
《星河战队:人类指挥部》夏威夷地区漏洞修复及部分社区创作内容更新 1. **动画修复**:克兰达夫星空投动画问题
在这款由Nicklies니케制作的《星河战队》恶搞模组中,降落到克兰达夫星球,“尽你的一份力”吧。 模组:小猪存钱罐

在Steam创意工坊中查看“Piggy Bank”模组。 储存你辛苦获得的经验值很实用,但图书馆可能不符合你基地的美学风格。幸运的是,像mew的Piggy Bank这样的模组提供了一种有趣的替代方案来安全保存你的经验值。 即将推出的夏威夷地图修复 夏威夷地图对许多老玩家来说意义非凡,他们或许还记得这是游戏的第一张精选地图。

尽管该地图已不再由原开发者维护,但我们很高兴地宣布,它将在今年晚些时候获得一系列错误修复。 在上面的截图中,你可能会注意到与当前版本的夏威夷地图存在一些差异。除了错误修复外,我们还进行了一些其他小调整——**例如更新了几款夏威夷地图专属载具(如气垫船和Legareno)的载具物理效果,以及调整了植被颜色**。 你可能还会注意到图片中隐藏了一些新物品,这些物品将在未来的本体内容更新中推出。 截图展示

截图由 ۞ // Ilonus 提供

截图由В.В.Селедка提供。

截图由 EPG_U 提供。 问答环节 问:能否添加 DLSS 支持,以便高端显卡获得更高帧率? 答:遗憾的是,短期内不太可能支持 DLSS。这需要进行一些重大改动,例如使用 Unity 新版本中提供的“高清渲染管线”。只有在以下情况都满足时,才更有可能支持 DLSS:(1)Unity 整合内置的“渲染管线”;(2)NVIDIA 支持该渲染器;(3)《未转变者》也能够更新至该版本。 问:能否让模组可以自定义刺刀伤害? 答:实际上,下一次游戏更新后就可以实现了!(目前已在预览分支,很可能本周发布。) 问:能否添加生成包含生成表中物品的路障的支持?目前暂无此类功能的具体上线时间,但这无疑会是一项实用功能,尤其是将其扩展到关卡物体时。 感谢您的阅读! 我们会定期回复发布在论坛、Discord、Steam 讨论区或 r/Unturned Reddit 社区的问题!您也可以通过电子邮件、Bluesky 或(Twitter)给我们发消息。
2025-07-01 17:28:15 发布在
未转变者
说点好听的...
收藏
0
0
