дерево технологий Все ваши ресурсы и экипировка остаются дома, вы начинаете с нуля. На карте появляются только 6 гномов (случайно выбранных из вашей одиночной игры). Если гном умирает можно призвать нового из "дома" нажав на стрелочку в левом верхнем углу. Закланания увеличивают свою стоимость по мере удаления от портала Ручной контроль гнома тратит ману. (если вы в биоме без оппонента это правило не действует) Отсуствуют некоторые крайне полезные предметы и заклинания, например "строительные леса" или заклинание "магический взрыв" На карте присутствуют некоторые предметы и строения которых нет в одиночной игре, позволяющие намного быстрее добывать ресурсы. (маленькие сундуки, комнаты с сундуками, деревянные подпорки в эльфийском биоме и др.) Карта намного меньше, концентрация на ней ресурсов намного больше. У вас есть небольшой стартовый набор ресурсов которого хватит чтобы сделать 6 кроватей из листьев + стол. Так же нам сразу дается кузница, верстак и тотем, которые остается только поставить. Умирая в мультиплеере ваш гном умирает и в одиночной игре, поэтому перед походом в мультиплеер рекомендуется построить хрантель душ и запастись зельями воскрешения. (Если прочитать мой гайд полностью и играть в кооператив аккуратно можно и не умирать конечно :)Непонимание игроками этих отличий мултиплеера от одиночной игры, а так же то, что в мултиплеере совершенно другие цели, заставляет игроков совершать огромное количество нелепых ошибок, вот самые распространенные из них: Постройка большого дома с деревянными или лучше стенами. Развитие до некоторых сложных в производстве строений и экипировки Забота о красоте и симметрии дома Нерациональное использование заклинаний и трата маны (в мултиплеере мана - ценнейший ресурс) Постепенное неспешное развитие (например крафт сначала железных кирок, затем их разбор и замена на серебряные – трата драгоценного времени) Мы разобрались с ошибками, но что же тогда делать, спросите вы? Для начала - понять цель и смысл мультиплеера. Она довольно простая, но мне кажется, не все ее понимают. А если и понимают, не все выбирают правильные способы ее достижения.Итак, цель кооператива - убить босса главное здание врага. Цель ПвП - не оставить ни одного гнома противника в живых. Спасибо, капитан очевидность, скажете вы? Всегда к вашим услугам, отвечу я - к услугам тех, кто строит дома или собирает воду (крайне трудоемкий процесс, требующий сначала создания досок, затем ведер). Ответьте тогда и вы мне - как вам красивый дом поможет победить босса? Я повторяюсь, но надеюсь, вы уловили мысль. Теперь, когда мы разобрались с целями, давайте переходить к деталям. Новые блоки и сундуки. В мультиплеере есть некоторые блоки и строения, которых нету в одиночной игре, сейчас мы разберемся, что это за блоки и что с ними делать. Сундук. Встречается во всех биомах

这是快速获取木材和毛皮以制作弓箭弓弦的好方法。掉落5、10、20木材+0-5毛皮或0-5皮革。坚固的方块。

出现在精灵生物群系和蜘蛛生物群系中。 没有任何掉落物。只是一个需要长时间破坏的障碍物。如果还没有好的镐子,最好绕开,除非这些方块挡住了通往极其重要地点的路。无技能的矮人用徒手破坏需要150下,用铁镐破坏需要38下。 木质隔墙。

