
系统与优化 1. **通过移除非战斗英雄的动画效果,优化了游戏性能。** 2. **修复了雪原地图上阴影渲染异常的问题。** 3. **修正了道具出售确认窗口中的文本错误。** 4. **改进了系统翻译,并进行了全面的文本审核。** 游戏平衡 1. **提高了游戏中期阶段的难度。** 2. **降低了无限模式的进入难度,但提高了每阶段的难度增长幅度。** 3. **提高了道具的整体售价。** 4. **修复了“快速采矿”任务,现在正确要求在第20波前达到采矿阶段2。** 英雄平衡与漏洞修复 1. **通用:修复了 buff 持续时间在重新获取时不会刷新的漏洞。** 2. **通用:修复了百分比(%)加成 buff 提供的属性高于预期的问题。**### 游戏更新内容 **英雄调整** - **维京**:增益效果现在对自身及附近友军均生效。 - **密涅瓦**:修复了召唤猫头鹰时增益无法作用于英雄的问题。 - **克丽奥佩特拉**:被动技能范围下调(3.0 → 2.5)。 - **洛基/奥德修斯/关羽**:修复了终极技能变身期间法力值再生的bug。 - **加加林**:修复了终极技能特效缺失的问题。 - **其他**:调整了泽塔与须佐之男的音效音量。 **物品与圣物** - **霸主之冠**:属性下调(50% → 30%)。 - **圆形石碑**:降低生命值加成并限制叠加层数(生命值+5,最大4层)。 - **黄金圆盘(新增)**:添加3级物品(生命值+10,最大2层)。 - **图标**:补充了英雄培养舱等缺失的图标。 **界面与其他** - 修复了百科全书中的多处界面bug。 - 修正了英雄技能描述错误。
2026-02-03 12:17:25 发布在
Poly TD / 波利塔防
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