
《创世战车》平衡性调整测试公告 各位幸存者!本周结束时,我们计划开始测试定于六月初下一次重大更新的平衡性调整。我们邀请大家在专用测试服务器上进行体验,并根据自身感受分享反馈。以下是调整内容列表。 我们提醒您,本新闻中描述的所有新功能均非最终版本,在正式引入游戏前可能会有所更改,甚至可能不会实装到游戏中。您可以在专用测试服务器上查看所有计划中的详细调整。 【风暴】 耐久度从380点提升至420点。 过热时间增加32%。 说明:该武器效率较低。此调整将降低自动炮对散热器的依赖。MG13均衡器 - 最佳射程从120米增加至150米。 - perk伤害加成从105%提升至120%。 - 备注:与同类武器相比效率较低。 漩涡 - 耐久度从480点增加至518点。 - 过热时间增加32%。 - 备注:与“风暴”的改动类似。 蟋蟀 - 伤害降低20%。 - perk伤害加成从80%提升至140%(每100米弹丸飞行距离)。 - 备注:该武器在近距离效率较高。此次改动降低了近距离伤害,同时提升了远距离射击时的伤害。在70米距离时的伤害大致保持不变。 末日 - 未充能状态下伤害降低6%。 - 完全充能状态下伤害降低12%。 - 装填时间从3秒增加至3.5秒。 - 弹丸现在会在10秒后自毁。PS从2400降低至1800。 伤害降低15%。 备注:与【Spark III】的改动类似。 AC96 Anomaly 伤害降低11%。 过热时间增加14%。 冷却时间增加14%。 耐久度从703点降低至632点。 重量从747千克降低至672千克。 备注:效率极高。该武器相较于同类武器,拥有较高的伤害能量比和出色的生存能力。 【Reflector】结构部件 耐久度从75点降低至30点。 重量从157千克降低至63千克。 PS从32降低至13。 备注:该部件的参数与其尺寸不匹配。焊接点 更新了以下结构部件的焊接点: - 踏板 - 左导管 - 右导管 - 炮架 - 鲸背 - 左肩托 - 右肩托 - 左后标记 - 右后标记 - 左肋骨 - 右肋骨 如何进入测试服务器? 如果您已参与过特殊服务器的测试,只需从测试客户端所在文件夹启动启动器,等待更新完成即可。 下载启动器。运行该启动器将自动开始安装用于大规模测试的游戏客户端版本。 选择测试游戏客户端的安装文件夹,并决定是否为其创建桌面图标。安装完成并下载所有文件后,通过桌面图标或测试游戏客户端文件夹中的launcher.exe运行游戏客户端,然后使用用户名和密码登录游戏。 你的主账号所有进度都将转移至测试服务器,包括仓库中的零件和各阵营的声望等级。 如果之前未进行过进度转移,登录测试服务器后需手动转移账号进度:按下【Esc】键,选择【复制账号数据】。《创世战车》测试服务器日程安排: 1. 2026年5月29日(星期五):13:00至19:00(GMT) 2. 2026年5月30日(星期六):13:00至19:00(GMT) 3. 2026年5月31日(星期日):13:00至19:00(GMT) 测试服务器上的任何进度都不会转移到正式游戏服务器(包括购买礼包的尝试)。 公开测试服务器仅用于测试即将到来的更新,可能无法无例外地容纳所有玩家。但只要有空闲位置,任何人都可以加入服务器。发射后(原为6秒)。 炮弹在首次爆炸后现在保留70%的伤害(原为50%)。 说明:该武器在5000–10000的广泛战力值区间内效率极高。此次改动降低了对敌人直接命中的伤害,但提升了其作为布雷武器使用时的效率。 命运 无人机现在会更靠近主人。 激活前的延迟从1秒增加到1.5秒。 说明:无人机效率过高。这些改动旨在让对抗该武器的玩法变得更容易。 感召 每层充能的防护提升从10%增加到15%。 perk充能的最大层数从3层增加到5层。 说明:冷门座舱。大多数装备它的装甲车将获得额外的伤害防护,而那些使用低功耗自动武器的装甲车也会因充能次数增加而提升火力。 【偏好】 该特性现在能延长过热延迟时间,平均延长25%(具体加成取决于武器的初始过热时间)。 评价:冷门座舱。 【堡垒】 新增特性:装甲车每损失18%的耐久度,最大速度提升6%。 评价:座舱效率较低。座舱的正面装甲值保持不变。 【原子】 护盾充能速率从每秒10%提升至17%。 护盾伤害吸收半径增加15%。 评价:该特性对移动部件及附近部件的生存能力影响较小。