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《Undead Sandbox》更新内容

2026-01-12 18:01:45
发布在要战便战
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导读

《Diplomacy is Not an Option》1.0.119_r版本更新,核心新增不死族可玩派系加入沙盒模式,同时调整战役任务、优化建筑放置与统计窗口等功能,还修复了存档、成就等多项漏洞。

《 diplomacy is not an option 》更新内容 1. 2026年首次更新带来了玩家期待已久的功能——现在你可以在沙盒模式中选择不死族进行游戏! 2. 不死族现已支持所有沙盒功能: - 设置游戏条件(包括作弊功能)和攻击波次 - 生成部队和敌人等 3. 按惯例,完整更新列表如下: - **更新版本:1.0.119_r** - **新增功能**:不死族现已作为可玩派系加入沙盒模式请注意,并非所有地图都能转换为亡灵版本,因此该派系可用的地图数量略少于领主势力。 ### 常规调整 - 修改了“超级巨星之路”战役任务(亡灵分支的阿伯洛雷围城战)中“小菜一碟”和“轻松漫步”难度的初始单位 roster,使得在上述难度下可以获得 Zerg Rush 成就。 ### 优化改进 - 提升了快速放置多个相同建筑时的响应速度。 - 扩展了统计窗口,纳入了建筑物资源消耗的相关信息(例如(木材、铁矿或亡者之魂)以及污秽资源(当使用不死族时); 在无尽模式和沙盒模式中,地图标签现在会显示更多信息——除了地图名称和敌方阵营外,现在还能看到可玩阵营、地图大小以及敌人数量; 多项用户界面/用户体验修复与改进; 漏洞修复 修复了沙盒模式下部分存档在加载时卡在75%的漏洞; 成就“A Hunting We Shall Go”[剧透](击杀污秽的长鼻怪之父)[/剧透]现在在“拯救公主”任务的“你最可怕的噩梦”难度下能正常解锁; 修复了不死族游玩时顶部面板显示每日资源收入数值不正确的视觉漏洞(例如显示为80.)。0001/天(原为80/天); 修复了地图编辑器中部分亡灵建筑的骨头、亡魂和死亡金属存储容量修改无效的漏洞; 修复了在地图编辑器中创建无敌人地图时,若选择亡灵作为可玩派系,亡灵会被列为敌人的漏洞; 部分本地化文本修复。

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