出现在精灵生物群系中。 是快速获取大量木材的绝佳方式。通常会大量出现并排列成一排。掉落5个木材+1根绳子,或5个木材+1根绳子+2块铁。 冰墙。

出现在精灵生物群系中。 主要作为装饰,会掉落少量冰,没什么特别用途。 是水源。

出现在精灵生物群系和蜘蛛生物群系。 极其危险的方块,会不断在下方释放少量水。当它被破坏时,会涌出大量的水,可能会淹没你的仓库或你需要的通道。如果无法绕行,建议先用泥土替换该方块,然后再进行破坏。在多人模式中,每个生物群系也会出现各种独特的植物,但我不会对它们进行描述,因为它们与单人游戏中的植物相似。从地下蘑菇中可以获取木材,从灌木丛中可以获取浆果,以此类推。 宝箱房间。掉落物。 宝箱房间是多人模式中至关重要的部分,它能让我们快速获得所需的物品和资源。无论是在合作模式还是玩家对战模式中,都存在宝箱房间。存在5种类型的房间。地图上始终有10个房间——每位玩家的地图半场各有5个不同类型的房间(例外情况:在合作蜘蛛生物群系中,玩家会出生在彼此附近,10个房间则随机分布在地图各处)。每个房间都由复活的地精守卫,我会简单称它们为【僵尸】。不要低估它们——在战斗中,即使面对一只僵尸,矮人也可能死亡,前提是矮人等级较低、装备较差,或者你不懂得如何操控它们。 房间内僵尸的刷新机制如下:矮人视野中出现的第一个房间会在内部刷新一只僵尸,第二个房间刷新两只,第三个房间刷新三只,第四个房间刷新四只。房间内的僵尸数量最多不会超过四只,后续所有房间也都将保持四只僵尸的刷新数量。了解这一机制后,请明智地运用它。当你身边出现两个房间时,先判断哪个房间对你更重要,然后优先前往该房间。 只有当矮人靠近房间时,房间才会“激活”并刷新僵尸。如果你只是用魔法光照亮房间,里面不会出现任何敌人。 这些房间的宝箱中总会掉落特定的物品组合。每个房间都有多种掉落物选项,我们来分析一下。具体会获得哪组掉落物完全取决于运气。 武器房间

铁撬棍 6个 钢制长剑 6个 银制长剑 6个 yatagan 6个 盔甲室

钢铁盔甲 6件 白银盔甲 6件 药水房间

生命药剂 10个 魔力药剂 10个 火焰药剂 10个 冰箭药剂 10个 塔楼房间

木质塔 5个 特斯拉塔 5个 资源室

煤炭30个,铁20个,银15个,金10个,木材50个。(这里没有随机性,掉落的物品总是固定的) 有宝箱的房间。清理。正如我之前所说,“僵尸”绝非易与之辈,即便只有一只,也会给你的六矮人小队带来不少麻烦。当房间里的僵尸数量超过三只时,毫无准备的矮人直接正面硬刚是极其危险的。不过,还是有一些技巧能让你快速且安全地清剿房间并获取珍贵物品,下面我会介绍其中几种。对了,这些方法并非全部,你可以发挥自己的想象力。第一种方法是陷阱。这里有两种选择。要么在关闭的房间前开辟一条通道,在上面放置几个陷阱,然后“打开”房间,让矮人撤退;要么直接控制一名矮人,将陷阱放入快捷栏,手动在房间内放置陷阱,等待僵尸踩中陷阱死亡后,打开房间,拾取战利品。 第二种方法是和平方式。控制住矮人,从僵尸房间挖出一个小通道,等它们进去后就把它们关起来,再从另一边打开房间,拿走战利品。

第三种方法是激进型。和前两种方法一样,这种方法也需要手动控制。如果你制作了远程武器,比如弓或法师法杖,就手动控制矮人。如果是弓箭手,就从房间顶部打破一个方块,从上方射击僵尸;如果是法师,就利用其穿透方块的攻击能力,直接点击僵尸直至其死亡。我建议在你打造出优质武器(如重弓或秘银法杖)的情况下使用此方法,否则该过程将花费大量时间,并且手动控制所消耗的魔力可能过高,得不偿失。
第四种方法很常规。这不算什么技巧,但我强烈建议你使用这种方法。就算我教了你各种技巧,也不代表你只能用那些技巧。前两个房间会分别出现一只和两只僵尸,通常直接清剿它们会更快,不用浪费魔力和时间去搞那些花哨操作。如果你决定这么做,建议在战斗开始前检查所有矮人的生命值,确保都处于最大值。之后可以打开通往房间的通道。重要的是要让所有矮人立即投入战斗,因为装备不佳的单个矮人无法独自战胜一个僵尸。问题在于,如果你下令打开通往房间的通道,只有一个矮人会去执行这项任务,因此在房间打开后,应该让所有矮人返回基地,并等待僵尸自己靠近一些。或者如果房间距离较远,可以在房间附近放置一个传送门,将所有人召回基地,然后下令进攻,之后再允许矮人离开基地。这样一来,他们会几乎同时从传送门出来,共同投入战斗。
多人模式中的法力消耗机制。 如你所知,法力消耗机制与单人游戏不同,随着与仓库距离的增加,法术的消耗也会增加。但事情并非这么简单。 在PVP中,基于与仓库距离的法力消耗增幅远高于合作模式。当水平方向上远离传送门时,法力消耗会以几何级数的速度大幅增加,但垂直方向上远离仓库时,法力消耗的增加幅度则不那么明显。在下方图片中,你可以看到魔法传送门法术的【基础消耗半径】以及【每增加1点消耗的半径范围】示例。对于合作模式,消耗曲线保持不变,但半径会扩大一倍。如果在PVP中,从传送门向下正好30格,法术消耗会增加约100%,那么在合作模式中,同样向下30格,法力消耗会增加约50%。

