1. 修复了所有阿撒兹勒(Azazel)能够以玩家为地面支撑的问题,该问题曾导致它们可能永久卡在环境中。 2. **屠宰场(Slaughterhouse)**:修复了在冷藏室门自行锁定的同一帧能够打开该门的问题。 3. 使用漏洞打开、本应通过钥匙锁定的门,现在在锁定时会自行关闭,以防止将阿撒兹勒困在已锁定的房间内。

AI智能总结导读
《v6.0.31》版本更新,修复了阿撒兹勒以玩家为支撑卡环境的问题,还修复了屠宰场冷藏室门在锁定帧可打开的问题,同时优化了漏洞开门后锁定时的关闭机制,避免阿撒兹勒被困。



屠宰场

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1. 修复了快速游戏搜索期间可能被服务器浏览器踢出的错误。 2. 修复了一个罕见问题:当阿撒兹勒(Azazel)在击倒期间没有移动空间时,可能会陷入卡住状态。