《创世战车》更新内容 1. ML 200 - 变更特性:当移动速度达到40千米/小时或更高时,装甲车的整体伤害防护提升25%。 - 说明:该移动部件效率较低。新特性强调了【ML 200】的防御重点,同时鼓励玩家在战斗中采取积极行动。 2. Bigram - 变更特性:将激活部件加成所需的速度和距离要求降低40%。 - 说明:该移动部件效率较低。新特性将让你能够利用以前无法使用或效果不佳的模块和驾驶舱加成。 3. Gerrida I - 变更特性:当装甲车受到伤害时,机械腿会使车辆功率提升60%,持续7秒。最多可叠加3次,叠加间隔为1秒。该加成与“格里达I”部件的数量无关,但如果安装了其他移动部件(旋翼除外),加成将显著降低。 备注:移动部件效率较低。新特性通过大幅提升战斗中的机动性来鼓励激进玩法。 MVP鱼雷 增加了质量和气垫数量对加速度的影响:现在,配备3-5个气垫或质量过高的装甲车,其加速度会降低,而配备2个气垫的轻型装甲车则保持不变。 特性防护加成现在仅适用于移动部件本身,且数值为30%。 备注:即使经过一系列先前的改动,该部件在大多数模式下仍具有较高效率。 MG14仲裁者 最佳射程从120米增加至150米。《创世战车》更新内容 1. perk伤害加成从150%提升至175%。 说明:与【MG13 Equalizer】的改动类似。 2. BC-17 海啸 - 伤害提升10%。 - perk触发条件变更为保持速度不超过40公里/小时(原为25公里/小时)。 说明:该火炮效率较低。 3. 蛟龙 - 炮弹自毁前的时间从2.5秒缩短至2秒。 说明:该武器效率较低。 4. 屠宰者 - 改进物理模型。 说明:现在该武器更容易用其他部件进行装甲保护,从而提升其生存能力。 5. 华尔兹 - 射速提升10%。 - 能量消耗从12点降至11点。 - 功率从2400降至2200。 说明:该武器不太受欢迎。《创世战车》更新内容 1. 射速调整将使伤害输出更加容易,而能量消耗的降低则让你能够安装额外的模块。 2. 【卡律布狄斯】 ① 敌人后方的 perk 激活区域扩大 33%。 ② 主动 perk 现在提升 10% 伤害。 ③ 说明:该 perk 之前激活频率过低,且收益不足。 3. 【火花 III】 ① 能量消耗从 8 点降至 6 点。 ② 功率从 1600 降至 1200。 ③ 伤害降低 15%。 ④ 说明:降低能量消耗将使“火花 III”作为副武器使用时更加便捷。调整伤害是为了避免单位能量消耗的伤害输出出现显著提升。 4. 【混合体】 ① 模式 2 下的射速降低 30%。 ② 耐久度从 597 点降至 537 点。 ③ 重量从 668 千克降至 601 千克。【评论:该武器在战力值高于5000的装甲车上效率较高。】 特里同 - 耐久度从323点降低至268点。 - 重量从227千克减轻至188千克。 【评论:该霰弹枪与同类武器相比生存能力较强。】 审判者 - 炮弹伤害降低20%。 - 技能炮弹伤害提升40%。 - 技能充能所需距离从30米增加至50米。 - 火焰 puddle 半径增加12%。 - 火焰 puddle 的加热速率增加25%。 【评论:近距离作战效果过强。此次调整旨在解决该问题,使远距离作战玩法更具优势。通过提升技能充能炮弹的伤害,确保在技能激活状态下的每分钟伤害保持不变。】《创世战车》武器调整内容 1. 朱庇特 - 造成伤害时的炮弹减速率降低25%。 - 调整说明:此改动将使该武器对敌人的“毒性”略有降低。 2. 衔尾蛇 - 被动 reload 速度加成从5%提升至15%。 - 被动冷却速率加成从30%提升至90%。 - 每级充能的 reload 速度加成从6%降低至5%。 - 每级充能的冷却速率加成从35%降低至30%。 - 获取充能所需伤害降低10%。 - 调整说明:原技能效率较低。此次改动在保持最大加成数值不变的前提下提升了基础加成,并加快了充能速度。 3. RL-9 海利肯 - 射速提升10%。 - 能量消耗从12点降低至11点。 - 战力值从3600降低至3300。 - 调整说明:与“华尔兹”的改动类似。 4. 闪光I型 - 能量消耗从8点降低至6点。




换一换 





























