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Y10S4.1 更新公告

2025-12-11 10:47:05

AI智能总结导读

《彩虹六号:围攻》Y10S4.1版本更新,核心包含将肢体伤害恢复至《围攻X》前状态的平衡调整,还修复了游戏性、Dual Front模式、关卡设计、用户体验等多类BUG,同时解决主机端浏览问题、音频问题等。

《彩虹六号:围攻》Y10S4.1更新内容 **平衡调整** - **恢复肢体伤害减免**:在Y10S2中,所有武器类型对肢体造成的伤害均有所降低。但根据玩家反馈,Y10S4.1版本将肢体伤害恢复至《围攻X》之前的状态。 **BUG修复** - **游戏性** - 修复 - mute的信号干扰器可禁用Fuze的集束炸药。 - 修复 - 玩家无法在不完全摧毁受损 barricade( barricade)的情况下蹲姿穿过。 - 修复 - 在“要塞”地图中,防守方站在外部庭院上方的 ledge( ledge)时未被检测到。 - 修复 - 当Solis的SPEC-IO电子传感器激活时,任何人都无法看到敌人轮廓。 - 修复 - 在“房屋”地图的1楼后门入口处趴下后,玩家可能无法移动。《Dual Front》修复公告 1. **修复 - 在Dual Front中,当玩家在已失守的区域停留过久时,不会立即在下次激活的区域重生的问题。** 2. **修复 - 在Dual Front中,重生后小地图和HUD上的防守目标图标无法完全加载的问题。** 3. **修复 - 在某些俯卧姿势下,射击敌人手臂不会对其造成伤害的问题。** 4. **修复 - 玩家可以装备未解锁的PMR90A2,这会导致游戏崩溃的问题。** **关卡设计** - **修复 - 主题公园地图2楼现金走廊的门被 barricade(路障)后出现缝隙的问题。** **用户体验** - **修复 - Dual Front的赛季内容指南中列出了错误的干员池的问题。** - **修复 - 在干员部分自定义装备时,多种 cosmetics(外观物品)出现重复“已拥有”标签的问题。**《彩虹六号:围攻》修复公告 1. **修复了主机端无法浏览“排名与奖励”板块的问题。** 2. **修复了重新连接在线自定义游戏时,有时会显示“游戏已满”错误的问题。** 3. **音频** - **修复了部署Goyo的火山罐时,音效未播放完整就中断的问题。** 欢迎在X、Instagram、Reddit、Discord、Facebook、WhatsApp及TikTok上参与讨论。 遇到漏洞?请前往R6Fix提交您的体验报告。

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