

《创世战车》全新内容即将上线!现在,每位幸存者都能在一个脚踏实地的后末日世界中重新开启废土征程,这里有着独特的规则、特色系统以及更快的进度提升。本次更新还包括:全新的4月1日乱斗模式、全新的遗迹十字弩、平衡性调整、界面更新,以及其他一些我们将在稍后揭晓的惊喜。

《创世战车》锈尘传说活动公告 “锈尘传说”是《创世战车》首次推出的全新活动。 该活动类似于“游戏中的游戏”,你将从1级重新开始旅程,并遵循新的规则。 传说活动中的进度提升明显更轻松,新零件获取速度更快,且活动中可用的零件与《创世战车》主版本有所不同。例如,在“锈尘传说”中,没有能量武器或“未来派”移动零件,零件的最高稀有度等级为史诗。 你可以通过车库屏幕右侧的活动横幅进入该活动。 注意!活动将持续至6月3日结束!活动期间,你将能够为游戏制作许多零件,包括全新的【要塞】驾驶舱以及搭载该驾驶舱的【钢铁石棺】装甲车。

关于新活动所有特色的更多详情,可在专门介绍其规则和主要亮点的新闻文章中查看。


《创世战车》“撕裂者”乱斗回归 注意!该模式将从3月19日开放至3月25日! “撕裂者”是团队PVP乱斗模式,玩家将使用配备“撕裂者”武器的预设载具。 乱斗中使用的预设蓝图现在会随战斗变化(装甲车、战斗步行机、悬浮载具)。 你需要摧毁所有敌人或占领基地来赢得战斗。 该模式战斗的奖励为电线。特殊挑战奖励:[轮播]






【尖刺备胎】装饰; 2个【逮到你了!】贴纸; 容器:【鸭子宝藏】、【人道主义援助】和【军事储备】; 100个工程师徽章。 【玩具车登舰】乱斗回归 注意!该模式将在3月26日至3月31日期间开放! 【玩具车登舰】是团队PvP乱斗;玩家将驾驶预设载具在巨大的利维坦内部参与战斗。 乱斗中新增了全新竞技场。 该模式支持复活。 许多环境物体,包括地板和墙壁,都是可破坏的,让你能够创造出不同寻常的游戏场景,并给敌方队伍带来意想不到的惊喜。 该模式战斗的奖励为废金属。 特殊挑战奖励:





“闹剧”涂装; “挖掘者”装饰; 补给箱:“人道主义援助”和“军事储备”; 100个工程师徽章。 全新乱斗“猫鼠游戏” 注意!该模式将在4月1日至4月8日期间开放! “猫鼠游戏”是一场自由混战。主要目标是在规定时间内尽可能多地摧毁对手。 玩家将驾驶配备武器的相同小型载具开始战斗。 地图上的不同位置会定期出现蛋糕。成功“吃掉”蛋糕的玩家将暂时变身成巨型装甲车,几乎免疫伤害,并且可以用一枚火箭弹摧毁对手。 该模式战斗的奖励为塑料。特殊挑战奖励:







《创世战车》更新内容 1. 新增装饰【奖品】 2. 新增涂装【混凝土丛林】 3. 新增贴纸:【严肃的雷吉】和【爱开玩笑的罗尼】 4. 新增容器:【人道主义援助】和【军事储备】 5. 新增160个工程师徽章 6. 【 firefight 】模式回归 注意!该模式将从4月9日开放至4月15日(含当日)! 团队PvP模式。玩家使用预设载具参与战斗。 战斗现采用三局两胜制:队伍需要在3场战斗中至少赢2场才能获胜。 每位玩家将获得一辆带机械腿的装甲车,该车有多个弱点被护盾覆盖。 要摧毁敌人,必须精准瞄准其弱点,并设法将自己的护盾置于敌人的火力线上。 该模式战斗的奖励为电线。特殊挑战奖励:[轮播图]






【像素迷彩】涂装; 2个【炮手】贴纸; 补给箱:【后勤兵补给箱】、【人道主义援助补给箱】和【军事储备补给箱】; 100个工程师徽章。 【红灯行动】回归 注意!该模式将从4月16日开放至4月22日! 这是许多幸存者都熟悉的模式,玩家需要在完成任务并向掠夺者玩家还击的同时,抵达地图尽头的撤离点。 掠夺者玩家的目标是通过撞击其他玩家的装甲车来感染尽可能多的玩家。 被感染的玩家将切换到掠夺者阵营。 该模式战斗的奖励为废金属。特殊挑战奖励:






