《自助餐》更新内容

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速速上菜!
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欢迎来到自助餐更新。 本次更新包含丰富的全新内容、平衡性调整、季节性趣味活动等! 自助餐更新现已上线,为您带来…… **圣诞惊喜** 又到了圣诞节,这意味着精灵、火鸡、圣诞彩灯,还有戴着圣诞帽的猫咪。 今年我们将重新推出北极地图,并引入全新的季节性场景(稍后揭晓更多内容)。在这些地图中,商店每天都会提供一份惊喜,传送带将回归北极地图,同时全新场景还将配备全新的厨具(这部分内容也将在稍后公布)。 在圣诞节期间,这两个场景都可在每日/每周挑战以及场景选择器中使用。

宴会厅 《料理模拟器》最新、最大(且双门最多)的地图——宴会厅,是一个全新的布局和场景。 如果你想以最快的速度接待尽可能多的顾客,那么这个布局非常适合你。其开放式的设计非常适合大规模建造。厨房可能比较狭窄,但通过全新的双门和长长的传菜窗口,进出十分方便。 不过要让烤箱保持高温,因为寒冷的气候会让顾客变得有些不耐烦。

自助餐 自古以来,各地的前厅员工都在暗自琢磨:为什么不能让顾客自己取餐呢? 现在,这个疑问将成为过去。 全新的自助餐设备让你无需亲自动手就能为顾客提供服务。顾客在自助餐区域点餐后,会自行前往取餐。 不过,准备好面对一片狼藉吧。至少以前,混乱只局限在餐桌周围。

新机制 我们对一些经典机制进行了调整。 我们对一些令人头疼的机制进行了修改。 我们告知玩家无需理会那些无关紧要的问题。

随心付费 (在这里你是餐厅老板,而你想要的是额外的金币来换取那些让菜品制作更难的卡牌) 长久以来,顾客们一直向你要求更多种类、更高品质以及更难制作的菜品。现在,情况要改变了。 当然,除非他们愿意付费。在本次更新中,那些增加菜品制作难度的卡牌,现在会提高顾客为此支付的价格。 本次平衡性更新对八道基础菜品进行了调整,这意味着番茄片、蘑菇、洋葱以及其他许多食材能为你带来更多收入。 (我们甚至加强了火鸡填料,不过这只是因为圣诞节到了)

《胡闹厨房:一起组队!》更新内容 1. **新增备受期待的菜品——三明治**:三明治作为本次更新的全新基础主菜,核心玩法是快速处理简单食材。 2. **引入全新的分步点餐系统**:顾客会依次点选三明治的各个组成部分,既保证了点餐的清晰性,也让你时刻保持警惕。 3. **多样化的三明治经营方式**:可搭配自助餐台打造三明治自由取用区,将餐桌设置在出餐口营造经典三明治吧台氛围,或直接在餐桌旁服务,打造一家精致的……三明治餐厅?选择权完全在你手中。

冰淇淋圣代 还有什么比用冰淇淋来搭配你的三明治更好的呢?本次更新带来了全新的基础甜点——冰淇淋圣代。 采用全新的分份供应方式,顾客会要求一勺接一勺的冰淇淋、配料和酱料,由你负责端上。 **冰淇淋圣代还首次推出了全新的菜品变体**——当获取冰淇淋圣代卡片时,你将获得两张额外卡片的选择机会,让你能够完全按照自己的意愿进行游戏。你可以选择轻松制作简单的冰淇淋球,或者更进一步亲手制作冰淇淋(当然,还能收取更高的费用)。

额外更新内容 我们真心希望您能喜欢本次更新中的所有新内容。如今主机版的大部分问题已得到解决,我们期待能更频繁地推出更多更新。关于接下来的更新内容,我们已有诸多想法,并且一直在仔细研究上次更新期间大家提出的所有建议。 今年的开发过程并非一帆风顺。我们选择投入大量时间进行技术改进,而非对问题坐视不管。我们很高兴做出了这样的决定(尽管起初可能有些不尽如人意)。希望随着更新的不断推出,大家也会感到满意!尽管大多数玩家反馈问题已修复,但我们仍在持续调查网络问题的相关报告,并在本次更新中进行了优化。为确保所有玩家都能获得流畅的游戏体验,我们很高兴地宣布,我们正与一家在移植方面拥有专业技术的外部合作伙伴展开合作,他们将帮助我们解决任何遗留问题。请继续向我们反馈遇到的任何问题,以便我们进行调查!最后,还有更多细微调整: 1. **意大利面和墨西哥卷饼现在能在秋季场景中正确显示** 2. **抓取器的排序现在更加可靠**,添加新传送带时,复杂的自动化流程不会再受到随机影响 3. **订单交付系统已重新实现**,以支持新功能,例如顾客可以取走部分冰淇淋份量,并且在桌子上有其他物品时也能接受新的餐点 4. **修复了许多已知漏洞**,感谢所有玩家的反馈! 5. **为镜子添加了反射效果**(Switch 版未启用) 6. **改进了自助餐和接待台的路径检测** 7. **新增拆分部分物品组的功能**(目前支持番茄/生菜和冰淇淋球)。例如,你可以从装有两勺冰淇淋的碗中单独取出一勺进行供应《胡闹厨房2》更新内容: 1. **改进音乐系统以修复季节性内容中曲目选择异常的问题** 2. **修复餐厅结束后鞋子残留的bug** 3. **为火鸡排列增加更多名称** 4. **修复初始帖子可能超出边界的bug** 5. **修复无需盘子的主菜仍要求盘子的问题** 6. **所有PC平台现已支持LiveSplit集成** 7. **提升所有平台的网络稳定性,尤其是PS5和Switch** 8. **修复Switch平台大型队伍可能出现的网络问题** 9. **重新规划大厅,增加空间并为测试厨房添加传菜口** 10. **修复玩家名牌排列不正确的问题** 11. **修复玩家离开后重新加入时名牌残留的问题** 12. **重新实现Anti Social功能**成就系统更加可靠 为女巫小屋地图添加卡片,以标识其使用附魔台 修复部分外观问题 修复部分桌子的对齐问题(视觉层面) 修正面包棒描述错误,并添加+2固定费用增益 为额外拿取卡片和提供额外食材添加奖励: - 汉堡:手工制作+2,芝士+1,每个配料+1 - 牛排:蘑菇、番茄或酱料各+1 - 沙拉:默认值为4,每个配料+1 - 披萨:蘑菇+1,洋葱+1 - 饺子:海苔+1 - 火鸡:蔓越莓酱或肉汁+1,馅料+3 - tacos:芝士、生菜、洋葱、番茄各+1 - 早餐:鸡蛋+2,其他配料+1 添加一个“意大利面”的变体卡牌,可让你将面汤倒入水槽。### 更新内容 1. **选择旧选项现在每份可获得更多金钱** 2. **修复了四人模式下外观界面可能被截断的问题** 3. **修复了一个极端情况下的问题:在加载游戏时保存,重新加载后可能会卡在黑屏** 4. **活动期间,季节性地图现在可在设置选择器中使用,因此您无需等待第二天即可游玩不同的种子** 5. **修复了主机版速通的诸多问题,尤其是与一周内地图重置时间相关的问题** 6. **修复了可拆分物品(如墨西哥卷饼托盘)合并时无法组合的错误** 7. **修复了查看巧克力时的视觉错误** 8. **修复了卡牌选择界面上的文本错误,该错误错误地显示您已为带入的卡牌提升到下一级别**