开发日志 #104:合作模式更新进度及其他消息

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Occupy Mars: The Game
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来自现场的传入通讯 殖民者报告: 开拓者们, 感谢大家的所有反馈!合作模式测试版推出后,我们通过评测、游戏内反馈器、Discord、Steam社区和电子邮件收到了大量报告和建议。我们正在努力分析这些内容并推进后续工作。 接下来的计划? 我们很可能会将合作模式内容拆分为多个更新推出。我们计划发布一个包含修复和小型功能的补丁,以及另一个包含解锁新科技和建筑的更新包。 以下是已在准备中的内容(部分同时影响单人模式和合作模式): - **全新的四轮摩托和越野摩托驾驶模型**——自动视角、空中姿态调整、更轻松的着陆。玩家蓝图选择——从3个蓝图中选择1个来解锁科技。 **更大容量的库存科技**——解锁用于存放岩石和建筑材料的箱子。 **合作模式中启用更多建筑和科技**——单人模式中的越来越多功能在合作模式中可用。 **提升稳定性与重连功能,外加私人合作游戏选项**。 我们还在对一些核心系统进行底层重构。这些基础工作将使我们能够进一步扩展游戏,其中包括添加以下内容: - **多辆漫游车**——新系统将允许玩家建造不止一辆重型漫游车,无论是在合作模式还是单人模式下 - **固定间隔自动保存** - **天气系统升级** ☁️ 这些功能不会在第一个补丁中实装,而是会在完整的合作模式更新准备就绪后一同推出。 幕后花絮 我们整个团队最近召开会议,讨论了长期愿景、路线图以及从合作模式上线中吸取的经验教训。这是一次紧张但富有成效的会议——我们达成了共识,充满乐观并专注于目标。虽然合作模式仍是我们的主要任务,但我们也在为化学更新和机器人技术更新铺路。致社区玩家的一封信 我们整个团队正专注于为游戏推送更新。请记住,您随时可以向我们发送关于希望在游戏中看到的内容的建议和想法。我们会审阅每一条提交的反馈,其中许多最终都会在游戏中得以实现。这款游戏是我们与您共同打造、并为您量身定制的。没有您的反馈,我们就不会有今天的成就。能拥有如此热情且专注的社区,我们感到非常幸运。 请持续关注我们,并为我们加油。 火星求生团队 通讯结束。