“照明者”装饰; “卡其色3”涂料; 2个“掠夺者回归!”贴纸; 补给箱:“人道主义援助”和“军事储备”; 100个工程师徽章。

新遗物武器:【统治者】十字弩 发射沿弹道轨迹飞行的弩箭。装填3发弩箭,可单发或连发。发射后武器自动重新装填。 PS:3600。 弹药:12发。 100%穿透能力。 耐久度:966点。 能量消耗:12点。 重量:1220千克。 特性:若在一次连发中1.2秒内未开火,下一发弩箭的穿透能力将提升25%,并会附着在目标上,造成周期性伤害并使其过热。 平衡调整 正面霰弹枪和机枪 增加25%子弹伤害抗性。 增加25%爆炸伤害抗性。以下武器将应用这些改动: ST-M23 防御者; 喷火; M-25 守护者; 水蛭; ST-M26 拦截者; M-29 保护者; 破裂; M-32 审判者。 关于正面霰弹枪和机枪的说明:这两类武器不太受欢迎。此次改动将着重突出其高防护和高生存能力的原始设计特点。 R-1 微风 霰弹枪过热时间加成从15%提升至19%。 R-2 寒意 霰弹枪过热时间加成从23%提升至30%。 RN 海豹 霰弹枪过热时间加成从44%提升至60%。 阿奎罗 霰弹枪过热时间加成从49%提升至67%。 关于散热器的说明:就其能量消耗而言,模块对霰弹枪效率的影响不足。 冈格尼尔 伤害提升10%。《创世战车》更新内容 1. 带有此移动部件的装甲车,其耐久度与配备更重腿部的载具几乎没有区别。 2. PvP任务中关于机械腿和装甲飞行器的修正 对这些任务的特殊设置进行了调整: - 装甲飞行器不再像装甲车那样获得伤害加成。 - 移除了弹药储备加成。 - 为装甲车增加了武器旋转速度加成(30%)。 3. 说明:调整装甲飞行器的伤害应能在不直接影响其部件的情况下,降低其整体过强的效率。在有重生机制且会补充弹药的模式中,弹药储备加成显得过多,使得弹药模块在载具构建中的作用被贬低。在载具动态性增强的模式中,武器旋转速度的提升应能让射击操作更加舒适。perk的最大效果现在在过热50%时触发。 备注:机枪效率较低。 Nagual 对武器、移动部件和硬件的额外伤害从20%提升至30%。 穿透能力从80%提升至100%。 耐久度从296点增加到344点。 备注:与其他“史诗级”部件相比效率较低。 Cricket volley中的火箭数量从5枚增加到10枚。 射速提升39%。 伤害降低26%。 备注:volley中的火箭数量现在与模型中的枪管数量相对应,这显著提高了火力密度。射速和伤害的变化对这一改动起到了补充作用。尽管单枚火箭弹的伤害有所降低,但每分钟总伤害有所提升(前提是所有火箭弹均命中目标)。 大象 perk对防护的加成从20%提升至35% 备注:该火炮在战斗中的生存能力较低。 大象(定制版) perk不再增加爆炸半径 备注:该火炮击中零件集群时效率过高。 叶尔马克 perk对装甲车防护的加成从7%提升至10% 备注:与其他重型史诗级座舱相比,该座舱不太受欢迎。 流浪者 perk的最大效果现在需要在110米半径内没有敌人时才能达成(原为80米) 备注:此改动将降低该车轮在近距离作战时的过高效率。安息 受到伤害后, perk 加成持续时间从之前的3秒延长至4秒。 力量加成从15%提升至25%。 评价:perk 效率较低。 MVP 鱼雷 装甲车伤害防护的最大加成现在为30%(之前为35%),且在速度达到110千米/小时(之前为115千米/小时)时触发。 评价:与其他史诗级移动部件相比,效率较高。 万应腿 腿部现在在失去30%耐久度后失效(之前为40%)。 评价:该移动部件效率较高。此改动应能通过更快使敌人瘫痪,对针对【万应腿】的 gameplay 产生积极影响。 猎豹 perk 加成从15%提升至20%。 评价:perk 效率较低。AR-27 摩根 生命值从370点提升至425点。 穿甲能力从75%提升至90%。 说明:战斗中生存能力较低。提升穿甲能力将提高对零件集群射击时的效率。 Compiler 能量消耗从12点降低至11点。 战力评分从2400降低至2200。 射速提升20%。 说明:武器效率较低。降低能量消耗可通过允许使用额外模块来增加构筑多样性。提升射速将提高整体伤害。 Thrust 周期性伤害提升25%。 对撞击伤害的抗性从75%提升至85%。 对近战伤害的抗性从50%提升至70%。 说明:作为近战武器效率较低。【诺顿】 - perk bonus damage 现在适用于前8发子弹(原为前5发)。 - perk bonus damage 从80%提升至100%。 - 说明:该武器不太受欢迎。此次改动提升了围绕perk进行游戏的效率。 【M-39 小鬼】 - perk bonus 从5%提升至8%。 - 说明:与【M-37 穿刺者】和【M-38 躁动者】相比,这是一款不太受欢迎的机枪。 【路西法】 - 能量消耗从13点降低至12点。 - 战力评分从2600降低至2400。 - 说明:【路西法】的能量消耗与其整体效率不匹配。此次改动可降低装备该武器的战车的战力评分,或使其能够安装额外模块。 【ZS-46 猛犸】 - 耐久度从1284点提升至1477点。 - 说明:该武器的生存能力较低。 【渡鸦】 - 穿甲能力从125%降低至110%。《创世战车》更新内容 1. **爆炸弹丸调整**:完全充能射击后将立即发射爆炸弹丸。 说明:仅使用爆炸弹丸时武器效率较高。无法蓄力射击的特性使爆炸弹丸更像是主射击的补充,而非替代选择。 2. **【Squall】调整** - 能量消耗从4点增加至5点。 - 战力值从800增加至1000。 - 爆炸半径从6米减少至5米。 说明:该武器效率过高,尤其在低战力值(5000–7000)区间。 3. **【Satori】调整**:初始 perk 对武器伤害的加成从20%降低至15%。 说明:该 perk 效率较高。现在其效果更多取决于玩家的操作技巧。加成的获取和丢失速度(%/秒)保持不变。《创世战车》平衡性调整内容 1. 【长须鲸】 - 武器伤害保护的最大 perk 加成从 50% 降低至 35%。 - 最大效果现在在 100 千米/小时的速度下达成(原为 110 千米/小时)。 - 说明:该引擎在绝大多数载具构建中效率过高,过度提升了武器的生存能力。 2. 【神盾-prime】 - 充能时间从 20 秒增加至 28 秒。 - 说明:在没有装填加成的装甲车战斗中,该模块激活过于频繁。通过此改动,我们希望确保“神盾”在与“猎豹”和“美洲虎”搭配时仍保持有效,但在没有它们时,其激活频率会显著降低。 3. 【豪猪】 - 火焰 puddle 的加热速率提升 25%。 - 装填时间减少 10%。 - 说明:该武器效率较低。《创世战车》更新内容 1. ZS-52 乳齿象 - 耐久度从1505点提升至1731点。 - 说明:与“ZS-46 猛犸”的改动类似。 2. “CR-1 海鸥”“隼”“CR-2 海燕”旋翼 - 新增100千米/小时的最大速度限制。 - 垂直起飞速度从最大速度的85%降至75%。 - 说明:相较于主旋翼,共轴旋翼此前无明显劣势。此次改动后,其劣势将为有限的飞行速度。 3. 火烈鸟 - 最大速度从80千米/小时降至70千米/小时。 - 说明:配备此移动部件的装甲车以高耐久度与过高速度为显著特点。此次改动旨在修正速度方面的“不平衡”问题。 4. 天狗 - 吨位从4700千克降至4000千克。 - 耐久度从1070点降至890点。

