

各位幸存者们!有时你们在废土战斗中可能会遇到一些问题。我们这里说的并非对手的技能或强大火力,毕竟这些挑战可以通过游戏进程来克服。我们指的是一些更细微的问题,希望能帮助大家解决,其中包括: 【个人对每场战斗的贡献感不足(当然,除非你是那种能单枪匹马击败整个敌方队伍的玩家)】部分玩家可能觉得自己本可以在战斗中发挥更大作用,让行动产生更显著的效果; 标准战斗中团队配合不佳,缺乏协同,队友们各自为战或两人一组分散行动; 战斗混乱的感觉:玩家们扎堆混战,有时只是不小心驶入战斗中心就会受到随机伤害,而非被敌人刻意瞄准; 在狭小区域和狭窄路径上互相碰撞,因频繁撞到其他玩家而难以在关键地点移动; 最后,不得不承认,有时真希望能把AI队友踢出队伍,毕竟就算尝试沟通也完全无法交流。综合以上因素,我们有一个重要消息要向PC玩家宣布:今天,即2月2日格林尼治标准时间08:00左右,我们将对任务战斗(标准PvP和“巡逻”模式)的格式进行一些实验性调整,从“8v8”改为“6v6”。新的战斗格式将持续到2月9日。 我们希望这一调整有助于减少我们提到的问题,并让每位玩家在战斗中发挥更大的作用。 需要特别注意的是,格式的改变不会影响组队所需的最低玩家数量。和以前一样,每支队伍至少需要4名玩家,而AI玩家的最大数量将从4名减少到2名。
2026-02-02 08:00:27 发布在
创世战车
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