外出探索!以及大幅降低CPU负载!!

0 点赞
gogh: 虚拟形象与专注
转载

在草原上打造你的工作空间! 我们在《星露谷物语》公报中预告已久的“户外”L型房间终于登场啦! 而地点正是移动版玩家熟悉的“牡丹饼高地”! 房间建造的乐趣现已扩展到户外! *此为创意模式专属新增内容。 由于这是我们首次推出户外空间, “等等……下雨了怎么办?” “没有天花板和墙壁——我们现有的系统还能正常运行吗?” 诸如此类的问题让开发过程花费了更长时间……! 希望你能喜欢。

新增58个房间物品! 我们添加了多种非常适合户外使用的物品! 当然,它们也可以在室内使用。 我们已经迫不及待想看看大家会打造出怎样的户外空间了——开发团队也同样期待!

CPU负载降低42.5%! gogh本质上需要同时显示大量家具、图像和角色,因此一直面临着“作为生产力工具过于占用资源”的挑战。 我们持续致力于改进,本次更新实现了重大突破! 通过重新调整角色和房间物品的着色器与渲染方式,并对绘制调用进行批处理,我们降低了CPU到GPU的传输成本。 结果显示,在一个接近满员且所有角色均在屏幕上可见的多人房间中测试时: 每帧的CPU计算时间从40.2毫秒成功降至23.1毫秒(降低42.5%)! 物品和角色越多,您越能感受到此次优化带来的提升。 我们将继续改进gogh,为您提供更舒适的工作空间!### 游戏更新及促销公告 1. **修复内容**:修复了主机重新进入房间后,加入/离开历史记录无法显示的问题。 2. **调整内容**:调整了多人游戏房间列表中标签的显示方式。 3. **促销活动**:为庆祝本次更新,游戏现已开启为期两周的促销活动,基础游戏、“Kuroda42”DLC以及“Hatsune Miku”DLC(即“角色形象与房间”DLC)均享受30%折扣优惠,切勿错过!

game_id3213850

game_id3559190

game_id4148270