《创世战车》界面外观更新内容 1. 游戏内界面外观更新: 大部分按钮和功能仍保留在原位置,且使用相同按键激活。 全新深色配色方案提升了文本和部分游戏元素的可读性,同时让游戏玩法和游戏世界成为视觉焦点。 为键盘和手柄新增了多种快捷键,使界面内导航更快速便捷,在打开主菜单时尤为明显。 “工作台”标签中的“阵营”板块外观经过重大重新设计,现在能更轻松地浏览和了解各阵营及其升级奖励。 从技术层面对界面进行了大量“清理”优化。这将帮助我们更有效地进一步改进和扩展游戏的这部分内容,并摆脱先前版本的【缺陷】。在此过程中,许多不同的界面相关漏洞已被修复。

“多洛雷斯”“卡塔利娜”和“灯塔11号”座舱的图标现在以进度条显示距离下一个奖励的进度,而非累积奖励的总进度(总进度现在以数字形式显示)。

《创世战车》更新内容 1. 修复了AI控制的装甲飞行器在【Founders Canyon】地图中卡在岩石上的bug。 2. 修复了【Assembly assistant】在处理部分升级部件时工作异常,导致无限尝试组装装甲车的bug。 3. 修复了【Old Engineer garage】中变形模型缺少碰撞体积的bug。 4. 优化了部分游戏内文本。
2026-03-19 06:24:18 发布在
创世战车
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