《彩虹六号:围攻》社区更新公告

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汤姆克兰西的彩虹六号®围攻
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我们一直在阅读大家的反馈,并意识到有一些重要问题需要解决。 我们承认,自《Siege X》上线以来,我们未能就一直在进行的工作进行足够清晰的沟通,也理解由此引发的不满。我们致力于提高透明度,并针对大家提出的问题采取有意义的行动。 根据大家的反馈,我们接下来的工作重点包括: 1. **反作弊系统** 2. **游戏平衡调整** 3. **排位系统改进** 以下是各项工作的当前进展情况,在11月慕尼黑Major赛事之前,我们还将带来更多更新。感谢大家在我们应对这些挑战时给予的持续支持,这对我们意义重大。《彩虹六号:围攻》反作弊状态与后续措施公告 反作弊状态: 我们在《彩虹六号:围攻》中的系统未能跟上转为免费访问后激增的作弊者数量,不过我们已取得一定进展。由于在讨论此话题时需避免向作弊程序开发者泄露我们的下一步行动,因此在此不做过多说明,以下是团队正投入额外资源着力改进的几个关键领域。 后续措施: 1. 通过改进作弊检测技术,针对知名作弊程序开发者以及某款臭名昭著的作弊软件的使用情况。 2. 打击市场漏洞利用行为。 3. 对使用这些漏洞的玩家实施永久封禁。 ——Alex Karpazis 与 Joshua Mills 代表围攻团队发布# 平衡性调整公告 ## 现状说明: 我们了解到更新有时会给人一种只有削弱、没有增强的感觉,因此当出现意外的游戏环境(meta)时,我们将改变处理方式,并优先确保游戏体验的趣味性。我们对游戏平衡性的更大系统改动抱有很高期望,相关内容即将进入测试阶段。 ## 后续计划: 在10月14日推出的3.3版本更新中: 1. **我们将撤销对Denari的削弱**。此前我们根据测试服务器的情况对他进行了调整,反应略显仓促。此外,**Denari的Glaive-12将得到增强**。 2. **Solis将重新获得冲击手榴弹**,让她的游玩体验更有趣。我们仍能看到她在比赛中的影响力,以及玩家在埋包后的情况下如何使用她的霰弹枪。 对于Y10S4赛季,我们可以确认**Thermite、Hibana和Maverick都将获得增强**。《彩虹六号:围攻》Y10S4更新内容 1. **竞争将更加激烈!** 2. **测试场系统上线**:Y10S4将引入测试场,这是一个帮助我们收集初步反馈并测试游戏玩法功能实装效果的地方,之后才会将这些功能正式整合到游戏中。干员的护甲与速度系统调整将是我们首个测试场主题。 3. **排位赛** - **现状**:排位赛2.0尚未达到预期效果,我们正在进行重大改动。第四赛季将首先推出匹配机制更新,后续还会有更有意义的更新。 - **后续计划**:随着Y10S4的到来,匹配机制将更加具体,会将段位和队伍规模纳入考量因素。我们正在积极开发所谓的“排位赛大改”,目标是提供可见的排位奖励进度以及可见的技能进度。我们正在就这一新系统与玩家进行咨询,并将在慕尼黑Major赛事期间举办研讨会以进一步完善设计。 我们计划在第11年上半年实装排位系统大改。 ### 最终思考 由于今年的大部分精力都集中在为未来的更新奠定新基础,近期的季节性内容对老玩家而言感觉较为单薄,这是可以理解的。我们正在考虑调整季节性更新策略,为中期更新带来更多实质性内容,并将在11月慕尼黑Major赛事期间分享更多相关信息。 本次更新内容并非详尽无遗,但请期待我们带来更多消息,也请继续分享您的报告、反馈、调查问卷回复和游戏体验。正是你们的热情与投入,推动着《彩虹六号:围攻》不断发展。你的需求就是我们的首要任务,我们将共同努力,把《彩虹六号:围攻》打造成最棒的游戏。 我们期待与大家共同庆祝十周年! {-}7 The Siege Team