那么我们能从这件事得出什么结论呢——最好首先在图片上标注的那些区域寻找有用的矿石,因为通过魔法传送门帮助矮人来做这件事会简单快捷得多。(关键词——帮助,仅使用传送门无法探索地图,也必须步行前往仓库)如果我们需要的资源不在附近,可以在价格较低的地方放置传送门,然后从那里派侏儒步行前往地图上更远的区域。这也适用于其他法术,但我这里特指传送门,因为它是我认为最有用且最常使用的。另一种在偏远地区获取资源的方式是使用额外的仓库,但建造它们需要花费不少时间。 合作模式。生物群系特点。 在了解了所有生物群系和模式中通用的游戏机制后,我们来详细介绍每个生物群系。 绿色(森林)生物群系。目标是消灭地图中心的 Boss。在 Boss 所在房间内摧毁宝箱后即可判定胜利。

该生物群系类似于单人游戏中的第一个世界。它具有相当大的深度尺寸,以及较高的土壤密度(空洞较少),这使得无法用魔法光来开启地图。必须深入挖掘才能获得最珍贵的资源。在获得良好的装备,最好还有更适合矮人职业的武器后,就可以前往地图中心了。这个 Boss 非常高大,无法通过高度为一格的通道。所以如果你将通往房间的通道设置为一格高度,就可以用弓箭手或法师对其射击,而它只能站在原地。因此在这个生物群系中,我推荐使用弓箭手或法师。不过,即使有弓箭手也并非易事,Boss 会时不时召唤僵尸来帮忙攻击你。 地下生物群系。目标:清理哥布林中央营地。摧毁藏身处内的哥布林宝箱即可获得胜利。
这个生物群系类似于单人游戏中的第4世界,地图上固定有3个哥布林营地——每个玩家区域各1个,还有1个位于中央。此外,每个玩家区域会生成2到3个黑龙王洞穴。该生物群系非常适合快速获取大量金币。金币会从哥布林营地的建筑中掉落,如果你运气好的话,也会从龙身上掉落。哥布林营地中可能会出现雕像,从雕像上会掉落大量金币。需要提醒的是,在生物群系中获得的所有金币都会计入奖励,并不受任何限制地送回原生世界。在清理哥布林营地之前,建议给矮人装备良好的装备,最好是顶级的弓箭和法杖。清理营地时,远程职业和战士都适用,但黑 dragon 建议仅使用远程职业击杀。中央营地没有首领,其机制与你所在区域的首领类似,因此如果你能清理自己区域的首领,就可以大胆前往中央营地并击败它。 精灵生物群系。目标 - 摧毁地图中央的水晶。水晶被摧毁后立即判定胜利。
宝箱房间通常位于基地附近,上下方都有分布,基地本身通常出现在地图中心,因此无需为了寻找秘银而挖得非常深。如果愿意的话,在游戏刚开始时就可以借助【魔法之光】找到秘银。木栅栏的存在让玩家能快速获取大量木材。所有这些都使得在该生物群系中能极快发展到拥有良好装备,然后前往地图中心。在该生物群系中存在友好的NPC——雪人,点击它们即可解救。解救后,雪人会将资源运送到仓库,并与我们的敌人战斗。不过,雪人经常会破坏随机方块,这一点颇为恼人。地图中央有大量敌人——精灵弓箭手、精灵长矛兵,以及精灵女巫。其中精灵女巫最为危险,因为她们拥有高额伤害和飞行能力。弓箭手和长矛兵可以被全部消灭,但女巫会无限重生。如果您追求的是胜利,建议不要清理中央大厅的上层,而是直接挖通道路或在靠近水晶的下方放置传送门,清理怪物后摧毁水晶。 蜘蛛生物群系。目标是消灭地图深处的 Boss。Boss 被消灭后立即判定胜利。

