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一些提示/技巧/其他实用信息

2026-02-15 13:00:08
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导读

这是Steam上的《胡闹厨房》1.1.0版本玩法指南,分享了实用技巧:面包店关卡顾客仅要求口味,可用饼干等替代蛋糕;披萨制作可双击水槽把面粉变面团;还介绍了旋转抓取器等设备特性、桌椅摆放技巧、地图种子等内容,帮助玩家解决操作困惑。

一些我希望早点知道的小技巧 :) 提示/技巧/其他 这是我在Steam上的第一篇指南。感谢阅读 :) 本指南适用于版本1.1.0(c501),据我所知 新面包店关卡:

面包房系统有个让人困惑的地方,很多玩家都遇到过“糟了,我做不出顾客想要的蛋糕!到底该怎么弄?!”的情况。 目前看来,顾客真正要求的其实只是食物的【口味】。不一定非得是蛋糕,也可以是饼干(在初期关卡甚至必须用饼干),甚至是甜甜圈。这和游戏通常的玩法大相径庭,所以产生困惑是完全可以理解的,因为食谱卡片并没有说明甜点的种类与顾客的要求无关。 关于披萨:可以先把油放进水槽,然后拿起面粉,【双击】水槽,就能直接把面粉变成扁平的圆形面团。这也释放了油料台,使其可以作为普通操作台使用(包括在上面切东西)

各种设备特性: * 新物品!!:旋转抓取器——一种抓取器式传送带,前半部分可旋转,在餐厅营业时按下其“使用”按钮,可将输出方向从左、前、右进行切换。这在两种情况下特别有用: A) 当你需要带拐弯的输出,而不仅仅是直线输出时 B) 作为一个“哦糟了”按钮,用于阻止“我爱露西”式的过载自动化场景发生。这可以帮你避免许多物品烧焦——或是避免错误的杂耍操作。 如果你有意设置了分支结构,也可以用它手动决定传送带上的物品“发送”到哪里。警告:如果你在手持物品(例如洗涤器)时尝试改变抓取器的方向,你会令人沮丧地将物品掉落到抓取器上。

不过,这个新物品有一个缺点:它改变了传送带/抓取器的升级树,因此从抓取器升级时不再保证获得智能抓取器。如果你指望在下一轮获得智能抓取器来推进自动化建设,这可能会相当令人沮丧。 组合器在水槽上的工作方式略有不同,如果你需要水来制作面团。据我理解,你只需将组合器设置在水槽旁边,并将蓝色箭头指向水槽即可。 炉灶不会烹饪包子或盘子,因此无论是手动还是通过组合器将物品应用到炉灶上的熟食上,都会停止烹饪/燃烧,组合后的物品只会停留在炉灶上。这使得安全炉灶和安全煤气总管几乎变得无用。-托盘似乎无法拿起2个干净的盘子(如果手持的话,非常令人失望) -蓝图桌、折扣桌和复制桌可以循环升级:我记得是复制桌>蓝图桌>折扣桌。研究桌则会随机升级为这三种桌子中的一种 -研究桌无法隔着房间生效——所以不要将研究桌放在半墙柜台的外侧,而将文件柜放在另一侧 -水槽不会对半墙柜台另一侧的桌子造成负面效果。本质上,这算作是在另一个房间——即使你的角色是从有顾客桌子的一侧(用餐区)操作水槽 -紧急情况下,你可以将自动洗碗机当作脏碗架使用——但除非你有时间浪费,否则不要不小心按到它的“使用”键!纠结买料理台还是餐桌?除非你需要可以切菜的台面,否则答案是餐桌——因为你可以把它设为无顶模式,当作料理台使用。两者价格相同,但随着游戏进程推进,你可能会需要更多餐桌,而料理台则会减少(尤其是当你使用备餐台和传送带进行自动化操作时) 自动出盘机: - 自动出盘机不会将盘子送入相邻的盘架(唉 :/) - 自动出盘机似乎实际只能容纳3个盘子,而不是4个? 顾客与餐桌: - 如果传送带与餐桌相邻,顾客会从传送带上取走他们的订单(你可以人为增加该餐桌的占地面积,同时保持较小的顾客容量……见下一点)桌子摆放、椅子和合并: - 可以使用“使用”键/按钮操作绿色椅子,将其移除或重新放置;使用“拾取/放下”按钮可以旋转椅子,使其计入不同的相邻桌子(在适用情况下)。 - 若将两张桌子齐平放在一起,会组合成一张更大的桌子;但也可以将大桌子拆分为1人桌或2人桌。利用桌子更大的轮廓,能更轻松地让传送带连接到顾客,因为整个大桌子会被视为一个整体,这样更容易使其与其他物体(如传送带,或让厨房 staff 能接触到另一侧桌子/柜台的半墙)相邻。 - 以角对角(对角线)方式摆放的桌子不会合并。它们需要一整边与另一张桌子相接触。据我所知,当基础桌子相邻时,无法阻止它们合并,所以要注意这一点。 顾客“自助收盘”优化:当顾客用餐完毕后,你可以影响他们在较长桌子的哪个位置留下脏盘子等物品。他们放置餐具的位置是桌子上方显示可坐人数的区域。拿起并重新放置桌子的部分可以移动该位置。这对于缩短餐厅员工需要行走的距离非常有帮助,尤其是与传送带配合使用时。

随机提示: - 【镇静卡片】不会对与顾客不在同一房间的玩家产生效果,因此你可以设置向半墙柜台或传送带等相邻的桌子送餐。 - 如果你在车库仓库中有两个相同的物品,可以用这两个物品兑换一个新的随机物品,而不需要三个。升级物品似乎也是如此:两个升级物品就足以从后方的传送带装置中生成一个新物品。在【装饰日】进行重roll只会获得更多装饰,但如果你在进行连锁经营模式时使用了那张每次购买蓝图都会获得新蓝图的金卡,那么新获得的蓝图将不会是装饰类。 将车库中的【花瓶】物品(提供1点正式主题值)带入关卡,有可能让你的餐厅同时拥有两种主题——但如果你不走正式主题路线,这就没什么用,因为你无法获得填充第二种主题的机会,自然也无法享受主题加成。 关于【传菜升降机】的互动信息目前十分稀少。传送带确实可以用于 dumbwaiters(升降机),但由于升降机需要通过“使用”键从两个(或地图上有多个时则为多个)升降机上启动以打开其小门,这使得它们无法实现完全自动化操作。如果门没有打开,传送带就无法将物品推入或拉出升降机。 我遇到的故障: 自最新版本以来,在小型起始建筑/仓库中启动游戏时,“使用”键经常无法正常工作。解决方法是进入暂停菜单,选择“移除输入”,然后重新加入游戏。 地图种子 有趣的种子: 在尝试输入种子的过程中,我发现了一些不错的地图。以下是我注意到的地图属性的简单符号说明: ^ = 宽敞/优质用餐区(带外部入口的房间) + = 宽敞/优质厨房 & = 优质半墙柜台和/或合理的门位置 | = 布局整洁/简单明了 ? = 看起来不错或有趣 * = 布局奇特或有难度 !!!!:万圣节更新似乎可能改变了种子的生成结果。分隔线后列出的种子是在更新前发现的,可能不再准确。 bort33jh ^ + & | opti43ui ^ + & | botha88t ^ + | ramcot5r + & | hubtib3k ^ + | rhine22c ^ + ramcot59 (有一个5格长的加速半墙柜台!) ramcot47 & scot34q ? * ------------------------------------------------------------ goldy ^ + | ? admirals ^ + & ?无法识别或无法翻译,已删除。

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