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1.58更新:物理与碰撞系统调整

2026-01-25 16:00:18

AI智能总结导读

《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》将迎来1.58更新,为适配“公路旅行”“巴士”等新载具,对物理与碰撞系统进行底层优化,涵盖油门响应、悬架表现、道路碰撞几何等,提升驾驶真实感与响应性,同时保留核心卡车驾驶体验。

随着《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》即将推出“公路旅行”和“巴士”等新内容,为迎接新载具类型的到来,我们重新审视并大幅优化了游戏内物理模拟系统,包括载具的行驶表现、对操作输入的响应方式,以及碰撞和与游戏世界的接触处理机制。

为了实现这一目标,我们必须深入“引擎底层”,重新审视游戏中物理模拟的一些基本原理。我们针对这些新的载具类别进行了一些调整,这些载具通常比我们最初模拟调整的载具更轻、更短,在某些情况下动力也更强,但许多改进也惠及所有载具,包括您已经熟悉的卡车。 这一切的目标很简单,就是在保持您所熟悉和喜爱的核心卡车驾驶体验可识别性的同时,提高真实感和响应性,使其更加完善。SCS Software 的程序员帕维尔·Č 解释道,尽管工作量巨大,但目标始终是增强玩家们已熟知并喜爱的内容。“许多底层内容都已改变,但我们尽了最大努力确保核心的卡车驾驶体验依然熟悉,同时变得更好。”他如此表示。

首先优化的领域之一是油门响应,现在它会根据油门扭矩引擎图进行准确计算。结合松开油门时更真实的发动机阻力水平,这使得滑行感觉更加自然,巡航时的流畅度和真实感也得到提升。 除了发动机响应外,此次更新还包含机械方面的改进,为卡车在不同路面上的行驶表现增添了更多细节。车轮在越野时会产生外倾角,更真实地反映整体桥悬架的工作状态,转向轮也加入了主销后倾角。这些都是细微的细节,但在地形崎岖或驶离平坦路面时,能带来更真实的驾驶体验。驾驶时听到的音效也经过了优化,涡轮增压器的声音现在能更准确地反映发动机的工作状态,使整体驾驶反馈更具沉浸感。

你可能会注意到的另一项变化是,发动机现在会略微提高转速以在起步前积聚扭矩。帕维尔进一步解释道:“这有助于卡车在从停止状态起步时感觉更有活力。然而,这项改进也在特定场景中带来了挑战,尤其是在斜坡上起步时,因此引入了坡道起步辅助功能来应对这些情况,使其感觉更可靠。”

我们也花时间改善了键盘用户的游戏体验,此前油门控制往往是全有或全无的状态。“我们确实想改进键盘控制下的油门表现,”帕维尔表示,这促使了双油门控制系统的开发。现在按住油门键会施加部分油门,实现平稳可控的加速,更容易进入轻松的巡航速度。当你需要更多动力,比如超车或爬坡时,可以“双击”油门键以获得最大加速潜力。完成超车或抵达山顶后,只需松开油门键,再次按下即可回到部分油门状态。 此功能默认关闭,车辆将照常提供全部性能。不过,你可以在设置中启用该功能,以便在键盘上获得更平滑、更舒缓的油门响应。1.58更新推出后,建议你尝试一下。这一选项不仅在驾驶卡车时特别有用,在未来的驾驶中也可能派上用场。

为迎接小型车辆的加入,物理模拟的准备工作并非简单调整几个数值就能完成。这需要我们对多年来围绕卡车开发和调校的系统进行细致关注,并将模拟范围扩展到其原始设计之外。“我们现有的卡车物理模拟非常深入,但要将模拟扩展到原始范围之外,意味着需要进行大量改动。”帕维尔解释道。 在此次即将到来的更新中,我们还借此机会重新审视了驾驶体验的另一个重要部分。对于《美国卡车模拟》,我们几乎调整了所有道路的碰撞几何结构,这项工作也有助于在某些特定情况下提高卡车的稳定性。一个能让你感受到差异的例子是,当你在高速公路交叉口以较高速度驶入转弯车道时,现在的操控感会更加稳定和可控。

从技术角度而言,这归根结底在于原始基于三角形的碰撞模型中道路曲率的呈现方式。当道路侧倾角发生变化时,用于构成弯道的三角形可能会在道路中央形成细微的“锯齿状”轮廓,因为碰撞面会相互朝向对方。在某些情况下,这可能会减小施加在车轮上的摩擦力,影响稳定性和平顺性。通过更新后的碰撞模型,我们现在能够直接在碰撞几何结构中创建更平滑的道路曲率,改善车轮接触,并在道路上提供更可预测的行驶表现。 1.58更新只是我们正在推进的一系列更广泛改进的开始。这标志着我们为即将到来的内容所做的更大规模改动的起点,同时也将提升《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》的整体品质、真实感以及驾驶体验的响应性。 随着我们继续开发将加入游戏的新型载具,尤其是为“公路旅行”模式开发的载具,我们正涉足以前从未模拟过的领域。其中一些载具的动力和扭矩水平,将以全新的方式对我们的游戏世界、资源、代码和物理系统带来挑战。

从一开始,《公路旅行》的开发计划就从未打算与竞速游戏或硬核模拟游戏竞争,而是想提供一些不同的东西——一个驾驶标志性车辆,从全新视角探索和体验我们所创造的虚拟世界的机会。我们力求达到一种平衡,即使是休闲玩家也能乐在其中。因此,我们可能会倾向于调整车辆的性能设置,这样玩家就不会因驾驶失误而受到过于严厉的惩罚。我们会做出符合早期《公路旅行》内容包有限叙事的选择,这些选择日后可能会重新审视,因为我们的《公路旅行》概念旨在随着时间推移不断发展。我们希望确保驾驶体验始终真实可信、稳定且令人愉悦。

参与本项目的团队想对你们——我们【最棒的社区】——说几句话:“我鼓励所有玩家在开放测试版推出后尝试一下,并分享你们的反馈,以帮助进一步开发。社区的意见是我们日常工作中不可或缺的一部分,正是因为有你们,我们才能不断改进。” 我们希望你们喜欢这篇关于驾驶物理开发的博客,或许还能从中了解到一些相关知识。下次再见,继续开卡车吧!

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