目前最难的生物群落。其机制与其他生物群落有很大不同,玩家会在这里出生在彼此上方,而首领不在地图中央,而是位于靠近底部的远端。这一特点迫使玩家必须合作、交流,有时还要互相传递资源,因为资源需要共享。地图上有更多包含母巢、虫子和雄蜂的房间。女族长在看到矮人时会射击并破坏方块。蠕虫和雪人有时会破坏随机方块。当你拥有中等水平的武器和盔甲时,可以击杀单个女族长。强烈建议这样做,因为每个女族长通常会掉落5个生命、魔法和火焰 elixir(原词),以及少量秘银。考虑到地图的特点,你将需要大量魔法值,因为如前所述,魔力的横向消耗会成倍增加。 进入 Boss 房间时建议做好充分准备,因为除了 Boss 外,房间内还会有其他怪物。Boss 共有 2 个阶段,在被动阶段,它会挂在天花板上并散播幼虫,这些幼虫会源源不断地孵化出虫子;当你将其从天花板上击落时,它会进入主动阶段,对矮人进行近战攻击。它的攻击力较低,但生命值极高。建议在将 boss 从天花板上打下来之前,先彻底清理房间内的其他怪物。 PVP 模式。游戏玩法特点。 在这部分内容中,我不打算告诉你们具体的策略以及制作物品的顺序,我认为每个人都应该亲自去探索,通过亲身体验不同发展方向和各种策略的优缺点来领悟这些。我将指出一些PVP特有的重要游戏玩法特点,并给你一些实用建议。 你的地精在图腾附近会获得额外保护,这一点你可以通过观察敌方营地发现——随着与图腾距离的增加,地精头顶会显示两个护盾、一个护盾或没有护盾。虽然我无法准确说出这个增益效果能增加多少护甲,但它并非决定性因素。如果你的装备或强化等级占据优势,在其他条件相同的情况下,增益效果无法帮助对手避免失败。防守方总是占据优势。防守方有机会构筑静态防御,也可以使用法术(例如火球术),正如我之前提到的,防守方的矮人拥有更高的防御力。不过,这并不意味着在所有游戏中都要龟缩在防御工事里,等待敌人主动进攻。如果你对自己的实力有信心,就抓住时机发起攻击。 要巧妙利用随机出现的房间,根据它们的刷新情况调整策略。如果你的附近出现了资源房,那就是快速制作工具、在发展上压制对手的绝佳机会。如果防御塔是一个绝佳的防御理由,或者相反,是与防御塔协同推进的契机。诸如此类…… 始终留意对手的动向。尝试去感知他在做什么,他附近有哪些房间。利用这些信息来抵御早期的进攻,或者主动向那些过于专注发展、却毫无装备的玩家发起进攻。关注小地图! 不需要多余的装备建筑。如果你想学会玩好PVP并改正自己的错误,可以在游戏中尝试,当你做某些事情时——比如挖矿、制作装备、建造房屋——问问自己:每个具体行动如何帮助你获胜,也就是击杀敌方矮人。 PVP模式。生物群系特点。在PVP中,生物群系的地图完全不同,没有Boss房间,还会出现新功能。因此,我们先来快速了解每个生物群系的特点。 绿色(森林)生物群系。

这个生物群系与合作模式中的生物群系几乎相同。主要区别在于,由于魔法值消耗增加,在PVP模式中不会频繁使用传送门,这意味着如果你想获取最珍贵的资源,就必须努力从传送门挖掘隧道一直通到最底部。不过,基础资源如木材和铁矿石通常不会短缺,它们大量存在于传送门附近。 地下生物群系

这个区域看起来和合作模式中的生物群落类似,但在PVP模式中没有哥布林营地。地图中央有一个NPC,你可以用金币向他订购怪物来攻击对手。这些怪物会乘坐降落伞从空中直接降落到对手的传送门上。建议配合矮人部队一起进攻,因为单独的怪物并不构成太大威胁。和合作模式中一样,该生物群落深度足够,因此房间和优质资源可能会出现在相当深的地方,需要深入挖掘才能找到。 精灵生物群落。

