
大家好, 我们对目前的发展态势感到满意,所以将继续上周未完成的工作。 对于法师职业,已制作的法术和棋类玩法仍需进一步优化。 在强度方面,冒险者职业似乎已与其他职业很好地融合,我们现在的目标是让所有子职业都能参与到战斗中来。 祝大家玩得开心! :) 1.0.3版本更新日志 中立 - **魔力宝珠**:增益效果从25调整为22 - **石制头盔**:眩晕抗性从30%提升至40% 游侠 - **橡果项圈**:花费从6g增加到7g - **幸运小猪**:触发几率从15%降低至12% - **雪地大师**:冷却时间从3.8秒缩短至3.3秒 狂战士 - **尖刺壁垒**:尖刺上限从6个增加到8个 - **极度愤怒**:延迟时间从4秒缩短至3.5秒 - **巨龙套装**:冷却时间从1.2秒缩短至1.奶酪古伯特:最大生命值 20→22 收割者 - 不洁法杖:治疗量 22→25 法师 - 魔法入门:每法术最大生命值 2→3 - 虚无之刃:冷却时间 1.6秒→1.7秒,移除增益效果 2→3,伤害提升 1→2 - 灯笼浆果:冷却时间 4.5秒→4.2秒,净化效果 2→3 - 冰之花:触发概率 30%→25%,寒冷效果 2→3,格挡值 10→13 - 吞噬之球:冷却时间 4.0秒→3.7秒,现在具有吸血类型 - 自然编年史 - 树木:冷却时间 3秒→3.6秒,尖刺伤害 1→2 - 棱镜魔杖:冷却时间 6.5秒→6秒 - 猫头鹰灵伴:复制概率 20%→17% - 棋盘:冷却时间 1.0秒→0.8秒 - 白兵:回复量 1→2 - 黑兵:法力值 2→3 - 白骑士:触发速度 25%→35% - 黑/白车:持续时间 25秒→3秒 黑/白国王:费用7金币→6金币 水元素:冷却时间3.5秒→3.2秒 邪恶帽子哈罗德:再生概率40%→60% 终极飞升:新增更多*格子 冒险者 员工制服:格挡60→70,减益抗性5→6,交易概率30%→35% 英雄之盾:百分比伤害10%→13% 绳索:持续时间4秒→5秒 水银元素:伤害转化为格挡20%→25% 软呢帽:宝藏概率50%→65%,冷却时间2.5秒→2.3秒 尤克里里: buff复制概率20%→15%
2025-07-04 08:57:48 发布在
背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles
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