
更新内容 1. **基础水槽现在会在制作面团的所有配方中出现在商店里** 2. **顾客现在可以将一碗冰淇淋分开,按需只取一勺** 3. **为(幽灵)椅子添加色盲图标以显示其状态(激活、禁用和无法到达)** 4. **在等待一天开始时,打开菜单会取消准备状态** 5. **失败时,只有在完全离开奖励界面后才会删除存档**如果游戏在此界面“崩溃”,你将保留最后一天开始时的存档。 修复了进食时间缩短未生效的漏洞,这意味着上一补丁中的以下进食时间调整现在均已正确应用: - 汉堡:从0%调整为-25% - 热狗:从0%调整为-25% - 鱼肉片:从0%调整为+50% - 生蚝:从0%调整为-50% - 多刺鱼:从0%调整为+100% - 带骨牛排:从0%调整为+50% - 厚牛排:从0%调整为+50% - 薄牛排:从0%调整为-25% - 火鸡:从0%调整为+50% - 饺子:从0%调整为+100% - 塔可:从0%调整为-25% 在主速通计时器下方添加了一个与Livesplit匹配的计时器。启用“始终显示计时器”时的计时器。此功能采用与Livesplit集成相同的规则,但适用于所有平台。 新增一个辅助功能选项,用于切换天气视觉效果。其他修复内容: 1. **修复Xbox平台在使用不支持语言时的崩溃问题** 2. **修复“Flawless Timing”成就无法触发的问题** 3. **修复抓取器链条可能导致物品跳过部分抓取器,进而使顾客无法取走物品的问题** 4. **修复部分使用替代字体的语言文本渲染异常问题** 5. **修复巨型圣代从不使用草莓糖浆的问题** 6. **修复部分物品(如蛋糕)在送达时追踪错误,导致奖励或脏盘子数量异常的问题** 7. **修复带有子卡的特许经营相关问题** 8. **调整糖浆的色盲友好字母,以区分相似食材** 9. **修复部分物品放在托盘上时无法正确显示份量的bug** 10. **修复顾客行走相关问题** (注:此内容未明确游戏名称,故标题未按更新公告格式优化)修复离开餐厅时角色可能穿过场景向上移动的问题 修复部分物品不应合并却能合并的情况(尤其是某些以锅为基础的食谱,可能导致锅丢失) 降低日期进度条的泛光效果 修复低画质设置下光照和天气效果渗入室内的问题 修复车库门有时会卡在地下并四处飞动的问题 修复波兰语中“开/关”显示颠倒的本地化问题 修复顾客走向着火餐桌时耐心值异常减少的问题 修复抓取器从自动化设备中抓取物品时偶尔失灵的问题 修复有时在可部分满足订单的情况下却执行完全满足,导致错误顾客取走已送达物品的问题 修复混合过程中糖的相关漏洞碗看起来像面粉 修复顾客可能卡在无点餐状态的漏洞 修复智能抓取器在加载餐厅时可能被覆盖的漏洞
2026-02-10 18:02:34 发布在
速速上菜!
说点好听的...
收藏
0
1