与合作模式中的同类玩法完全不同。在你和敌方基地之间有一条通道。地图上没有水晶房间,取而代之的是几个小房间,里面通常有可以解救的雪人以及一些精灵战士。如果有机会,建议清理房间,雪人会提供一些帮助,而士兵有几率掉落比金色品质更好的部分盔甲。这个生物群落相当紧凑。可以很快挖到秘银,或者通过魔法光找到它,因此在这个生物群落中,顶级装备的发展速度是最快的。 蜘蛛生物群落。

它非常类似精灵族的PVP模式,这里基地之间也有通道。与蜘蛛生物群系的合作模式有很大不同。这里自然没有Boss,但仍有母巢怪和小怪的房间,只是不能杀死母巢怪,而是当它们快死时,会和它们的随从一起变为友方单位。我觉得这毫无意义,因为友好的母巢(matriarхи)只会待在它们的洞穴里,根本不会提供任何帮助,所以你完全可以无视这些房间。(这可能根本就是个会被修复的bug)和精灵生态区一样,这里的布局相当紧凑,但有时可能会缺少某些资源(地图上生成的数量可能就是很少)。 矮人在多人模式下的升级。获胜的关键要素,尤其是在PVP中,是你的矮人升级等级。拥有100%技能的矮人在战斗中造成的伤害,正好是没有技能的矮人的两倍。因此,如果你想在PVP中获胜、快速通过合作生物群落,升级矮人是必须的,这是你金币最有价值的投资之一。将技能从0提升到100%需要11本书,也就是22金币。考虑到在一个生物群系中获胜大约能获得60点,这并不算多。在升级地精的某个技能之前,建议先用遗忘药水将其已有的技能重置。 实用技能。

矿工。所有矮人最好都学习这个技能。当技能升级到100级时,可将方块破坏速度提升一倍。

铁匠。这是非常有用的技能,因为多人游戏中大多数必要物品都是在铁匠铺制作的。队伍中最好至少有1-2名铁匠。

木匠。 这是一个实用性稍低的技能,因为在工作台上制作的物品中,对多人游戏有用的较少(例如铁弓)。一个6人小队配备一名木匠并无不妥,但也可以完全不用。



战斗技能(魔法弓箭手战士)。建议每个矮人都将其中一种专精升级到100级。具体升级哪种我就不推荐了,大家可以自行尝试。

攀爬。 中等实用性技能,允许矮人不使用梯子随意攀爬且不会损失生命值。升级该技能完全取决于个人意愿,因为技能槽总共只有三个,升级它就必须牺牲其他技能。 其他所有技能在多人模式中都毫无意义。 胜利奖励及其分配。 好了,我希望我们已经学会了如何获胜,现在是时候看看我们将如何获得奖励了。在两种模式中获胜后,屏幕上会出现胜利窗口,其中会显示您的奖励说明。硬币、黄金和秘银(мифрил)将根据对胜利的贡献百分比进行发放。贡献超过50%的玩家将获得额外奖励,该奖励取决于您所游玩的生物群落。玩家对战(ПвП)和合作模式的奖励相同,但在玩家对战中,一名玩家的贡献始终为100%,另一名玩家则为0%。除了指定奖励外,你还会从生物群系中带走第一栏所有采集到的普通资源,但数量不超过35个。如果通关生物群系后,你的煤炭、铁、金等资源数量不足35个,可以考虑将盔甲或武器分解成锭,再将锭分解成矿石,这样就能带回家更多资源。 以下是每个生物群系可能获得的额外奖励图片。通常会随机掉落一个物品,偶尔掉落两个,极少数情况下不掉落,不过蜘蛛生态区除外,那里总是会掉落箭矢以及另外两个物品。



在合作模式中对胜利的贡献。 合作模式中的胜利贡献会以百分比形式显示在胜利界面中。如果您希望获得额外奖励,请注意游戏的各个方面,因为打开两倍数量的宝箱与挖掘两倍数量的方块所带来的贡献是相同的。不过,不必过于执着于追求百分比,毕竟这是合作模式。如果您只需要奖励,可以在没有其他玩家的情况下进行游戏。
2026-02-19 07:00:18 发布在
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